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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-05 09:52:28

深入解析,《劍與遠(yuǎn)征:?jiǎn)⒊獭房唆敻窦寄芙榻B

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劍與遠(yuǎn)征中的克魯格技能表現(xiàn)如何?克魯格的技能主要用于對(duì)單個(gè)目標(biāo)造成傷害,他的技能能夠削弱敵方護(hù)甲,隨著戰(zhàn)斗的進(jìn)行,傷害會(huì)逐漸增強(qiáng)。此外,克魯格還可以將削弱護(hù)甲的效果傳遞給隊(duì)友,并且他自身具備良好的生存能力。接下來(lái),小編將為大家介紹克魯格的具體技能。

《劍與遠(yuǎn)征:?jiǎn)⒊獭房唆敻窦寄芙榻B

一、終極技能-毀滅之爺

冷卻時(shí)間:0秒、范圍:1格、能量消耗:400

對(duì)一名敵人進(jìn)行猛烈攻擊,使其被擊倒1.5秒,造成×450%的傷害并附加3層“碎甲”效果。每層“碎甲”可使目標(biāo)的護(hù)甲降低10%,每個(gè)目標(biāo)最多可疊加4層。

2級(jí):在克魯格出場(chǎng)時(shí),友軍在降低敵方護(hù)甲的同時(shí)會(huì)附加額外1層“碎甲”效果。

3級(jí):傷害提升到×465%。

4級(jí):傷害提升到×480%。

二、破碎揮擊

冷卻時(shí)間:5秒、范圍:1格

向一名敵人揮砍,造成×240%的傷害并附加1層“碎甲”效果。

等級(jí)2:傷害增至×260%。

等級(jí)3:傷害增至×280%。

等級(jí)4:傷害增至×300%。

三、要害打擊(被動(dòng)技能)

冷卻時(shí)間:2秒

如果周?chē)鷶橙说摹八榧住睂訑?shù)達(dá)到或超過(guò)4層且沒(méi)有“暴露要害”效果時(shí),對(duì)該目標(biāo)進(jìn)行重?fù)?,造成?00%的傷害并使其進(jìn)入“暴露要害”狀態(tài)。處于“暴露要害”狀態(tài)的目標(biāo)所承受的物理傷害增加40%。當(dāng)克魯格對(duì)“暴露要害”狀態(tài)的目標(biāo)造成傷害時(shí),恢復(fù)相當(dāng)于所造成傷害40%的生命值。

等級(jí)2:傷害增至×440%。

等級(jí)3:傷害增至×480%。

等級(jí)4:傷害增至×520%。

四、英雄專(zhuān)精(被動(dòng)技能)

范圍:1格

在戰(zhàn)斗中,自身的遠(yuǎn)程防御提升16點(diǎn)。

等級(jí)2:戰(zhàn)斗中,自身的遠(yuǎn)程防御增至21點(diǎn)。

等級(jí)3:戰(zhàn)斗中,自身的遠(yuǎn)程防御增至26點(diǎn)。

五、孤膽?yīng)毿校ū粍?dòng))

范圍:全場(chǎng)

戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),如果周?chē)?格內(nèi)沒(méi)有友軍,則獲得一個(gè)可抵擋40%傷害的護(hù)盾,持續(xù)15秒,護(hù)盾存在期間免疫控制。戰(zhàn)斗中,若周?chē)?格內(nèi)沒(méi)有友軍,克魯格增加30點(diǎn)生命值。

等級(jí)2:護(hù)盾值上升至44%。

等級(jí)3:“要害打擊”不再受距離限制(其他限制依舊),克魯格可以沖向符合條件的敵人,并釋放“要害打擊”。

等級(jí)4:護(hù)盾值上升至48%。

六、覺(jué)醒之力

當(dāng)敵人因技能要害打擊而“暴露要害”并被擊敗后,克魯格的攻擊力會(huì)提升40%。該效果最多可疊加兩次,并持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。

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游戲特色

羅修已伸出手,向權(quán)杖的長(zhǎng)柄上握去——握上去時(shí)的觸感是溫?zé)岬模瑥臋?quán)杖中散發(fā)的光芒甚至能穿透手背,將手掌也映出熾熱的通紅;

而在握上去的時(shí)候,羅修從內(nèi)而外地感到了一種“包覆”的感覺(jué),就仿佛并非是他握著權(quán)杖,而是權(quán)杖在握著他一樣;同時(shí),與握住【龍炎魔劍】的感覺(jué)是一樣的,那種澎湃的、令人心魂顫動(dòng)的力量感,也同時(shí)從權(quán)杖之中向外涌溢了出來(lái)。

那透出手背的通紅光芒已然貫通至手臂,而羅修的耳畔,也同時(shí)涌起了一陣陣低沉的、古龍的吐息與嘶吼。而在羅修面前,屬于【龍息權(quán)杖】的武器面板,也同時(shí)于他眼前顯現(xiàn)——

【裝備名稱(chēng):龍息權(quán)杖(金色傳說(shuō))】【裝備類(lèi)型:權(quán)杖/超凡武器/古龍武器】【裝備效率:施術(shù)效率提升35%,“火焰”傷害加成35%,“火焰”抗性穿透+35%】

【裝備賦加:神性屬性+85,感知屬性+97,抵抗屬性+32】【裝備要求:任意命途五重,神性屬性676+,體質(zhì)屬性124+,感知屬性255+,抵抗屬性187+】

【裝備特性一覽】【古龍之灼魂(武器特性/固有):“龍息權(quán)杖”初始擁有2層“古龍殘魂”。當(dāng)持有者以“龍息權(quán)杖”進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí),每消耗上限20%生命值、或消耗上限20%法力值時(shí),疊加一層“古龍殘魂”,上限疊加6層。

“龍息權(quán)杖”每疊加一層“古龍殘魂”,裝備持有者造成的全屬性傷害提升10%,“火焰”屬性傷害額外提升10%,“火焰”抗性穿透額外提升10%?!?/p>

【古龍之兇息(主動(dòng)技能/固有):當(dāng)“古龍殘魂”疊加至3層及以上,可發(fā)動(dòng)固有技能“古龍之兇息”——消耗1/2/3層“古龍殘魂”,對(duì)前方大范圍噴涌出蘊(yùn)藏龍吼之力的兇息之焰,造成30*30%/30*70%/30*150%法術(shù)攻擊+30*10%/30*25%/30*60%物理攻擊的“火焰”屬性傷害,并令受“古龍之兇息”影響范圍內(nèi)的所有目標(biāo)陷入移動(dòng)力減緩的“震懾”狀態(tài)。】

【……】我嘞個(gè)……隨著瀏覽面板的進(jìn)度,羅修的眼中,蘊(yùn)藏興奮的光芒愈發(fā)熾烈?!獢?shù)數(shù)又值值二周目!.jpg作為和【龍炎魔劍】屬于同一系列的古龍武器,【龍息權(quán)杖】與【龍炎魔劍】只有一項(xiàng)固有技能存在顯著差別——“古龍之兇息”,那是向前方大范圍施以灼熱龍息的技能,而最高的30*150%法術(shù)攻擊+30*60%物理攻擊的總傷害量,甚至比【龍炎魔劍】的“古龍之噬斬”還要更高!而且“古龍之兇息”還附帶硬控效果——大范圍施加的“震懾”狀態(tài),能讓“抵抗”屬性不高的敵人,完全動(dòng)彈不得!至于【龍息權(quán)杖】最低要滿(mǎn)足的屬性值要求,羅修倒是全部滿(mǎn)足了。

現(xiàn)在,他終于歷經(jīng)辛苦得到了兩件“古龍秘藏”——得到了【龍炎魔劍】與【龍息權(quán)杖】,之后便只需要等待,等待“大古龍”奎??怂宫F(xiàn)身的一刻。

游戲亮點(diǎn)

當(dāng)然,不是說(shuō)其他東西不行,相比來(lái)說(shuō),鐵和寒獸肉這兩個(gè)必需品,其實(shí)更合適。問(wèn)題是這兩樣?xùn)|西,在五猿山這邊,算稀缺品。

…………“大人,這交易做的,咱們可真是太賺了,四萬(wàn)多斤鐵礦石,換了五十多萬(wàn)煤石不說(shuō),還多出了這么多新玩意,陳果、凍珠、綠水牛、香寒果、傷寒藥,還有能藥用的白芷傘、玉骨草、寒彤粉……

成風(fēng)剛剛跟我說(shuō)了,這些東西,拿回去用煎藥罐一鑒定,說(shuō)不準(zhǔn),又能出很多新藥物配方出來(lái)!”物資還沒(méi)兌換完,邱鵬就把剩余的事情交給手下,滿(mǎn)臉興奮的拿著幾樣新東西,走到了夏川邊上稟報(bào)。

夏川接過(guò)邱鵬遞來(lái)的幾樣新玩意,眼睛微微一亮。對(duì)大夏來(lái)說(shuō),這樣的交易,確實(shí)是劃算。用這么少的鐵礦石,就能換這么多東西,即便不知道這些物資的采集收集難度,最起碼從數(shù)量上,大夏就賺了不知道多少。

游戲玩法

這才是讓整個(gè)日向一族穩(wěn)不住的地方!這對(duì)于日向一族的意義太過(guò)于重大了!尤其是日向藍(lán)的那雙眼睛,除去消耗大,維持的時(shí)間短外,并沒(méi)有什么讓人難以接受的后遺癥和缺陷。

或者說(shuō),這根本不算是缺陷!強(qiáng)大的眼睛,就應(yīng)該配得上強(qiáng)大的消耗!你查克拉量不夠,維持的時(shí)間不夠長(zhǎng),那絕對(duì)不是那雙眼睛的問(wèn)題,而是你自身的問(wèn)題!

在家族古老的典籍里,也不過(guò)就是有過(guò)類(lèi)似于神話(huà)傳說(shuō)的,某些涉及到了白眼另外形態(tài)三言?xún)烧Z(yǔ)的描述。只是開(kāi)眼的過(guò)程諱莫如深,且因此誕生了籠中鳥(niǎo)這種針對(duì)白眼的封印術(shù)。

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