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我們都知道金錢的重要性,所以不多說了。接下來聊聊科技的發(fā)展。在后期,大部分科技需要40個學舍,因此最好選擇一條科技路線進行深入研究,而不是頻繁更換。AI通常不會同時發(fā)展超過三種科技,因此在某個領域可能表現(xiàn)出色,但其他方面就會非常薄弱。像大友家在1580年后,筑城方面的科技幾乎沒有,城防非常糟糕!完成一條科技后,可以把該領域的學舍拆除,然后轉向下一條科技。建議在每個城市建造一個特殊建筑,比如工匠館,這非常有用。
關于攻城和兵種的使用,騎鐵是非常強大的,只要運用得當,幾乎無敵。打一下就撤退,等敵人不追了再回去攻擊,射速快、威力強,比弓騎更好用,但在攻城時作用不大。普通鐵炮兵基本沒用,建議不要使用(織田家是個例外,他們有三段構)。鐵炮的唯一作用是在守城時,用5萬以上的鐵炮駐守,再加上10萬士兵,敵人沒有30萬人幾乎不可能攻下這座城。10萬以下的敵人估計還沒接近就會被擊退。我很少用鐵炮,估計還是需要大部隊協(xié)同作戰(zhàn),前面用步兵抵擋。
攻城實際上不需要攻城槌之類的裝備,只要派大量步兵(足輕)就可以!還可以選擇包圍戰(zhàn)術(出征時可以選擇),這樣可以降低敵方士氣,損失一些士兵就能獲得一個完好的城池,無需再次修復,節(jié)省了再次出征的時間。如果你要連續(xù)攻打幾個兵力較少的城,最好用這個策略。在后期,如果只剩你和某位猛將對峙,這種情況很常見……一座城里可能只有1000個士兵。鐵炮櫓非常強大,建議在靠近主要城市的路邊建造幾個。同樣,如果敵人有這種裝備,先派步兵解決,然后再攻打城池,否則損失會很大。
如何快速賺錢呢?其實已經(jīng)有人提到過了,就是俘虜敵方的武將。強大的武將可以招攬,而能力較低的武將最好不要,等對方用金錢來贖回。到了后期,人多了反而成了負擔,花費很大。130萬金錢的物品沒有用兩年,結果只剩下幾千。
這一代游戲的重點在于精英武將,而不是精銳士兵,因為很多時候步兵的表現(xiàn)比鐵炮更好。鐵炮在后期的攻城中基本無用,遇到專注發(fā)展筑城科技的AI時,你就會知道厲害了。石垣非常強大,鐵炮和弓箭的特技在它面前完全失效。
千萬不要在城里放大筒,也不要研究能夠同時發(fā)射兩門大筒的科技,否則敵人還沒攻城,你就自己拆掉自己的設施了,這樣就太慘了!
特技中,混亂是攻城的必備技能,擁有優(yōu)秀足輕特技的武將帶領足輕隊同樣也是攻城的關鍵。車懸是野戰(zhàn)中的王者,騎兵技能滿級后,能輕松擊敗對手。我用三個新武將帶領一隊11000人的騎兵,擊退了兩次每次6萬人的進攻(中途沒有回城休息),300個騎兵甚至能一次消滅1000人的部隊。當然,這需要連鎖技能,建議連鎖技能為突進、混亂和車懸。只要觸發(fā)連鎖,即使武田和上杉在同一隊里,也無法抵擋你(車懸先動搖,隨后觸發(fā)混亂,最后是突進;具體是不是突進我忘記了,是第二個騎兵技能)。連鎖中觸發(fā)的混亂是不可阻擋的。
基本上,每個系的強力連鎖技能都是這樣的。首先是最強技能,然后是混亂,最后是本系的第二個技能。與其他技能相比,連鎖的幾率是最高的。
最后,水軍基本無用,委任電腦的擴展能力極強(多使用委任吧)。最高難度最好不要嘗試……這會讓你抓狂。我玩了不到三個月,武田家的武將被挖走了三個,專門為了上級難度創(chuàng)建的九個新武將被挖走了四個。估計再過一段時間,你就沒有人可以用了。
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