游戲特色
說著,也沒再說什么,轉(zhuǎn)過頭向著大門走了出去。事到如今,該做出決定了!只是走到了門口,又停了下來,轉(zhuǎn)過身,看著那鐵青著臉,一副氣憤卻又無可奈何,壓抑著內(nèi)心怒火的薩卡斯基,猶豫了一下,說道,“或許……東海海軍真的有希望推翻世界政府呢?”
說完,便沒有再猶豫,向著外面走去了。只留下了一臉黑的薩卡斯基,望著那重新關(guān)上的大門,咬著牙說道,“這個(gè)老太婆!”
馮睦其實(shí)并不擅長(zhǎng)查案子,他對(duì)于偵破案件的有限知識(shí),全部來源于前世3000集數(shù)的《名偵探柯南》的洗禮。
真要應(yīng)用到查案上,那些知識(shí)儲(chǔ)備還是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠且太虛無縹緲,很難落實(shí)到現(xiàn)實(shí)里??蛇@并沒有讓馮睦氣餒,因?yàn)?,在他的認(rèn)知里,查案與破案是截然不同的概念。
查案需要縝密的邏輯推敲和環(huán)環(huán)相扣的證據(jù)鏈,以此來還原案件的真相始末,然而破案,需要的僅僅是…….一個(gè)好故事???!
故事,是由時(shí)間、地點(diǎn)、人物三要素構(gòu)成的。換而言之,在破案過程中,對(duì)于已有的、已經(jīng)查實(shí)的要素,馮睦可以直接加以利用加入故事里,這些真實(shí)的要素能讓故事充滿真實(shí)感。
而對(duì)于那些缺失的、無法查證的要素,就需要一點(diǎn)點(diǎn)想象力來無中生有了,這些無中生有的要素會(huì)讓故事得以補(bǔ)全。
而一個(gè)既真實(shí),又完整的故事,不就等同于…..真相嘛。這絕非馮睦異想天開的破案理念,更不是他腦門一拍就獨(dú)創(chuàng)出來的,事實(shí)上,這一理念來源于前段時(shí)間,馬斌為他播放的一段電影內(nèi)容。
電影里的那位捕頭可素有百分百破案率的神探美名,而,破案,肯定得跟著神探學(xué),沒毛病!腦海中既已有了完整的破案思路,甚至馮睦腦海都學(xué)會(huì)搶答,先悄無聲息的繪制出兇手的畫像了。
哦,不對(duì),案子還沒破,不能這么叫,應(yīng)該叫嫌疑人側(cè)寫畫像。學(xué)習(xí)著神探的思維模式,馮睦看向視頻錄像中,劉易所指出的那張可疑人臉。
游戲亮點(diǎn)
幾斧掃過,九條手被齊齊斬?cái)啵鍌愑X得不夠盡興,他雙手握住斧柄,原地旋轉(zhuǎn)一圈,如同扔鏈球一樣,將巨斧飛了出去。
巨斧帶著破風(fēng)的呼嘯和炸裂的雷鳴,劈砍在罪惡之子胸口,直接洞穿了它巨大的身體。佩倫伸手一招,巨斧在空中劃出一道弧線,返回到他手中。
看著捂住胸口,踉蹌著后退,砸在一棟高樓上的罪惡之子,佩倫并未就此停手。他發(fā)出粗獷豪邁的笑聲,揮舞巨斧向身旁,電光撕破空間,在空中劈出一道焦黑的裂縫。
叮當(dāng),叮當(dāng)。伴隨著鈴鐺的響聲,兩只肩高超過五米的巨大公羊,拉著一輛兩輪戰(zhàn)車從裂縫中走出。佩倫躍上戰(zhàn)車,指著罪惡之子,喊道:“哈!”
游戲玩法
“正是。”但在說出這番話后,現(xiàn)場(chǎng)卻陷入了詭異的沉默。所有人面面相覷,因?yàn)樗麄儼l(fā)現(xiàn)這個(gè)方法對(duì)他們來說完全再熟悉不過了,之前各方勢(shì)力封鎖消息,竟然跟拔除錨點(diǎn)的方法完全一致!“這”
“這個(gè)方法你們不用想了?!标戦惱渎曊f道:“在北邙禁地異象傳播并以此為錨點(diǎn)之后,我便去祈求吾主出手。吾主認(rèn)為此事乃是我之失職,并未直接將北邙鬼神抓捕回來,而是給了我一個(gè)將功贖罪的機(jī)會(huì)。
祂以無上偉力將整個(gè)人間之內(nèi)所有生靈認(rèn)知篡改,屏蔽了所有人記憶之中的北邙山,并且引導(dǎo)秩序讓各方勢(shì)力封鎖北邙山相關(guān)消息,幾乎快要拔除掉愿力錨點(diǎn)。
評(píng)測(cè)
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