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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-28 15:46:50

游戲世界背后的秘密大戰(zhàn),《CS:GO》反外掛系統(tǒng)

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每款游戲總是存在作弊的玩家,開(kāi)發(fā)公司也在絞盡腦汁解決這個(gè)問(wèn)題。CS:GO最近推出了“Meet VACnet”,這是由V社開(kāi)發(fā)的一個(gè)深度學(xué)習(xí)系統(tǒng),旨在徹底解決CS:GO中的外掛問(wèn)題。讓我們一起來(lái)了解一下。

所有的多媒體游戲都在與作弊者進(jìn)行無(wú)休止的對(duì)抗。CS:GO在2014年迅速崛起,成為全球最受歡迎的FPS游戲之一,然而某些因素使得它更容易遭到破解。

CS:GO作為基于Source引擎開(kāi)發(fā)的第十款游戲(也是CS主系列的第三款),早已積累了大量關(guān)于如何篡改V社引擎的信息。一些專(zhuān)為《半條命2》等老游戲設(shè)計(jì)的外掛,只需經(jīng)過(guò)簡(jiǎn)單修改,也許就能在CS:GO中使用(盡管V社聲稱(chēng)這些外掛會(huì)被檢測(cè)到)。作為一款與精準(zhǔn)度和角度相關(guān)的技能型游戲,這種設(shè)計(jì)使得外掛更具效率。游戲中的武器傷害很高,因此當(dāng)落入使用外掛的玩家手中時(shí),破壞性更大。在CS:GO中,信息和隱匿至關(guān)重要,了解對(duì)手的位置信息極具價(jià)值,這使得透視掛在游戲中如魚(yú)得水。

根據(jù)V社的說(shuō)法,反作弊斗爭(zhēng)是“極其重要且有價(jià)值的工作”。如果你曾玩過(guò)FPS游戲,你可能注意到,幾年前開(kāi)始,游戲環(huán)境有所改善。Reddit上的投訴和外掛視頻的出現(xiàn)頻率顯著降低,作弊行為(這種行為對(duì)競(jìng)技游戲的健康具有同樣的危害性)似乎逐漸消失。伴隨著大規(guī)模封禁作弊者的新聞,我們還發(fā)布了禁用賬戶(hù)的故事。這些被禁者占作弊者的很大一部分,那么V社究竟是如何清除這些不良玩家的呢?

作弊者未曾料到我們的行動(dòng),而玩家們對(duì)此反應(yīng)熱烈,我們對(duì)作弊者的嚴(yán)厲打擊讓人感覺(jué)非常爽。——McDonald

上周在舊金山舉辦的游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)上,深入探討反作弊技術(shù)的機(jī)會(huì)不多。在這個(gè)唯一的機(jī)會(huì)中,V社的程序員Jhon McDonald介紹了他和V社如何利用深度學(xué)習(xí)技術(shù)解決CS:GO的作弊問(wèn)題。這一方法極其有效,因此V社正在嘗試將深度學(xué)習(xí)技術(shù)應(yīng)用于一系列問(wèn)題,從反作弊到DOTA2的各個(gè)方面。此外,V社還積極尋求與其他工作室合作,計(jì)劃在Steam平臺(tái)的其他游戲中部署這種基于深度學(xué)習(xí)的反作弊方案。

解決CS:GO中的外掛問(wèn)題

McDonald有一個(gè)專(zhuān)門(mén)用于接收CS:GO玩家郵件的私人郵箱。在2016年項(xiàng)目進(jìn)行期間,通過(guò)在線討論和私人郵箱中的信息,McDonald注意到“整個(gè)社區(qū)唯一在談?wù)摰氖虑榫褪亲鞅住薄Kf(shuō),有關(guān)作弊的討論無(wú)處不在,VAC系統(tǒng)的禁用數(shù)量顯著增加,這也印證了V社收到的有關(guān)作弊泛濫的信息。

為了解決作弊問(wèn)題,V社和McDonald將注意力轉(zhuǎn)向了深度學(xué)習(xí)。深度學(xué)習(xí)潛力巨大,能夠隨著時(shí)間進(jìn)行調(diào)整,能更有效地應(yīng)對(duì)新出現(xiàn)的作弊技術(shù),這一點(diǎn)對(duì)V社非常有吸引力。與其雇傭大量員工來(lái)處理作弊問(wèn)題,深度學(xué)習(xí)可以自動(dòng)解決Steam上的多個(gè)問(wèn)題,選擇深度學(xué)習(xí)方案是歷史的必然。經(jīng)過(guò)一年的開(kāi)發(fā),V社推出了廣為人知的VACnet。

Overwatch是面向CS:GO玩家的回放工具,用于評(píng)估那些因不良行為而被舉報(bào)的玩家。VACnet可以與Overwatch協(xié)同工作。早期的VAC是V社多年來(lái)使用的客戶(hù)端和服務(wù)器端技術(shù),用于檢測(cè)玩家在游戲中運(yùn)行的不良程序。但VACnet并不是老VAC的新版本。VACnet是一個(gè)全新的附加系統(tǒng),運(yùn)用深度學(xué)習(xí)技術(shù)來(lái)監(jiān)測(cè)玩家的游戲行為,它熟悉作弊的模式,然后根據(jù)動(dòng)態(tài)標(biāo)準(zhǔn)識(shí)別并禁用作弊者。

McDonald指出,有一些“微妙”的作弊手段仍然不易被察覺(jué)。在開(kāi)發(fā)VACnet時(shí),V社決定優(yōu)先處理射擊模式。因?yàn)樵谟螒蛑校鋼裟J骄哂歇?dú)特性,易于定義。可以通過(guò)角度來(lái)評(píng)估玩家瞄準(zhǔn)時(shí)的上下(Y軸)和左右(X軸)變化。V社能夠創(chuàng)建一個(gè)系統(tǒng),該系統(tǒng)能夠捕捉到射擊前0.5秒到射擊后0.25秒之間的瞄準(zhǔn)角度變化。這些數(shù)據(jù)與其他信息,如玩家使用的武器、敵我距離、射擊結(jié)果(是否命中、未命中、爆頭)等,都是獨(dú)立的“數(shù)據(jù)粒子”,它們共同構(gòu)成V社所稱(chēng)的“數(shù)據(jù)原子”,其中包含了描述每次射擊的詳細(xì)數(shù)據(jù)。

與以往相比,玩家遇到外掛的情況明顯減少,與作弊相關(guān)的討論也隨之大幅減少?!狹cDonald

然而,VACnet不能僅憑一個(gè)數(shù)據(jù)原子就識(shí)別出作弊者。“我們需要一系列的數(shù)據(jù)原子,實(shí)際上,我們目前的模型需要140個(gè)。我們會(huì)從八個(gè)回合中隨機(jī)抽取140個(gè)數(shù)據(jù)原子,將數(shù)據(jù)輸入模型中,然后我們會(huì)思考,‘如果你將這140次射擊展示給人類(lèi)陪審員,你有可能被判定為作弊嗎?’”

結(jié)果顯示,這種方法非常有效。游戲玩家和VACnet都會(huì)舉報(bào)需要在Overwatch中進(jìn)行判斷的疑似作弊者。而由VACnet舉報(bào)的疑似作弊者,幾乎都確實(shí)在作弊。

“當(dāng)有人向Overwatch提交舉報(bào)時(shí),被舉報(bào)玩家可能存在作弊行為的幾率僅為15%到30%,這一概率會(huì)隨著一系列因素變化,如不同時(shí)間、游戲發(fā)布情況、是否處于春假期間等。雖然情況多樣,但關(guān)鍵在于:人類(lèi)舉報(bào)的準(zhǔn)確率較低?!盡cDonald說(shuō)道?!叭欢?,VACnet的準(zhǔn)確率很高。當(dāng)VACnet提交一個(gè)舉報(bào)案例時(shí),被舉報(bào)玩家作弊的可能性為80%到90%?!?/p>

VACnet與人類(lèi)的良性循環(huán)

這并不意味著V社計(jì)劃逐步淘汰其反作弊平臺(tái)Overwatch。兩者相輔相成:VACnet從Overwatch中學(xué)習(xí)檢測(cè)技術(shù)。McDonald表示,“我們正在使用Overwatch,事實(shí)上,我們并沒(méi)有取代所有的人類(lèi)舉報(bào),而是進(jìn)行了補(bǔ)充。這意味著VACnet有機(jī)會(huì)與人類(lèi)審判員共同發(fā)展。因此,當(dāng)人類(lèi)審判員發(fā)現(xiàn)新的作弊行為時(shí),VACnet也有機(jī)會(huì)做到同樣的事情?!?/p>

McDonald補(bǔ)充道,為了讓VACnet發(fā)現(xiàn)新型作弊行為,使用玩家數(shù)據(jù)對(duì)其進(jìn)行再訓(xùn)練。在剛完成訓(xùn)練的那段時(shí)間內(nèi),在作弊者尚未作出相應(yīng)應(yīng)對(duì)前,檢測(cè)準(zhǔn)確率可能接近100%。V社在本月初悄然在CS:GO的2V2模式中加入了VACnet,McDonald表示,“這一模式下的檢測(cè)準(zhǔn)確率一度高達(dá)99%,這非常出色。作弊者沒(méi)料到我們會(huì)這樣做,玩家對(duì)此反應(yīng)非常積極,我們對(duì)作弊者進(jìn)行了有力打擊,這種感覺(jué)非常好?!?/p>

每個(gè)54核刀片服務(wù)器配備128G的RAM,每個(gè)支架上安裝有16個(gè)這樣的服務(wù)器。

大規(guī)模反作弊系統(tǒng)

為了讓VACnet充分運(yùn)作,需要建立一個(gè)服務(wù)器集群,來(lái)處理CS:GO數(shù)百萬(wàn)玩家和大量數(shù)據(jù)。此外,隨著CS:GO的增長(zhǎng),這個(gè)服務(wù)器集群也要相應(yīng)擴(kuò)展。目前,每天約有600,000場(chǎng)5V5的CS:GO比賽,而V社需要大約4分鐘來(lái)處理每場(chǎng)比賽的數(shù)據(jù)。為評(píng)估所有比賽中的玩家,每天的CPU工作量累計(jì)達(dá)到240萬(wàn)分鐘,大約需要1700個(gè)CPU來(lái)完成這些日常任務(wù)。

因此,V社購(gòu)買(mǎi)了1700個(gè)CPU,隨后又追加購(gòu)買(mǎi)了1700個(gè)。McDonald表示,“所以我們有擴(kuò)展的空間”,這暗示了V社計(jì)劃將VACnet應(yīng)用到其他游戲中。保守估計(jì),V社在這些硬件上至少投入了數(shù)百萬(wàn)美元:64個(gè)刀片式服務(wù)器,每個(gè)配備54個(gè)CPU和128GB內(nèi)存。僅在2017年,CS:GO的預(yù)期銷(xiāo)售額就達(dá)到1.2億美元,相比之下,服務(wù)器的費(fèi)用顯得微不足道。然而,這可能是為單個(gè)游戲建立的最強(qiáng)大、最先進(jìn)的反作弊系統(tǒng)。

這項(xiàng)工作仍在持續(xù)推進(jìn)中,但在McDonald看來(lái),VACnet非常強(qiáng)大且具有潛在應(yīng)用價(jià)值,不僅可以部署在非V社的游戲中,也可以應(yīng)用于Stream上的其他游戲。McDonald表示:“深度學(xué)習(xí)對(duì)于行為演化是一項(xiàng)變革性的技術(shù)。我們認(rèn)為深度學(xué)習(xí)確實(shí)幫助開(kāi)發(fā)者擺脫了單調(diào)重復(fù)的工作,同時(shí)對(duì)玩家沒(méi)有任何負(fù)面影響。與過(guò)去相比,現(xiàn)在玩家遇到作弊者的情況更少了。相比反作弊工作剛開(kāi)始時(shí),現(xiàn)在關(guān)于作弊的討論也大大減少了?!?/p>

在2017年12月初,這套反作弊系統(tǒng)達(dá)到了一個(gè)新的里程碑:在Overwatch中,VACnet的判定準(zhǔn)確率更高。McDonald表示:“這套系統(tǒng)運(yùn)行得非常好。”

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游戲特色

“太好了,原來(lái)這不是喬治的耳朵啊……”茜茜如釋重負(fù)地說(shuō),隨即又好奇地問(wèn)楊老師:“不過(guò)楊老師,這普通的豬耳朵,究竟是誰(shuí)的耳朵呀?”

“嗯……”楊語(yǔ)汐被問(wèn)得一愣,隨即玩笑道:“大概是豬八戒的吧……”“哦,原來(lái)是豬八戒的啊,那我就放心大膽地吃了……”

劉睿涵邊說(shuō)邊拍拍胸口。茜茜也亦是如此,好像真的在為喬治一家松了一口氣??稍?huà)說(shuō)回來(lái)。她剛才認(rèn)為是佩奇、喬治的耳朵時(shí),吃得可是津津有味,一點(diǎn)也沒(méi)含糊……

前菜的份量其實(shí)相當(dāng)充足,但沒(méi)想到才上桌一小會(huì)兒,就被家長(zhǎng)和小朋友們吃得一干二凈,就連鹵鵝的蘸料也被他們一掃而空。

門(mén)內(nèi)傳來(lái)了一陣沉默,兩人的討論聲短暫的停滯了。但丁故意發(fā)出聲音,既是為了表達(dá)自己對(duì)所聽(tīng)到內(nèi)容的震驚,也是提醒周云和圣吉列斯討論這些炸裂內(nèi)容的時(shí)能不能避著他一點(diǎn)??

他只是一個(gè)退休后返聘想要寫(xiě)《關(guān)于身為賣(mài)鹽人的兒子卻受到圣吉列諾的指引最終成為圣血天使戰(zhàn)團(tuán)長(zhǎng)領(lǐng)導(dǎo)戰(zhàn)團(tuán)一千年的這檔事》的普通保安而已。

“我去鞘翅堡之前你說(shuō)回來(lái)后和我聊一聊基里曼的事情?!倍虝旱钠毯?,門(mén)內(nèi)的聲音響起。門(mén)外的但丁稍稍松了口氣,他記得墨菲斯頓說(shuō)過(guò),極限戰(zhàn)士的原體羅伯特.基里曼也即將要復(fù)活,圣吉列斯和周云閣下討論這件事情也是合理的,應(yīng)該不會(huì)再涉及什么但丁不能聽(tīng)的內(nèi)容。

“我在考慮如何把羅伯特.基里曼拉下水?!笔ゼ兴沟穆曇粼陂T(mén)內(nèi)響起。拉下水這個(gè)詞雖然不好,但是圣吉列斯指的一定是和羅伯特.基里曼重新建立起聯(lián)系,兩人作為唯二回歸帝國(guó)的原體,這顯然是必要的。

但丁點(diǎn)點(diǎn)頭想道?!皧W特拉瑪幾乎是整個(gè)銀河最富裕且最富有戰(zhàn)爭(zhēng)潛力的地區(qū),在當(dāng)年第二帝國(guó)時(shí)期我已經(jīng)見(jiàn)識(shí)到了?!?/p>

“如果當(dāng)年被腐化的不是荷魯斯,而是基里曼.那么大叛亂很可能會(huì)更慘烈?!笔ゼ兴垢锌馈B?tīng)到第二帝國(guó),基里曼叛亂幾個(gè)詞,但丁的表情微微抽搐了抽搐。

游戲亮點(diǎn)

——只有在空無(wú)之箱的輔助下才可能做到這種不可能之事!或許是因?yàn)樗冀K沒(méi)有絲毫動(dòng)搖,看起來(lái)平靜如常,而亞森卻看起來(lái)已經(jīng)竭盡全力,氣勢(shì)全無(wú)……也或許是因?yàn)閬喩膶?shí)在太難聽(tīng)了,以至于觸怒甚至驚醒了天鵝王。

但總之,那黑色的火焰卻漸漸被奧爾良伯爵所控制。那冰冷的四肢也逐漸恢復(fù)了控制。他越來(lái)越輕松的揮舞起手杖,抵擋亞森那越來(lái)越弱的攻擊。

他看起來(lái)風(fēng)輕云淡,優(yōu)雅而從容。亞森的動(dòng)作卻越來(lái)越慢,力量不斷流失。叮!叮!當(dāng)!終于,奧爾良伯爵轉(zhuǎn)守為攻。

他擋住亞森接連不斷兩次揮舞著的攻擊過(guò)后,猛然踏步上前。他瞬間消失、卻又瞬間出現(xiàn)在了原地。當(dāng)亞森回頭防守的瞬間,他猛然一腳踹在了亞森的胸口。

游戲玩法

沒(méi)成想背后出謀劃策想要陷害自己的人竟然是易中海。如果自己收了閻富貴的一百塊好處費(fèi)。等將來(lái)把閆解成調(diào)到技術(shù)科當(dāng)實(shí)習(xí)生,易中??隙〞?huì)以這件事兒來(lái)舉報(bào)君姐,讓她丟掉軋鋼廠的干部身份,甚至被軋鋼廠開(kāi)除,送進(jìn)監(jiān)獄坐牢。

如果自己不收這一百塊錢(qián),不幫閻富貴把閆解成調(diào)到技術(shù)科,閻富貴還能以這個(gè)理由打壓自己跟君姐在四合院兒的威望,說(shuō)自己跟君姐在軋鋼廠當(dāng)了干部就忘了鄰居,連幫閆解成調(diào)動(dòng)工作這么簡(jiǎn)單的事兒都不肯干。

人都是自私的。四合院兒出了干部,肯定都想將來(lái)哪一天讓王東跟陳君也能幫一幫自己。再加上易中海的蠱惑,肯定會(huì)有不少鄰居站在易中海那一邊,跟著易中海一起來(lái)聲討自己跟君姐。

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