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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-07 15:00:50

策略啟示,《三國殺》SP嚴白虎使用說明

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

三國殺中的SP嚴白虎應(yīng)該怎么使用呢?嚴白虎,本名嚴虎,是東漢末年割據(jù)的諸侯之一。他出身于地方豪強,早年做過山賊,后來與王朗等人聯(lián)合對抗孫策,但最終被孫策擊敗。在三國殺這款游戲中,我們該如何運用這個角色呢?請繼續(xù)閱讀攻略。

永遠躺槍的角色——嚴白虎

與卡牌相關(guān)的信息

4點體力、2個技能

雉盜:這是一個鎖定技。在出牌階段內(nèi),你首次對區(qū)域內(nèi)有牌的其他角色造成傷害后,你可以從其手牌、裝備區(qū)和判定區(qū)中各獲得一張牌。直到回合結(jié)束,其他角色不能作為你使用牌的目標。

寄籬:這是一個鎖定技。當其他角色成為紅色基本牌或紅色非延時類錦囊牌目標時,如果其與你的距離為1,且你既不是該牌的使用者也不是目標,你也會成為該牌的目標。

常見問題解答:

【Q】:在嚴白虎的“雉盜”技能描述中,怎樣理解“區(qū)域里有牌的其他角色”?

【A】:技能描述中的“區(qū)域”指的是“手牌區(qū)”、“裝備區(qū)”和“判定區(qū)”的統(tǒng)稱。因此,只要你對任何有牌在這些區(qū)域中的角色造成傷害,就會觸發(fā)“雉盜”。如果一名角色沒有手牌、沒有裝備,且判定區(qū)里也沒有牌,那么“雉盜”不會對其生效。

【Q】:當嚴白虎發(fā)動“雉盜”時,是否必須從對方手牌、裝備區(qū)和判定區(qū)中各獲得一張牌?

【A】:是的。只要對方的對應(yīng)區(qū)域有牌,你就一定能獲得;如果該區(qū)域有多于一張牌,嚴白虎可以自行選擇獲得哪一張。

【Q】:AOE(【五谷】、【桃園】、【南蠻】、【萬劍】)是否能夠觸發(fā)嚴白虎的“寄籬”技能?

【A】:不能觸發(fā)。如果這些AOE錦囊是由其他角色使用的,那么肯定會將嚴白虎包括在對象中。即使場上有界甘寧的存在,也是如此。因為界甘寧的“奮威”使得錦囊對某些角色無效,而不是將其排除在錦囊的對象之外。

【Q】:當嚴白虎的“寄籬”被觸發(fā)時,結(jié)算的順序是什么?

【A】:從當前回合的玩家開始,按逆時針方向依次結(jié)算。

【Q】:當嚴白虎與界陸遜距離為1時,若有其他角色對界陸遜使用【火攻】,該如何進行結(jié)算?

【A】:因【火攻】是紅色的非延時錦囊,會觸發(fā)嚴白虎的“寄籬”,使其自動成為火攻的目標。此時【火攻】的目標為兩人,不符合界陸遜發(fā)動“謙遜”的條件,所以直接對兩人進行【火攻】結(jié)算(逆時針順序)。

【Q】:當與嚴白虎距離為1的角色進入瀕死狀態(tài),然后用【酒】恢復(fù)一點生命值時,嚴白虎也會回血嗎?

【A】:在體驗服中,是的;但不確定這是否是游戲中的結(jié)算bug。因為嚴白虎“寄籬”描述為——“你也成為此牌的目標”,而不是“你也獲得此牌的效果”。眾所周知,【酒】(以及程普的【醇】)只有在目標瀕死時使用才會有恢復(fù)體力的效果;而嚴白虎在非瀕死狀態(tài)下,使用【酒】理論上應(yīng)該僅有“傷害+1”的效果。因此,這里的結(jié)算可能存在問題。

戰(zhàn)功:

屢敗屢戰(zhàn):在一局游戲中使用嚴白虎,通過“寄籬”成為桃和殺的目標各3次并成功贏得比賽。

豹牙落澗:用嚴白虎贏得100場身份模式游戲的勝利。

技能契合度:

小編認為,嚴白虎的技能設(shè)計在最近發(fā)布的新武將中相當突出,因為它同時滿足了以下三個標準:1.技能具備一定的可玩性;2.技能強度適中;3.符合歷史人物的事跡。舉個簡單的例子,與標華雄比較,我們可以清楚地看到嚴白虎設(shè)計思路的高明之處。標華雄是一個失敗的設(shè)計——6點血量加一個負面技能,被紅【殺】打中后要為對手回血或送牌,實在是一個缺乏可玩性的角色。這樣的設(shè)計是為了讓他被關(guān)羽克制,從而給關(guān)羽一些存在感。而嚴白虎則很好地避免了這種直接的克制關(guān)系,“寄籬”的雙重性使他既可能成為紅【殺】的犧牲品,也有機會從【無中】和【桃】中獲益。對于嚴白虎這樣一個在三國歷史上不太顯眼的小人物來說,他的技能設(shè)計顯然比他的人生更為出色。

下面簡單說明一下嚴白虎兩個技能的含義和背景。“寄籬”字面上有“寄人籬下”的意思。在東漢末年的群雄并起中,嚴白虎的地方勢力基本上只能依附于更大的勢力才能生存。因此,嚴白虎先后投靠了王朗、許昭、陳瑀等人。遺憾的是,他的選擇并不好,他追隨的主子們相繼被孫策擊敗,最終他也只能過著寄人籬下的流亡生活,最后去向不明。因此,“寄籬”被設(shè)計成與鄰近角色“同享福祉,共擔風險”是非常合理的。

至于“雉盜”一詞,小編在古籍中沒有找到相關(guān)典故,只能認為這是一個新造的詞。雉是一種鳥?!帮舯I”可以理解為“偷鳥”。但是,無論是《三國志》、《后漢書》還是《資治通鑒》,都沒有提到嚴白虎“偷鳥”的故事。這個技能的含義是什么呢?小編認為:“雉”和“盜”在這里分別是形容詞和名詞,可以翻譯為“像鳥一樣的強盜”,比喻嚴白虎目光短淺,只會虛張聲勢,實際上不堪一擊。事實上,在游戲中,嚴白虎施展“雉盜”奪取他人牌后,就會自動進入“自守”狀態(tài),這種“裝模作樣后逃跑”的行為,也很符合嚴白虎的性格特征。

技能收益及性價比

技能分析:

嚴白虎是少數(shù)擁有4點血量和兩個鎖定技能的武將之一。提到“4血雙鎖定”,大家首先想到的可能是sp袁術(shù)——其4血“庸肆”和“偽帝”雙鎖定技的強大,使得袁術(shù)穩(wěn)居目前OL軍爭武將的前三。然而,雖然同樣是4血雙鎖定技,嚴白虎的兩個技能缺乏穩(wěn)定的牌差和額外的過牌機會,而且效果也難以控制。特別是“寄籬”,其主動權(quán)幾乎完全由他人掌握,這使得嚴白虎經(jīng)常遭遇“飛來橫禍”。但從另一個角度看,若嚴白虎在場,對于其他玩家的牌序也是一種挑戰(zhàn)——如果敵方角色輕率地使用【無中】或食用【桃】,而嚴白虎啟動了“寄籬”,可能會導致局勢瞬間逆轉(zhuǎn)。

寄籬:

首先,我們來探討一下嚴白虎的2技能“寄籬”帶來的收益。嚴白虎的強度爭議主要集中在“寄籬”這個技能上。有人認為敵人可以利用“寄籬”實現(xiàn)雙【殺】、雙【決斗】、雙【火攻】,因此貶低這個技能,這種看法其實有失偏頗。實際上,紅色傷害牌的數(shù)量遠少于黑色傷害牌,而對嚴白虎有利的【無中生有】和【桃】都是紅牌。

接下來,我們來整理一下能觸發(fā)嚴白虎“寄籬”的牌的種類和數(shù)量(不考慮荀攸等使用的轉(zhuǎn)化類錦囊):

基本牌:【殺】(14張紅);【酒】(1張紅);【桃】(12張,全紅)。

非延時錦囊牌:【無中生有】(4張,全紅);【順手】(2張紅);【過拆】(1張紅);【火攻】(3張,全紅);【決斗】(1張紅)。

如果按照對嚴白虎的利弊來分類,這些牌可以如下歸納:

對嚴白虎有利的牌有:

(1)【無中生有】:收益+2。

(2)【桃】:收益+2。

對嚴白虎不利的牌有:

(1)【殺】:收益-1.5(若嚴白虎出【閃】,收益為-1;若嚴白虎掉血,收益為-2。假設(shè)嚴白虎出【閃】的概率為1/2,平均收益為-1.5。)

(2)【過拆】:收益減少1。

(3)【順手】:收益減少1(需要分兩種情況分析:如果嚴白虎的牌被敵人拿到,收益為-2;被隊友拿到,收益為0;因此平均收益為-1。)

(4)【決斗】:收益減少1。

(5)【火攻】:收益減少0.5(同樣道理,如果【火攻】命中,對方用一張牌換掉嚴白虎1點血,嚴白虎的收益減少1;如果【火攻】未命中,嚴白虎的收益為0;假設(shè)【火攻】命中的概率為1/2,平均收益為-0.5。)

這里需要解釋一下,為什么【酒】沒有被歸入任何一個類別。

這是因為,在絕大多數(shù)情況下,處于回合外的嚴白虎使用【酒】基本上是浪費的,收益為0。只有在某個角色對自己使用【酒】,然后通過借刀讓嚴白虎出殺并命中時,才能產(chǎn)生正收益。但要實現(xiàn)這種配合,必須滿足以下5個條件,一個都不能少:

(1)與嚴白虎距離為1的角色,手上正好有牌堆中唯一的方片【酒】;

(2)該角色同時需要有【借刀殺人】(牌堆中只有2張【借刀】);

(3)此時嚴白虎必須裝備武器;

(4)此時嚴白虎的手牌中必須有【殺】;

(5)嚴白虎使用【殺】時,目標對象必須沒有【閃】。

由此可見,這種情況出現(xiàn)的幾率就像中彩票500萬一樣低。因此,對于回合外的嚴白虎來說,【酒】在大多數(shù)情況下是一張無用的牌。

接下來,我們來計算一下“寄籬”的整體收益期望:

(4*2 + 12*2 - 14*1.5 - 1*1 - 2*1 - 1*1 - 3*0.5)/37 = 0.15。也就是說,每次觸發(fā)“寄籬”,從概率上看,會為嚴白虎帶來極其微小的正收益,即+0.15。請大家相信,“寄籬”的收益確實是正值,也就是說,“寄籬”是一個略微偏向正面的技能!這可能會顛覆部分小伙伴的認知,但事實就是如此,因為數(shù)學不會欺騙我們。

至于“寄籬”的發(fā)動頻率,計算起來就不那么容易了。因為敵方可能會因為坐在嚴白虎旁邊,而故意不使用【無中】或【桃】;或者另一種情況,敵方通過使用紅【殺】攻擊嚴白虎旁邊的隊友,以“隔山打?!钡姆绞綄腊谆⒃斐蓚Α?傊?,利用嚴白虎“寄籬”是鎖定技的特點,己方應(yīng)盡量“趨利避害”,而敵方則應(yīng)盡可能使用【殺】、【決斗】等來實現(xiàn)雙倍輸出。

雉盜:

“雉盜”可以被視為祝融的“烈刃”加上潘鳳的“狂斧”。如果你能對一名敵方角色造成傷害,那么“雉盜”的收益是相當可觀的。雖然發(fā)動“雉盜”后有一個負面效果,就是嚴白虎會自動進入“自守”狀態(tài),本回合內(nèi)不能再用指向其他角色的牌。但實際上,這個副作用可以忽略不計,因為作為一個摸牌白板,除開第一回合,嚴白虎不大可能在一回合內(nèi)摸到大量傷害牌。所以“自守”對嚴白虎基本沒有太大影響。

“雉盜”的收益并不容易計算。為了簡化計算,我們需要做個簡單的假設(shè):每次嚴白虎造成傷害,總是能獲得對方的一張手牌,并且有一半的概率獲得對方的一張裝備牌。那么每次嚴白虎造成傷害,收益為+3。

那么嚴白虎造成傷害的概率是多少呢?作為一個摸牌白板,嚴白虎造成傷害的期望與全琮相似。嚴白虎在第一輪造成傷害的概率幾乎是100%(因為手牌充足);但從第二輪開始,造成傷害的概率急劇下降到19%。

不過尷尬的是,第一輪的身份通常不太明確。眾所周知,在第一輪中,對下家的攻擊命中率遠高于對上家的攻擊,因為下家還沒有調(diào)整過手牌,不一定有【閃】。但由于身份不明,嚴白虎貿(mào)然對下家發(fā)動“雉盜”可能會誤傷隊友,導致負收益。因此,嚴白虎在第一輪很容易無所作為。而從第二輪開始,嚴白虎想要發(fā)力時,卻因為敵方調(diào)整了手牌或裝備妥當,導致嚴白虎難以造成傷害。此外,敵方也可能刻意留【閃】來防嚴白虎,就像防祝融的“烈刃”和老徐盛的“破軍”一樣。因此,總體而言,雖然“雉盜”成功發(fā)動時收益很高,但在實戰(zhàn)中的發(fā)動頻率可能會令人擔憂。

性價比:

綜上所述,嚴白虎的收益在游戲中波動較大,可能會在整個游戲過程中表現(xiàn)不佳,也可能帶來顯著的牌面優(yōu)勢。他的實力通常取決于所處的位置。若要簡單計算性價比,嚴白虎的價值大致等同于祝融和潘鳳的總和。祝融在商城的標價為1600元寶,而潘鳳的標價為2298元寶。然而,由于這兩個武將已經(jīng)銀兩化,其實際價值遠低于標價,1600元寶幾乎等于他們兩人的總價值。

嚴白虎的實際價值:1600元寶

嚴白虎的發(fā)布價格:3000元寶(首周優(yōu)惠);3500元寶(正式上架)

嚴白虎的性價比:1600/3500 = 0.46(實際上,這個性價比還是略高于sp月英的)

身份和位置的適應(yīng)性:

身份適應(yīng)性:

主公:0.5/5

點評:雖然作為主公時有五點體力,但缺乏額外的防御能力,很容易被反賊迅速攻擊。此外,更棘手的是,如果2、8位都是反賊,“寄籬”鎖定技的負面效應(yīng)有時甚至會妨礙忠臣集中攻擊反賊。

忠臣:1.5/5

點評:嚴白虎的控制能力還算可以,特別是當他作為非2、8位的忠臣時,不給反賊留下“隔山打?!钡臋C會。此外,作為忠臣,他在第一輪盲狙時更有信心(因為反賊和內(nèi)奸的數(shù)量多于主忠),擊中反賊觸發(fā)“雉盜”的幾率大幅提升。

反賊:1/5

點評:當嚴白虎是反賊時,他基本上屬于躺贏或躺輸?shù)念愋停驗樗陨砣狈敵瞿芰Γ鴥蓚?cè)的角色很可能是隊友或小內(nèi)。在這種情況下,“雉盜”的作用就不那么明顯了。主忠方可以利用這一點,通過攻擊嚴白虎的隊友來間接削弱他。當然,嚴白虎有時也能從隊友那里得到一些【桃】、【無中生有】,但這基本上是“錦上添花有,雪中送炭無”的情況。

內(nèi)奸:2/5

點評:如果一開始就公開內(nèi)奸身份,通常不會有玩家不顧一切地用紅【殺】或其他紅色進攻牌去攻擊嚴白虎(除非是特別瘋狂的小學生仇殺局)。然而,坐在嚴白虎旁邊的玩家(無論是忠還是反)通常不會在意他“寄籬”的正面效果,因此在這種情況下,嚴白虎可以輕松獲得一些【桃】和【無中生有】的好處。此外,4血的屬性也幫助嚴白虎積累爆發(fā),在關(guān)鍵時刻還能通過“雉盜”搶裝備、拿【兵】【樂】等。嚴白虎作為內(nèi)奸的缺點在于缺乏穩(wěn)定的過牌手段,并且沒有額外的防御手段。但總體而言,內(nèi)奸是最適合嚴白虎的身份。

位置適應(yīng)性:

好像在任何位置都有被攻擊的風險??紤]到“雉盜”的觸發(fā)條件,嚴白虎在前置位的表現(xiàn)要稍優(yōu)于后置位。

策略及打法:

角色定位:

在軍爭場中,嚴白虎的角色定位類似于祝融和潘鳳兩個武將;他的“寄籬”特性讓他容易被攻擊,這一點與標袁術(shù)有些相似。嚴白虎與祝融、潘鳳相似之處在于:(1)都是摸牌白板,無法創(chuàng)造額外輸出;(2)在某些條件下都可以免費使用無視距離的【順手牽羊】。當然,嚴白虎的“雉盜”相比“烈刃”和“狂斧”而言,優(yōu)勢在于觸發(fā)條件相對簡單——不局限于【殺】造成的傷害。因此,嚴白虎在軍爭場上的表現(xiàn)比另外兩人強不少。遺憾的是,在當前軍八環(huán)境下,祝融和潘鳳已經(jīng)跟不上節(jié)奏,所以嚴白虎能夠勝過他們也許并不值得高興。嚴白虎在身份局中的定位是“控制型武將”,但他的控制并不穩(wěn)定,尤其是第一回合如果沒能壓制住對方、打出優(yōu)勢,那么嚴白虎在游戲進入第2、3輪后會顯得愈發(fā)無力。

值得注意的是,嚴白虎是一名在單挑中能夠達到中上水平的武將。因為在單挑時,“寄籬”完全成為正面技能,并且能夠有效壓制對手的【無中】和【桃】。這一點與標袁術(shù)非常相似。眾所周知,當標袁術(shù)不是主公時,他的單挑能力強到令人恐懼,甚至在同等條件下,連單挑王孫權(quán)都難以與之抗衡。然而,嚴白虎和標袁術(shù)都面臨同樣的問題——鎖定技的負面效果難以掌控,往往在游戲初期就被擊倒。小編在體驗服嘗試了幾局嚴白虎,發(fā)現(xiàn)他很容易被不小心擊敗,有時甚至莫名其妙地死于隊友之手。

使用嚴白虎:

嚴白虎這個武將的使用技巧其實并不復(fù)雜,因為他的兩個技能都是鎖定技,且沒有額外的過牌能力,基本上就是抽到什么牌就打什么牌的模式。然而,由于“寄籬”的存在,嚴白虎的隊友需要特別注意他的站位,以免在集火敵人時誤傷隊友。這要求嚴白虎的隊友在出牌順序上多加考量,不能隨意出牌。接下來,小編將從“嚴白虎本人”和“嚴白虎隊友”的角度,分別介紹一些出牌技巧,希望對大家有幫助。

作為嚴白虎:(1)由于“雉盜”可以在獲得對方手牌的同時獲取對方的一張裝備,所以在相同條件下,應(yīng)該優(yōu)先攻擊有裝備的角色。當然,在實戰(zhàn)中需要考慮其他因素,比如當嚴白虎兩側(cè)分別是沒有裝備的魯肅和有裝備的鐘會時,還是應(yīng)該優(yōu)先集火魯肅,畢竟不能因貪圖一張裝備而忽視大局。

(2)嚴白虎造成傷害的主要方式是【殺】,因此距離對他至關(guān)重要。盡量隱藏你的武器,因為一旦暴露武器,它將成為敵方優(yōu)先拆除的目標。

(3)嚴白虎一個常見的錯誤是對著對方中【樂】或【兵】的角色補刀,試圖“落井下石”,但結(jié)果往往適得其反——對手根本不閃避,然后嚴白虎只能把對方頭上的【樂】(或【兵】)一同拿走。由于“雉盜”的效果,嚴白虎在本回合內(nèi)無法重新貼出這張【樂】(或【兵】),導致無意中幫助對方解除【樂】(或【兵】)。

(4)有時嚴白虎可以通過【殺】隊友來強行幫助隊友解除【樂】或【兵】,但需要慎重,因為這樣做代價是浪費一次【殺】機會并讓隊友失去1點體力。

(5)在使用【南蠻】和【萬劍】時,嚴白虎必須注意隊友的位置。例如,如果一名隊友正好在嚴白虎的下家且沒有【殺】在手,那么此時使用【南蠻】會強制抽走這個下家隊友的手牌和裝備。這是一個沒有收益甚至負收益的舉動,應(yīng)該盡量避免。

作為嚴白虎的隊友:

(1)在集火嚴白虎旁邊的敵人時(尤其是裝備了-1馬的角色),應(yīng)盡量避免使用紅色【殺】、紅色【決斗】、紅色【過拆】等,以免誤傷隊友。當然,如果要秒殺對方的核心角色(如魯肅)且就差這張紅牌的傷害時,可以不考慮這些因素。(畢竟魯大--師必須死,犧牲一個嚴白虎是值得的)

(2)一個常用的與隊友嚴白虎的配合技巧是:當你與嚴白虎的距離為2時,如果你手中有-1馬,應(yīng)先裝備-1馬,再使用【無中生有】或【桃】,這樣嚴白虎也能從中受益。對于一些特殊的控制距離的武將,如吳懿,可以先使用一些牌來縮短與嚴白虎的距離至1,再使用【無中生有】和【桃】。

(3)如果嚴白虎不幸坐在己方隊伍的中間,而己方有裝備養(yǎng)成流武將(如吳國太、二張、張郃、陳宮等),可以考慮給嚴白虎裝備一個+1馬(如果有的話)。

對抗嚴白虎:

嚴白虎通常不需要特別針對,因為他的個人能力相對普通;在與嚴白虎的對局中,可以優(yōu)先集中攻擊敵方核心,并巧妙利用他“寄籬”的負面效果來消耗他。以下是幾個常見的針對嚴白虎的小技巧,與大家分享。

(1)最常用的對付嚴白虎的方法是用紅色【殺】選擇嚴白虎旁邊的隊友為目標,從而間接對嚴白虎造成傷害;使用【過河拆橋】、【順手牽羊】、【火攻】也是類似的策略。唯一需要注意的是使用紅色【決斗】時,因為同時讓兩人決斗風險很大,除非你是可以1挑3的呂布。

(2)當己方有賣血流隊友坐在嚴白虎旁邊時,也可以通過類似“隔山打?!钡姆绞健趲椭犛寻l(fā)動技能的同時,對嚴白虎進行打擊。

配合及克制:

配合:

1.養(yǎng)成流武將,尤其是裝備養(yǎng)成流武將,比如吳國太、二張、張郃、陳宮等。理由前面已提到,這里不再重復(fù)。

2.能從棄牌中獲益的武將,比如二張、曹植、張星彩等。由于嚴白虎無論是通過“雉盜”獲得牌,還是因為“寄籬”導致血量下降,都容易在回合結(jié)束時手牌多于體力。此時與二張等能從棄牌中獲益的武將配合,可以實現(xiàn)對這些牌的再次利用。

3. 一些擅長控制距離的武將,如吳懿、丁奉等。作為隊友,他們可以通過調(diào)整距離的方式,為嚴白虎遠程送上桃子。

4. 能夠額外制造【桃】的武將,比如華佗/界華佗、sp孫尚香等。此類武將與嚴白虎的配合最為直接,通??梢詫崿F(xiàn)一【桃】多用,豈不是妙哉?

克制:

1. 某些極度依賴裝備來進行攻擊或防御的角色。前者如星sp趙云、典韋、諸葛恪等;后者如孫魯班。值得注意的是,當嚴白虎對孫魯班造成傷害時,若孫魯班當時擁有一件裝備,結(jié)算順序如下:由于“雉盜”和“驕矜”觸發(fā)時機相同,因此根據(jù)逆時針原則,當前回合的嚴白虎會先發(fā)動“雉盜”,取得孫魯班的一張手牌和裝備;此時因失去裝備,孫魯班無法發(fā)動“驕矜”,只能掉血。

2. 能額外生成【樂】和【兵】的武將,比如大喬/界大喬、徐晃、韓浩史渙。具體配合前面已提及,但使用有風險。因此,嚴白虎對這些武將的克制效果并不明顯。

被克制:

1. 能額外生成紅【殺】的武將,或通過紅【殺】獲得收益的武將,前者如關(guān)羽/界關(guān)羽、趙云/界趙云/sp趙云;后者如孫策、界黃蓋。為了幫助孫策獲得存在感,看來游卡也是下了不少功夫。

2. 限制回合或出牌階段的武將,比如大喬/界大喬、徐晃、韓浩史渙、曹丕、滿寵。這些武將主要限制了“雉盜”的發(fā)動,因為“雉盜”是一個純粹在回合內(nèi)的技能。

3. 控制距離的武將,如劉封、張郃、姜維、甘寧/界甘寧、凌統(tǒng)等。失去距離優(yōu)勢的嚴白虎,輸出能力幾乎與白板無異。

總體評價:

大體上看,嚴白虎是一位能力平平、技能激活傾向于被動且波動較大的武將。由于他的雙鎖定技能,嚴白虎通常無法掌控自己的命運,并且在游戲的早中期容易頻繁被擊倒,甚至可能喪命。即便不考慮雙鎖定技能的負面影響,嚴白虎的抽牌能力也表明,在沒有外力支持的情況下,他很難憑借自身能力為團隊提供優(yōu)勢,因此指望他在逆境中帶來幫助并不現(xiàn)實。不過,如果嚴白虎進入1v1的殘局,他的戰(zhàn)斗能力還是值得稱道的。

如果我們將嚴白虎與最近推出的幾位武將進行對比,可以發(fā)現(xiàn):嚴白虎并沒有想象中那么弱,他的“寄籬”技能也不完全是個負面因素。至少在軍八場合中,無論從武將的強度還是娛樂性來看,嚴白虎都明顯優(yōu)于sp月英。如果小伙伴們當初花費了2000元寶購買sp月英,那么為什么不多給予嚴白虎一些關(guān)注呢?

評分:假設(shè)步練師被評為A+,四血白被評為D-,作為評分的最高和最低標準,那么嚴白虎的能力大約可以評為C。

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游戲特色

劉局點點頭:“還沒來得及看,但大致情況了解過了,你挑重點部分口述吧?!薄昂?。”刑偵隊長的表情有些奇怪,他清了清嗓子后,翻開了桌上的案宗:

“8月19日,經(jīng)市局指派,宏口分局的于大章被調(diào)去清普分局調(diào)查8.17跑尸案……”“等等?。 眲⒕滞蝗淮驍嗨脑挘骸澳闶钦f,這起案件不是宏口分局自己偵破的,而是從清普分局那里轉(zhuǎn)回去的?”

老梁眼皮一掀,剛拿起的北倉大窖又放下,手掌卻未松開,攥著瓶口。南煌道館?跟老子搶人?絲縷殺意在心頭盤旋,氣機感知如疾電外放,隔墻鎖定門外的那道人影。

“好可怕的氣!”駐足于長長走廊的任攸身形一震,好似冷電打過,感覺像被睜開豎瞳的史前巨獸盯上了,莫名有種暴露在食物鏈頂端存在面前的驚悸駭然。

所幸他也是專職級的武道家,意志堅定不被侵擾,氣機同樣向外一放。宛若一團炙熱熔漿倏地散發(fā),將企圖拘拿自己的狂暴氣機生生頂開。

大氣突兀炸出悶響,蕩起肉眼可見的圈圈漣漪。兩股無形的力量仿佛公牛較勁,犄角相撞,誰也不肯退讓半分?!岸脊掷蠋煟堑米屛抑v這種忒過分的話,說是南煌道館的弟子,一定要夠囂張,夠霸道。”

任攸心里暗暗叫苦,他算一眾門人當中,少有跟著老師學習舊武的真?zhèn)鳌5熨x平平,年過三十堪堪突破專職級,未曾摘取武道家稱號。

他的氣機像團團火燒云,勢頭比較大,但內(nèi)里有些空,并未聚攏一體。面對老梁宛似巨蟒絞殺,收縮不定的兇毒氣機,顯得進退維谷,很快落入下風。

“往常讓你下苦功,非得?;^!連個半廢的殘疾都拼不過,唉!我的南煌道館,你們怎么接得??!”樓下坐在輪椅上的白發(fā)老者重重嘆氣,低垂眼瞼向上抬起,黯淡雙眸陡然爆閃。

任攸背后像挨了一腳向前踉蹌走動兩步,滾燙熾烈的磅礴氣息,像烈陽騰地躍出,推動著他。原本被層層消磨的炎熱氣機,一瞬間暴漲十幾倍,將老梁氣機逼退,甚至得勢不饒人,向其侵掠襲來!“是高手!”

游戲亮點

“好女兒,相信媽媽!難道你真的想看見媽媽頂著這副人不人鬼不鬼的樣子度過下半輩子嗎?”聽到母親的話,晨穎終究是心軟了,被當槍使

程蕭就隱藏在不遠處?;煦缦档膶B毤寄堋[身’,就算是火焰魔女這種亞君主級的也察覺不到。當然,主要原因還是程蕭已經(jīng)掌握了‘支配者權(quán)能’,就算面對正統(tǒng)君主級也可以瞞天過海。

“君王,那只火焰生靈的強大似乎已經(jīng)超出了屬下目前的能力范疇?!必悹栭_口說道:“若是要戰(zhàn),屬下可以周旋一二。”

“看下去。”程蕭搖了搖頭,沒有要出手的意思。對于火焰魔女,程蕭不否認自己有不少私心。如果就這樣出去揭穿一切,頂多只能收獲到一個人情而已。

游戲玩法

曲鑫點點頭:“目前看,就是如此,無界音響549,不留活路,就是要干死我們百度智家,殺一儆百。只是這做法,太霸道了吧?”

“咻!”突然,左側(cè)黑暗中扔過來了一個圓形手雷,手雷表面凹凸不平,帶著灰褐斑紋,是私人武裝研究出來的高爆類型,一擊能炸塌一棟小型房屋。手雷在半空翻滾,以極快速度于空氣中劃過筆直弧度飛向白梟。

“棘星手雷,后退,別被誤傷!”扔手雷的那個生物機甲師,大聲提醒道。頓時,五道身影腳步后撤,速度快如閃電。強悍生物甲胄的身形后仰,和地面形成了一個模糊銳角。

評測

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