- 全新挑戰(zhàn)來(lái)了,《植物大戰(zhàn)僵尸2》鯊魚潛艇僵尸圖鑒介紹
- 戰(zhàn)士策略指南,《爐石傳說(shuō)》女巫森林慢速疲勞戰(zhàn)卡組搭配
- 奇趣僵尸揭秘,《植物大戰(zhàn)僵尸2》八爪魚僵尸圖鑒介紹
- 熱門卡組解讀,《爐石傳說(shuō)》女伯爵魔塊術(shù)攻略
- 奇妙角色揭秘,《植物大戰(zhàn)僵尸2》釣魚僵尸圖鑒介紹
- 神秘深海來(lái)襲,《植物大戰(zhàn)僵尸2》深海僵尸巨人圖鑒介紹
- 游戲世界中的挑戰(zhàn),《植物大戰(zhàn)僵尸2》沖浪僵尸圖鑒介紹
- 踏入武林新篇,《劍網(wǎng)3》新門派俠客島介紹
- 奇趣解讀,《植物大戰(zhàn)僵尸2》火把僧侶僵尸介紹
- 游戲新動(dòng)態(tài),《爐石傳說(shuō)》兔子都過(guò)來(lái)亂斗染料匯總
聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。
我的同學(xué)從東京工業(yè)大學(xué)畢業(yè)后,便在K社從事程序編寫工作。
他提到,最高難度的電腦默認(rèn)鏟球程序是以255的速度接近玩家,并附帶強(qiáng)制移動(dòng)和1.8秒的無(wú)敵判定。
他向我解釋255速度的概念,舉例說(shuō)梅西的默認(rèn)速度是89!現(xiàn)在大家應(yīng)該理解為什么電腦總是能成功鏟球而我們難以躲避了。1.8秒的無(wú)敵判定更是厲害,只要在鏟球的物理范圍內(nèi),任何在這1.8秒內(nèi)進(jìn)入的物體都會(huì)被清除。因此,即使電腦沒(méi)碰到球,也會(huì)讓玩家陷入短暫的硬直狀態(tài),這些設(shè)計(jì)都是為了確保鏟球的成功率達(dá)到100%。
關(guān)于黑哨,他解釋說(shuō)這是根據(jù)年份來(lái)決定的。未來(lái)的單數(shù)年份版本中沒(méi)有黑哨,而雙數(shù)年份版本則會(huì)有。大家可以自行判斷。
他表示,K社內(nèi)部每個(gè)作品都有多個(gè)版本。他們自己基本不玩市場(chǎng)上發(fā)行的版本……然后過(guò)一年,這個(gè)內(nèi)部版本會(huì)被增加無(wú)敵電腦屬性,并注明年份后上市發(fā)售。呵呵。
內(nèi)部人不玩市場(chǎng)版本的主要原因并不是因?yàn)楹谏诨螂娔X無(wú)敵判定,而是因?yàn)槭袌?chǎng)版本被加入了0.2秒的無(wú)效判定。舉個(gè)例子,這意味著在球剛接觸到玩家腳的最初0.2秒內(nèi),系統(tǒng)不認(rèn)為你已經(jīng)控球,只有當(dāng)你的腳在球上超過(guò)0.2秒之后,才能進(jìn)行下一步動(dòng)作。這個(gè)時(shí)間雖然極短,人的肉眼無(wú)法察覺(jué),但對(duì)于默認(rèn)速度為255的AI來(lái)說(shuō),已經(jīng)足夠鏟掉你的球。
另外,還有延遲效果。這不僅僅是傳球鍵,所有按鍵都被加入了延遲。也就是說(shuō),無(wú)論是傳球、鏟球、射門、加速、起跳、切換光標(biāo)甚至是強(qiáng)制移動(dòng),都會(huì)有延遲。這就是為什么當(dāng)電腦在邊路持球時(shí),你雖想上前搶斷,卻無(wú)能為力,只有在對(duì)方控好球并開(kāi)始加速后,玩家才能開(kāi)始追趕。
這僅僅是一個(gè)討論帖。
趣味解鎖指南,《拯救貓咪》第14關(guān)通關(guān)攻略 深入探索,不被遺忘的法令配置要求介紹 戰(zhàn)棋策略解析,《爐石傳說(shuō)》酒館戰(zhàn)棋自動(dòng)下毒流玩法攻略 多平臺(tái)下載指南,《Until Then》游戲下載地址介紹 趣味解鎖之旅,《拯救貓咪》第13關(guān)通關(guān)攻略 新手必看攻略,《金鏟鏟之戰(zhàn)》S12七法奶媽玩法介紹 游戲體驗(yàn)優(yōu)化秘訣,怪物獵人荒野過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫閃退解決方法 多平臺(tái)暢玩體驗(yàn),《Until Then》游戲可玩平臺(tái)指南 一切改變之前,《Until Then》游戲特色簡(jiǎn)介 深度解析,《離火之境》錦衣鼠PVE/PVP技能推薦