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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 05:13:00

玩家交流新作體驗(yàn),《黑色洛城》大戰(zhàn)荒野大鏢客

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

黑色洛城的PC版即將發(fā)布,作為R星的鐵桿粉絲,我已經(jīng)體驗(yàn)過(guò)本世代R星的三大作品:GTA4及其資料片、荒野大鏢客(RDR)和黑色洛城。在這里,我想分享一下玩過(guò)尚未推出PC版的RDR和黑色洛城后的感受與個(gè)人評(píng)價(jià)。歡迎已經(jīng)體驗(yàn)過(guò)這兩款作品的玩家前來(lái)交流,想要了解黑色洛城類型和玩法的玩家也可以看看是否符合你的興趣。歡迎PC版發(fā)行后,廣大PC玩家加入討論。聲明一下,以下是我的個(gè)人感受,如果其他玩家有不同的看法和評(píng)價(jià),歡迎友好交流,無(wú)論是回帖還是私信,或者通過(guò)私信留下QQ交流,這也是發(fā)布此帖的目的。請(qǐng)不要隨意謾罵,說(shuō)我的游戲?qū)徝啦恍?,每個(gè)人都有自己的審美,我只是表達(dá)自己的感受而已。希望大家能友好交流,不必動(dòng)輒指責(zé)“主機(jī)狗”之類的話,游戲玩家都是一家,我在各個(gè)平臺(tái)上都有涉獵,沒(méi)有偏好,每個(gè)平臺(tái)都有其出色或適合的游戲,開(kāi)心就好。(注:我玩RDR的是X360版,黑色洛城是PS3版,這兩個(gè)版本目前應(yīng)該是較好的,PC版發(fā)行后另當(dāng)別論。)

黑色洛城

畫面:與GTA4相比,黑色洛城的畫面更為清晰,貼圖和建模的質(zhì)量更加細(xì)膩,完美再現(xiàn)了一個(gè)真實(shí)的洛杉磯,車輛、市民的穿著、建筑風(fēng)格幾乎能瞬間把人帶回20世紀(jì)40年代的洛杉磯。臉部捕捉技術(shù)令人驚嘆,達(dá)到了栩栩如生的效果,這一點(diǎn)上堪稱革命性。不過(guò),相比于GTA4的寫實(shí)風(fēng)格,本作稍顯卡通化,可能是由于光源效果不足,資源多用于“逼真的臉部”上。PC版是否會(huì)改進(jìn)尚不得而知。剛查了一下,本作使用的并不是GTA4和RDR的RAGE引擎,而是開(kāi)發(fā)商Team Bondi專為黑色洛城打造的引擎,擔(dān)心優(yōu)化問(wèn)題的玩家可能會(huì)有些期待,終于明白為何畫面風(fēng)格差異如此之大。

音樂(lè):游戲的音樂(lè)獲得了媒體的高度評(píng)價(jià),完美地營(yíng)造了探案時(shí)緊張壓抑的氣氛,IGN的10分評(píng)價(jià)就是佐證。

手感:行走的感覺(jué)比GTA4好,GTA4略顯僵硬。駕車的手感有所改善,不像GTA4那樣所有的車子懸掛感覺(jué)很軟。射擊方面采用與RDR相同的系統(tǒng),類似使命召喚的暈血系統(tǒng),主機(jī)上的射擊無(wú)論是手感還是系統(tǒng)都比GTA4有明顯進(jìn)步,自動(dòng)瞄準(zhǔn)后可以自由移動(dòng)準(zhǔn)星,不像GTA4那樣必須松開(kāi)扳機(jī)鍵才能移動(dòng)。PC版由于鼠標(biāo)控制更方便,差別應(yīng)該會(huì)小一些。

游戲類型:看到論壇的帖子,有人認(rèn)為本作延續(xù)了R星一貫的高自由度風(fēng)格,但事實(shí)上,黑色洛城在游戲類型上與以往的R星游戲有很大不同。整個(gè)游戲幾乎談不上自由度,唯一的自由可能是在調(diào)查案子時(shí)可以選擇性地處理一些突發(fā)案件。雖然表面上是一個(gè)開(kāi)放世界,但無(wú)法像GTA或RDR那樣體驗(yàn)迷你游戲或與朋友互動(dòng)。此外,主角是一名警察,不能隨意殺人,甚至開(kāi)車不小心撞到人都會(huì)被同伴斥責(zé),影響案子的評(píng)價(jià)。為了配合主角身份,市民很難被撞到,躲車時(shí)反應(yīng)快得不像人類。本作中沒(méi)有“家”和各種商店,宣傳中R星強(qiáng)調(diào)的70多間可進(jìn)入建筑也只是用來(lái)搜尋線索或調(diào)查犯罪現(xiàn)場(chǎng)。

游戲流程與系統(tǒng):整個(gè)游戲流程分為21個(gè)大案子,完成一個(gè)就接手下一個(gè)。從一個(gè)現(xiàn)場(chǎng)尋找線索到另一個(gè)調(diào)查,中間盤問(wèn)嫌疑犯,根據(jù)出色的表情捕捉系統(tǒng)做出人物表情,選擇相信、懷疑、揭穿三種選項(xiàng),揭穿需要找到關(guān)鍵證據(jù)。在各個(gè)現(xiàn)場(chǎng)之間行走時(shí),會(huì)接到一些突發(fā)案件,可以選擇接或不接。游戲中沒(méi)有時(shí)間概念,為配合游戲類型,到達(dá)每個(gè)現(xiàn)場(chǎng)的時(shí)間是固定的。游戲流程中,尋找線索和審問(wèn)嫌疑犯占了大部分(至少70%),剩下的包括跟蹤、追車、追捕、槍戰(zhàn)等。要指出的是,與GTA和RDR不同,追車、槍戰(zhàn)等成分占的比例很小,激烈的槍戰(zhàn)更少。一個(gè)很好的設(shè)計(jì)是所有對(duì)話的文本都可以查閱,不像GTA4那樣只能查到最新的一小部分對(duì)話。但本作的英文難度堪稱我玩過(guò)的游戲中最高,雖然有全文本輔助,但依然比GTA4要難得多,想玩英文原版的玩家需要做好心理準(zhǔn)備。不過(guò)好在PC版會(huì)有漢化,玩不下去直接用漢化解決。

劇情:個(gè)人認(rèn)為GTA4和RDR的劇情都非常出色,按理說(shuō)犧牲自由度應(yīng)換來(lái)更優(yōu)秀的劇情,但黑色洛城雖然在氣氛營(yíng)造上甚至優(yōu)于GTA和RDR,劇情卻稍遜一籌。每個(gè)案子之間會(huì)回憶過(guò)去的經(jīng)歷,前期大部分時(shí)間除了鋪墊,其他與最后的主線關(guān)系不大,整個(gè)劇情中人物的刻畫雖然有R星的風(fēng)格,但給人的感覺(jué)很散。前中期游玩時(shí),雖然感覺(jué)到一些鋪墊,但大部分時(shí)間依然無(wú)法感受到“主線劇情”。雖然每個(gè)案子自身的代入感都很強(qiáng),但完成多個(gè)案子后,容易忘記之前劇情中的一些重要細(xì)節(jié)。要完全了解劇情,必須仔細(xì)完成每個(gè)案子,捕捉到許多細(xì)節(jié)并串聯(lián)起來(lái),才能獲得最佳劇情體驗(yàn)。相比之下,RDR始終有一條非常清晰的主線,而GTA4雖然與RDR不同,但劇情緊湊充實(shí)。也許是因?yàn)閷?duì)于一個(gè)全新游戲類型不像對(duì)GTA那樣駕輕就熟的原因,R星在最近幾年劇情表現(xiàn)一直很優(yōu)秀,但這次沒(méi)有達(dá)到GTA4和RDR那樣的滿意度。

總體評(píng)價(jià):從技術(shù)角度看無(wú)可挑剔,表情捕捉系統(tǒng)使人物表情栩栩如生,地圖龐大而復(fù)雜(陸地面積應(yīng)該比GTA4大,雖然只有一塊),加上70多間可進(jìn)入建筑(包括像博物館那樣的建筑),稍加修改就能成為一款GTA式的3A級(jí)開(kāi)放世界游戲,絕對(duì)游刃有余。出于游戲類型,自由度方面是一個(gè)遺憾。從游戲類型角度來(lái)看,這不是一款大眾向的游戲,與爽快刺激不太相關(guān),加上劇情表現(xiàn)不如R星以前的游戲出色,銷量不如GTA和RDR也在情理之中。感覺(jué)本作只差一步就能成為神作,但這并不妨礙它成為一款非常優(yōu)秀的“準(zhǔn)神作”。新穎的游戲類型與玩法,以及革命性的表情系統(tǒng),絕對(duì)值得有條件的玩家嘗試。

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李修緣

李修緣

大?。?em>26mb更新:2025-03-01 05:13:00

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

肌肉都線條流暢,猶如鋼鐵雕刻而成,在他的脖頸皮膚泛紅,甚至亮起了淡淡赤紅色紋路。身體溫度暴漲,渾身散發(fā)著熾熱空氣。

“嘭!”他再次大步流星地沖出,揮動(dòng)手中散發(fā)著赤紅色勁力的戰(zhàn)刀。刀法極其精妙,讓林奇不敢大意,他也再次踏步?jīng)_出,緩了一口氣后,身體中磅礴的勁力再次涌現(xiàn)。

“殺!!”林奇眼睛之中也有金光閃爍,渾身肌肉被徹底地激活了起來(lái)。手中大槍轟然揮出!廢墟競(jìng)技場(chǎng)的中央,兩人再次碰撞在了一起,展開(kāi)正面對(duì)轟,硬碰硬,手中的兵器用最強(qiáng)的力揮出。

林奇將身體力量爆發(fā)到了極限。《裂岳槍法》大開(kāi)大合,每一招釋放而出,這也是他突破三階少見(jiàn)的全力施展這門槍法。

將槍法的剛猛霸道徹底地展現(xiàn)了出來(lái)。“嘭嘭嘭?。 痹诙潭處讉€(gè)回合,他們對(duì)轟了數(shù)次。韓振精準(zhǔn)控制勁力,熾熱的勁力轟出,仿佛要焚燒萬(wàn)物。

林奇只感覺(jué)面前,一陣陣的熾熱的勁力沖出,世界周圍的空氣,壓縮空氣爆發(fā)。在每次的碰撞中,手臂的疼痛就加劇,手臂甚至散發(fā)出了焦煳味。

甚至這股勁力朝著自己身體的其他部位涌進(jìn),他的心臟也感覺(jué)到了熾熱的疼痛?!斑@家伙的刀法非常精妙!”林奇咬牙忍著疼痛,這家伙的刀法對(duì)勁力的控制極為精妙,刀法境界比自己強(qiáng)。

全面壓制住了自己。這么打下去,自己必輸無(wú)疑?!^眾席上,眾人也看呆了?!傲制婢尤荒軌蚝晚n振打得不分伯仲,這真的假的?”

“我沒(méi)有眼花吧?林奇居然這么強(qiáng)?”“難道這才林奇的真實(shí)實(shí)力?!辈恢蓝嗌偃苏A苏Q劬σ詾樽约嚎村e(cuò)。戰(zhàn)斗居然不是一面倒,而是強(qiáng)強(qiáng)對(duì)抗,跌破了所有人的眼鏡。

山御武大的觀眾席上。譚沛兒瞪大眼睛伸長(zhǎng)脖子道:“這怎么可能?”“他怎么可能扛得住韓振的《赤焰刀法》?”

游戲亮點(diǎn)

眾人催得厲害,饒明賢只好撿了一些事情說(shuō)出,只是沒(méi)說(shuō)最后一戰(zhàn)的細(xì)節(jié)。等饒明賢說(shuō)完,眾人齊齊望向周冷?!梆埫髻t說(shuō)了半天,敢情天階最牛嗶的,是周冷?”

“十八校聯(lián)合大師兄,實(shí)話實(shí)說(shuō),放到武道十大,也是第一流的水平。”“真沒(méi)想到周冷平時(shí)不吭不響,是這么一個(gè)講義氣的。來(lái),為周冷的勇氣和義氣,干一杯?!?/p>

眾人舉杯,一飲而盡。張星烈左手放在周冷的肩膀上,側(cè)頭看著周冷,大感欣慰。他感慨道:“你終于穿過(guò)漫長(zhǎng)的黑夜?!?/p>

周冷輕輕點(diǎn)頭。饒明賢面露同情之色,問(wèn)道:“周冷之前有那么慘嗎?”“很慘,難以想象?!睆埿橇业?。饒明賢皺眉道:“我聽(tīng)說(shuō)過(guò)周冷的事,按理說(shuō),他父親的撫恤金應(yīng)該不少,國(guó)家的保障一直很好,他小時(shí)候怎么也不至于太慘吧?!?/p>

游戲玩法

他所想要做的,和當(dāng)初的喬納森一樣,繼承父親的農(nóng)場(chǎng)。但是自己如果直接說(shuō)不想上大學(xué),肯定會(huì)被老爸收拾。但如果離開(kāi)了斯莫威爾,雖然以自己的超級(jí)速度,每天可以走讀,但還是感覺(jué)不方便。

得好好找個(gè)理由說(shuō)服父親。阿祖雙手套在兜里,開(kāi)動(dòng)腦筋試圖找出一個(gè)能說(shuō)服父親的辦法。一邊想著,他一邊走到學(xué)校附近的棒球場(chǎng)地。

圣誕節(jié)剛過(guò),街道上依舊殘留著節(jié)日的氣息。操場(chǎng)上幾個(gè)高中生在正在打棒球,嘴里發(fā)出呼喊聲的高中生們,奔跑著追逐棒球,場(chǎng)下坐著幾個(gè)充當(dāng)啦啦隊(duì)的女生。

評(píng)測(cè)

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