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中國式家長這款游戲已經全新發(fā)布,許多玩家都急不可耐地想要立即感受其中的樂趣。作為一款模擬類游戲,中國之家站可謂非常獨特。許多新手玩家表示對玩法感到困惑,下面就和沉魚落雁一起探索中國式家長的新手攻略吧。
高考成績
有人懷疑高考成績會影響今后職業(yè)與配偶的天賦加成。
從表面上看,高考成績似乎沒有影響。
獲取高分的秘訣是將語文、數學、外語、文學和科學的分數拉滿,若還有多余的悟性點數再考慮其他科目。最終得分會根據這五個學科學習課程總數與五科總課程數的比例進行浮動。
職業(yè)
職業(yè)總共有82種,不同職業(yè)結局的前置條件不同,達成時還有優(yōu)先級。
評估職業(yè)的優(yōu)劣可以從兩個方面入手:一是零花錢,影響下一代能追求哪些妹子;二是天賦加成。
古惑仔系屬于彩蛋類,完全看運氣。
配偶
配偶共有16位,不同的配偶會帶來不同的天賦加成,因為只有這些加成會影響到后代。
在這16位配偶中,有七位可以在游戲前期展開攻略,但即便將好感度提升到100,成功求婚的幾率也只有80%。有些非酋玩家連續(xù)多代在好感度滿值情況下求婚失敗,即便求婚成功,天賦值也難以達到最大。
父母的期望
根據事件的設定,每一回合都有可能觸發(fā)父母的期望,如果沒有觸發(fā)就會錯過,不過這只會導致一些微小的屬性損失,不會對整體產生影響。
回合事件
每個回合會發(fā)生九次事件,其中六次是安排好的內容,另外三次則根據所在時期隨機觸發(fā),隨機事件有各種不同的情況。
其中關于古惑仔(霸凌反擊)的事件發(fā)生在初中階段,可能是獲得古惑仔系列技能的方法。
高三階段有固定事件,雖然發(fā)生的順序可能會有所不同,但事件本身是固定的。
抉擇
根據設定,存在32種抉擇事件,這些事件隨機觸發(fā)。不同的選擇會帶來不同的結果,有的增加屬性,有的減少屬性,有的則沒有影響。
沒有關于古惑仔選擇事件的信息。
專長
專長源自于訓練,任何技能都能通過訓練形成一種專長,娛樂也是如此。
針對專長的相關成就,建議每一代專注于一個方向,并將該方向的所有專長都掌握,娛樂部分可以等到天賦基數較大后再進行。
看起來最難獲得的專長是剛開放的那三個,需要贏得第一次選秀大獎和第一次面子戰(zhàn),才能有足夠的面子去獲取第三個。
在此之前,需要高天賦來快速學習技能,并獲得早期高戰(zhàn)斗力和高得分的專長。
專長還受到家族天賦的加成。
滿意度與壓力
每回合可以分別獲得一次滿意度和壓力的獎勵。
將滿意度提升到最大可以獲得多種加成,主要是行動力,還有零花錢和索求次數。在刷娛樂專長時,需要極力提升滿意度以獲取所有能夠索求的娛樂。
清空滿意度可能會招致父母的懲罰,主要會導致心理陰影面積擴大,行動能力降低,可用于解鎖普通人系列的職業(yè)選項。
壓力值拉滿會產生負面的消極性格,而將壓力值清空則能夠獲取正面積極的性格,具體性格分析將會在下文展開。
性格
性格對挖掘腦洞的效率有直接影響,積極向上的性格能讓你挖腦洞更加順利,而消極負面的性格則會形成障礙。
悟性
悟性是學習技能的基礎資源,無論是前期、中期還是后期都至關重要,任何能夠提升悟性的方式都應該被重視和利用。
悟性的主要來源是挖腦洞,此外還有多種方式可以獲取,這里就不一一列舉了。
面子
面子是完成索取目標的關鍵前提,但其數值過高也沒有實際作用。例如黃岡需要620(具體數值記不清),超過這一標準的面子值并無額外意義。
面子的主要獲取方式包括訓練項目(少量收益)、面子戰(zhàn)(中等收益)、以及選秀(大量收益)。
面子戰(zhàn)和選秀每一代大約會進行四到五次,具體次數并未統(tǒng)計。
選秀的大獎為200面子,是前期獲取索求項目資格的核心方式之一。
面子戰(zhàn)中獲得的面子數量取決于雙方HP的差值,快速而干脆地取勝能夠幫助你贏得更多面子。
索求
想要索求某些物品,面子需要達到相應標準,同時還受到時間限制,超過一定回合數后便無法再索求特定項目。因此,在前期如何高效積累面子和增加索求次數至關重要。
索求的物品主要以娛樂為主,其中部分項目可以提供目測最大值為10的減壓效果,并且還附帶不錯的屬性加成。
在不同階段索求到的物品能夠有效提升訓練特長時的穩(wěn)定性。
打工
小編個人在玩的時候完全沒嘗試過打工,只要制定好發(fā)展計劃,合理分配零花錢,通常情況下并不需要進行打工。
就像大家說的那樣,“打工是不可能打工的,蜚子都不可能去打工的?!?/p>
行動力可以用來挖掘悟性,連和妹子聊天的時間都不夠,哪里還有余暇去打工呢。
零用錢
零用錢的主要來源是父母,因此讓上一代有一個不低的零用錢結局顯得尤為重要。
如果零用錢不夠也沒關系,還有紅包可以補充。
零用錢通常被用來購買禮物送給父母,以增加索求的機會。
某些特定路線的職業(yè)需要用零用錢購買技能。
有些需要高戰(zhàn)斗力或高選秀分的娛樂項目需要花費零用錢。
抽獎時能否成功全看運氣,也算是一種成就。
零用錢可以用來為妹子購買禮物,不過購買之前最好參考攻略,避免浪費。
壓歲錢或者紅包
紅包是增加零用錢的一種方式,根據深色條的長度分為88、100、200、666、888等多個金額檔次。
游戲玩法:用鼠標點擊后,指針向右移動,移動距離為隨機值;指針會周期性向左移動,距離同樣隨機,倒計時結束時,指針停留在深色區(qū)域內即可獲得紅包。
小技巧:前13秒盡量保持指針停留在深色區(qū)域內,最后一秒多的時候將指針點擊到深色區(qū)右側的一小段范圍,這樣它自然會最終落在深色區(qū)域內。
選秀
根據選秀中的特長分數,選擇與之相符的高分選項即可完成。
面子戰(zhàn)
查看特長對應的戰(zhàn)力,盡可能快速擊敗對手即可。
作文大賽
只需確保主題和寫作方式符合同一屬性,同時盡量多選靈感卡,就能獲得高分。
通過這些可以獲取面子值和悟性值。
故事情節(jié)
學習副課時都會觸發(fā)對應的劇情事件,實在讓人頭疼。
和妹子好感度達到一定水平后也會觸發(fā)劇情事件,事件內容透露了妹子的興趣和愛好。
靈感大開
開啟靈感是前期獲取屬性的主要方式,也是全程提升悟性的途徑。
必須挖掘靈感
消耗體力(消耗越多,挖掘越充分)。
當該顏色靈感點數量較多時,同色格會帶來豐厚的屬性加成。
進入下一層(下一層的屬性更為優(yōu)質)。
周圍的格子可能包含體力、同色格、首次開啟視野和悟性的高收益(高收益堪稱藝術)。
當前這一層的初次視角(究竟是什么遮住了我的眼睛)。
領悟力。
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