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元?dú)怛T士中的挑戰(zhàn)因子是一種獨(dú)特的難度設(shè)置,能夠?yàn)橥婕以黾宇~外的增益效果。今天,小編為大家?guī)?lái)《元?dú)怛T士》中受傷混沌挑戰(zhàn)因子的介紹,這是其中一種普通挑戰(zhàn)因子。玩家在受到傷害時(shí),會(huì)獲得一個(gè)隨機(jī)的異常狀態(tài),效果的冷卻時(shí)間為5秒。而“死神之息”的攻擊不會(huì)觸發(fā)這一效果。
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《元?dú)怛T士》受傷混沌挑戰(zhàn)因子介紹
受傷混沌 | |
---|---|
描述 | 角色受到攻擊時(shí)會(huì)被附加隨機(jī)異常狀態(tài),冷卻時(shí)間5秒 |
性質(zhì) | 大惡 |
來(lái)源 | ?警官、聯(lián)機(jī)模式開(kāi)啟 |
分類 | 普通挑戰(zhàn)因子 |
介紹
當(dāng)玩家受到傷害時(shí),他們會(huì)獲得一個(gè)隨機(jī)的異常狀態(tài),冷卻時(shí)間為5秒。
“死神之息”的攻擊不會(huì)激活該效果。
狀態(tài)免疫不會(huì)觸發(fā)這一效果,但在冰霜之環(huán)和圣騎士雕像等情況下,即使傷害被抵消,仍會(huì)觸發(fā)效果。
異常狀態(tài)包括中毒、灼燒、冰凍和眩暈。
玩家可以通過(guò)相應(yīng)的天賦來(lái)免疫被賦予的異常狀態(tài)。
軼事
受傷混沌因子是在游戲的3.2.0版本中引入的。
這個(gè)因子可以看作是騎士第三技能混沌打擊的敵方版本。
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