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相信很多人在看到這個表時都會感到震驚,將卡拉迪亞大陸統(tǒng)一并非易事。
(1)即使大陸暫時不變,城鎮(zhèn)、城堡以及領主的兵力保持不變(假設城鎮(zhèn)有300兵力、城堡100兵力,每個敵對領主攜帶100兵力),你需要擊敗2.36萬的敵人,這需要耗費多少時間,你的鼠標要點擊多少次?然而,實際上城鎮(zhèn)、城堡、領主的兵力都會增加,你再計算一下,若真的完成統(tǒng)一,消滅10萬兵力是完全可能的。
(2)敵方領主很難招募,而且戰(zhàn)后許多人都會逃跑。好不容易抓住,如果關押,與他的關系必然惡化;敵國要求贖回,不放人名譽會下降,而放人后,他們又會來騷擾你,反反復復。(以前有個帖子,有人聲稱他俘虜了40多個領主,整個大陸終于安寧,統(tǒng)一只是時間問題,當時很多人支持這個帖子,我覺得毫無道理)
(3)最讓人沮喪的是敵人騷擾你的村莊,采用游擊戰(zhàn)術,你追趕他就跑,你離開他又來。
(4)有些人說自己開工廠,賺錢容易,每周少說有好幾千,但扣除工資后,剩下的并不多,對于統(tǒng)一整個大陸而言,這些錢遠遠不夠。
(5)整個大陸絕不會讓你獨大,如果你過于強大,其他六國會聯(lián)合起來對抗你。
(6)手下的那些NPC被封為領主后,招募兵力的能力太弱,幾個星期過去了,仍只帶著幾十個士兵四處游蕩。
(7)當然,有些人招募了敵國的領主,迅速集結了幾千大軍,浩浩蕩蕩地攻城略地,但通常會四面起火,最終只能勉強維持現(xiàn)狀。
(8)即使想要割據一方,占據七分之一的天下,卻沒有人承認你的地位!
總之,我認為如果不以統(tǒng)一為目標,最終游戲的進程都會半途而廢,重新開始,但統(tǒng)一之路似乎困難重重。也許我們可以降低難度,但效果并不顯著。
有誰看到奢華的裝備不會心生羨慕?誰沒用過“ctrl + X”?誰真正實現(xiàn)了對卡拉迪亞大陸的統(tǒng)一?
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