游戲特色
回顧這一整盤棋局,雖然僅僅只是一場表演賽,卻也帶給眾人無與倫比的震撼。黑子在點三三之后,在棋盤的左下角走出了前所未有的新變化,最后強攻白子厚勢,竟然成功撼動了白子,逼得白子不得不連走單官求活。
隨后,黑子優(yōu)勢之后,沒有平穩(wěn)收束,而是看到了屠龍的機會,便令人瞠目結(jié)舌的展開了攻勢,要屠白子大龍。白子于岌岌可危之時,走出那一手撲,化之前的緩手為妙手,竟然找到了生路,可黑子更絕,拼上身家性命,以劫爭展開了強攻!白子雖然殊死抵抗,但在黑子的不要命的猛攻之下,終究是迎來了大龍被屠的暴烈結(jié)局。
“那手點三三,初看簡直駭人聽聞?!庇腥酥钡浆F(xiàn)在都有些難以置信,心有余悸的開口道:“如今看來,不走扳粘,而是爬二路,沒有了黑子扳粘和白子虎的交換,這一片白子竟然有了薄點!”
“確實,這簡直是匪夷所思的構(gòu)思!”有人有些遲疑道:“但是,黑子點三三之后,又在二路連爬,目數(shù)虧的太多了,即便白子沒那么厚,但外勢更驚人,這值得嗎?”
“感覺還是白子稍好,畢竟雖然比起扳粘薄了點,但畢竟還是厚勢,而黑子在二路連爬,圍空太少了,和白子的長進行交換,也有虧損?!?/p>
有人皺著眉頭,分析道:“這一盤棋,主要是白子把左下方看的過于厚了,完全沒想到黑子會暴力打入進來,攻殺左下方的厚勢。”
“雖然如此,但這個思路太驚人了,他怎么會想到不走扳粘,而是在二路爬的?這完全不合棋理!”聽到這話,有人點了點頭,說道:“確實,現(xiàn)在下完之后我懂了,但是下完這盤棋之前,他……怎么會有這種天馬行空的構(gòu)思?”
“這完全不是正常人會考慮的下法,那手爬二路,絕不會有職業(yè)棋手走出來,太違背棋理了?!甭牭奖娙说淖h論,鄭勤沉默不語。
他之前和俞邵的那兩盤棋,俞邵在點三三之后連爬,隨后脫先。那時的他,還太稚嫩,俞邵都沒有進攻他的厚勢,脫先之后下著下著他就已經(jīng)落入下風(fēng),然后全盤受制。
因此,他完全想不通俞邵點三三的用意,感覺俞邵就好像是純粹下了一個巨虧的變化,然后脫先到其他地方繼續(xù)行棋。
游戲亮點
他腦海中涌現(xiàn)出一段肖恩的記憶,那是在很早以前,舒爾茨和他談?wù)撊诵?。舒爾茨稱,在世界各種文化中,有人認(rèn)為人生來帶著原罪,人性本惡;也有人認(rèn)為人生來本善,如同一張白紙,只是因為后天污染在逐漸生出罪惡。
嬰兒,是人與人之間差距最小的時候,那人類先天自帶的美德與罪惡,便是人與人之間的最大公約數(shù)。記憶中肖恩無法理解舒爾茨想表達(dá)什么,進行追問,但舒爾茨只是笑了笑,沒有解答。
現(xiàn)在吳常知道那句話的意思了。人作為一個群體的代稱,大家彼此之間能夠認(rèn)同各自為同類,一定是因為人與人之間存在著某種共性,超越單純生物學(xué)意義的,精神上的共性。
這種共性,便是舒爾茨口中人與人之間的最大公約數(shù),也正是這種共性,決定了人的概念。如果人能夠成為神,那人性中蘊含的神性,便離不開定義作為人的概念,即善與惡,美德與罪惡。
游戲玩法
我答:‘我怕你忘了?!瘧?yīng)宿羽笑,三聲,一高兩低。雨勢始大,落如松針,約小半刻后土地松軟,人馬留印,殿內(nèi)外萬籟漸起,穿林打葉聲、落檐滴瓦聲、景池?fù)羲暦N種混雜。雨中土腥泛在鼻端。
五感無異。應(yīng)宿羽雙腿平伸,眼望階下梅樹:‘所以姑姑說……你說你愿意試著留下來……真的嗎?’我未答,約兩息,后答:‘是?!?/p>
無人聲,靜有七息,應(yīng)宿羽笑成珠串,聲與殿外夜鶯同起。繼而應(yīng)宿羽言:‘我覺得,是你一直那樣長大的緣故?!?/p>
評測
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