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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-04 15:00:19

物流變革帶來的啟示,《工人物語7:王國之路》物流系統(tǒng)初探

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工7與工6相比發(fā)生了顯著的變化,特別是在物流系統(tǒng)上。在經(jīng)歷了多次全城罷工后,小編在此分享一些經(jīng)驗(yàn)。

第一,倉庫的專屬性。

眾所周知,這一代中的倉庫可以隨意建造。然而,倉庫絕不能隨意設(shè)置,也不是越多越好。

為什么呢?請你用鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊任意一座工業(yè)或農(nóng)業(yè)建筑,你會(huì)看到兩條線,一條連接到該建筑的工人,另一條連接到一個(gè)倉庫,這個(gè)倉庫就是該建筑的專屬倉庫!

什么是專屬倉庫?這意味著該建筑所需的一切物品,包括食物和原料,全部由這個(gè)倉庫提供。如果該倉庫沒有所需物品,那么倉庫的3名工人就會(huì)去其他倉庫取貨。

系統(tǒng)默認(rèn)離建筑最近的倉庫為專屬倉庫,并且,在沒有升級(jí)之前,一個(gè)倉庫每種貨物的存放量限制為20個(gè)。

第二,倉庫的最低保障。

在工6中,倉庫的物資分配遵循先到先得的原則,誰先到,誰就能獲得食物和原料。然而,在工7中,引入了最低保障制度。倉庫會(huì)優(yōu)先確保老客戶的物資供應(yīng),然后再考慮新客戶。如果物資短缺,新客戶就會(huì)被暫時(shí)拒絕,直到滿足供應(yīng)需求為止。這個(gè)物資包括生產(chǎn)原料和食物。

舉個(gè)例子:如果一個(gè)倉庫只有兩個(gè)不供應(yīng)食物的風(fēng)車提供面粉,那么位于其附近的前兩個(gè)面包店可以正常運(yùn)作,而第三個(gè)面包店會(huì)收到面粉不足的提示,即使倉庫中還有面粉。要改變這種情況,只能增加更多的磨坊或?yàn)槟シ惶峁┦澄镆员闼麄兩a(chǎn)更多的面粉并運(yùn)送到倉庫。

第三,倉庫之間運(yùn)輸?shù)淖⒁馐马?xiàng)。

如前所述,倉庫需要確保其所屬建筑的物資供應(yīng)。如果缺少必要的物資,就得從其他倉庫調(diào)取。然而,倉庫的工人只有四個(gè)。如果在一個(gè)倉庫附近建造許多不同的建筑,并分配不同的食物,除非這個(gè)倉庫是最初的主倉庫,否則你會(huì)使倉庫工人疲于奔命,不斷奔波獲取物資。此外,倉庫之間的運(yùn)輸沒有最低保障限制,而運(yùn)輸中的物資不參與生產(chǎn)流通。

舉例來說:A倉庫和B倉庫各有一家面包店,但面粉只送到A倉庫,這樣B倉庫的工人就需要去A倉庫拿取。因此,你必須確保A、B兩個(gè)倉庫至少各有一個(gè)面粉,并且運(yùn)輸途中的工人也攜帶一個(gè)面粉,才能讓兩家面包店正常運(yùn)作。否則,如果B倉庫的工人拿光了A倉庫的面粉,A面包店將停業(yè),反之亦然,B倉庫沒有面粉,B店也無法正常運(yùn)作。最終,兩個(gè)店鋪都無法實(shí)現(xiàn)最大產(chǎn)能。

四、消耗。

在工人7管理的生產(chǎn)建筑中,無論你提供什么食物,始終只有一名工人在工作。從去倉庫取材料到生產(chǎn)再到將成品運(yùn)送回倉庫,都是由他一人負(fù)責(zé)。每次去倉庫取原料時(shí),他會(huì)順便帶回食物,而不是像工6那樣有滿足度。

如果缺少原料或食物,他會(huì)在家中閑待。這意味著,如果我們想要持續(xù)生產(chǎn),必須確保專屬倉庫中有足夠的原料和食物供應(yīng)。以食物生產(chǎn)為例,一個(gè)平民住宅建立了3個(gè)面包坊,如果不提供食物,就會(huì)消耗3單位面粉生產(chǎn)3個(gè)面包。提供普通食物時(shí),每次消耗3單位面粉和3個(gè)面包,生產(chǎn)6個(gè)面包!也就是說,除非提供肉,否則不論是否提供食物,生產(chǎn)的額外面包數(shù)量始終為3個(gè)!

這意味著,我們不能像工6那樣確保每個(gè)人都有飯吃......只有關(guān)鍵單位才能獲得食物,例如香腸工人和武器工人。除非在后期富裕時(shí)你用金幣購買食物,否則每一個(gè)選擇提供食物的建筑都需要仔細(xì)規(guī)劃,以避免食物消耗過大,直接影響整個(gè)城市的生產(chǎn)鏈。最常見的情況是,因?yàn)榻o礦工和漁獵工提供普通食物,導(dǎo)致磨坊或面包店缺乏食物,進(jìn)而影響整個(gè)城市的普通食物供應(yīng)。磨坊和面包店是城市食物鏈中最重要的環(huán)節(jié),必須特別注意。

五、總結(jié)。

1、不要過多建造倉庫,特別是在城市中,不要讓太多原料在路上運(yùn)輸。

2、同類生產(chǎn)建筑最好集中放置,盡量讓它們歸屬于同一個(gè)倉庫,以減少工人搬運(yùn)的時(shí)間。

3、生產(chǎn)建筑應(yīng)有余量,尤其是食物建筑,原料建筑與消耗建筑的比例絕不能為1:1。更不能因?yàn)閭}庫有些存糧就隨意開放倉庫,最終導(dǎo)致入不敷出,整個(gè)城市崩潰。

4、某些建筑適合提供普通食物,比如獵人、礦工、磨坊和牧場;而有些建筑,比如所有貴族住宅的工廠,則更適合提供肉類。至于面包店,通常不建議提供食物(只能制作不能食用……)。

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伯遠(yuǎn)

伯遠(yuǎn)

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

感覺到艦長的到來,顧息也睜開了眼睛?!笆裁词??”“指揮官那邊傳回了消息,說已經(jīng)把你的情況匯報(bào)上去了,問你什么時(shí)候能處理完一切,他好安排時(shí)間?!?/p>

顧息估算了一下時(shí)間,又看了一眼正在遠(yuǎn)處戰(zhàn)斗的戰(zhàn)斗小隊(duì),這才說道?!拔疫@邊還要半個(gè)小時(shí)進(jìn)行收尾,不過前鋒部隊(duì)什么時(shí)候會(huì)到,這里有一些事情,我需要交接一下。”

“已經(jīng)安排他們提前過來了?!迸為L第一時(shí)間就說道??梢钥吹某鰜?,司壇那邊也有著自己的考慮。顧息在蘇卡留沙星這里已經(jīng)做到了最后一步了,肯定不能就這樣放棄掉。

最后肯定是要先把這邊的事情給處理好,再安排人手過來交接才行。所以在收到顧息消息的時(shí)候,司壇就已經(jīng)在安排了。

不過抽調(diào)人手,調(diào)動(dòng)部隊(duì)也需要時(shí)間。艦長這邊先傳回消息,后續(xù)的部隊(duì)還沒那么快過來。顧息這邊估算的時(shí)間倒是相當(dāng)精準(zhǔn)的,大約半個(gè)小時(shí)左右,顧息就完成了對蘇卡留沙星的全部控制。

最后這么一下,顧息還找到了蘇卡留沙星大部分的地脈,還發(fā)現(xiàn)了正在向著這邊趕來的那些玩家的位置。處理好一切之后,顧息直接拿出了一張地圖紙,迅速地畫了起來。

顧息的繪畫術(shù)分身,這個(gè)時(shí)候可是起到了大作用。他的畫是又快又好,還相當(dāng)?shù)臉?biāo)準(zhǔn)。再加上尋路術(shù)帶給顧息對地圖的敏感度與記憶力,只用了十來分鐘,顧息就畫出了一個(gè)簡單的地圖。

說是簡單,但一些相對重要的部分,顧息還是畫的比較詳細(xì),甚至還有一些說明。比如哪里地下有魔法陣,哪里有敵人的營地等等,全部都標(biāo)了出來。

唯一的不同就是顧息直接無視了蘇卡留沙星的樹林,他是直接把蘇卡留沙星當(dāng)成一塊平地來畫的。這里的樹木這么多,要是顧息以這些樹木為基準(zhǔn)點(diǎn),或是標(biāo)志物。

哪怕在顧息之前的目光里,那大樹相當(dāng)高也不行。反而顧息利用冥靈花,做了一些定位點(diǎn),只要軍方的人過來,他們第一時(shí)間便可以找到相對應(yīng)的位置。

游戲亮點(diǎn)

現(xiàn)場的觀眾歡呼雀躍。果然看了一天的比賽,寶可夢的比賽還是精彩??!這兩只精靈用出來的那種技能,直接就是堪比巔峰精靈的戰(zhàn)力了!

剛剛還在說,到底誰能和,阿斯特莉婭一戰(zhàn)。現(xiàn)在看來陳源的這兩只精靈,有那么一絲絲的機(jī)會(huì)啊!如果出其不意偷襲的話……也未必,人家順屬性,還差著等級(jí),不好打啊。

求雨龍舞加沖浪,一波就帶走了。巔峰精靈還得是巔峰精靈才能戰(zhàn)勝。就算你有超凡技能也不行啊。四輪的勝者組終于全部結(jié)束。

數(shù)千的訓(xùn)練家參加比賽,最終只有16人還在勝者組堅(jiān)持。值得一提的是,華夏大區(qū)竟然獨(dú)占了四人。看看,這才叫最強(qiáng)大區(qū)。

游戲玩法

唯有此刻,境界在逐漸追上青霜的時(shí)候,他才意識(shí)到二者之間的差距到底有多大。難怪強(qiáng)如神元,也要見了青霜就跑。

難怪凌天關(guān)要以大陣威懾,才不怕青霜來犯。難怪當(dāng)年溟淵派要親自出動(dòng)化神老祖,方敢踏入蒼梧山?!斑@便是化神之下第一人嗎?”

羅塵抹去嘴角鮮血,抬眼看去,青霜又不見了。隱匿虛空,神出鬼沒。就連修士神識(shí),也難以鎖定。僅靠一雙肉拳,便所向無敵。

評(píng)測

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