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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-25 06:00:12

冒險策略揭秘,《龍騰世紀:起源》戰(zhàn)術(shù)設定心得

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我選擇了雙持賊這個角色。

我的隊友包括alistair(盾戰(zhàn))、morrigan(我愛的人)和wynne(牧師)。

人物的AI設定主要分為兩種類型,一種是行為(behavior)。

它決定了人物在戰(zhàn)斗時的基本反應,如攻擊、移動和撤退。

另一種是戰(zhàn)術(shù)設定,通過條件判斷的方式來確定技能和法術(shù)的使用時機。

左側(cè)由上到下的數(shù)字表示戰(zhàn)術(shù)的優(yōu)先級。

隨著人物等級的提升,可用的戰(zhàn)術(shù)欄位數(shù)量會增加。

如果在升級時選擇了combat tactics技能,也會增加戰(zhàn)術(shù)欄位的數(shù)量。

戰(zhàn)術(shù)檢定開始時,會按照戰(zhàn)術(shù)的優(yōu)先級→條件→動作的順序進行檢查。

AI會從第一項戰(zhàn)術(shù)開始進行檢定。

如果當前條件不滿足第一項戰(zhàn)術(shù)的要求,系統(tǒng)將轉(zhuǎn)而檢查第二項戰(zhàn)術(shù)。

戰(zhàn)術(shù)評估將持續(xù)進行,直到成功執(zhí)行任何一項戰(zhàn)術(shù)。一旦成功實施,AI會返回第一項戰(zhàn)術(shù)進行重新檢查。

下面將從治療、持續(xù)姿態(tài)、戰(zhàn)斗和實戰(zhàn)四個方面進行說明。

(基本上,除了弓手選擇遠程,其他人選擇默認即可)

行為模式:默認 Default,被動 Passive,侵略 Aggressive,遠程 Ranged,謹慎 Cautious,防衛(wèi) Defensive

反擊:是 是 是 是 否 是

追擊逃跑的敵人:是 否 是 是 否 否

主動攻擊

在視線內(nèi)的敵人:否 否 是 是 否 否

以遠程武器為主:否 是 否 是 否 否

主要使用近戰(zhàn)武器 否 否 否 否 是 否

閃避接近的敵人 否 是 否 是 是 否

不參與近戰(zhàn) 否 否 否 否 否 否

躲避范圍攻擊 是 是 否 是 是 否

1.治療:

在隊伍中沒有治療者時(我讓morrigan學習了一級治療術(shù))

必須設置為:當自身健康低于50%(我設置為25%)時使用最弱的治療技能

(在游戲中后期,血量可能難以恢復,因此可能需要改為使用物品:小紅藥水或中紅藥水)

當法系職業(yè)被敵人包圍時,可以設置:

當自身被至少三/兩個敵人包圍時,使用心靈沖擊以便脫身。

然而,隨著wynne的加入,隊伍的差異就不再明顯了。

治療法術(shù)可以設置為當隊友生命值低于50%時使用能力。

需要注意的是,自己(self)和隊友(ally)是分開的,因此需要分別設置。

同樣,恢復法力和耐力的技能也可以這樣設置。

一般情況下,wynne會設置alistair的生命值低于75%時使用能力恢復。

加上當生命值低于50%時使用治療能力(只需設置為隊友即可)。

補師的戰(zhàn)斗戰(zhàn)術(shù)設置一定要放在治療戰(zhàn)術(shù)之后。

通常不需要補血才進行攻擊,不過到了游戲中后期,我?guī)缀醵际鞘謩涌刂疲Хㄊ褂幂^少。

這種設置可以應對大多數(shù)情況。

第二點是持續(xù)狀態(tài)(激活模式)。

提醒一下,這些是可以疊加的(需檢查技能是否沖突)。

以我的morrigan為例。

自身任何激活模式:flaming weapons(火焰武器)和rock armor(石甲術(shù))。

用兩條戰(zhàn)術(shù)指令來維持持續(xù)姿態(tài)。

其實你也可以手動操作,這樣不用浪費空格。

除非是像盾戰(zhàn)中的shied cover那樣防御遠程攻擊的情況,可以設定條件。

此時你會在技能欄上方看到當前持續(xù)姿態(tài)的圖標,包括自己和隊友為你施加的。

然后你會發(fā)現(xiàn)魔法/耐力無法完全恢復,所以需要自己權(quán)衡。

姿態(tài)越多,戰(zhàn)斗中單位時間內(nèi)可用的技能就越少。

3. 戰(zhàn)斗:

通常情況下,NPC加入團隊后會有預設的行為。

以莫瑞甘為例,

當自身被至少兩個敵人包圍時,使用技能"思維沖擊"。

(自己被兩個以上敵人包圍時,使用思維沖擊)

當敵人的生命值小于或等于50%時,使用技能"嚴冬之鎖"。

(攻擊目標血量低于等于50%,使用嚴冬之鎖)

在這里需要考慮技能的本身特性,

還要思考技能之間是否存在疊加效果。

舉個例子來說,

我的雙持盜賊(在隊友戰(zhàn)術(shù)指令中會顯示為"英雄",不用懷疑,那就是指你自己)。

當自己受到近戰(zhàn)攻擊時,使用技能陰招來暈眩敵人。

(自己被敵人近戰(zhàn)攻擊時,使用陰招暈他)

在被至少三個敵人圍攻時,施展旋風斬技能。

(自己被三個敵人以上包圍時,使用旋風斬)

如果敵人目標的裝甲等級為中級或以上,使用致命打擊技能(造成普通傷害和破甲傷害)。

(敵人目標裝甲等級高級or中級以上時,使用弱點攻擊)

這是技能本身的描述。

如果有疊加效果的情況。

我只知道催眠術(shù)與恐懼術(shù)或不眠的夢靨組合時會有加成效果。

(睡眠狀態(tài)下無法抵抗恐懼術(shù)和不眠的夢靨,并且會造成額外傷害)

還可以將grease(油脂術(shù))與fireball(火球術(shù))結(jié)合使用,達到火上澆油的效果。

被horror(恐懼術(shù))影響的敵人,taunt(嘲諷)的效果會更強。

對石化或冰凍狀態(tài)的目標使用stonefist(飛裂石拳),如果是最后一擊還有可能獲得成就。

戰(zhàn)術(shù)上可以設定paralyzed stonefist,也有可能一擊必殺。

不過目前還沒用過grasp,只有cone of cold(冷凍錐)有用(可能因為比較冰?)。

這些技能是平時常用的。

另外特別提一下force field(心靈力場),這個技能非常imba。

它能夠在短時間內(nèi)提供完全的無敵效果(在alistair t之后使用這個技能非常不錯)。

還有同一層的最后一個技能:crushing prison(擠壓之獄)。

使用完這個技能后,還可以施放force field,產(chǎn)生沖擊波效果。

如果你有過broken tower的經(jīng)歷,應該會對這個策略有印象,感覺用起來相當不錯...

此外,當中了prison時,也可以用這個策略來解除,并順便攻擊目標周圍的人(包括友方)。

實戰(zhàn)階段。

請多使用s/l,畢竟敵人的組合和地形都需要自己仔細規(guī)劃,以免浪費藥品。

我經(jīng)常使用的模式是:

雙持賊先沖向人多的地方(順便拆除陷阱,引怪則由alistair先行),使用flurry(三連擊)+dual-weapon sweep(對附近兩個敵人進行二連擊)。

然后使用whirlwind(對周圍所有敵人進行兩連擊)。

此時,morrigan的sleep(催眠)+horror(恐懼)也差不多施放完畢。

alistair使用taunt(嘲諷)緊跟其后。

賊再去清理旁邊的法系或遠程敵人,morrigan 用winter's grasp進行支援。

Wynne預設的戰(zhàn)術(shù)已經(jīng)足夠使用,根據(jù)情況手動添加狀態(tài)(使用Heroic或Glyph系列的法術(shù))。

(在這里提醒一下,當你手動控制角色時,隊友原本設定為ally的部分似乎不會幫你,

所以我設定了controlled party member這個選項,但不確定效果如何)。

集中火力的實用指令是enemy target of party member Alistar(或其他TANK)進行攻擊。

在對抗BOSS時,除了使用dirty fighting、shield bash、winter's grasp以及混亂系和精神系的法術(shù)外,

cone of cold(冰凍之錐)也非常有效,通過判定的概率很高,如果沒有冰住就跑開讓他追,

其他人在后面追著攻擊也是一個好策略。

(順便提一下,有些技能后面會注明friendly fire possible,這表示隊友也可能會被波及,

所以對于這樣的技能建議使用手動控制更為穩(wěn)妥)。

實際上,只要了解每個技能的作用,戰(zhàn)術(shù)設定就不難。

肯定能組合出許多比我更優(yōu)的搭配。

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白酒等級怎么分類

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游戲特色

“光速?”“呵呵,主宰殿堂內(nèi)不允許虛空挪移,只能飛行?!弊仙瞢F道:“你別看距遠處的宮殿不遠,實則有數(shù)億公里之遙……若是慢吞吞飛行,恐怕要許久,我自然要打破空間限制飛行,才能盡快抵達?!?/p>

“天神們瞬間爆發(fā)速度,一般都是數(shù)萬公里每秒,通過長時間加速,通常能達到亞光速?!弊仙瞢F道?!暗珡膩喒馑俚焦馑?,是一道坎,許多神君才能做到?!?/p>

李源聆聽著,光速是天地規(guī)則運轉(zhuǎn)下的一種極致。理論上,正常速度不可能超越光速?!俺焦馑??!薄耙环N是以力破法,以絕對的力量爆發(fā),自然能突破光速,像十星天神體便能做到?!弊仙瞢F解釋道:“一種是修煉遁法類完美星術(shù),例如你所修煉的《九天之羽》,若是修煉到七階極致,飛行速度也能超越光速。”

“圣靈能看出我修煉了《九天之羽》?”李源忍不住道?!肮鈴耐獗砜床怀?。”紫色巨獸道:“但從你剛進古宇界,我收到指引,便一直在暗中觀察你,你施展遁法時我自然就知曉了?!?/p>

李源恍然。難怪從進入古域開始,冥冥中就仿佛受到了一種指引……如今來看就是來自于主宰殿堂?!岸@兩者,一般也只能稍稍打破。”紫色巨獸感慨道:“第三種情況,便是境界!”

“境界?”李源好奇。“修煉成神王級的遁法秘術(shù)、悟透完整的空間法則?!弊仙瞢F笑道:“都屬于境界達到神王級……境界足夠高,便能輕易突破天地限制,達到三倍光速、五倍光速……”

“若是開辟永恒道。”“哪怕是最弱小的那種道……也是完全凌駕于天地規(guī)則之上,飛行速度超越十倍光速乃是百倍光速都是輕而易舉的?!?/p>

“這就是境界高明的優(yōu)勢?!弊仙瞢F道?!鞍俦豆馑亠w行?”李源暗暗感慨。飛行和虛空挪移是兩個概念……若速度能達到這般層次,隨意一道攻擊,威能都會達到不可思議的層次。

這便是神王的境界?“你的星脈強大的不可思議,鑄就了至強根基,是天地規(guī)則下的極致?!弊仙瞢F道:“這會令你擁有巨大優(yōu)勢,至少真神階段、天神階段,同境中你難尋對手……因為哪怕是天神,仍在參悟空間法則,仍在天地規(guī)則下?!?/p>

“你的內(nèi)天地將近乎完美,將來悟透空間法則會很輕松。”李源聆聽著。像十星脈,為何被認為注定成神王?就是因為他們成天神后,內(nèi)天地足夠完美,參悟空間法則效率比普通天神高得多。

游戲亮點

原本準備繼續(xù)釋放第二發(fā)‘狙擊’的鬼燈滿月,也注意到了對面接連升起的兩團煙霧。隨即看向身旁的西行寺兜。

“被擋住了!”此時的兜雖然不能看清遠處的具體情況,但同樣注意到了那里升起的煙霧,也知曉感知范圍內(nèi)的敵人查克拉并未消失。

隨即不再猶豫,直接下令道?!俺罚 彪m說在這里繼續(xù)堵截敵人也不是不行,甚至真的正面交戰(zhàn),兜也不認為自己三人會輸給對面。

但對面的寫輪眼既然能擋住滿月的攻擊,那想必躲開也不難。而自己三人已經(jīng)淘汰掉了一個小隊,對方手里又沒有任務道具。

游戲玩法

“新的天王誕生……我何其有幸,能見到這一幕?!薄翱欤乙莻€御者的一切資料!”“可惡……心之塔只有第七層闖關(guān)的影像會流傳而出,我好想看看第八層的戰(zhàn)斗啊……會不會有皇者心獸出現(xiàn)?”

在這一刻,漢白玉的廣場上,不知道多少御者眼眸血紅,帶著一絲瘋狂之色。天王代表著什么?在這個世界,就是一方強大的諸侯藩鎮(zhèn)崛起了!如果交好,那起碼是數(shù)十年的龐大利益。

而一旦交惡,身死族滅都有可能!由不得這些平日高高在上的貴族、御者拋下平日的儀態(tài),變得跟瘋子一樣?!?/p>

評測

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