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在《星海爭霸2》的對戰(zhàn)中,掌握宏觀全局是極其重要的一項技能。盡管之前的章節(jié)已經(jīng)介紹了很多兵種戰(zhàn)術(shù)及其分析,但我們依然可以在Replay中看到,許多高手能夠迅速地采取反制措施。這看似簡單,但在實戰(zhàn)中卻并不容易?,F(xiàn)在,就讓小編逐步傳授給大家這些高手在實戰(zhàn)中的配置和策略吧!
三個種族的開局配置
人類:封門策略
相比神族和蟲族,人類在《星海爭霸2》的科技特性上,開局前5分鐘的軍力相對較弱。不過,由于許多對戰(zhàn)地圖上只有一條通道可以進出,因此人類玩家通常利用補給站的升降特性,用建筑封鎖入口,這就是所謂的封門戰(zhàn)術(shù)。封門打法有多種應(yīng)用方式,例如經(jīng)典的MMM戰(zhàn)術(shù)、死神快攻,或者快速發(fā)展女妖等,都是很好的戰(zhàn)術(shù)選擇。
如今,最常見的策略是死神快攻,這在內(nèi)戰(zhàn)或?qū)股褡鍟r都很常用,但對抗蟲族時,由于受到后蟲的干擾,成功的難度較高。如果想要使用死神快攻,最快的方法是在建造7~9個工兵后就開始儲備資金建造兵營和瓦斯場。雖然越早存錢會拖慢后期經(jīng)濟,但相對的科技發(fā)展也會加快。如果玩家在生產(chǎn)到10個工兵后才建兵營和瓦斯場,建議走MMM路線,或者用掠奪者進行早期攻擊,這種策略效果也不錯。后期如果資源充足,可以選擇地面機械流(雷神、掠奪者、坦克和機槍組合),甚至是大量生產(chǎn)戰(zhàn)巡艦。
神族:強勢壓制
神族的開局通常變化不大,一般是9個探測器建第一個水晶,11個探測器建第一個傳送門,之后才會有不同的戰(zhàn)略延伸。常見的策略包括2BG(傳送門)甚至3BG的狂戰(zhàn)士策略,或者在建造第一個傳送門后立即建造機械控制核心的防御戰(zhàn)略,隨后再決定是發(fā)展空軍還是巨像。除光炮快攻外,大部分戰(zhàn)略都依賴于固定的開局配置。狂戰(zhàn)士和追獵者是神族的主力部隊,在初期和中期都有很強的壓制能力。只要偵察得當,神族的壓制戰(zhàn)術(shù)非常重要。神族的經(jīng)濟一旦發(fā)展起來幾乎無人能擋,擁有專門對抗重甲單位的不朽者,巨像在陸地上更是勢不可擋,而空母?;蛱摽蘸t讓敵人望而生畏。神族的單位雖然昂貴,但只要能迅速集結(jié),往往可以逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
蟲族:快速擴張資源
蟲族的優(yōu)勢在于快速擴展礦點,成本相對低廉,但在開局時完全無法封鎖入口。如果玩家選擇快速開二礦的策略,在面對敵人5~10分鐘內(nèi)的快攻時會顯得較為被動。這個問題需要依靠王蟲的偵察來彌補。如果蟲族玩家選擇單礦打法,反而在RUSH戰(zhàn)術(shù)中占有優(yōu)勢。不過,由于蟲族建筑需要消耗工兵,單礦蟲族在中期的發(fā)展較為困難,資源也會略遜于其他兩個種族。
然而,由于后蟲可以額外生產(chǎn)幼蟲的爆兵優(yōu)勢,加上建造主基地的花費比其他兩個種族便宜,早期擴張后防守更容易(部隊生產(chǎn)更快)。因此,與其封門,不如利用二礦作為前線防御。此外,蟲族的兵力生產(chǎn)并不像其他兩個種族是按計劃進行的,因此瞬間消耗大量瓦斯是常見的情況,這也是為什么許多蟲族玩家選擇開局就快速開二礦的打法。
鑒于上述多種原因,蟲族的開局沒有固定的配置規(guī)則,主要根據(jù)敵方基地的距離來決定。在生產(chǎn)10到13只工蟲后放下孵化池都是可能的選擇,甚至可以更早一些進行6只狗的快速進攻。對于前期的防守,可以利用可移動的脊刺爬行蟲,配合后蟲和異化蟲進行防御。臺灣蟲族選手SEN的“多后蟲流”也是一種非常有效的防守策略。不過,這需要一定的操作速度。一旦穩(wěn)住了第二基地,經(jīng)濟就能迅速拉開差距,從而取得勝利。然而,需要注意的是,蟲族的科技發(fā)展較慢,應(yīng)警惕對方跳空軍的策略。