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當(dāng)野蠻人裝備齊全時,依然非常兇猛。
此外,這個天賦在帶人時極為鋒利...有一些怒氣后,可以開啟疾跑不停奔跑,怪物越多怒氣越多,還能回血...直接沖到boss門口,拉上隊友一起開打...
天賦的思路
這是一個以攻為守的天賦,裝備齊全后,保證讓你感到暢快。
一切的核心在于怒氣。有了怒氣,就擁有了一切,包括攻擊力、回復(fù)能力、機(jī)動性和免疫控制的能力。
武器:使用單手重型武器,搭配武器大師被動技能,每次擊中增加3點怒氣。由于我目前的裝備在暴擊和加速以及暴擊傷害方面都不夠,因此必須使用這個。將來如果有足夠的暴擊和加速來維持怒氣的話,就可以不用了,這樣還能節(jié)省一個被動技能,我一直想使用周圍超過3個敵人時增加30%傷害的那個。
旋風(fēng)斬:必須使用原速度雕文,因為旋風(fēng)斬是核心的移動技能,正如我在視頻中提到的,我無法抗住4個敵人,但我可以攻擊40個!因為旋風(fēng)斬是核心攻擊、移動和恢復(fù)技能之一,通過快速旋風(fēng)斬的移動來攻擊和躲避傷害。
兩個怒吼是最關(guān)鍵的,戰(zhàn)斗怒吼提供暴擊并回怒,而站吼既是一個增益效果,也是一個保命技能,因為有怒氣就能跑起來回血,當(dāng)不小心怒氣耗盡時,可以靠戰(zhàn)吼來救命。
裝備仍有提升空間,在保持現(xiàn)有防御屬性的基礎(chǔ)上,我還希望提高加速、暴擊和暴擊傷害,但現(xiàn)階段提升難度較大,代價太高。暫時計劃停一段時間,過幾個月等更新幾個補丁再看。
屬性方面
如下圖所示是天賦的配置。