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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-28 19:10:28

克服挖人困擾的簡單策略,如何防止《信長之野望13:天道》電腦挖人

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很多人總是在抱怨電腦挖走他們的人才。我不清楚你們玩《暗恥》這個游戲有多久了,但至少在我看來,這一代的挖人機制并不比之前的版本更加變態(tài)。有時候我也感到郁悶,但那通常是因為我的懶惰或粗心。下面我會簡單介紹一下我的方法,歡迎大家補充,在我看來,這個問題其實并不嚴重。

當你獲得某人后,第一時間要提高他們的俸祿,尤其是在即將交替的時間段。早一點增加俸祿,就會有雙倍的忠誠提升效果。

有人抱怨需要增加很多俸祿,這個問題需要從兩個方面來看。

首先,你真的缺錢嗎?把商人町全都建上商館,匠町也大多建上商館(其實沒有這個必要,我大多建了水田或鍛冶場,因為后期當兵力達到百萬并面臨包圍網(wǎng)時,糧食可能會緊張)。過了兩三年后,你的錢應該是個天文數(shù)字,即使你學了技術再丟掉,錢也花不完……不過這里有一個小提醒,《信野》不同于《三國》,廢柴太多,不要隨便招募浪人。通常,政治值不到60,適性不到B的我全都放棄。錢多也不是用來養(yǎng)廢柴的。

其次,如果你想留住的人能力很強,那么他遲早會要求1500的俸祿。《天道》有類似于日本“年功序列制”的薪酬系統(tǒng),大家應該注意到了,有時會莫名其妙地發(fā)現(xiàn)多個武將(通常是經常執(zhí)行任務的人)表現(xiàn)出不滿情緒,要求加薪。這并不是因為你做錯了什么,反而是因為你做得很好。隨著勢力的擴大和名聲的提升,你的部下自然會要求加薪,這也是合情合理的。比如,每當我的名聲超過100時,總會有大量人要求加薪。如果你不注意,而之前又故意壓低了薪水,忠誠度100的武將也可能被人挖走。作為領導者,需要學會分享。

因此,既然不缺錢,那么多給些薪水也沒什么問題。關注自己下季的利潤額,不接近赤字就不用擔心,建幾個商館就能解決這些問題。但我絕不是建議你一直加到100,只有在對方挖得實在太緊的時候,才需要采取一些極端手段,大多數(shù)情況下,加幾次就可以了。

有人會說,我都加到90多了,怎么還被挖走?--- 90多又如何……

(這里我說點廢話,只求方案的人請?zhí)^。)

回顧歷代《三國》和《信野》,忠誠問題曾經被人忽略,因為大家習慣將手下的忠誠度弄到100。事實上,把忠誠度弄到100也很容易,對吧……

但這樣一來,忠誠度就成了一個擺設。因此,《暗恥》提高了忠誠度的重要性,只要不是100,那么你就得小心了,任何細小的分歧最終都可能演變成對立,這與為人處事的道理相同。

因此,90+忠誠度的人被挖走是合理的設定,畢竟90%的人都有100的忠誠度。如果90以上的人都不能被挖走,那這個數(shù)據(jù)就沒有意義了。

既然你的忠誠度已經超過90,為什么不直接提升到100呢?做事情要有始有終,即便只差一步也算半途而廢。當然,對于一些剛剛收服的人來說,這可能不太現(xiàn)實。這些人該怎么處理?請看下一條。

電腦在挖人方面確實非常積極,效率也很高,但任何策略都有其弱點。

策反的弱點是什么?兩個字——前線。電腦只能挖取與其毗鄰城市的武將?,F(xiàn)在你知道該怎么做了吧?

把你不放心的人調到后方去,如果實在沒有后方,就將他們放到一些次要大名的身邊,比如戰(zhàn)國四天王、神保、波多野這樣的勢力旁邊,他們的統(tǒng)治者大多只有初中文化水平。

反正他的薪水比較高,過幾個月忠誠度肯定就會滿了。如果電腦對你進行策反的壓力確實很大,這個方法可以確保萬無一失。

被策反一定是壞事嗎?我記得有一篇專門介紹對付策反勢力的方法的帖子,好像是很多年前看到的。

方法很簡單,就是把一堆沒有用的人的薪水提高到2500,然后送給他們一個家寶,再把它拿回來,他們就會不高興,忠誠度大幅下降(降到50-60就可以了,太低的話他們會離開)。

這時候,電腦依然會愚蠢地接納這些無用之人,并用大量資源來養(yǎng)活他們,而你則可以利用這個方法讓對方陷入經濟困境。

最后一點其實并不專門針對策反問題,而是適用于所有問題,那就是無敵又無恥的S/L大法。

尤其是在剛剛壓制了某勢力的最后一個城市時,務必及時保存進度,以確保重要俘虜不會越獄,招募后也不會因一時疏忽被他人挖走。

順便提一下,我通常在攻打對方勢力的最后一個城市時,會注意時間進度條,盡量選擇每月初攻破城市。這樣我就有兩次機會來招募人才,因為這些人只會在時間交替時越獄。

目前我能想到的好像就這些,如果想到更多,會隨時補充。

我還想向大家征求一些信息,多年來玩光榮的游戲,除了兄弟或夫妻關系那種情況出現(xiàn)過忠誠度100的叛變以外,我從未遇見過滿忠誠度的叛變。你們真的遇到過嗎?

當有人叛變并被策反時,你真的確定他的忠誠度是100嗎?導致忠誠度降低的因素有很多,我始終相信忠誠度100的人是不可能被策反的,畢竟我從未親身經歷過。如果忠誠度100真的可以被策反,希望有人能提示我,并提供一些圖片和鏈接來糾正我的錯誤。我將不勝感激。

{網(wǎng)站名稱}《信長之野望13:天道》游戲專題頁:https://www.3dmgame.com/games/696-1.htm

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尹希

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

那死龍瑪洛迪斯是蘭陵斯特大帝留下的分擔火力的誘餌,也是一種警示。提醒后來人,“上位神”是危險預警線。

頓了頓,徐老頭繼續(xù)說道:“但確切地說,只要凝聚神格,就都會被‘位面監(jiān)察者’注意到。只是晉升上位神之后,就會被視作威脅,徹底抹除。泰坦神族不允許卡師位面有那樣的強者.”

果然和“泰坦”有關。季尋一聽,眉頭一皺:“為什么不允許?”如果凝聚神格就會被注意到,那么事情比預想的更嚴重。

徐老頭搖搖頭道:“我也不知道。我只喚醒了一部分記憶,并不能給你準確答案。一旦我完全喚醒記憶,立刻就會被察覺?!?/p>

“.”季尋聽著這話并不意外。徐老頭的階位也必然極高。十幾萬年前祂有資格幫蘭陵斯特大帝,那時候祂大概就已經是中位神了。

現(xiàn)在看來,應該是上位神。只是為了不暴露,用某種秘法封印了自身。聽到這話,季尋松了一口,氣同時也立刻感知了一股危機感。

松一口氣是覺得有徐老頭這么強的同行者,不用孤軍奮戰(zhàn)了。這位老前輩其實已經在暗中給卡師文明分擔了巨大壓力。

而危機感是,這么強大的前輩都得像是下水道的老鼠一樣,把自己藏起來才能活著。由此可見,對手真的強的有些離譜了。

季尋又問了幾個問題,有些得到了答復,絕大部分都沒有。如徐老頭自己所言,他只是喚醒了一部分記憶。季尋也不意外,這時,他問出了早就想問的問題:“前輩,我想去看看完整的五十三塊石碑,您知道怎么去嗎?”

所有的秘密都記錄在五十三塊石碑上,想要知道那些秘密,最好是親自去看一下。而白虬說過,禁墟石碑都是徐老頭召喚出來的。

游戲亮點

左春秋沉著臉道:“這口氣未免有些大了吧,我玄戰(zhàn)宗在真界南域,也算是地四級宗門,宗主乃是仙君境強者,一境之差,殺真仙如捏死螻蟻!”

李昊轉頭看向望老,道:“是這樣嗎?”望老似明白李昊的想法,很認真點頭:“嗯,我捏過仙君,確實像捏螻蟻!”

左春秋三人愣住,不禁看向望老,這口氣?李昊微微點頭,旋即也沒再多說,他驀然間爆發(fā),仙力噴涌,梼杌仙劍驀然出現(xiàn)在掌中。

殺!李昊的殺意傳達到梼杌仙劍,梼杌劍魂領會到李昊的殺意,毫不猶豫,瞬間便綻放出耀眼的劍芒,從李昊手里脫手而出,如瞬移般射殺出去。

游戲玩法

楚天驕從驚訝中回過神來,看向遠處,剛剛正是蒼青色的龍侍利爪上飛出的電球。此時,這頭受傷的巨龍在迎接了一番幻想崩壞的爆炸之后,仍在不甘心的垂死掙扎。

衛(wèi)宮毫無保留的出動斷龍臺下砸,炙熱的蒼炎狂涌以至于大地被燒灼得崩裂,巨龍使勁想要抓握著什么的一只前爪當即就被狠狠剁出血花,緊接著被蒼炎燒作一片凄慘的焦黑骨肉。

巨龍狂吼,不像是因痛失一爪而發(fā)出的慘呼,而是如野獸被困于絕境時候的憤怒爆發(fā)。它張開尖牙交錯的巨口近在咫尺,言靈制造的雷電巨球早已被凝縮隱藏在了嘴巴,此時僅僅張嘴,亮藍色的明光洪流就化作龍類的致命吐息,從中噴發(fā)而出!

評測

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