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這次新作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)煥然一新。
不同于過(guò)去從頭到尾只有那些招式,這次通過(guò)學(xué)習(xí),主角的戰(zhàn)斗技能逐漸增強(qiáng),招式也更加豐富。
打擊感和打擊音效與《哥特3》簡(jiǎn)直天壤之別,玩家們?cè)僖膊粫?huì)抱怨砍怪如同切豆腐、缺乏打擊感了(除了某位玩家在被鳥(niǎo)攻擊后憤怒地刪掉游戲)。
怪物不再像前幾作那樣只需無(wú)腦砍殺,這次它們不僅攻擊多樣,還會(huì)閃避、陰招和連擊,難度增加不少(不過(guò)仍存在一些BUG,比如被逼到墻角時(shí)會(huì)傻掉,拉到特定地點(diǎn)就會(huì)失去威脅)。
我認(rèn)為這次的戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)得非常出色。
尤其是招式方面,我練的是單手武器。
1級(jí)時(shí)自帶經(jīng)典的三連擊。
2級(jí)時(shí)增加了一個(gè)技能,按住右鍵能夠格擋武器攻擊,如果此時(shí)敵人正好攻擊,會(huì)被震退,從而可以接上一個(gè)強(qiáng)力斬?fù)簦ㄟm合高手,時(shí)機(jī)掌握較難)。
3級(jí)時(shí)可以左右開(kāi)弓,三連擊配合左右鍵會(huì)有不同的招式,能夠攻擊到側(cè)面的敵人。
4級(jí)時(shí)新增了一次連擊,三連擊升級(jí)為四連擊。
5級(jí)是2級(jí)的增強(qiáng)版,但有了本質(zhì)上的變化,因?yàn)檫@時(shí)的右擊可以攻擊敵人,并且能夠進(jìn)行連招。結(jié)合4連招,對(duì)付持有武器的敵人時(shí),基本上可以輕松占據(jù)上風(fēng)。(唯一的不足是對(duì)野獸不太有效,但如果靠得足夠近,還是可以擊中的。)
6級(jí)是一個(gè)重要的轉(zhuǎn)折點(diǎn),升到這一等級(jí)后,主角持劍的姿態(tài)發(fā)生變化,招式也有了質(zhì)的提升。如果長(zhǎng)按就是蓄力攻擊。不過(guò)需要注意,這個(gè)蓄力攻擊不同于第三代中那種容易露出破綻的愚蠢蓄力。這個(gè)蓄力可以在任何一連的過(guò)程中進(jìn)行,也就是說(shuō),你可以在連擊時(shí)選擇在哪一連蓄力,只需在那一連時(shí)長(zhǎng)按,即可實(shí)現(xiàn)強(qiáng)力攻擊。這一招可以破防,威力顯著提升,還能向前沖一段距離,非常強(qiáng)大。配合出招時(shí)機(jī),根據(jù)敵人的情況,想使用就使用,想隱藏就隱藏,還能用來(lái)迷惑敵人,真是強(qiáng)大的招式。
7級(jí)我沒(méi)有學(xué)習(xí),但根據(jù)說(shuō)明,似乎是單手能夠握持雙手武器,不確定是否屬實(shí)。
現(xiàn)在我在戰(zhàn)斗中,左右揮動(dòng)以保護(hù)兩側(cè),擋住敵人的致命攻擊,蓄力來(lái)突破堅(jiān)硬防御,配合閃避,真的能夠隨心所欲。遇到敵人時(shí),輕松解決,實(shí)在是過(guò)癮。
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