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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-10 04:34:56

游戲策略揭秘,《三國殺》界夏侯惇使用說明

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三國殺中的界夏侯惇該如何運(yùn)用?在曹操起兵之初,夏侯惇是最早跟隨他的將領(lǐng)之一,多次負(fù)責(zé)曹操后方的防御。在征討呂布時(shí),他的左眼被流矢射中。他曾帶領(lǐng)軍民截?cái)嗵珘酆铀?,修建水壩以灌溉農(nóng)田,給百姓帶來了很大好處,立下了顯赫的功績。那么,三國殺中的界夏侯惇具體怎么使用呢?讓我們來看看詳細(xì)攻略。

拔矢啖睛——界夏侯惇

【武將技能】

【剛烈】——誰敢傷我!/對我造成傷害者,必將十倍償還!

每當(dāng)你受到1點(diǎn)傷害后,可以進(jìn)行一次判定。如果結(jié)果為紅色,你對傷害來源造成1點(diǎn)傷害;若結(jié)果為黑色,你可以棄置對方的一張牌。

【清儉】——清儉生福,卑退生德/錢財(cái)不過是身外之物

當(dāng)你在摸牌階段之外獲得牌時(shí),可以選擇將其中任意數(shù)量的牌交給其他角色。

【技能分析】

【剛烈】——與標(biāo)準(zhǔn)版的技能相比,發(fā)動(dòng)機(jī)制變化不大,仍然是在受到傷害后對對方進(jìn)行反擊。不過,現(xiàn)在沒有失效的概念,剛烈的判定結(jié)果總會(huì)產(chǎn)生一定的效果:如果判定為紅色,對方直接損失1點(diǎn)體力,不再有棄兩張牌的選項(xiàng);判定為黑色,界夏侯惇可以選擇棄置對方的一張牌,棄牌范圍從手牌擴(kuò)展到裝備牌。此外,剛烈的發(fā)動(dòng)機(jī)制是按傷害點(diǎn)數(shù)計(jì)算的,改為每受到1點(diǎn)傷害就能發(fā)動(dòng)一次。也就是說,如果被酒殺或裸衣傷害,界夏侯可以連續(xù)發(fā)動(dòng)兩次剛烈,對敵人造成更大的傷害或損失??傮w來看,技能強(qiáng)度較之前提升了不少,尤其是【剛烈】沒有失效幾率的反擊能力,大大增強(qiáng)了界夏侯的防御威懾力。至少,對手在使用AOE手牌時(shí)需要深思熟慮。

【清儉】——這是一個(gè)支援型技能,摸牌階段之外獲得的牌可以在全場無距離限制地進(jìn)行分配。在回合內(nèi),出牌階段使用的無中生有、順手牽羊、借刀殺人、五谷豐登、重鑄鐵索等錦囊,甚至是殺反賊獲得的三張牌,都能觸發(fā)清儉?;睾贤猓a(bǔ)牌流的隊(duì)友也可以配合觸發(fā),例如荀彧的【節(jié)命】、魯肅的【好施】等,所獲得的牌既可以反哺隊(duì)友,將負(fù)收益轉(zhuǎn)化為無損,又可以保存下來以增加自身的防御力。因?yàn)榍鍍€的分牌效果是多向性的,獲得多張牌時(shí)可以分配給多個(gè)隊(duì)友,關(guān)鍵時(shí)刻能夠?yàn)閳F(tuán)隊(duì)核心提供持續(xù)支持,并靈活支援其他隊(duì)友。更重要的是,清儉送出的牌能夠像界趙云那樣,破掉諸葛的空城和即將覺醒的姜維。

※ 只有在獲得手牌時(shí)才能觸發(fā)“清儉”,從裝備區(qū)獲得的牌不會(huì)激活“清儉”效果。

※ 使用決斗可以主動(dòng)觸發(fā)【剛烈】。在血量充足且不會(huì)被無懈的情況下,對目標(biāo)使用決斗,勝利則對方失去血量,失敗則目標(biāo)有一半幾率失去血量,這可以被視為一個(gè)半強(qiáng)制的錦囊。

總結(jié):【剛烈】不再有原版判紅桃的失敗風(fēng)險(xiǎn),其強(qiáng)大的反擊能力使得界夏侯惇基本保持了原版的一貫低嘲諷效果,雖然這并不意味著沒人敢動(dòng)界夏侯。盡管如此,【剛烈】附帶的防御威懾的價(jià)值遠(yuǎn)高于實(shí)際收益。然而,界夏侯在輸出方面仍顯不足,兩個(gè)技能并未賦予他爆發(fā)的可能性,因此他的定位仍偏向輔助。【清儉】的高配合性使得夏侯惇具有強(qiáng)大的輔助能力,可以通過傳遞手牌進(jìn)行一定程度的控場,使其擺脫了原版夏侯“不動(dòng)白”的尷尬地位。相應(yīng)地,身份適應(yīng)性也迅速提高。盡管有人質(zhì)疑界夏侯的強(qiáng)度不夠,但界夏侯的角色定位是輔助,即使其反傷效果可能令其在后期有所作為,但不能強(qiáng)求一個(gè)輔助型武將始終擔(dān)任高攻擊的角色。況且,作為一個(gè)輔助,界夏侯的實(shí)力和表現(xiàn)依然不錯(cuò)。

【武將生克】

1.【配合武將】

—【多牌型】—

魯肅:在魯肅發(fā)動(dòng)【好施】后,如果他的手牌超過5張,可以為隊(duì)友提供幫助,但自身防御力相應(yīng)減弱。這時(shí),有界夏侯的配合,通過清儉回補(bǔ)可以實(shí)現(xiàn)無損的好施。隨后魯肅發(fā)動(dòng)【締盟】時(shí),不必?fù)?dān)心因?yàn)闂壟茖?dǎo)致防御力大減,有時(shí)還能達(dá)成無損締盟。例如:魯肅有2牌,趙云4牌,而界夏侯無牌的情況下,魯肅發(fā)動(dòng)好施,將三張牌分給界夏侯再全部通過清儉收回,魯肅手上保持6牌,界夏侯無牌,然后魯肅棄掉4張牌,對趙云和夏侯惇發(fā)動(dòng)【締盟】換手牌(界夏侯可再清儉)。最終,趙云無牌,魯肅與夏侯惇各有6牌;

法正:通過【?;蟆孔尳缦暮蠲蓮埮?,界夏侯將牌還給法正,使法正可以在回合內(nèi)實(shí)現(xiàn)無損一殺。當(dāng)然,界夏侯也可以選擇不殺,讓法正抽走兩張牌以助其輸出,如果裝備有白銀獅子,可以恢復(fù)一點(diǎn)體力。而當(dāng)界夏侯發(fā)動(dòng)清儉給法正兩張牌時(shí),法正又能通過【恩怨】使界夏侯再摸一張牌;

孫堅(jiān):一血的孫堅(jiān)對界夏侯發(fā)動(dòng)【英魂】,界夏侯將獲得的牌全部歸還給孫堅(jiān),助其爆發(fā)。雖然自己需要棄掉一張牌,但孫堅(jiān)在其回合內(nèi)能獲得五張牌的增益;

徐庶:【舉薦】能夠在回合外讓夏侯惇摸兩張牌,而界徐庶可以通過界夏侯的清儉,達(dá)成舉薦牌對女性角色的輸送。

周泰:當(dāng)界夏侯的手牌被順走時(shí),【奮激】可以為他補(bǔ)充兩張牌,觸發(fā)清儉;在瀕死狀態(tài)下,曹沖對界夏侯發(fā)動(dòng)【仁心】并翻面時(shí),同樣能夠觸發(fā)效果。

荀彧:如果受到兩點(diǎn)傷害,界夏侯可以通過兩次【節(jié)命】獲得最多8張牌的收益。

貂蟬:她主要與剛烈這個(gè)技能配合。決斗對于界夏侯來說是一種半強(qiáng)制性的錦囊,而貂蟬的【離間】則相當(dāng)于一張決斗。

劉協(xié):對界夏侯發(fā)動(dòng)【密詔】可以幫助他恢復(fù)手牌以增強(qiáng)防御。如果在拼點(diǎn)時(shí)界夏侯故意失敗,那么另一方就被迫對界夏侯惇使用一張殺,從而主動(dòng)觸發(fā)【剛烈】(主要針對敵方的三血核心)。

曹丕、小喬:這兩者的配合較為負(fù)面,盡管在危急時(shí)刻可以讓界夏侯摸幾張牌進(jìn)行清儉,但翻面和失血的代價(jià)相當(dāng)大。

劉備:界夏侯惇的【清儉】可以為劉備補(bǔ)充仁德牌,將仁德轉(zhuǎn)化為無損的青囊,使劉備在仁德后不至于陷入無牌可防的困境。

(番外篇:舊于吉使用假牌蠱惑,而界夏侯將質(zhì)疑獲得的牌分給于吉,使于吉能夠無限蠱惑,直到牌堆耗盡。實(shí)際上這更具娛樂性而非實(shí)用性,因?yàn)槿羧w質(zhì)疑,他們兩的手牌不會(huì)變化,而其他人的牌量則會(huì)增加。)

—【單牌型】—

諸葛瑾:【弘援】可以獲得三張牌的收益,但對諸葛瑾來說只能摸一張牌是負(fù)收益。而界夏侯的【清儉】可以為他回補(bǔ)手牌,消除這種負(fù)收益。

曹昂:配合條件較為嚴(yán)格,需要兩者之間距離較近。當(dāng)對方對界夏侯使用殺時(shí),曹昂發(fā)動(dòng)【愾慷】給予他一張牌,而界夏侯可以根據(jù)血線情況決定是否使用這張牌,或者通過清儉將武器牌傳遞給需要距離的隊(duì)友。

二張的【直諫】雖然不會(huì)引發(fā)清儉,但【固政】收回的牌可以由界夏侯隨意使用;步練師陣亡前的【安恤】和陣亡后的【追憶】都能配合界夏侯觸發(fā)清儉效果;陳宮的【明策】、韓當(dāng)?shù)摹窘鉄?、鐘?huì)的【排異】、王異的【秘計(jì)】、虞翻的【直言】都具有類似的作用。

2.【克制武將】

袁紹:發(fā)動(dòng)【亂擊】后,被界夏侯的剛烈反擊掉血固然令人難受,而丟失手牌更讓人心痛。

諸葛亮、姜維:如前所述,清儉牌可以破壞諸葛的【空城】,而沒有手牌準(zhǔn)備覺醒的姜維也會(huì)受到制約。

3.【武將克制】

張春華:體力流失絕對是賣血流的克星,【絕情】不會(huì)觸發(fā)剛烈,從而破壞界夏侯的反傷效果。法正的【恩怨】、賈詡的【亂武】、界周瑜的【反間】造成的傷害結(jié)算都是失去體力,因此同樣不會(huì)觸發(fā)剛烈。

界馬超、界關(guān)羽:【鐵騎】和【義絕】都能讓非鎖定技失效,這樣一來,剛烈的反傷就形同虛設(shè)。

舊馬岱:【潛襲】能夠避免傷害,改為減少一點(diǎn)體力上限,能有效克制賣血流,界夏侯自然也被包括在內(nèi)。

朱然:朱然每次造成傷害后,可以摸一張牌,如果這樣做,終止所有結(jié)算。即使朱然對界夏侯造成傷害,發(fā)動(dòng)【膽守】后與傷害相關(guān)的技能無法發(fā)動(dòng),因此不會(huì)受到剛烈的傷害。

小喬:界夏侯對小喬造成傷害后,小喬通過【天香】將傷害轉(zhuǎn)移給界夏侯,此時(shí)如果界夏侯發(fā)動(dòng)剛烈,剛烈的目標(biāo)將是他自己。

(以下為部分制約關(guān)系)

荀彧:魏國的賣血流,以荀彧為代表,常常令界夏侯在是否對他們發(fā)動(dòng)剛烈時(shí)感到糾結(jié);

荀攸:荀攸的【奇策】AOE牌觸發(fā)剛烈后,若判定為紅色,荀攸則掉血并抽牌;若為黑色,則無牌可棄;

周泰:如果剛烈的判定結(jié)果是黑色,并且界夏侯棄掉的是對方的手牌,那么周泰可以通過【奮激】補(bǔ)回兩張牌,在一定程度上抵消剛烈的影響。

【身份適應(yīng)性】

主公★★★☆☆

界夏侯的【剛烈】技能帶來的反傷效應(yīng)提供了強(qiáng)大的防御威懾力,并具備一定的反速推能力,加上五點(diǎn)體力上限,對反賊來說是個(gè)難題。因此,忠臣成為反賊優(yōu)先攻擊的目標(biāo),【清儉】技能也可以幫助忠臣自保和輸出。然而,在一些非主流主公中,界夏侯可能不是最佳選擇,因?yàn)樗狈?qiáng)大的攻擊力以及回血和過牌能力??傊?,界夏侯在適應(yīng)主公身份方面有一定潛力,但還不夠出色。

忠臣★★★★☆

建議與賣血流主公搭配使用,這樣才能充分發(fā)揮界夏侯強(qiáng)大的輔助能力。由于【剛烈】技能的反傷效果,界夏侯無法為主公吸引過多的攻擊,反賊通常會(huì)直接繞過界夏侯攻擊主公。界夏侯可以通過分配防御牌給主公來保命,并與隊(duì)友協(xié)作對反賊進(jìn)行穩(wěn)定輸出,這正是界夏侯的強(qiáng)項(xiàng)。

反賊★★★★★

適合的角色。尤其是近位反可以讓主公非常頭疼,【剛烈】的效果使人難以對付,但同時(shí)也是主忠必須面對的挑戰(zhàn)。作為反賊的界夏侯,【剛烈】技能的觸發(fā)頻率相對較高,而【清儉】才是核心技能,積極為隊(duì)友提供持續(xù)的輸出能力支持。特別是對于像太史慈這樣的武將,菜刀流在界夏侯的輔助下能充分發(fā)揮最大威力,至少不必時(shí)常擔(dān)心卡手問題,從而實(shí)現(xiàn)對主公的快速擊破。

內(nèi)奸★★★☆☆

從表面上看,界夏侯惇因【剛烈】的緣故嘲諷度不高,但實(shí)際上由于【清儉】的強(qiáng)大輔助能力,界夏侯的嘲諷值已經(jīng)上升了一個(gè)檔次。如果有必要,反賊仍然會(huì)毫不猶豫地對界夏侯動(dòng)手。然而,如果保持低調(diào),有很大可能撐到后期,那時(shí)或許有機(jī)會(huì)坐享其成,再加上他不俗的單挑能力,進(jìn)入主內(nèi)局仍然具有一定優(yōu)勢。雖說控場能力有限,但界夏侯依然能夠勝任內(nèi)奸的角色,至于能否獲勝,關(guān)鍵在于意識(shí)。

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游戲特色

那就直接就是骨架?!岸杰?,弄好了。”殘剛淡聲道,他不知道沒有搖櫓的船,在這就連六階巫將都可能喪命的大河當(dāng)中如何能順利到對面。

而下一刻。帝姬隨手一揮,原本滔滔不絕的萬頃河水全部浮在空中。瞬間。帝姬背后天河出現(xiàn),天河籠罩這些大船,在殘剛驚訝的眼神中。

這些木頭做的大船迅速沾染上金屬的色澤,而且還不斷加深。這些船的吃水在不斷變高,瞬息之間數(shù)十艘金屬船出現(xiàn)在殘剛的面前。

“仙法?”殘剛挑眉,雖說也通過融合上古異獸‘鋼蟒’,其實(shí)力雙臂幻化出真身之后,隨意一甩便可砸碎數(shù)千米的大山。

但其化木為金的手段就不是他能做到的,恐怕也就只有斷修祭司能做到。“可這些金屬船怎么動(dòng)?哪怕是鐵木所鑄造的船,也需要上百巫兵才能做到?!?/p>

幕阜山脈。其烈山部落所在的大荒中心與九黎部落邊界就有一個(gè)占據(jù)了數(shù)萬里的龐大山脈。也是烈山部落的邊緣地區(qū)和九黎部落的天塹所在。

九黎部落能在東方這片平原所在近乎無敵手,一者就是其用以鍛造的金屬武器,巫術(shù)是另外的手段。二者則是其馴服異獸的手段,不然的話其九黎族民何來那么多融合異獸的存在。

其九黎部落的圖騰食鐵獸萬物可吞,只要不入仙的武器都能直接啃斷,就連。而且其特殊能力,皮糙肉厚,九黎部落就有一支食鐵獸大軍。

其統(tǒng)帥就是蚩尤,也就是現(xiàn)在的天道魔尊。可異獸大軍,在平原上能馳騁,但在這些多山的山脈就沒那么好施為了。

所以烈山部落原本對于九黎部落還是沒有那么警惕的,直到他們知道九黎部落已經(jīng)將那片區(qū)域都將其整合。以及那金屬冶煉技術(shù)所帶來的恐怖戰(zhàn)斗力,九黎部落才開始被這大荒中部的諸多部落所知曉。

游戲亮點(diǎn)

可觀看生命、毀滅如何配合,依舊讓羅峰收獲極大。不管是星辰塔,還是生滅之眼,都是諸多秘紋的配合,并非融合為一體。融合方面,終究需要羅峰自己摸索。

“從內(nèi)在秘紋來看,生滅之眼,玄妙程度要比星辰塔弱一個(gè)大層次?!绷_峰一眼能看出。二者的差距。就像一個(gè)是星星,一個(gè)是太陽。差距很明顯。

但即便作為星星……玄妙之高深,依舊浩如煙海。那終究是一頭完整世界級(jí)渾源生命尸體煉制而成,羅峰要研究透,也是充滿無數(shù)阻礙。

“嗡!”當(dāng)心靈意識(shí)徹底烙印在內(nèi)在源頭的眼睛上,整個(gè)生滅之眼,便徹底認(rèn)主了!這終究是元他們煉制出的秘寶,使用起來很容易。

游戲玩法

然而。還未等他把話說完?!按L!船長!”一道帶著驚慌的聲音傳來。頓時(shí)讓原本還在幻想著自己未來的蒂奇以及同樣帶著期待的拉斐特一同轉(zhuǎn)過頭,不滿得看著慌慌張張跑了進(jìn)來,身著海軍制服,卻沒有一點(diǎn)正義氣質(zhì)的男子。

這家伙是他新收的小弟,雖然之前也是大海上有名的海賊,但如今同樣海軍本部內(nèi)一位身披正義的海軍!“慌慌張張的像什么樣子?可別忘了我們現(xiàn)在的身份!”蒂奇冷哼了一聲,又大口吃著櫻桃派,說道,“發(fā)生什么事了?”

“黃金,黃金……”“什么黃金?難不成黃金還不夠?”蒂奇皺起了眉頭,“黑市那群家伙還真是貪心啊!不是說前段時(shí)間那東海海軍首領(lǐng)搞死了幾個(gè)黑暗之王嗎?居然還敢如此貪心,也罷。”

評測

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