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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-24 09:50:41

深度策略揭秘,《紅色警戒3》旭日帝國(guó)策略解析

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自從《紅警3》從內(nèi)測(cè)到正式版上市以來(lái),已經(jīng)過(guò)去了兩個(gè)多月。與《紅警2》相比,《紅警3》新增的旭日帝國(guó)陣營(yíng)成為一大亮點(diǎn)。然而,該陣營(yíng)在平衡性設(shè)計(jì)上仍存在顯著缺陷。同等水平的玩家之間,旭日帝國(guó)很難擊敗以機(jī)場(chǎng)開局的盟軍或蘇聯(lián)。接下來(lái),我將分享一些使用帝國(guó)陣營(yíng)的心得和經(jīng)驗(yàn),希望能與同樣喜歡使用帝國(guó)陣營(yíng)的朋友共同探討。

帝國(guó)的初期策略通常是連續(xù)建造兩個(gè)兵營(yíng)納米核心,然后是電廠,接著再造一個(gè)兵營(yíng)和電廠以及雙礦場(chǎng)。前兩個(gè)兵營(yíng)納米核心需要盡快移動(dòng)到敵方基地,一個(gè)在敵方總部或礦場(chǎng)旁展開以派出工程師,另一個(gè)核心則負(fù)責(zé)消滅周圍的小兵或狗與熊。如果工程師成功占領(lǐng)敵方總部或礦場(chǎng),敵人將面臨失敗。雖然一些玩家認(rèn)為這種方法是一種RUSH策略,風(fēng)險(xiǎn)太大,但這兩個(gè)兵營(yíng)核心不僅僅是為了RUSH。在進(jìn)入敵方基地后,需要根據(jù)敵人的情況靈活應(yīng)對(duì)。例如,如果敵人已有防備,兩個(gè)核心可以轉(zhuǎn)向敵方附近的油井。另外,這兩個(gè)兵營(yíng)核心還能提供寶貴的早期情報(bào),了解對(duì)手的開局策略,從而在后方做出調(diào)整。偵察始終是RTS游戲中至關(guān)重要的一部分。

帝國(guó)的陸軍整體實(shí)力較弱,前期重工只需制造少量天狗來(lái)攻擊敵方礦車和清除敵方偵察單位。之后,應(yīng)迅速轉(zhuǎn)向海洋發(fā)展,積累資金后建立第三礦和船場(chǎng),并將新建的電廠和高科放置在海上。帝國(guó)在1V1中經(jīng)常完全放棄陸地部分,但憑借強(qiáng)大的海軍,可以摧毀敵方主基地,并尋找機(jī)會(huì)再次登陸。

帝國(guó)的技能點(diǎn)一開始不要急于使用,應(yīng)根據(jù)隨后的戰(zhàn)況發(fā)展,在達(dá)到2點(diǎn)技能時(shí)再進(jìn)行選擇。如果優(yōu)先防御和發(fā)展海軍,可以升級(jí)第一組的前兩個(gè)技能,即加強(qiáng)海軍和防護(hù)罩。防護(hù)罩非常有用,可以為一片單位提供額外的防御,相當(dāng)于增加了一條生命值。通常給海軍艦隊(duì)配備防護(hù)罩,也可以為天狗或VX群提供保護(hù)。

對(duì)抗蘇聯(lián)時(shí),帝國(guó)的開局仍然以兵營(yíng)車RUSH和偵察為優(yōu)先。如果蘇聯(lián)采用機(jī)場(chǎng)戰(zhàn)術(shù),帝國(guó)應(yīng)在重工建成后,制造2-3個(gè)天狗即可,然后迅速升級(jí)重工,生產(chǎn)2-3個(gè)VX以保衛(wèi)基地,防止雙刃+米格組合的攻擊。同時(shí),應(yīng)提前在海中建造船場(chǎng),升級(jí)后先生產(chǎn)水翼,如果資金充足則建立第三礦并升級(jí)高科。蘇聯(lián)的雙刃數(shù)量會(huì)不斷增加,并對(duì)帝國(guó)的陸地部分構(gòu)成威脅。由于帝國(guó)的陸地防空能力較弱,應(yīng)做好放棄陸地部分的準(zhǔn)備,不要在VX或天狗上浪費(fèi)資金。盡量拖延時(shí)間,為海軍的發(fā)展?fàn)幦r(shí)間,但也不能在開局時(shí)完全不建造陸地防空單位,否則可能在下海發(fā)展之前就被蘇聯(lián)雙刃摧毀。

蘇聯(lián)在海中擁有阿庫(kù)拉重型潛艇作為利器,但在配有防護(hù)罩的帝國(guó)魚雷艦面前,阿庫(kù)拉顯得不堪一擊。當(dāng)然,這需要一定的操作技巧。魚雷艦有速度優(yōu)勢(shì),對(duì)付阿庫(kù)拉時(shí),不要正面交戰(zhàn)。一般情況下,阿庫(kù)拉會(huì)使用強(qiáng)力的魚雷技能,帝國(guó)魚雷艦可以與其周旋,引誘其釋放技能后立即轉(zhuǎn)向躲避。之后,魚雷艦靠近阿庫(kù)拉,使用手動(dòng)控制移動(dòng),貼近后再下令攻擊,此時(shí)魚雷艦釋放五魚雷技能,幾乎能全部命中阿庫(kù)拉,威力巨大。受重傷的魚雷艦應(yīng)迅速返回船場(chǎng)修理,而緩慢的阿庫(kù)拉則無(wú)能為力。通過(guò)這種操作技巧,魚雷艦往往能以最小損失擊沉多個(gè)阿庫(kù)拉。關(guān)鍵在于靈活而非數(shù)量。

帝國(guó)的海軍也需要建造1-2個(gè)初級(jí)潛艇,以有效對(duì)付敵方的蜘蛛。魚雷艦和幕府較為笨重,面對(duì)來(lái)襲的蜘蛛往往束手無(wú)策,而初級(jí)潛艇則能輕松擊敗蜘蛛。

水翼堪稱最佳的海上防空單位,具有潛水特性,只有反潛類武器能對(duì)其造成傷害。面對(duì)雙刃群時(shí),應(yīng)注意監(jiān)控正在被攻擊的水翼,在快要受重傷時(shí)立即控制其移動(dòng),這樣便能潛入水中,躲避攻擊而不被摧毀。如果操作得當(dāng),可以以極小的損失全殲或擊退雙刃群。

在帝國(guó)內(nèi)戰(zhàn)中,除開局的兵營(yíng)核心RUSH外,之后主要是天狗與VX的配合戰(zhàn)斗??傮w而言,進(jìn)攻方較為不利,因?yàn)樘旃泛蚔X配合時(shí),往往后發(fā)制人更具優(yōu)勢(shì)。帝國(guó)內(nèi)戰(zhàn)不一定優(yōu)先發(fā)展海軍,建立一支擁有幕府的海軍艦隊(duì)需要大量資金和時(shí)間。當(dāng)對(duì)手忙于發(fā)展海軍時(shí),可以集中所有資源迅速發(fā)展陸軍,并及時(shí)發(fā)動(dòng)總攻,摧毀對(duì)手的陸地部分。這時(shí)可能已經(jīng)勝利,如果對(duì)手還在海中掙扎,可以建造船廠,生產(chǎn)一批初級(jí)潛艇(對(duì)手看到你之前沒(méi)有發(fā)展海軍,通常會(huì)放棄建造魚雷艦而先出幕府),在遭遇一群小潛艇的糾纏時(shí),幕府將面臨巨大挑戰(zhàn)。

目前盟軍的空軍戰(zhàn)術(shù)頗為強(qiáng)勢(shì),可能會(huì)在后續(xù)的平衡補(bǔ)丁中被修正。除了在開局時(shí)通過(guò)多兵營(yíng)RUSH或大力發(fā)展經(jīng)濟(jì)外,目前很難找到對(duì)抗盟軍空軍流的有效方法。

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桃花盛開的地方

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游戲特色

所以,魔僧決定稍稍冒一點(diǎn)險(xiǎn)。它是域外天魔,理論上能夠蠱惑任何存在。它的境界是紫府后期,那么蠱惑一下本族的神嬰也不是沒(méi)有希望。

它要提前發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng),提前.出手!佛經(jīng)曾言:譬如毗藍(lán)風(fēng),普震于大地。風(fēng)災(zāi),吹滅生機(jī),吹滅太陽(yáng),使得天地陷入永恒黑暗。

雙首毗藍(lán)驕蟲一族,雖是蟲.但蟲擰起時(shí),則如一股大黑風(fēng)。其中最強(qiáng)者,則是其族老祖————毗藍(lán)婆。毗藍(lán)婆已經(jīng)很久不出手了,沒(méi)人知道它的境界。

可蟲王卻知道因?yàn)橐蛔逯鹾屠献孀匀挥新?lián)系。而毗藍(lán)婆又恰好于近期在蟲王面前泄露過(guò)自己境界————依然是神嬰初期,卡住了,不可為外人言,免得被趁虛而入。

所以,魔僧決定出手。它傾盡全力,對(duì)毗藍(lán)婆動(dòng)用了蠱惑力量,使其對(duì)無(wú)相古族產(chǎn)生強(qiáng)烈恨意,為此.他安排了許多本族和無(wú)相古族之間的恩怨。

以這些恩怨為契機(jī),一點(diǎn)一點(diǎn)撬開毗藍(lán)婆的心防。此時(shí)距離三年之期還剩兩年零三個(gè)月而魔僧成功了。它看著毗藍(lán)婆周身散發(fā)出強(qiáng)大殺意,那是對(duì)無(wú)相古族的殺意。

“蟲王,你點(diǎn)族人,從古傳送陣傳過(guò)去,無(wú)相古族,欺人太甚!”“是!”魔僧長(zhǎng)舒一口氣。在它走后,毗藍(lán)婆站于黑暗,忽的露出詭異笑容,雙手一展,滔天毒蟲糅雜三色神通,合于天地,如大黑風(fēng)真正兒降臨,遮天蔽日。

這.哪是什么神嬰初期?壽元一兩千年的小輩們自然不會(huì)知道,毗藍(lán)雙首驕蟲一族之所以能立于山海妖族頂端,不是沒(méi)有原因的。

挑事兒?。勘緢?chǎng)書籍發(fā)布會(huì)可是網(wǎng)絡(luò)直播(ITV網(wǎng)站),可不能出錯(cuò)。視頻鏈接的顧陸看向姚哥,后者神情也有些驚訝,正待開口時(shí),凱恩回應(yīng)了。

“你知道在我們克蘇魯世界觀里,什么樣的人最危險(xiǎn)嗎?”凱恩沒(méi)想對(duì)方回答,直接開口,“知道得多以及多管閑事的人?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

從神裂剛剛的攻擊方式來(lái)看,對(duì)方的術(shù)式應(yīng)該具備遠(yuǎn)程攻擊的能力,而在不使用魔法的情況下,面對(duì)所謂的魔法師,最優(yōu)解的戰(zhàn)斗方式,自然是打近身戰(zhàn)了!

“剛剛的攻擊,僅僅是我的試探攻擊,現(xiàn)在就此退去的話,你說(shuō)不定還不會(huì)受傷?!笨粗钩菦_過(guò)來(lái)的身影,神裂依舊保持著平淡的神色說(shuō)道。

或許夜城也具備“圣人體質(zhì)”,可相比起史提爾跟一些常規(guī)的魔法師,自己的術(shù)式對(duì)夜城這種“圣人體質(zhì)”,幾乎是真正的天克。

“七閃”雖然是她由術(shù)式進(jìn)行操縱的,但釋放而出的斬?fù)舸_是純物理的,這也就是說(shuō),在自己的“七閃”面前,夜城的圣人體質(zhì)幾乎如同虛設(shè)。

游戲玩法

最后,修煉氣場(chǎng)之力,最重要的是信念。這一點(diǎn),整個(gè)魂師界,大部分魂師所擁有的共同信念,都差不多:變強(qiáng)。

但只是如此,是無(wú)法煥發(fā)出內(nèi)心真正的力量。即便是偽裝成雪清河的千仞雪,信念不純粹,煥發(fā)出了心念氣場(chǎng),也絕對(duì)比自己弱。

所以——周青才敢將理論賣出去。雖說(shuō)這一份理論確實(shí)有可能強(qiáng)化未來(lái)的敵人,但同時(shí)也能夠助長(zhǎng)他們的驕傲,從而讓他們提前行動(dòng)······欲要使人滅亡,必先使人瘋狂!周青只是小小地給予了一點(diǎn)火星。

評(píng)測(cè)

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