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種族屬性詳解與分析·····新角色創(chuàng)建必讀·····
耶魯士:
每次升級時會獲得額外的技能點(diǎn)數(shù)(比其他種族多1點(diǎn))
各個屬性均衡
技能點(diǎn)可用于提升技能潛力,例如,若分配在烹飪上,那么每次烹飪所獲得的技能經(jīng)驗(yàn)就會增加。
額外的技能點(diǎn)使得耶魯士族在技能練習(xí)上比其他種族更迅速。
均衡的屬性是成為多面手的必要條件。
可以嘗試遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗、近身搏斗及魔法攻擊等各種戰(zhàn)斗方式。
艾沃達(dá)納人:
具有魔法抗性,能夠更高概率抵御魔法攻擊。
平均的基本特性,以及對魔法的抵抗天賦相當(dāng)有用,因?yàn)槭袌錾喜怀R娞嵘Х剐缘难b備。
自帶讀書和詠唱技能,可能更適合發(fā)展為法師。
妖精:
對各種屬性攻擊的抗性都很高。
無法裝備1.0S以上的裝備,但在相同裝備下,能獲得比其他種族更高的防御加成。
力量和體質(zhì)較低,而魔力、魅力和感知較高。
由于無法裝備1.0以上的裝備,戰(zhàn)士的武器如果過于輕便,通常攻擊力會顯著降低,同時生命值也較少,因此建議發(fā)展為法師。
盡管生存能力不是最強(qiáng),但高抗性確保了它的生存能力不至于最弱。
矮人:
毒素抗性非常高。
抗黑暗++
體質(zhì)強(qiáng)壯
這個種族天生就是戰(zhàn)士,他們不僅具備烹飪能力,能完成烹飪?nèi)蝿?wù),還可以自己享用美食,甚至制作高級食物出售。
他們的抗黑暗屬性非常實(shí)用。
漂泊者:
不易感到饑餓
在采集地點(diǎn)能夠獲得更多的煉金材料
基礎(chǔ)屬性較高
對食物的需求較小,但因此失去了一些通過進(jìn)食來提升屬性的機(jī)會。
較高的基礎(chǔ)屬性使他們能夠勝任任何職業(yè)。
艾萊亞
減少因魔法反噬而受到的傷害
減緩以太病的發(fā)作速度
魔法傾向的職業(yè),自帶背誦詠唱魔力極限的技能?;緦傩云蚍◣煛?/p>
蝸牛
獨(dú)特屬性,包括行動緩慢、無法穿戴裝備、不被人喜歡且容易死亡。
自虐種族,沒有更多的介紹。
至少要玩一個星期以上再嘗試這個種族
巫妖
極強(qiáng)的抗寒能力
從名字上看就是法師,技能也都是法師的技能。如果想練成戰(zhàn)士也是可以的,只是需要花費(fèi)更多時間。
抗寒和防黑暗的能力相對有用。
小精靈或哥布林:
初始屬性偏重近戰(zhàn),感知低不適合使用火槍和弓箭,魔力一般,不太適合當(dāng)法師。
石像
對朦朧效果免疫
典型的近戰(zhàn)類型,學(xué)習(xí)能力較弱,修煉魔法需要花費(fèi)大量時間。
自帶舉重技能,能夠攜帶更多物品。
異形生物
每升三級會隨機(jī)長出一個身體部位,直到達(dá)到36級。
身體部位越多,可以裝備的東西也就越多,甚至可以攜帶多把武器,不過命中率就成了問題。
基本屬性很奇特,不清楚適合哪種職業(yè),是個不太正常的種族。
適合新手的種族:
耶魯士
艾沃達(dá)納人
矮人
漂泊者
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