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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-04 21:26:09

游戲世界策略指南準備好迎接挑戰(zhàn),《質(zhì)量效應2》游戲提示 + 經(jīng)驗心得

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1、更加關(guān)注隊友,優(yōu)先完成個人任務。這樣不僅能解鎖特殊技能,據(jù)說還會影響完美結(jié)局。此外,多與隊友交流還能解鎖一些有用的研究。

2、當游戲進行到一定階段時,主角可以接受高級訓練。這與之前成為特工類似,但這次是獲得隊友的一個特殊技能。在特殊職業(yè)組合下,效果極其強大。而且最逆天的是技能可以隨時更換(只要你有5000零號元素資源)。同樣,研究站還提供技能重置服務。

3、游戲中有四種資源。第一種是0號元素,數(shù)量最少,掃描時很難獲得大量。不過初期需求不多,通常用于研究和強化同伴技能。后期洗點,特別是更換技能時消耗很多。第二種是銥礦,數(shù)量極多,初期建完醫(yī)療站后幾乎用不到,掃描時大多也是這種礦。第三種是白金礦,需求量很大,研究武器和盔甲都需要這種礦,掃描獲得的數(shù)量一般只能勉強收支平衡。第四種資源需求量也不大,可能在后期會有用。

4、在進行最后任務前,船體升級是必要的(在進入OMEGA4中繼站前),否則最終可能會像開頭CG中Normandy SR1那樣的結(jié)果。

5、存檔導入是必須的,因此ME1的完美主線存檔是必備的。盡量少殺人,否則會錯過許多支線任務。而且60級角色導入時初始等級是6,金錢有10萬,四種資源各1萬。如果不導入,開頭默認情況下議會解散,WREX死亡,非常不爽。

6、在本作中,殺死敵人并不會獲得經(jīng)驗、金錢或裝備,也不能賣東西(其實也沒有東西可賣orz)。支線任務提供的經(jīng)驗也很少(基本是跑腿任務,只給40經(jīng)驗),這使得升級難度較大,金錢也非常少(該死的DOA窮瘋了,ME2也很窮)。

7、本作沒有物品欄,因此沒有護甲。武器和護甲的升級完全依靠購買和研究(購買的話價格昂貴,7-8萬一個升級,這還是初期的價格)。不過護甲升級總算不像ME1那樣,所有升級都在盔甲上有顯示,例如Garrus那個很酷的掃描眼鏡可以在omega中買到。

8、幾乎所有攻擊技能都是制導的,而且同伴的技能也可以拖到快捷欄中,戰(zhàn)斗的流暢度比ME1爽快許多。

9、充分利用地圖中的爆炸物,有時候比槍支更加有效。例如,用高威力手槍需要4-5槍才能解決的敵人,爆炸一下就能搞定。同理,有些掩體是可以破壞的,盡量不要躲在這種掩體后面。

10、狙擊槍得到了很大的強化,主要是在開鏡后有大約2秒的慢動作時間,使得爆頭更容易。配合滲透者的隱身技能,基本上一槍一個頭。

11、干擾彈的威力非常強大!幾乎對任何目標都能奏效。機械類單位會被癱瘓,人形敵人被擊中后武器會過熱,還能對護盾產(chǎn)生特殊效果。

12、體型巨大的機械人非常厲害!遇到這樣的對手,最好讓同伴吸引它的注意力,用重型武器來解決。擔心同伴會犧牲?別擔心,這個游戲里的復活技能特別強大,研究兩次后,倒下的NPC復活后盾和血都滿了。所以讓NPC們沖鋒吧,倒下了就再扶起來...

13、先鋒的沖鋒看起來非常兇猛和暴力,但在困難難度下沖上去時,你會發(fā)現(xiàn)敵人更加兇猛和暴力...

14、最后吐槽一下...DOA里有處決和斬首...而《質(zhì)量效應2》里的爆頭只會噴出一團血而已...

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斯拉克

斯拉克

大?。?em>14mb更新:2025-03-04 21:26:09

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

但該死的是,雖然那些玩意看起來爛的像是一坨狗屎,但是邏輯通順的不像是魔法界的作品!哪怕是賓斯教授用的歷史課本都沒它來的通順!

'到底是誰啊,這樣嫻熟的寫法,這樣通順的邏輯,這樣帶著沖擊性的魔法史觀點,偏偏匯聚成了這樣一坨,是的,臭大便!'他憤怒的臉都紅了,看著這本該死的雜志。

前些天霍格沃茨被指責作弊的時候他還和同學們一起抨擊德姆斯特朗來著,但是眼下他甚至都為自己這邊出現(xiàn)這樣離譜的人而羞與為伍了!

但一想起這個羞與為伍來,一些奇怪的片段就又在他腦海中浮現(xiàn)了。【…是的,筆者認識一位慷慨的老紳士,他以前是德姆斯特朗校董會的一員,他確實試過…天王星…】

【卡卡洛夫為啥會和所有食死徒斷交呢,因為他頂著食死徒的名頭…正是因為他的身份,才讓…天王星變得…】…

修斯覺得自己沒法再正視天王星這個詞匯了,雖然天文學上偶爾有同學對著這個該死的星球笑過,但是這可真的是太…

‘誰干的啊,這本雜志都臟了啊!’修斯嫌棄的擦著手,然后還是覺得它不是那么干凈——他用紙包著,拎起雜志來,像是捏著什么臟東西一樣,去了把雜志塞給他的那人的宿舍,然后丟還回去。

之后,他來到盥洗室,死命的洗手,甚至打算把眼睛和腦子洗一洗?!钦l能給我個該死的遺忘咒的話,那就太好了…’

而在另一邊,被修斯丟回雜志的學生嘿嘿笑了起來,惹得旁邊的兩位留校舍友好奇圍觀過來,“什么東西啊,安東尼那么好脾氣都生氣了?”

“過來看看就知道了?!彼麎男χ央s志放在桌上,供給舍友們觀看?!拔业难劬Γ 薄懊妨值暮影?,這什么東西?”

游戲亮點

同樣兩次上七點新聞最大的不同還是上次的新聞里,只是用了喬喻在大會上做報告的視頻,這次喬喻也在新聞里跟田言真一起露了個臉。

而且給了喬喻近四十秒的鏡頭,其中有二十多秒還是近景鏡頭。沒辦法,這次可不止是七點新聞提到了喬喻,甚至連主管外交單位的例行記者發(fā)布會上,都提到了他。

“我們已經(jīng)注意到,華夏年輕數(shù)學家喬喻同學在國際數(shù)學界取得了令人矚目的成就——成功解決了黎曼猜想。這一發(fā)現(xiàn)不僅標志著基礎(chǔ)數(shù)學領(lǐng)域的一個偉大突破,也充分展現(xiàn)了華夏青年在全球科學研究中的潛力和智慧。

喬喻同學的成功離不開他自身的努力和卓越的天賦,也與我國教育體系對基礎(chǔ)學科的重視、社會各界對青少年科學研究的支持密不可分。

游戲玩法

沈非琢磨了一番扶手,他倒是沒想到他的召喚獸還能在這大荒獲得各類類似于背景的身份。進入上古秘境,約等于職業(yè)者都是玩家,但沈非一進入游戲就有各類的NPC幫忙。

這難度自然不一樣。‘這次你就負責向帝姬匯報先鋒軍的動向和手段,在必要的時候看能不能下暗手?!吘惯@次功德任務還有一個傷亡率不得超過10%的標準。

肯定要用點手段?!吧褶r(nóng)果然是真仙,只是結(jié)合了一番信息,這真仙的狀態(tài)應該不太好啊?!鄙蚍强粗幾?zhèn)骰貋淼乃占牧疑讲柯涞那閳蟆?/p>

評測

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