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幾天前,我通關(guān)了《Trine(魔幻三杰)》【三位一體】……
這是朋友推薦的,當(dāng)時(shí)我自己還不太了解……
玩過(guò)后發(fā)現(xiàn)非常有趣,畫(huà)面、操作感和系統(tǒng)設(shè)計(jì)都很出色~~~~~非常喜歡。
既然已經(jīng)通關(guān)了,就分享一些心得吧……
不過(guò),我覺(jué)得這個(gè)游戲即使沒(méi)有心得,也可以通過(guò)自己的探索來(lái)玩……
應(yīng)該沒(méi)有太大障礙……
反而是掌握了一些技巧后,可能會(huì)被常規(guī)束縛,所以,大家隨意看看就好,保持探索和發(fā)現(xiàn)的精神,BUG無(wú)處不在……
以下是通關(guān)的一些心得:
0. 所有角色在貼墻的狀態(tài)下都可以進(jìn)行一次小跳(類(lèi)似于二段跳,需要貼墻)
1. 在任何時(shí)候都可以切換角色。
2.上一條說(shuō)得很對(duì)。
3.在水中應(yīng)用第一條,便能實(shí)現(xiàn)無(wú)限潛航。
4.如果沒(méi)有“無(wú)限呼吸”的寶石,第三條才會(huì)生效。
5.弓箭手通常喜歡穩(wěn)扎穩(wěn)打。
6.因此,當(dāng)弓箭手雙腳離地時(shí),無(wú)法射箭。
7.但在任何情況下,他們都能拉弓。
8.在拉弓狀態(tài)下,跳躍能力(水平方向)會(huì)減弱。
9.拉弓狀態(tài)同樣可以使用鉤鎖。
10.射出的物體會(huì)沿著拋物線(xiàn)軌跡運(yùn)動(dòng)。
11.只要沒(méi)有障礙物,你可以射出屏幕,絕對(duì)可以!
12. 射出的箭最終會(huì)掉落。
13. 掉落的箭仍然具備攻擊能力。
14. 上述情況適合用于攻擊蝙蝠。
15. 法師能夠輕松操控物體。
16. 運(yùn)動(dòng)的物體會(huì)對(duì)骷髏造成傷害。
17. 強(qiáng)調(diào):任何運(yùn)動(dòng)的物體,都能對(duì)骷髏產(chǎn)生強(qiáng)大的破壞力。
18. 法師制造的鐵箱子可以被尖刺卡住,用作樓梯。
19. 鐵板也能夠被卡住,形成斜坡。
20. 戰(zhàn)士的盾牌非常實(shí)用。
21. 盾牌的方向是根據(jù)鼠標(biāo)的方向,而不是移動(dòng)的方向。
22. 盾牌能夠擋住“帶刺的鉛球”
23. 戰(zhàn)士很少露面
24. 后期幾乎不出現(xiàn)
25. 法師本身不參與打斗
26. 但是他所控制的物品可以進(jìn)行碰撞,參見(jiàn)第16條
27. 噴火的東西可以被其他物體阻擋
28. 法師接觸自己召喚的物品時(shí),按Q鍵可以將其分解
29. 即使分解了,也不會(huì)恢復(fù)法力
30. 火弓和戰(zhàn)士的任何攻擊都能摧毀法師召喚的物品
31. 你可以站在骷髏頭的上面
32. 骷髏被踩得無(wú)法動(dòng)彈
33. 從過(guò)高的地方踩下去,會(huì)導(dǎo)致致命
34. 養(yǎng)成探索地圖的習(xí)慣,絕對(duì)對(duì)你有益
35. 如果蜘蛛躲在墻后,還是離開(kāi)為好
36. 擁有三角體時(shí),可以用火弓進(jìn)行引爆
37. 可以利用第36條提到的三角體來(lái)對(duì)付第35條的蜘蛛
38. 對(duì)付巨大骷髏BOSS需要攻擊頭部
39. 持續(xù)攻擊頭部可以不斷打斷巨大骷髏的攻擊
40. 小型龍龜BOSS需要攻擊其背部
41. 法師無(wú)法控制自己腳下的鐵板
第41條并不意味著法師無(wú)法掌控自己腳下的鐵板。
想在游戲初期輕松飛上天嗎?請(qǐng)查看下圖……
相比三角形,這個(gè)要好用得多,畢竟是加長(zhǎng)型的設(shè)計(jì)。
方法說(shuō)明:
1. 召喚一個(gè)最大的鐵板(用于飛行,越大越容易保持平衡)。
2. 在這個(gè)大鐵板的中央召喚一個(gè)最小的鐵板(用于平衡控制,越小越容易掌控)。
3. 法師站在小鐵板上。
4. 法師負(fù)責(zé)操控大鐵板。
5. 通過(guò)左右移動(dòng)來(lái)進(jìn)行平衡的微調(diào)。
6. 速度取決于鼠標(biāo)與法師之間的距離,越遠(yuǎn)則越快,越近則越慢。
感謝觀(guān)看……工作完成,開(kāi)始吃面……
新內(nèi)容增加:
好像還有一些基本技巧沒(méi)有提到?
盜賊可以通過(guò)搖蕩跳躍到鉤鎖掛住的木板上(鉤點(diǎn)接近邊緣)
法師可以借助漂浮或造箱來(lái)實(shí)現(xiàn)空中接力
大骷髏可以走到剛出現(xiàn)的地方,用盜賊瘋狂射擊直到擊敗它
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