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Uldir是魔獸世界中新增的團(tuán)隊(duì)副本之一,其中有許多難度較高的BOSS,而重生的祖爾便是其中之一。那么這個(gè)BOSS的技能是什么?應(yīng)該如何應(yīng)對?小編將為大家?guī)砟ЙF世界8.0副本Uldir中重生的祖爾的打法解析,快來了解一下吧。
8.0副本Uldir重生的祖爾的打法解析
重生的祖爾(Zul,Reborn)是Uldir中的一個(gè)BOSS。在祖爾達(dá)薩(Zuldazar)中,我們見過他的普通形態(tài)。然而,最近我們發(fā)現(xiàn)了一種可能在Uldir中使用的“血”形態(tài)。
在祖爾達(dá)薩的故事情節(jié)中,我們必須阻止Zul為爭奪祖爾達(dá)薩王座而發(fā)動(dòng)政變。過程中,我們拯救了拉斯塔汗國王,避免其被刺殺,并目睹洛阿Rezan被祖爾殺害。我們還了解到祖爾與艾薩拉女王結(jié)盟,計(jì)劃復(fù)活雷神以謀取對贊達(dá)拉王國的控制。
隨后,我們協(xié)助拉斯塔卡罕國王和塔蘭吉公主打敗了祖爾及其勢力??雌饋鞿ul是被拉斯塔卡罕所殺。然而,麻煩并未結(jié)束,因?yàn)槲覀冃枰M(jìn)入U(xiǎn)ldir,消滅復(fù)活祖爾的血神G'huun。
在與重生的祖爾的戰(zhàn)斗中,第二階段開始于祖爾成為血神G'huun的代言人。
第二階段:祖爾,覺醒:
當(dāng)生命值降至40%時(shí),Zul讓G'huun的力量充滿全身,獲得了新的力量。
這可能是我們發(fā)現(xiàn)祖爾“血”形態(tài)的地方。他的頭冠變成了紅色寶石,眼睛變成了紅色,盔甲上布滿血跡,皮膚上也顯現(xiàn)出紅色動(dòng)脈。
黑暗啟示:10秒后釋放黑暗啟示,對所有玩家造成74點(diǎn)暗影傷害。受影響玩家之間的距離越近,傷害越低。此外,會(huì)在玩家位置附近生成一個(gè)祖爾的仆從。祖爾的仆從:祖爾的仆從附著在玩家身上??植阑献樱好?秒造成1點(diǎn)暗影傷害,持續(xù)8秒。該效果可疊加。疊加5層時(shí),效果消失并轉(zhuǎn)為絕望之坑。絕望之坑:目標(biāo)在恐懼中持續(xù)12秒。
黑暗之池:在一個(gè)區(qū)域內(nèi)生成一個(gè)黑暗之池,持續(xù)20秒。黑暗之池會(huì)定期爆炸,釋放“黑暗爆發(fā)”,除非玩家站在池中。站在黑暗之池里的玩家會(huì)受到“黑暗吸收”的負(fù)面效果。黑暗吸收:每2秒對站在池中的玩家造成61點(diǎn)暗影傷害。黑暗爆發(fā):對45碼范圍內(nèi)的玩家造成49點(diǎn)暗影傷害。
血的召喚:祖爾利用血神賦予的力量,從血液中召喚出強(qiáng)大的盟友。
暗影彈幕:隨機(jī)對一名玩家造成60點(diǎn)暗影傷害。血的力量 Nazmani破碎機(jī) 血腥劈砍:對施法者面前的錐形區(qū)域造成74點(diǎn)物理傷害。激勵(lì)脈沖:使祖爾和他的追隨者在30碼范圍內(nèi)造成的傷害增加50%,持續(xù)40秒。此效果可以疊加。Nazmani Bloodhexer 虹吸虹管:抽取血之力的最大生命值的10%,創(chuàng)造等同于吸取量的活體膿液?;铙w膿液:試圖移動(dòng)到祖爾身邊。一旦到達(dá),他們將釋放膿液輸注。滴血:每0.5秒活體膿液會(huì)失去1%生命值。膿液輸注:將所有活體膿液的當(dāng)前生命值傳送給祖爾,并立即消滅活體膿液。血刃:對生命值最低的玩家造成37點(diǎn)暗影傷害。
嗜血的Crawg 饑餓之喉:每當(dāng)嗜血克拉格造成傷害時(shí),他們會(huì)恢復(fù)相當(dāng)于傷害值100%的生命值。
第二階段:祖爾覺醒:當(dāng)血量降至40%時(shí),Zul接受G'huun的全部力量,使他獲得新的能力。
腐蝕之波:在進(jìn)入第二階段時(shí),祖爾消耗掉他所有的長者之血,施放腐蝕之波。每消耗5能量,所有玩家都會(huì)受到一層腐化之血。
腐化之血:每2秒造成2點(diǎn)暗影傷害。效果可疊加,并持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。
破裂之血:對祖爾面前圓錐范圍內(nèi)的目標(biāo)造成傷害,每2秒造成31點(diǎn)物理傷害,持續(xù)20秒。效果結(jié)束時(shí),會(huì)生成一個(gè)破裂的血池。此效果可疊加。破裂的血液:創(chuàng)造一個(gè)巨大的血池,周期性地對池內(nèi)的玩家施加腐化之血。
死亡之愿:使用死亡之書控制玩家,使他們走向競技場邊緣,并在到達(dá)時(shí)跳下平臺直至死亡。
當(dāng)玩家跳躍或效果被驅(qū)散時(shí),會(huì)出現(xiàn)祖爾的仆從。 · 祖爾的仆從 · 恐怖幌子:每2秒造成1點(diǎn)暗影傷害,持續(xù)8秒。此效果可疊加。達(dá)到5層時(shí),該效果被移除,并替換為絕望之坑。 · 絕望之坑:目標(biāo)在恐懼中持續(xù)12秒。
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