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弓箭手大作戰(zhàn)中的周身釘刺技能解析。周身釘刺這個(gè)技能,我覺(jué)得更像是一種裝飾效果。為什么這么說(shuō)呢?大家可以看看游戲的整體設(shè)定,主要以遠(yuǎn)程武器和射手為核心,這也就要求我們更多地使用風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù)和靈活走位。而周身釘刺僅僅在角色周圍形成一圈,用來(lái)對(duì)付近戰(zhàn)?接下來(lái),小編為大家詳細(xì)講解一下弓箭手大作戰(zhàn)中周身釘刺的使用策略。
這個(gè)技能可以說(shuō)是比較雞肋的。角色在移動(dòng)時(shí)會(huì)出現(xiàn)一圈尖刺,僅此一圈而已。如果能夠環(huán)繞三四圈的話,小編倒是覺(jué)得這個(gè)技能會(huì)很不錯(cuò)。但只有一圈,小編實(shí)在想不明白,誰(shuí)會(huì)一直貼身站在你旁邊還不反擊呢?
對(duì)于近戰(zhàn)英雄來(lái)說(shuō),這個(gè)技能稍微還有些意義。當(dāng)你沖到對(duì)手面前時(shí),可以通過(guò)走位與對(duì)手發(fā)生碰撞,從而造成一定程度的傷害。不過(guò),遠(yuǎn)程玩家以及喜歡猥瑣打法的玩家就沒(méi)必要考慮這個(gè)技能了。