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陣型概述
從圖中可以看出,我們在這個陣型中采用了4-2-3-1的布局。其中,左側的MC主要負責防守,而右側的MC更多地參與進攻組織。前鋒作為進攻的核心,在不同陣型中接球的方式各有不同。在后面的“位置說明”部分,我會更詳細地描述每個位置的職責以及所需球員的能力。
陣型版本說明
這個系列的陣型基本上分為兩個部分:進攻型和控制型。
進攻型
采用進攻型陣型的情況是在比賽中你發(fā)現(xiàn)對手的陣型在進攻或逼搶時有明顯的空隙,比如給你的球員留下了足夠的插上空間或者直傳球的空檔。這種陣型也適用于身體素質較弱或者速度較慢的球隊。
全力進攻 - 全力進攻陣型讓你將所有力量都投入到進攻中。當你想要進行快節(jié)奏的壓迫式進攻時可以使用,適合對付那些采用鐵桶防守策略的球隊或者那些與您的球隊實力差距明顯的隊伍。
平衡進攻 - 相比全力進攻,這種選擇更加謹慎。在這個陣型中,球員會更加小心地選擇進攻的突破點,整體進攻速度也會稍微減慢。當然,這也會使得進攻機會略微減少。在領先時,你可以選擇減少一些位置的前插。
穩(wěn)守待攻 - 這個陣型在比賽中通過快速的防守反擊來對付那些全力進攻的隊伍。需要注意的是,使用這個陣型時要謹慎考慮,特別是針對那些整體實力較弱但擁有一兩名王牌攻擊手的球隊(例如曾經擁有Anelka的Bolton)。
控制型
在你的對手同樣以有序的攻防組織迎戰(zhàn)時,可以利用這三種控場型陣型來誘導他們犯錯,從而抓住機會取得優(yōu)勢。因此,使用此陣型后,你的球員會先確保自己處于合適的位置以完成防守任務。在此目標下,采用較快的攻防節(jié)奏是非常危險的,因為這樣一來,當我們的球員進攻時,防線容易出現(xiàn)空缺,快速節(jié)奏下補位變得困難,一旦被對方搶斷,形勢將非常危險。
攻擊控制 - 這個陣型適用于對抗那些采用穩(wěn)守反擊策略的球隊。它能夠誘使對方的防守和中場球員主動逼搶我方球員,導致他們失去防守位置,從而形成空當。如果在我方大部分時間掌控球權后,對方仍不主動逼搶(那些AI選擇極端防守心態(tài)的球隊),那么我們的三名中場球員將會很開心地獲得許多遠射的機會。
平衡控制 - 主要用于客場比賽。此陣型旨在誘使對方的中場球員上前逼搶,導致他們脫離原本的位置,從而為我們的攻擊型中場和影鋒創(chuàng)造在對方后場和中場之間的空當機會。
防御控制 - 這個陣型通過球員的控球,對進攻采取極為謹慎的態(tài)度,只有在對方陣型出現(xiàn)明顯空當時才進行試探性的攻擊。如果在使用此陣型時,你的球隊被對方完全壓制,球員在持球后無法找到傳球點,持球時間過長最終被對方搶斷,這時你必須調整陣型,適當前壓并減少防守深度。在這種情況下,最佳選擇是切換到更具攻擊性或控制性的陣型,而不是改用穩(wěn)守待攻陣,因為其防守要求相似。如果對手持續(xù)對你的防線施加壓力,你需要選擇一個更具攻擊性的陣型進行應對;反之,如果對手試圖誘使你上前以便反擊,你應選擇一個控制型陣型來變化。
陣型的選擇和調整基于對比賽的仔細觀察和謹慎思考。只有這樣,你才能辨別對方是要引誘你進攻還是施加進攻壓力。一旦了解對方的意圖,你就可以在進攻型和控制型陣型中做出最佳選擇。
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位置說明
后衛(wèi)線:如果你擁有速度型中衛(wèi)(小編注:比如Inter的棄將Nelson Rivas),可以將其安排在組織核心的后面(即右側MC),他可以利用速度來彌補中場的空缺。相應地,在左側MC后面需要安排一名擅長盯人和頭球的防守強者。
左側MC:負責艱苦工作的球員,最好具備較高的集中屬性。
右側MC:組織核心。最好選擇一名兼具智慧和魅力的球員。
AMC:需要具備出色無球跑動能力的球員,如果還有良好的頭球能力,那將顯著提升他的賽后評分。
AMR:這一位置的球員需要非常有天賦,因為他擁有自由人的角色。他最好也具備優(yōu)秀的無球跑動和決策能力。
AML:使用典型的邊鋒即可,如果還能勝任頭球,那就再好不過了。
FC:進攻的核心。在我的測試中,我使用過速度型和頭球型的球員,當然,如果你擁有像卓巴或八月這樣的全能型球員,那就完美了。關鍵是,他至少要能夠在你所處的聯(lián)賽中作為單前鋒穩(wěn)固立足。
注意:記得將你的組織核心和進攻核心的候選球員加入戰(zhàn)術名單。
盯人系統(tǒng)說明
后防采用區(qū)域和緊逼防守,而前場相對較松。在本系列中,有些陣型的中后衛(wèi)采用盯人防守,因此在面對單前鋒時要記得調整這個設置。
心態(tài)系統(tǒng)說明
各個陣型都有所不同,因為我通過心態(tài)來調節(jié)球員的站位。有些陣型保持了MOV08的體系,有些則有些許改動。兩個邊后衛(wèi)使用了較高的心態(tài)以增強進攻能力。
節(jié)奏說明
在防守型陣型中使用較慢的節(jié)奏,而在進攻型陣型中采用較快的節(jié)奏。
寬度解釋
陣型的攻擊性越強,其寬度通常越大。
附注:在具體設置方面,我參考了很多來自wwfan和Millie的建議,這些建議基于他們的TT&F框架。非常感謝他們的指導。
測試結果匯報
Bury輕松晉級,Wigan在第一賽季中最終獲得第3名,Arsenal贏得冠軍(這似乎是顯而易見的),Lincoln也成功晉級。
Millie的測試結果:Walsall成功晉級。
冰箱的測試結果:英冠中的Southampton在第二賽季輕松晉級(冠軍被降級的AV拿走了,BS阿邦拉霍)。
達達的測試結果:南北的H&R開局11連勝,測試仍在進行中。
冰箱注釋:在這里的下載文件中,我已經將原來的角球戰(zhàn)術設置替換為Knap442戰(zhàn)術中效率較高的版本。也建議根據(jù)個人習慣進行調整。至于最初的角球戰(zhàn)術……怎么說呢,不太清楚作者的意圖,可能是為了避免因角球得分而降低自己戰(zhàn)術的價值吧。
譯后語:FM09對引擎的調整取消了拉線功能,使得實現(xiàn)08版本中“無敵”陣型的理念變得非常困難。然而,這反而激勵我們不斷探索新的戰(zhàn)術,因為我們明白,在這個游戲中,沒有絕對無敵,只有不斷變強!這正是FM與其他游戲類型不同的樂趣所在,也是足球永恒的魅力。希望大家能喜歡這套陣型。歡迎下載體驗后留下反饋,我會及時將意見反饋給原作者。
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