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薩滿在當前版本中本來就不是主流,但今天我們要推薦的卡組更加非主流,那就是雜交薩。大多數(shù)人看到薩滿都會以為是戰(zhàn)吼薩,但我們實際上并不是,這樣可以讓對手更加相信他們的判斷,并在最后時刻出其不意地掌握節(jié)奏。
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雜交薩:
套牌編碼:
AAECAaoICN4F+AzzwgLrzwKc4gLD6gKn7gLv9wIL+QOBBPUE/gWXwQKbwgLrwgLKwwKbywLR4QLf6QIA
單卡分析:
不穩(wěn)定的異變:
這是一張1費的具有回響效果的法術(shù)卡,既是后期的強力卡牌,實際上在任何時候都能使用。當隨從處于殘血狀態(tài)時,為了穩(wěn)定場面,用不穩(wěn)定異變來進化1費隨從,相當于將其滿血復活繼續(xù)站場,剩余費用可以繼續(xù)進化合適的隨從,或者對這次進化不滿意時繼續(xù)進化。此外,這里還有一個夢想,如果出現(xiàn)巫師學徒或者光照元素,就可以進行90秒的無限進化,所有隨從都會變成8/8的巨人。在中期使用時,95%的對手會被勸退,剩下5%的是擁有心靈尖嘯的牧師。
焦油爬行者:
這張卡主要用于防守,尤其是在對抗快攻時,至少能換掉對手的兩個早期隨從,為我們扳回一些場面優(yōu)勢。如果對手運氣不佳,場攻無法突破,反而有機會在下一回合用AOE消滅對手,然后一個焦油爬行者穩(wěn)穩(wěn)站在場上。此外,這張卡也是元素牌,后期抽到時可以用來觸發(fā)卡里莫斯的效果,或者保護隨從和英雄。這是一張純粹的功能卡,與造成傷害無關(guān)。
精神操控技師:
同樣是一張具有防御功能的卡片,當我們在快攻開局時沒有抽到低費隨從來支撐場面時,除了選擇群體傷害卡,130也是一個很好的逆轉(zhuǎn)手段。用3費拉一個隨從,相當于同時清理并占據(jù)場面,加上自身的存在,一張卡就能帶來三個隨從的優(yōu)勢。前期非常有可能通過一次神奇的“拐”擊垮對手,即使拉到的隨從一般,也能削弱對手的場面,不至于白白浪費。即便在后期,只要英雄的生命值不是很危險,130仍然有一戰(zhàn)之力。
先知亡者:
火羽精靈、薩隆苦囚、冰川裂片、蛇發(fā)女妖、二王子、石丘等,因為都是帶有戰(zhàn)吼效果的隨從,因此在與卡牌顯示費用相比時,通常身材是虧損的。我們可以通過一波連續(xù)進化讓這些隨從獲得極大收益,這也是為何戰(zhàn)吼薩與進化薩可以結(jié)合的原因,因為進化可以彌補戰(zhàn)吼隨從的身材不足,最大限度減少身材損失,使我們不僅能享受戰(zhàn)吼效果,還能減少身材差。同時,進化還能復活殘血隨從,擾亂對手的節(jié)奏。
菌菇術(shù)士:
這個戰(zhàn)吼隨從本身的效果非常出色,能即時生效的4/4屬性,在有場面的情況下給對手意想不到的打擊,并且大大賺取節(jié)奏。此外,由于我們有6張1費卡,以及焦油、石丘這樣的低攻擊卡,非常需要菌菇術(shù)士的增益效果,尤其是火羽的存在讓菌菇術(shù)士多數(shù)情況下不會卡手。而5費2/2的身材,確實是進化的理想材料。
卡里莫斯:
盡管不完全是元素套路,我們?nèi)杂薪褂?、火羽及其衍生物可以觸發(fā)卡里莫斯的效果。即使沒有其他選擇,保留一個火羽的衍生物在手中,等待與卡里莫斯打出組合技也是合理的。觸發(fā)效果并不困難,而卡里莫斯的效果不僅包括群體傷害,還有鋪場、回血、斬殺,功能全面,很好地彌補了我們這套隨從眾多但其他方面不足的缺陷。
對陣策略分析:
對陣快攻時,起手尋找1費隨從、2費王子和3費焦油。如果這三類卡片都沒有出現(xiàn),而有130,那么留下130和閃電風暴。如果有前期隨從,那么130和風暴這種防御卡就可以舍棄了??偟膩碚f,留牌策略取決于起手情況。發(fā)牌員讓你進攻就進攻,讓你防御就防御,不要過于自信地強行更換牌,否則容易一無所獲。如果前期有生物站場,那么生命值損失就會較小,我們可以依靠解場法術(shù)來處理快攻場面,保護我們的場面,最后依靠卡里莫斯一波清場或沙德沃克一波站場來奠定勝局。因此,前期只要保住血量,確保場面不崩潰即可。
面對控制卡組時,可以考慮采取反擊策略,利用二王子來增強隨從。與其他控制卡組相比,我們在前期稍占優(yōu)勢,因為我們有隨從。通過充分利用二王子的增益,這些隨從不僅可以占據(jù)場面并發(fā)揮其自身作用,同時也能輸出傷害。而且,場上的隨從越多,DK技能的收益就越高。此外,我們還有不穩(wěn)定的異變,如果變出巫師學徒或光照元素中的一個,就能在場上鋪滿巨人,令對手毫無還手之力??傮w策略是:前期依靠隨從,中后期依賴異變(進化)和沙德沃克。
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