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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-06 17:28:32

探索全新職業(yè),《封神幻想世界》職業(yè)介紹

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在《封神幻想世界》游戲中,玩家達(dá)到42級(jí)時(shí)可以免費(fèi)切換雙職業(yè),開服第一天就能實(shí)現(xiàn),不用重新練號(hào)。接下來,小編為大家?guī)砹嗽敿?xì)的《封神幻想世界》職業(yè)介紹,希望這篇文章能夠幫助到大家!

《封神幻想世界》職業(yè)介紹:

〓戰(zhàn)魂〓

官方定位:群體物理攻擊

職業(yè)天賦:在戰(zhàn)斗中物理暴擊率提高5%

技能(初始為1階段,75級(jí)和85級(jí)技能可提升,共有三階段):

技能1-瞬殺

攻擊5個(gè)目標(biāo),隨后休息一回合。(2階:技能傷害結(jié)果增加10%、3階:增加攻擊1個(gè)目標(biāo))

技能2-狂擊

對(duì)單體目標(biāo)進(jìn)行4次物理攻擊,傷害逐次遞減15%,當(dāng)氣血低于40%時(shí)無法使用技能,休息一回合。(2階:氣血要求降低10%、3階:技能增加一次攻擊)

技能3-重?fù)?/p>

單體眩暈?zāi)繕?biāo)持續(xù)2回合,命中后使速度下降60%,效果持續(xù)4回合,隨后進(jìn)入1回合的休息狀態(tài)。(2階:速度額外臨時(shí)提升10%;3階:遲緩狀態(tài)的持續(xù)時(shí)間減少1回合)

**技能4 - 刺殺**

隨機(jī)鎖定目標(biāo)并造成3次傷害。(2階:優(yōu)先選擇氣血較少的目標(biāo)進(jìn)行刺殺;3階:技能的傷害結(jié)果提升10%)

3. **技能5 - 破甲**

速度暫時(shí)降低30%,回合結(jié)束時(shí)恢復(fù)正常,同時(shí)對(duì)目標(biāo)施加持續(xù)3回合的破甲狀態(tài),使其受到的物理傷害增加20%。(2階:破甲狀態(tài)的持續(xù)時(shí)間增加1回合;3階:破甲狀態(tài)的傷害加成額外提升10%)

4. **技能6 - 鬼哭狼嚎(怒氣技能)**

對(duì)最多6個(gè)目標(biāo)發(fā)動(dòng)范圍攻擊,連續(xù)造成3次物理打擊,之后進(jìn)入1回合的休息狀態(tài)。(2階:副目標(biāo)優(yōu)先選擇氣血較少的單位;3階:額外增加1個(gè)攻擊目標(biāo))

5. **〓豪俠〓**

**官方定位**:擅長單體點(diǎn)殺。

**職業(yè)天賦**:物理傷害結(jié)果額外提升10%。

**技能:**

**技能1-分身斬**

對(duì)多個(gè)目標(biāo)發(fā)動(dòng)攻擊,可命中3個(gè)敵人。(2階效果:增加至4個(gè)目標(biāo);3階效果:技能傷害額外提升10%)

3. **技能2-連環(huán)斬**

對(duì)單個(gè)敵人進(jìn)行3次連續(xù)物理攻擊,每次傷害逐步遞增12%。當(dāng)角色氣血低于35%時(shí)無法使用該技能,并需休息一回合。(2階效果:技能傷害結(jié)果提升10%;3階效果:氣血限制提升至25%以下)

4. **技能3-驚雷擊**

對(duì)單一目標(biāo)造成2次物理傷害。(2階效果:額外提升10%傷害;3階效果:再額外提升10%傷害)

5. **技能4-疾風(fēng)刺**

對(duì)單個(gè)目標(biāo)進(jìn)行一次攻擊,同時(shí)臨時(shí)提升自身速度15%。(2階效果:攻擊目標(biāo)不觸發(fā)保護(hù)機(jī)制;3階效果:技能傷害額外提升10%)

6. **技能5-反擊斬**

施加一個(gè)回合的反擊狀態(tài),每當(dāng)受到近身物理攻擊時(shí)免疫傷害,并進(jìn)行普通攻擊反擊。每回合最多可以反擊兩次,技能冷卻時(shí)間為兩回合。(2階:反擊次數(shù)增加1次,3階:技能傷害結(jié)果額外增加10%)

技能6-驚天動(dòng)地(怒氣技能)

對(duì)單個(gè)目標(biāo)造成5次物理傷害,不受反擊和反彈影響,并在下一回合休息。(2階:命中率提高10%,3階:增加一次物理傷害)

職業(yè)角色的男女造型

男性角色使用劍作為武器(瀟灑俠客),女性角色使用槍(暴力蘿莉)。

〓技能優(yōu)先級(jí)〓

在升級(jí)的過程中,難免會(huì)遇到道行不足的情況,所有技能升級(jí)時(shí)的取舍如下:

戰(zhàn)魂:技能1>技能2>技能4>技能3>技能5=技能6

豪俠:技能2>技能1>技能4>技能3>技能5=技能6

原因說明

物理職業(yè)在前期時(shí),輸出和速度是首要考慮因素。技能1和技能2增加物理攻擊屬性,應(yīng)該全部加滿,而技能4則提升速度,也建議全部加滿。

〓修煉優(yōu)先順序〓

隨著等級(jí)的提升,所需的資源也會(huì)增加。在無法全部修滿的情況下,優(yōu)先確保輸出。推薦的修煉順序是:人物攻擊技能>人物物理防御>人物魔法防御>寵物攻擊技能>寵物物理防御>寵物魔法防御>伙伴攻擊技能>伙伴物理防御>伙伴魔法防御。

小提示:防御所需的經(jīng)驗(yàn)少于攻擊,當(dāng)升級(jí)共鳴只差1-2級(jí)時(shí),可以優(yōu)先點(diǎn)防御升級(jí)共鳴,然后再去提升其他。

〓推薦屬性加點(diǎn)〓

對(duì)于物理輸出而言,力量屬性最為關(guān)鍵。除了輸出的高低,出手的速度也是重要因素。

日常加點(diǎn):5點(diǎn)力量。

PK加點(diǎn)推薦:通常為4點(diǎn)力量1點(diǎn)敏捷。若有固定隊(duì)伍,可根據(jù)實(shí)際情況靈活調(diào)整。

〓伙伴選擇建議〓

在日?;顒?dòng)中,輸出職業(yè)一般不缺輸出能力。某些特定的爬塔關(guān)卡可能需要輔助伙伴,這有助于更快通關(guān)。通常情況下,做物理隊(duì)伍能獲得最大收益。

搭配建議:日常使用:周武王(可替換為物理輸出的黃飛虎)、紂王、殷郊、哪吒。

PK模式:周武王、殷郊、青丘狐仙、姜子牙(可替換為申公豹或黃飛虎)。

說明:周武王和黃飛虎提供物理攻擊加成的增益效果,青丘狐仙在封印回合結(jié)束時(shí)扣除目標(biāo)百分比的生命值,姜子牙有幾率解除己方的封印狀態(tài)。

提示:游戲中存在物理抗性怪物和免疫異常傷害的怪物,大家可以根據(jù)實(shí)際情況靈活調(diào)整陣容。

〓陣法選擇〓

游戲中有7種陣法。

日常使用:火陣、雷陣、天陣(簡(jiǎn)單直接地增加輸出,難度可以選擇火陣以獲得免傷加成)。

PK模式:火陣、雷陣(雷陣增加速度,通常在需要高速度時(shí)使用,火陣的免傷加成可以有效克制雷陣)。

〓裝備選擇〓

推薦指數(shù)為5。

在游戲中,玩家可以裝備6件不同的裝備,分別是武器、頭盔、衣服、腰帶、項(xiàng)鏈和鞋子。

每件裝備自帶其獨(dú)有的屬性。

附加屬性分為以下幾種類型:?jiǎn)我桓郊樱ㄈ?12力量)、雙重附加(如+10力量 +10敏捷)、以及正負(fù)組合屬性(如+24力量 -8體質(zhì))。

裝備技能方面,每件裝備最多可以擁有2個(gè)特效和1個(gè)特技。

如果裝備的基礎(chǔ)屬性、附加屬性以及裝備技能都接近滿值,這樣的裝備被稱為極品三紅裝備。在職業(yè)養(yǎng)成過程中,這種裝備是我們追求的目標(biāo)。具體的特效效果可以通過點(diǎn)擊裝備上的“小眼睛”圖標(biāo)查看裝備技能。

如圖所見:

當(dāng)前頁面顯示的內(nèi)容并非最終效果,具體以實(shí)際游戲上線時(shí)為準(zhǔn)。

〓附加屬性選擇〓

玩家可以根據(jù)自己的需求和喜好,自由選擇裝備的附加屬性、特效以及特技。

〓裝備特效選擇〓

卡級(jí)玩家追求70、80、90的易裝武器和頭盔(5星)。裝備上的易裝特效寶石可以升級(jí)來突破當(dāng)前等級(jí)(例如:60級(jí)裝備可以鑲嵌7級(jí)寶石,70級(jí)裝備可用9級(jí)寶石)。完美武器特效推薦選擇易裝和物理攻擊,完美頭盔特效建議選擇易裝和破甲。

〓裝備特技選擇〓

在PVE和PVP中,連攻(5星)是必備特技,其他特技可根據(jù)團(tuán)隊(duì)的具體情況進(jìn)行調(diào)整。

通用建議包括:全體凈化、全體護(hù)甲和全體護(hù)法。

具體的特技效果可以通過操作欄,點(diǎn)擊保存,進(jìn)入技能圖鑒查看裝備特技。

〓寶石選擇〓

武器:選擇物理攻擊寶石

頭盔:選擇物理攻擊寶石

衣服:選擇物理防御寶石

項(xiàng)鏈:選擇法術(shù)防御寶石

腰帶:加速寶石

鞋子:加速寶石

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任建明

任建明

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

在這奧林匹斯山腳下,任何神靈都有可能出現(xiàn)在這里。不過喀戎只是頓了一下,就繼續(xù)自己未盡的宣言:“‘……無論人間還是圣域,無論是在大地上,還是在偽神的神國中,凡有錯(cuò)者,皆當(dāng)懺悔……’”

“……”“‘……至上而全知的主是嚴(yán)厲的,也是寬仁的。祂不因愚者不知祂的偉大而降罪,也不因無知者的冒犯而懲罰……’”

“‘……然而僭越之人觸犯主的光輝,必有得祂青睞的義人憤怒,以致人間興起刀兵……’”“……”“……不論異教所謂人神之屬,皆在其列——”

轟——!話未說完,一道呈彎月般璀璨的劍弧劃過,向著喀戎襲去。半人馬見此不得不暫時(shí)停下,準(zhǔn)備迎接來敵。

他就知道會(huì)是這樣,畢竟銀月城給出的要求有針對(duì)凡間王國的,也有針對(duì)‘偽神’們的。前者他們?nèi)棠椭犗氯?,后者卻是無論如何不會(huì)聽完。

而自己的危險(xiǎn),其實(shí)也正在這里。這個(gè)動(dòng)手的人不算什么,他隨手就能解決。其實(shí)這個(gè)王宮里的人也不過如此,如果他想要走,那沒人能夠攔得住他。

然而這里是奧林匹亞,是離神山最近的人類王國。就像雅典城頭懸掛著??怪苣菢?,據(jù)喀戎所知,奧林匹亞的安全也有神器鎮(zhèn)壓。

只要他們決定出手,那自己是一定會(huì)失敗的。然而落敗歸落敗,奧林匹亞的人類不會(huì)殺了他的。畢竟不管怎么說,既然喀戎和神靈有關(guān),那他的生死就由不得他們裁決。

只有等見到了奧林匹斯的來者,才有資格決定他的結(jié)局。當(dāng)然,喀戎早已有了心理準(zhǔn)備,他也并不畏懼死亡。如果真有那么一天,那他只會(huì)坦然接受。

……莎莎……鞋底踩過枯黃的樹葉,帶起一陣陣聲響。奧林匹亞的城郊,女人一路走過,細(xì)細(xì)打量著路旁的農(nóng)田。

游戲亮點(diǎn)

通天教主:“大師兄,若是雙方都破了對(duì)方的陣法,或者都未破開呢?”“那就由我再出一個(gè)陣法,比誰破陣更快!”老子頷首道。

“好,既然這般,我同意了!”“二師兄,你呢?”“哼,既然是師兄的主意,我豈有不聽的道理!”元始天尊和通天教主對(duì)視一眼,最終都點(diǎn)了點(diǎn)頭。

老子:“那就這么決定了,比試時(shí)間,就定在三個(gè)月以后,屆時(shí),你們各自安排一位弟子,互相布陣,由對(duì)方來破解!”

元始天尊:“廣成子,三個(gè)月后,你便代表闡教出戰(zhàn)!”廣成子聞言,連忙躬身應(yīng)是。通天教主目光掃過一眾弟子,一個(gè)個(gè)弟子都躍躍欲試,最終落在楚陽身上:“楚陽,你便代表截教出戰(zhàn)吧?!?/p>

游戲玩法

宋延也分到了一個(gè)蘋果狀的靈果。一口吃下,沒什么感覺。家族用餐時(shí),老祖不必入席,其用餐自在古亭中進(jìn)行。

從前,都是一份兒。而今日,寧心老祖特意讓人備了兩份。待到以珍稀妖獸心臟肝髓烹飪的特殊佳肴上桌后,宋延深嗅了一口香氣,他視線掃過祖脈園林中用餐的無相古族人。

人數(shù)約莫為五百多人,而這就是無相古族幾乎全部的族人了。很少,卻占據(jù)了極多資源。這便是古族祖脈,先天神魂秘術(shù)所為他們帶來的便利了。

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