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各位《坦克世界》的玩家們,大家好!在游戲中,近距離戰(zhàn)斗是常見的現(xiàn)象。那么,玩家們?nèi)绾卧诮嚯x對(duì)抗中取得優(yōu)勢(shì)并擊敗敵人呢?接下來,就和小編一起來探索一下吧!
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【是選擇繞殺還是進(jìn)行狗斗?這是一個(gè)值得思考的問題】
首先,繞殺和狗斗是兩個(gè)不同的概念。繞殺是利用自己的機(jī)動(dòng)性來壓制機(jī)動(dòng)性較差的重型坦克和TD,目的是在自身?yè)p失很小的情況下摧毀敵人。而狗斗則是指兩輛機(jī)動(dòng)性相近的坦克在近距離互相消耗血量,通過調(diào)整車體姿態(tài)盡量讓對(duì)方無法擊穿自己的裝甲,而自己能夠擊穿對(duì)方。
并不是只有輕型坦克、中型坦克等高機(jī)動(dòng)性的車輛可以進(jìn)行狗斗,在某些特定條件下,重型坦克、坦殲,甚至部分火炮也能參與狗斗。
【戰(zhàn)術(shù)博弈:如何進(jìn)行一場(chǎng)完美的狗斗】
首先,應(yīng)盡量避免主動(dòng)發(fā)起狗斗,特別是在敵方其他單位的位置不明時(shí),貿(mào)然進(jìn)攻可能會(huì)被敵人以多打少,從而使己方陷入劣勢(shì)。
如果必須進(jìn)行一對(duì)一的狗斗,勝負(fù)往往取決于兩個(gè)因素:自身的擊穿率和敵人的擊穿率。如果對(duì)方坦克裝甲較弱,可以使用自動(dòng)鎖定;但如果敵人是907、140、T-22這樣的坦克,就需要手動(dòng)瞄準(zhǔn)。原因有二:普通APCR彈的穿深不算高,面對(duì)裝甲較好的中坦時(shí)可能會(huì)跳彈。錯(cuò)失一次開火機(jī)會(huì),敵人就會(huì)占據(jù)很大的優(yōu)勢(shì)。那么使用金幣彈HEAT呢?我們都知道履帶覆蓋在側(cè)面裝甲上容易形成復(fù)合裝甲,HEAT打在上面時(shí)傷害很可能被吸收,導(dǎo)致“擊穿不掉血”的情況,這也會(huì)讓你處于不利地位。在狗斗時(shí),由于兩輛車彼此糾纏,面對(duì)的往往都是履帶覆蓋的側(cè)面裝甲。
【適合近身狗斗的三大神車】
從上述內(nèi)容可以看出,適合狗斗的車輛以中型坦克為主,因此,我們特別推薦以下三輛狗斗神車。
430工程U:★★★★★
907工程:★★★★★
E50M:★★★★★
在近距離交戰(zhàn)中表現(xiàn)突出的車輛通常具備兩個(gè)主要特點(diǎn):堅(jiān)固且缺少明顯缺陷的前裝甲,以及優(yōu)良的轉(zhuǎn)向靈活性。雖然某些TD車輛也擁有這些優(yōu)勢(shì),但它們往往因?yàn)橐话l(fā)致命的攻擊而被輕易擊敗。
【富貴險(xiǎn)中求!】
近距離交戰(zhàn)是對(duì)車長(zhǎng)技術(shù)水平極具挑戰(zhàn)的一種技能。實(shí)際上,許多車長(zhǎng)在遭遇敵人近身交戰(zhàn)時(shí)常常會(huì)慌亂,導(dǎo)致?lián)舸┏晒β拭黠@下降。在面對(duì)敵人的近戰(zhàn)時(shí),細(xì)致地瞄準(zhǔn),調(diào)整好迎敵姿勢(shì),估算敵人的裝填時(shí)間,在敵人準(zhǔn)備射擊時(shí)選擇合適的角度,甚至迎上去進(jìn)行近戰(zhàn),利用炮管來抵擋敵人的炮彈等操作。如果表現(xiàn)出色,甚至可以以一敵二。
在近距離交戰(zhàn)時(shí),應(yīng)該保持怎樣的姿勢(shì)呢?最理想的狀態(tài)是保持坦克在原地不動(dòng),迫使敵人繞行。始終保持以45度角面對(duì)敵人。在自動(dòng)鎖定的情況下,45度的裝甲通常是最可靠的。如果敵人仔細(xì)瞄準(zhǔn)你,你還可以左右晃動(dòng),讓敵人在選擇打側(cè)面還是正面時(shí)猶豫不決,從而容易出現(xiàn)未擊穿的情況。
以上就是為大家?guī)淼摹短箍耸澜纭方嚯x交戰(zhàn)技巧分享。相信隨著時(shí)間的推移,許多車長(zhǎng)也能在零距離的交鋒中做到從容不迫,進(jìn)退自如。
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