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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-09 12:07:06

揭開(kāi)神秘力量,《崩壞3》伊薩克牛頓圣痕屬性技能圖鑒

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崩壞3中的伊薩克牛頓圣痕如何呢?伊薩克牛頓是崩壞3新發(fā)布的一款圣痕,其能力非常強(qiáng)大,在戰(zhàn)斗中可以對(duì)敵人造成極高的傷害,吸引了眾多玩家的關(guān)注。讓我們一同來(lái)了解一下吧。

圣痕屬性技能:

部位屬性技能
生命-;攻擊-;防御- 近戰(zhàn)物理傷害提升X%,被敵人擊中后進(jìn)入X秒的冷卻時(shí)間
生命-;防御-;會(huì)心- 被敵人擊中并受傷后,移動(dòng)速度提升X%,并獲得一個(gè)護(hù)盾,可承受X%的自身生命值傷害,持續(xù)4秒,有15秒的觸發(fā)CD
生命107;攻擊8;防御8;會(huì)心0 攻擊敵人后,敵人進(jìn)入持續(xù)5秒的挑戰(zhàn)狀態(tài),挑戰(zhàn)狀態(tài)下造成的全傷害提升X%,受到的全傷害提升X%,有10秒的觸發(fā)CD。注意該效果僅在前場(chǎng)有效,「圣女」在后場(chǎng)的落雷等攻擊并不會(huì)觸發(fā)該特效

圣痕套裝技能:

2件套普通攻擊(包括分支和蓄力)時(shí)有X%的概率造成麻痹、冰凍、眩暈、減速、點(diǎn)燃、脆弱、虛弱中的一種,持續(xù)5秒,有4秒的觸發(fā)CD
3件套每1秒下一次普通攻擊(包括分支和蓄力)全傷害提升X%,傷害最多可疊加5次,攻擊后清空增傷進(jìn)入5秒CD。注意該特效在后場(chǎng)也同樣有效,可以讓女武神在后場(chǎng)等待5秒后出場(chǎng),配合部位(上)能一次性獲得大幅攻擊加成
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狗是群居動(dòng)物嗎

狗是群居動(dòng)物嗎

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

事實(shí)上這只怪獸的設(shè)計(jì)本身也是在很多層面上有意模仿了熔巖魔神,其給人的感覺(jué)就像是一只熔巖魔神的拷問(wèn)鋼鐵版本。甚至連這個(gè)“在對(duì)方場(chǎng)上現(xiàn)身的八星大怪”特性也很像是一家人。

【拷問(wèn)巨人,攻擊力3000】科布拉懵逼了兩秒。???這么好的嗎?給對(duì)方送一只青眼白龍級(jí)的大怪。而且還不像熔巖魔神那樣會(huì)吃掉兩只怪作祭品,完全是白嫖。

難道王的決斗真有什么要給對(duì)手分配資源的講究不成當(dāng)然這種天真的念頭實(shí)在過(guò)于荒謬,科布拉心知眼前此人內(nèi)心陰暗至極,絕不會(huì)做沒(méi)有意義的事。任何看似慷慨的饋贈(zèng),背后一定藏著更見(jiàn)不得人的陰間念頭。

果然,跟著他便見(jiàn)游玄的場(chǎng)上有兩只小怪憑空冒了出來(lái)?!肮?dāng)然不會(huì)是完全白送的,那我可也太吃虧了?!庇涡Φ溃翱絾?wèn)巨人可以通過(guò)在自己場(chǎng)上特殊召喚兩只‘拷問(wèn)衍生物’,自身在對(duì)方場(chǎng)上特殊召喚?!?/p>

【拷問(wèn)衍生物,攻擊力0】x2“兩只衍生物。”科布拉沉聲道,“用作祭品嗎?”如果是實(shí)卡的話,拷問(wèn)巨人在使用了特召效果的回合,自己是不能進(jìn)行通常召喚的。但動(dòng)畫里沒(méi)有,尤貝爾的首次本體降臨就是用了拷問(wèn)巨人衍生物作祭品,然后自身攻擊送給對(duì)面的八星大怪、直接三千點(diǎn)反傷把當(dāng)時(shí)一臉懵逼的阿蒙直接彈死。

尤姐其實(shí)也挺有陰間天賦的?!敖又覐氖峙铺厥庹賳尽枪〕蟆!庇涡??;男〕笤趫?chǎng)上出現(xiàn),歪著腦袋,看起來(lái)不甚聰明的亞子。

【糖果小丑,攻擊力0】“接著把兩只拷問(wèn)衍生物、糖果小丑,三只怪獸作祭品獻(xiàn)祭!”科布拉:“!”三只怪獸作祭品?阿蒙的臉色也是微變。

眾所周知,在決斗的規(guī)則中,除五星六星的怪獸只需要一只祭品上級(jí)召喚,只要是六星以上、哪怕是十二星的怪獸——前提是真的有可以通常召喚的十二星怪獸的話——進(jìn)行上級(jí)召喚時(shí),都只需要兩只祭品。

需要三只祭品的怪獸是非常稀少的,往往只有效果文本里特別標(biāo)注了需要三只祭品的怪獸才有如此待遇。而其中最容易讓人聯(lián)想到的代表性大怪,無(wú)疑便是三幻神。

不過(guò)游玄這里可沒(méi)打算召喚神。在他場(chǎng)上炸開(kāi)的,是清澈的藍(lán)色水流。跟著水體中利刃斬切開(kāi)了蔚藍(lán)的水幕,看起來(lái)似是女性的戰(zhàn)士全身披著藍(lán)色的盔甲,身后的一襲輕盈斗篷也如水流編織而成一般。她雙手各執(zhí)一把利刃,色澤似水,形象又似光劍。

游戲亮點(diǎn)

在沒(méi)有確定的答案之前,誰(shuí)也不敢開(kāi)口。這時(shí),鯨父突然自答道:“曾經(jīng),這片大海,這里曾經(jīng)是冰之魔女的神域,因此,魔女可以預(yù)測(cè)到這片大海的未來(lái)和過(guò)去……”

“她是當(dāng)之無(wú)愧的先知,或者說(shuō),是真正的半神……”半神?。亢谒泪t(yī)生流下冷汗。他再次聽(tīng)到了這個(gè)熟悉的詞。

光是越一個(gè)階位的蒼藍(lán)之獸,都讓感到全身的細(xì)胞顫抖,他無(wú)法想象,比蒼藍(lán)之獸還要高兩個(gè)階位的存在!眾多海盜互相面面相覷。

他們第一次聽(tīng)到冰之魔女的半神稱謂。但無(wú)需任何多余的解釋,他們便能感受到這個(gè)詞如山般厚重的分量。在鯨父的描述之下,他們對(duì)冰之魔女的恐懼再次加深。

游戲玩法

劉磊一點(diǎn)都不奇怪丁重山是沖著石角村碼頭的那些魚蝦蟹去的。問(wèn)題的關(guān)鍵是如果真的是沖著那些魚蝦蟹去的話,為啥還不動(dòng)手的呢?劉磊想不明白的是這樣子的一個(gè)事情。

“這個(gè)事情哪有你想象的那么簡(jiǎn)單的,難不成你覺(jué)得只要有錢只要拿一個(gè)店鋪,甚至是店鋪都用不著開(kāi),直接在石角村碼頭那里擺攤就能夠收那里的魚蝦蟹的嗎?”

“你信不信真的干了這個(gè)事情的話,到了第二天你的攤子就被別人砸了的呢?”“誰(shuí)不知道收魚蝦蟹能夠賺錢的,咱們家現(xiàn)在有的是本錢,為啥咱們家不干這個(gè)活不賺這個(gè)錢的呢?”

評(píng)測(cè)

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