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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-10 00:33:56

深入探索升級(jí)策略的奇妙之旅,《上古卷軸4:湮沒》技能升級(jí)研究

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不確定這個(gè)話題是否已經(jīng)有人討論過,但從大多數(shù)人的帖子來看,似乎還沒有人詳細(xì)整理過相關(guān)內(nèi)容。如果已經(jīng)有人發(fā)過,就算我多此一舉吧。此外,這是一種追求全面發(fā)展的精細(xì)化方法,研究過程可能過于復(fù)雜,會(huì)影響樂趣,不喜歡的人可以跳過。

這種方法起源于上古卷軸3,但因?yàn)槲覔?dān)心上古卷軸4的規(guī)則有所不同,所以之前沒有發(fā)布。經(jīng)過最近的研究,發(fā)現(xiàn)雖然規(guī)則略有變化,但總體上仍然相似。

接下來介紹一下規(guī)則,如果你已經(jīng)很熟悉,可以跳過這一段。不同的屬性控制不同的技能,例如,耐力掌控裝甲修理、格擋和重甲。規(guī)則大致是,這三種技能每提高10級(jí)或超過10級(jí)時(shí),相應(yīng)人物升級(jí)時(shí)耐力屬性獎(jiǎng)勵(lì)+5點(diǎn),8到9級(jí)對(duì)應(yīng)+4,5到7級(jí)對(duì)應(yīng)+3,2到4級(jí)對(duì)應(yīng)+2,1級(jí)對(duì)應(yīng)+1。所有主要技能總共提升10級(jí)時(shí),人物可以通過休息獲得屬性獎(jiǎng)勵(lì)。而如果提升的是次要技能,雖然也會(huì)影響屬性獎(jiǎng)勵(lì),但不會(huì)影響人物升級(jí)。此外,需要注意的是,與晨風(fēng)不同,在湮滅中,如果想通過次要技能的提升影響屬性獎(jiǎng)勵(lì),必須在人物滿足升級(jí)條件前完成。否則,一旦系統(tǒng)提示人物可以升級(jí),即使次要技能繼續(xù)提高,也不會(huì)影響本次升級(jí)的屬性獎(jiǎng)勵(lì)。

簡單分析上述規(guī)則,如果想用最低的等級(jí)換取最大的屬性獎(jiǎng)勵(lì)(這是非常必要的,因?yàn)榧寄苌舷逓?00,高級(jí)時(shí)提升非常困難,除非通過坐牢提升。此外,像耐力這種影響升級(jí)生命值的屬性必須優(yōu)先快速提升),無疑是在技能剛好提升10級(jí)時(shí)最佳。然而,如果主要技能提升10級(jí),就會(huì)達(dá)到升級(jí)要求,不得不升級(jí)。因此,為了在升級(jí)時(shí)獲得兩個(gè)以上+5的獎(jiǎng)勵(lì),必須放緩主要技能的提升速度,加快次要技能的提升,以達(dá)到最佳效果。

在選擇職業(yè)時(shí),可以將技能分類。一種方法是將常用的和不常用的技能分類,根據(jù)個(gè)人喜好選擇。如果你想成為戰(zhàn)士,那么劍術(shù)、重甲等就是常用技能;如果是法師,則是毀滅、變化等。另一種方法是將技能分為可以隨時(shí)提升的和必須打怪才能提升的。例如,恢復(fù)、召喚、裝甲修理、潛行等技能,只要有魔法或物品,就可以隨時(shí)提升。而劍術(shù)、毀滅、重甲、安全等技能,則必須在與怪物戰(zhàn)斗時(shí),通過成功命中或被命中來提升。

在選擇主要和次要技能時(shí),首先,盡量將常用技能放在次要技能中。因?yàn)榇我寄軟]有初始+20的獎(jiǎng)勵(lì),等級(jí)低且常用,提升速度快,可以輕松影響屬性獎(jiǎng)勵(lì)。其次,將不常用的技能放在主要技能中,一方面,這些技能有+20的初始獎(jiǎng)勵(lì),表現(xiàn)不會(huì)太差;另一方面,提升速度慢,不會(huì)導(dǎo)致人物快速升級(jí)。最后,主要技能中需要有2到3個(gè)(不要多也不要少)影響不同屬性且能隨時(shí)提升的技能,這可以確保在目標(biāo)屬性相關(guān)技能提升到10的整數(shù)倍時(shí),靈活控制人物升級(jí),不浪費(fèi)提升點(diǎn)數(shù)。

人物最重要的屬性是耐力,需要特別關(guān)注。耐力相關(guān)技能,如裝甲修理、格擋和重甲,需要優(yōu)先提升。建議將裝甲修理設(shè)為主要技能(可以隨時(shí)控制升級(jí)),格擋和重甲設(shè)為次要技能(等級(jí)低時(shí),被怪物攻擊能很快提升)。選擇職業(yè)時(shí),最好選擇耐力和幸運(yùn)為最喜歡的屬性(幸運(yùn)沒有相關(guān)技能,提升緩慢,因此最好有初始+5的加成)。

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游戲特色

隨著木暮完成閉眼罰球,湘北隊(duì)的領(lǐng)先優(yōu)勢達(dá)到了令人咋舌的25分。在比賽還剩7分鐘的情況下,如此大的分差無疑給海南附中球員帶來了極大的壓力。

哪怕他們是王者海南,士氣還是不可避免地受到了影響,幾乎看不到獲勝的希望。高頭教練站在場邊,臉色陰沉得仿佛要滴出水來。

他無法接受球隊(duì)在如此關(guān)鍵的比賽中落后這么多分,為了發(fā)泄情緒,于是他再次扳斷了一根紙扇。在這場比賽中,這已經(jīng)不是他第一次情緒失控了。

不過,作為SD排名第二的教練,高頭教練還是迅速做出了反應(yīng),向裁判申請(qǐng)了暫停。這已經(jīng)是海南附中最后一次暫停,也是他們能否扭轉(zhuǎn)局勢的最后希望。

在球員們下場后,高頭教練開始向球員們灌輸永不放棄的雞湯,試圖激發(fā)他們的求勝欲望。然而,高頭教練說得嘴巴都快干了,但效果并不是很好。

其中,高宮本宇的反應(yīng)更是讓高頭教練眉頭緊鎖。高宮本宇神情恍惚,眼神透露著迷茫,依舊沉浸在失敗的陰影之中,不可自拔。

高頭教練希望高宮本宇能夠找回自我,帶領(lǐng)球隊(duì)實(shí)現(xiàn)驚天逆轉(zhuǎn)。海南附中想要反敗為勝,高宮本宇絕對(duì)是至關(guān)重要的一環(huán)。

然而直到暫??煲Y(jié)束,高宮本宇的神情依舊無精打采?!案邔m,珍惜最后的7分鐘,你也不想以如此糟糕的形象升學(xué)吧!”

高頭教練不得不下了一劑猛藥。聽到教練的話,高宮本宇的眼神微動(dòng),從迷茫逐漸有轉(zhuǎn)向?qū)W⒌内厔?。在暫停結(jié)束后,雙方球員重新上場。

高宮本宇抖擻精神,努力打起精神。然而,木暮絲毫沒有放松對(duì)他的盯防?!?0:6!50:6!50:6!”

游戲亮點(diǎn)

于是,江林便讓人去買了上好的酒菜,陪著孫仲云,司弘文在鐵匠營里一頓應(yīng)酬。這是除了邊軍大帥外,再一次有一品大員來到鐵匠營吃飯,使得那些鐵匠師傅和學(xué)徒們,看江林的眼神就跟看神人沒區(qū)別。

試問天底下還有誰,能把尚書大人喊來鐵匠營吃飯?就連邊軍和衛(wèi)戍營的武官們,看到這一幕都很是驚訝。更讓他們驚訝的是,飯吃到一半,宇帥從天而降,一巴掌拍在江林肩膀上。

“你這小子,吃酒怎么也不喊本帥?”江林也沒想到,宇帥竟然會(huì)來,連忙告罪。宇帥呵呵一笑,道:“算了,看在你那混沌箭在西北立功不少的份上,就不跟你計(jì)較這些。來,先跟本帥干幾碗再說!”

江林心里清楚,宇帥親自前來,絕對(duì)不可能只是為了喝酒,必然還有別的事情。只是眼下人太多,不方便說罷了。

游戲玩法

“交易而已。”事情已經(jīng)談妥,李碩并沒有繼續(xù)停留,轉(zhuǎn)身離開了此處空間出現(xiàn)在了一片沙灘之上。“終于.”“到最后一步了。”

一個(gè)閃身,紅袍中年人消失在原地,只留腥咸的海風(fēng)吹過揚(yáng)起細(xì)微的沙塵。會(huì)長辦公室中,正發(fā)著呆的羅素一愣,他察覺到牢藍(lán)又生成了一張道具卡。

————【魂魄異物提取介質(zhì)】等階:黃金品質(zhì):???類別:道具特性:【無損提取】:持有者可以通過該裝置從靈魂中提取出異物,并不對(duì)其造成傷害。

評(píng)測

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