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各位熱愛(ài)游戲的朋友們,大家早上好!今天小編為大家?guī)?lái)的是一位地牢樂(lè)園玩家的游戲體驗(yàn)分享。這位玩家在吐槽之余,也總結(jié)了一些有趣的小心得,期待能得到大家的喜愛(ài)。更多精彩的游戲資訊,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注{網(wǎng)站名稱(chēng)}GAME!
早上下載了游戲后便玩了一整天。使用DM模式刷金幣,基本上一局只需一分鐘,每局能賺到500多。效率很高。我選擇附身槍兵,利用兩次沖刺就能輕松結(jié)束戰(zhàn)斗。
聯(lián)機(jī)模式的延遲讓我有點(diǎn)郁悶,冒險(xiǎn)模式甚至一層都沒(méi)能通關(guān)。不過(guò)DM模式的卡頓稍微少一些,但偶爾也會(huì)遇到角色無(wú)敵卻被卡住的情況,著實(shí)讓人無(wú)語(yǔ)。
關(guān)于DM模式,我覺(jué)得在EASY難度下整體還算比較平衡。怪物的強(qiáng)度尚可接受,對(duì)英雄的攻擊也能造成血量損失。只要策略得當(dāng),依然可以快速解決敵人。
至于VERY EASY難度,我嘗試了一次,結(jié)果發(fā)現(xiàn)敵人輕松擊倒BOSS,完全沒(méi)有任何挑戰(zhàn)感。
聯(lián)機(jī)模式中,兩個(gè)近戰(zhàn)角色搭配一個(gè)負(fù)責(zé)加血的法師,是讓我覺(jué)得最不合理的組合,處理起來(lái)相當(dāng)難受。
在DM模式下,那個(gè)消耗1點(diǎn)法術(shù)值的法術(shù)技能非常好用。尤其是在敵人救援同伴時(shí)使用,效果極佳。等對(duì)方救援到一半時(shí)釋放技能(因?yàn)榫仍兄荒馨ご颍?,?jiǎn)直是最讓人抓狂的戰(zhàn)術(shù)。
關(guān)于兵種搭配,我發(fā)現(xiàn)蜜蜂群+冰凍是針對(duì)戰(zhàn)士的神級(jí)組合。而附體時(shí),我通常選擇蜘蛛或者槍兵,只要沖刺擊中,法師和刺客起碼會(huì)掉一半血。不過(guò)狼人、忍者和公雞這類(lèi)兵種讓我覺(jué)得很雞肋,倒是兔子無(wú)需附體也挺好用。
戰(zhàn)斗時(shí),盡量將敵人分散開(kāi)或者先冰凍戰(zhàn)士,然后再附體去對(duì)付脆皮單位。
在冒險(xiǎn)模式中,我只使用游俠。弓箭蓄力配合暴擊回血技能,能讓角色變得非常強(qiáng)勢(shì),站著不動(dòng)就能瘋狂輸出。不過(guò)需要注意的是,游俠太脆了,如果被近戰(zhàn)貼身,就很容易GG。
P社一如既往的風(fēng)格,把發(fā)現(xiàn)BUG的任務(wù)交給了玩家。接下來(lái)就是各種補(bǔ)丁更新。目前這款游戲更像是一個(gè)試玩版,但憑借其潛力,未來(lái)優(yōu)化完善后必定會(huì)成為神作。
如上所述。
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