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《半條命2》完整圖解攻略:
沉寂四年后,弗里曼,這位救世主,再次挺身而出。在一個(gè)被黑暗統(tǒng)治的敗落社會(huì)中,他勇敢地對(duì)抗以布林博士為首的暴政。游戲延續(xù)了前作的風(fēng)格,劇情緊湊、節(jié)奏明快,幽默的對(duì)話常常令人會(huì)心一笑。關(guān)卡設(shè)計(jì)巧妙,使得戰(zhàn)斗充滿新鮮感和挑戰(zhàn)性——幾乎每個(gè)關(guān)卡都會(huì)引入一些新的道具和伙伴,例如汽船、重力槍、偵察車(chē)、信息素囊等。
面對(duì)不同特性的敵人,需要使用相應(yīng)的武器。戰(zhàn)斗不僅需要槍支,更需要?jiǎng)幽X筋,很多情況下可以節(jié)省彈藥。比如,面對(duì)動(dòng)作敏捷的獵頭蟹,最好用撬棍;對(duì)付僵尸則用霰彈槍是最佳選擇;重力槍對(duì)炮塔有效;狙擊手則用手榴彈;遠(yuǎn)處的敵人可以用弩弓來(lái)“解決”。
在戰(zhàn)斗中還要時(shí)刻留意是否有可利用的物品,比如地上的旋轉(zhuǎn)葉片、煤氣罐,這些都是對(duì)付僵尸的利器,而散落的油桶可以引發(fā)連鎖大爆炸,使周?chē)墓治锖蛿橙怂查g灰飛煙滅。游戲中還增加了謎題的比重,常常需要利用重力、浮力等物理特性來(lái)觸發(fā)機(jī)關(guān)尋找出路,使冒險(xiǎn)過(guò)程輕松有趣,張馳有度。游戲不僅畫(huà)面逼真細(xì)膩,聲效也非常有臨場(chǎng)感。唯一的不足是槍械模擬不夠真實(shí),幾乎感覺(jué)不到后坐力,箱子等重物拿在手里也顯得輕飄飄的毫無(wú)重量感,但這些小瑕疵并不掩蓋其作為年度經(jīng)典FPS佳作的光芒。
第一章 進(jìn)入地點(diǎn)
在恍惚中,我又看到了G-man那張如虛似幻的臉,他呼喚我繼續(xù)戰(zhàn)斗,因?yàn)槲沂钦仁澜缥拿鞯挠⑿邸甑恰じダ锫?/p>
醒來(lái)時(shí)火車(chē)已經(jīng)抵達(dá)17號(hào)城市,站在站臺(tái)(1)時(shí)可以感受到緊張的氛圍,護(hù)衛(wèi)隊(duì)員們?nèi)缗R大敵般戒備森嚴(yán)。電視中布林博士仍在喋喋不休地粉飾太平。穿過(guò)候車(chē)室(2)到檢票口(3),按照守衛(wèi)的指示進(jìn)入走廊,進(jìn)入警衛(wèi)室(4)遇到黑山基地的巴尼,他現(xiàn)在在護(hù)衛(wèi)隊(duì)中做臥底。巴尼與克萊納博士通話后,外面響起敲門(mén)聲,我趕緊躲入儲(chǔ)物間(5)。
爬梯子到達(dá)二層平臺(tái),在地上找到幾只木箱,將它們疊在一起跳出窗外。來(lái)到外面的天井(6)進(jìn)入樓梯間,在二樓走廊遇到一名護(hù)衛(wèi)隊(duì)員(7),他臉上掛著輕蔑的笑容,把一只易拉罐丟在地上讓我撿起來(lái),現(xiàn)在還不能引起他們的懷疑和騷亂,我只能照做。前面又是一個(gè)檢查站(8),移居的市民正在排隊(duì)領(lǐng)取配給物品,隨著人流穿出走廊來(lái)到城市街道上。從廣場(chǎng)(9)沿街道向右走,前面是Y形叉路口,往右避開(kāi)偵察機(jī)的注意,跳上垃圾箱爬豎梯(10)到達(dá)上面的平臺(tái),越過(guò)鐵網(wǎng)跳到另一端。前面是T形路口,左邊的胡同有護(hù)衛(wèi)隊(duì)員在盤(pán)查行人,還是走右邊吧。拐過(guò)街道(11)看到兩名居民在門(mén)前探頭縮腦,街道的盡頭站著兩名護(hù)衛(wèi)隊(duì)員。往左進(jìn)入居民樓(12),由樓梯上去看到走廊上護(hù)衛(wèi)隊(duì)員正在挨戶搜查,進(jìn)入房間聽(tīng)到居民們的抱怨聲,穿過(guò)走廊由樓梯到三樓,跟隨一名反抗隊(duì)員進(jìn)入房間,在他的掩護(hù)下穿出房間上到樓頂。往前出閣樓(13)沿斜坡上高層樓頂(14),左轉(zhuǎn)沿樓頂?shù)倪呇刈哌^(guò)去,沿著塔樓(15)的外圍墻沿繞過(guò)去,跑到盡頭找到窗口跳入房間(16),由地板上的樓梯跑下去,結(jié)果被堵截的護(hù)衛(wèi)隊(duì)襲擊,天旋地轉(zhuǎn)中聽(tīng)到一陣搏斗的聲響……
醒來(lái)后看到一位清秀的女子,她自稱愛(ài)莉克斯,她的父親伊萊博士曾是我在黑山研究所的同事,不過(guò)我對(duì)她似乎沒(méi)什么印象。跟著她進(jìn)入電梯,不久我們來(lái)到了克萊納博士的研究室。
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