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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 02:36:35

游戲更新動(dòng)態(tài),《LOL》8月4日PBE:龍龜加強(qiáng)

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為了使游戲更加平衡,LOL的拳頭公司在8月4日對(duì)測(cè)試服務(wù)器中的一些英雄進(jìn)行了調(diào)整,包括小魚人和龍龜?shù)取F渲?,龍龜獲得了一些增強(qiáng),登場(chǎng)頻率有所提高。接下來(lái)就和小編一起看看這次PBE的詳細(xì)內(nèi)容吧。

8.4測(cè)試服

英雄調(diào)整

殤之木乃伊 阿木木

阿木木的憤怒(E)

被動(dòng)效果:

[新增] 物理傷害減免現(xiàn)在具有3%的雙抗加成

曙光女神 蕾歐娜

日蝕(W)

冷卻時(shí)間從固定的14秒調(diào)整為18/16/14/12/10秒

基礎(chǔ)傷害從60/100/140/180/220減少到60/90/120/150/180

基礎(chǔ)護(hù)甲增益從25/35/45/55/65減少到15/20/25/30/35

護(hù)甲增益的額外護(hù)甲加成從0.2增加到0.4

基礎(chǔ)魔抗增益從20/30/40/50/60減少到15/20/25/30/35

魔抗增益的額外魔抗加成從0.2增加到0.4

天頂之刃(E)技能

基礎(chǔ)傷害從60/100/140/180/220增加到60/110/160/210/260

扭曲樹精 茂凱

基礎(chǔ)移動(dòng)速度從335增加到340

魔抗成長(zhǎng)從1.25增加到1.75

樹苗投擲(E)

對(duì)非英雄單位的最大傷害從300增加到500

深海泰坦 諾提勒斯

泰坦之怒(W)

藍(lán)耗從80減少到60

冷卻時(shí)間從18秒縮短到12秒

基礎(chǔ)護(hù)盾值從65/70/75/80/85更改為60/70/80/90/100

護(hù)盾值最大生命值的加成從9/11/13/15/17%降低到9/10/11/12/13%

持續(xù)時(shí)間從10秒減少到6秒

披甲龍龜 拉莫斯

尖刺防御(W)

護(hù)甲增益的整體護(hù)甲加成從原來(lái)的0.5/0.6/0.7/0.8/0.9提升至0.6/0.7/0.8/0.9/1

魔抗增益的整體魔抗加成從0.25/0.3/0.35/0.4/0.45增加到0.3/0.35/0.4/0.45/0.5

亡靈戰(zhàn)神 塞恩

靈魂熔爐(W)

小型單位獲得的生命值從3上調(diào)至4

大型單位獲得的生命值從10提高到15

河流之主 塔姆·肯奇

巨舌鞭笞(Q)

冷卻時(shí)間從6秒縮短為5秒

減速的持續(xù)時(shí)間從2秒縮短到了1.5秒。

大快朵頤(W)

藍(lán)耗從90減少到了60。

冷卻時(shí)間從14/13/12/11/10秒增加到了28/25/22/19/16秒。

基礎(chǔ)傷害由目標(biāo)最大生命值的20/23/26/29/32%上調(diào)至27/29/31/33/35%。

AP加成由每100AP的2%降低到每100AP的1%。

吞噬的持續(xù)時(shí)間從4/4.5/5/5.5/6秒減少至全等級(jí)4秒。

[新增]如果目標(biāo)為敵人,則冷卻時(shí)間減半。

設(shè)計(jì)師的討論雜談

關(guān)于傷害理念的第二部分

如同之前提及的那樣,我們專注于對(duì)傷害進(jìn)行評(píng)估,包括傷害來(lái)源對(duì)整體傷害的影響。以下是我們目前的觀點(diǎn):

- 爆發(fā)傷害的平均值過(guò)高。

- 來(lái)自英雄技能的傷害變化不大。

- 非技能來(lái)源的傷害有所增加,其中很多屬于預(yù)加載型傷害(例如第一次普通攻擊和/或第一次施法,而不是持續(xù)作戰(zhàn)中的傷害)。

- 游戲開始前獲得的傷害(符文)大幅提升了多種裝備的傷害值。

- 我們可能給了一些符文不適當(dāng)?shù)募映?,這些加成隨著等級(jí)提升并帶有屬性增強(qiáng),導(dǎo)致輸出變得更易受雪球效應(yīng)的影響,使得領(lǐng)先一方的收益明顯增加,而落后一方更難以反擊。

我們未來(lái)的計(jì)劃將分為兩個(gè)方向:

- 在不遠(yuǎn)的將來(lái),我們將削弱那些過(guò)于強(qiáng)大的進(jìn)攻者,解決一些可以通過(guò)平衡調(diào)整處理的問(wèn)題(將在8.16或8.17版本推出,具體時(shí)間視工作準(zhǔn)備情況而定)。

- 在季前賽期間,我們將對(duì)非技能傷害進(jìn)行深入研究,符文的傷害是重點(diǎn),同時(shí)也會(huì)評(píng)估防御方面。

首先,我們將在8.16或8.17版本進(jìn)行以下調(diào)整,可能還會(huì)有其他內(nèi)容:

-削弱像電刑、焦灼、惡意中傷等符文的效果。

-降低暮刃的傷害值。

-讓暮刃和嵐切共享相同的唯一被動(dòng)。

8.16版本的坦克調(diào)整。

阿木木:簡(jiǎn)單地增強(qiáng)他的防御機(jī)制。

蕾歐娜:延長(zhǎng)她的可用防御時(shí)間,但避免她在線上的能力過(guò)于強(qiáng)大。W和E的傷害分配使得蕾歐娜不能僅通過(guò)主W就同時(shí)獲得出色的進(jìn)攻和防御能力。

茂凱:對(duì)他的打野能力進(jìn)行適度增強(qiáng),同時(shí)對(duì)非打野位置進(jìn)行小幅提升,以避免他在上單位置過(guò)于強(qiáng)大。

諾提勒斯:增強(qiáng)他的護(hù)盾靈活性,使他在換血和打野時(shí)有更多的施放機(jī)會(huì)。

拉莫斯:提升整個(gè)游戲過(guò)程中的坦度,主要體現(xiàn)在護(hù)甲方面。

塞恩:提高W被動(dòng)疊加的收益。

塔姆:削弱了他的防御能力,以鼓勵(lì)更具攻擊性的使用方式。由于W技能對(duì)友軍的冷卻時(shí)間顯著增加,因此減少了Q的冷卻時(shí)間,以提供更多的施放機(jī)會(huì),同時(shí)通過(guò)縮短減速時(shí)間來(lái)進(jìn)行平衡。

菲茲/阿卡麗

菲茲似乎被過(guò)度加強(qiáng)了,可能會(huì)在下周上線的熱補(bǔ)丁中削弱一些AP加成,或許還會(huì)調(diào)整一下W技能的基礎(chǔ)傷害。

阿卡麗目前的學(xué)習(xí)曲線看起來(lái)不錯(cuò),我們將繼續(xù)觀察評(píng)估。

問(wèn):對(duì)阿卡麗現(xiàn)在有什么看法?

答:我們預(yù)計(jì)隨著玩家熟練掌握后,她的表現(xiàn)會(huì)顯著提升。將來(lái)可能會(huì)提高一些魔抗,但暫時(shí)不會(huì)有其他加強(qiáng),以避免過(guò)度增強(qiáng)。游戲測(cè)試團(tuán)隊(duì)預(yù)期她首周的勝率是38%,我們認(rèn)為她的難度與亞索相似(亞索首周勝率為33%)。

問(wèn):能否提升劫的能力?

答:如果我們?cè)敢?,?dāng)然可以。但是為什么劫需要增強(qiáng)呢?

問(wèn):亞托克斯在比賽中依然是非ban必選,你認(rèn)為當(dāng)初快速進(jìn)行兩次熱補(bǔ)丁加強(qiáng)是個(gè)錯(cuò)誤嗎?

答:是的,回想起來(lái)我們確實(shí)過(guò)度提升了亞托克斯的能力,因此在處理阿卡麗時(shí)我們會(huì)更加謹(jǐn)慎。亞托克斯很快將進(jìn)行一些平衡性調(diào)整(可能在8.16版本)。

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游戲特色

“這雷贏族長(zhǎng)極為好戰(zhàn),據(jù)說(shuō)當(dāng)年曾經(jīng)與蕭玄前輩交過(guò)手,不過(guò)被打敗了。”古熏兒傳音道。“好戰(zhàn)?看得出來(lái)?!蔽宏?yáng)眉毛一掀。

當(dāng)年的蕭玄,幾乎是那個(gè)時(shí)代的天地間最強(qiáng)之人,這雷贏敢去挑戰(zhàn)蕭玄,雖然最后敗了,但也是證明了其有點(diǎn)東西的。

包括此刻,他那看著魏陽(yáng)的眼神,居然也是有種躍躍欲試之意。這看得魏陽(yáng)不禁有些啞然??尚闹袇s也是忍不住的微微嘆息了一聲。

如雷贏,炎燼這種,明顯是受限于自身血脈,所以被卡在了八星這個(gè)階段,熬了這么多年,愣是沒(méi)能熬成九星。這就是血脈之力的弊端所在了。

所謂成也血脈,敗也血脈,就是說(shuō)的如此。靠吃血脈天賦,前期確實(shí)是進(jìn)步神速,基本沒(méi)有什么瓶頸可言,可當(dāng)血脈潛力一旦到頭時(shí),便是成了一道無(wú)法打破的桎梏。

當(dāng)然,這也已經(jīng)比很多人要好得多了。像蕭戰(zhàn)這種,靠自己去修煉,若無(wú)特別機(jī)緣的話,這輩子連斗皇都難。雙方互相介紹完,旋即魏陽(yáng)和蕭炎在古族的安排下落座。

又稍微客套幾句之后,便是開始談起了正題。當(dāng)?shù)弥诓痪们埃迨种械墓庞穸际窃谕惶靵G失后,魏陽(yáng)倒是內(nèi)心無(wú)太大波瀾,畢竟心中早就有了心理準(zhǔn)備。

可當(dāng)三族得知,就在三天前,魂天帝也降臨星隕閣,以蕭戰(zhàn)換走了最后一塊古玉后,頓時(shí)面色變得難看之極。大殿中,一時(shí)間,氣氛顯得有些沉悶。

良久?!拔覀?,都小瞧了魂族啊?!毖谞a才是嘆息了一聲,率先打破了這般沉寂,緩緩的道。三族強(qiáng)者聞言,也皆是感到心頭沉重。

“事情到了這種地步,我們已經(jīng)是沒(méi)有任何的退路了,以魂族的野心,顯然日后是不會(huì)給予我們?nèi)魏蔚纳?。”古元面色逐漸恢復(fù)平靜,他望著有些壓抑的大殿。

游戲亮點(diǎn)

老太太薩娜聲音尤其大,李龍能感覺(jué)到她聲音里的歡快。能用上自來(lái)水,女人們尤其高興。方便多了。薩娜看到塔利哈爾回來(lái),她能感受到孫子的情緒明顯有了變化,又看了看李龍抱著的小狍鹿子,叫了一聲,趕緊過(guò)來(lái)把小狍鹿子接過(guò)來(lái),去給弄了一根羊毛繩子綁著系在冬窩子邊上,又弄了一碗牛奶給放在邊上。

小狍鹿子開始還有點(diǎn)驚嚇,薩娜就伸了手指頭從碗里蘸了點(diǎn)牛奶抹在小狍鹿子的嘴上,它聞到牛奶后,很快便低頭大口喝了起來(lái)。

好喂養(yǎng)啊。李龍放下心來(lái)。羊肉味兒彌漫開來(lái),不過(guò)更濃郁的是面香味兒。馕已經(jīng)烤好了一筐子,馕坑里還在烤著。

李龍過(guò)去在水管下洗了手,然后到筐子那里拿起一個(gè)馕,掰成兩塊,就近把一半塞給路過(guò)的小伙子,自己啃起了另外一半。

游戲玩法

秦銘邁步,現(xiàn)在的他濃密黑發(fā)披散,桀驁不馴,眼神富有侵略性,無(wú)論怎么看都是一個(gè)化形的妖魔,野性十足。他看著對(duì)面的熟人,嘴角微微揚(yáng)起,還真是有些迫不及待了,因?yàn)樗冗@一刻已經(jīng)很久。

不說(shuō)往日恩怨,單從眼前的利益來(lái)看,也值得他出手,關(guān)乎著殘碎魔種的補(bǔ)全,繼續(xù)新生,以及練其他奇功等。李清虛看著對(duì)面,心頭不禁為之一沉,雖然他很厭惡這名妖魔,但是,能感覺(jué)到對(duì)方的強(qiáng)大自信。

可他沒(méi)得選擇,路撞不動(dòng)了,唯有親自上了。李清虛搶先發(fā)動(dòng)凌厲攻擊,一部分意識(shí)靈光已具備純陽(yáng)屬性,現(xiàn)在化作一柄耀眼的劍體,向前斬去,攜帶風(fēng)雷之音,動(dòng)靜巨大!他自身也在瞬移,掄動(dòng)紫竹棍,轟向?qū)κ帧?/p>

評(píng)測(cè)

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