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聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權轉載發(fā)布。
本人主要使用島津和武田進行游戲,這次主要想談談《幕府將軍2》中的騎兵。
騎兵可以分為四種類型:輕騎、槍騎、刀騎和弓騎。
每一種騎兵在使用方式上都有或多或少的差別。
與《幕府將軍1》相比,這一代的騎兵更為實用,因為可以下馬作戰(zhàn)并進行移動射擊。
在一支滿員的軍隊中,我通常會安排9個騎兵、1位將軍和10個步兵。
步兵的作用是維持陣地,并為騎兵提供掩護。
因此,我在選擇步兵時會更傾向于防御能力。
通常我會混合編制,包括2隊近戰(zhàn)薙刀兵和3隊槍足輕兵,再加上5隊的遠程弓足輕或鐵炮足輕。
如果財力充足或是在攻打京都的主力部隊時,我會全部使用薙刀武士和弓/鐵炮武士。
輕騎兵:
持短矛的單位在速度上與馬弓并列最快。
然而,他們的防御技巧和護甲都較低,每隊僅有45人,因此容易被擊敗。
他們主要用于追擊逃兵、沖擊弓箭手或鐵炮足輕。
在對抗弓箭手或鐵炮武士時,這些單位通常無法勝出,僅能起到騷擾作用。
此外,由于使用長槍類武器,他們對馬匹有一定的優(yōu)勢。
在一對一的較量中,他們可以挑戰(zhàn)將軍衛(wèi)隊,但自身也會承受不小的損失。
基本上,在初期經費極其匱乏時,可以暫時使用這些單位。
然而,到中后期,這些單位通常會被棄用,因為他們的功能可以被其他三種騎兵完全替代。
槍騎兵:
沖鋒值極高。
顧名思義,這個單位適合用來來回沖鋒,以擊敗敵方。
除了高沖鋒值外,對馬的加成也相當可觀。
單是馬克馬這一點就確保了他在獵殺敵方將軍方面的價值。
通過升到滿級和養(yǎng)馬大師事件,可以獲得等級6的槍騎兵。
他們能夠在一次沖鋒中輕松消滅大多數(shù)將軍衛(wèi)隊。
不過,在槍足輕遍布的情況下,
槍騎兵實際上并不適宜擔當騎兵的主力。
我通常只會建造2到3隊,用于獵殺將軍或從后方襲擊正在交戰(zhàn)的敵軍。
刀騎兵:
是真正的遠程單位克星。
不同于槍騎兵在開場時的大規(guī)模沖鋒
被敵方弓武士和弓足包圍后無法脫身,最終被近戰(zhàn)打敗的困境
刀騎兵的初次沖鋒殺傷力相對較小
一隊刀騎兵成功接觸敵人后
能在損失較小的情況下消滅兩隊弓武士或三隊弓足輕
也可以毫不猶豫地直接沖向對方的太刀或野太刀武士
與槍騎兵在沖鋒后需要撤退不同
刀騎兵的缺點是近戰(zhàn)時需要時間進行對砍
容易導致敵方長槍部隊回援,造成重大的損失
因此最需要警惕的是過于激動地直沖敵方陣地砍殺而不及時撤退
刀騎兵還有一個特性就是能夠下馬。
騎兵在騎馬時會有很高的攻擊加成,因此容易被長槍克制。
然而,這種加成在下馬后就不再存在。
刀騎兵的攻擊和防御能力都超過了普通太刀武士。
在馬背上可能會被槍足輕壓制,但一旦下馬,他們甚至能輕松擊敗槍武士。
在攻城時,他們也可以下馬進入城門進行戰(zhàn)斗。
只是刀騎兵的成本很高,所以不推薦這樣做。
雖然所有騎兵都可以下馬,但刀騎兵的優(yōu)勢更為明顯。
此外,下馬時需要小心,因為馬匹容易受驚逃跑。
一旦馬匹受驚逃跑,他們就只能和太刀武士無異了。
更加尷尬的情況是,當只有一半的馬匹被驚嚇跑掉的時候。
你會看到一半是刀騎兵正在沖鋒斬殺。
另一半則是刀武士在后面氣喘吁吁地追趕。
通常在野外作戰(zhàn)時會使用下馬戰(zhàn)術。
開戰(zhàn)時主要派弓騎兵進行騷擾和引誘。
看看對方派出的是什么單位?
如果派出騎馬單位,那就讓槍騎兵先上。
如果派出任何非長槍類的步兵單位,則由刀騎兵先上。
如果對方派出長槍步兵單位,則下馬作戰(zhàn)。
如果對方整個軍團都沖過來,那就先繞操場跑一圈,鍛煉一下體力。
千萬不要沖動地用幾支騎兵部隊去強攻敵方完整編制的步兵。
當武田家的騎兵作為主力時,我通常會制造4~5支刀騎兵。
弓騎兵:
除了對抗馬匹的能力之外,這個單位可以完全替代輕騎兵。
主要作用除了在開局時通過誘敵來制造局部優(yōu)勢,使刀騎兵和槍騎兵分別進行擊破外,
還可以在雙方步兵開始混戰(zhàn)時,
偷襲射擊并引誘敵方長槍兵,從而分散敵人注意力。
或者切換到近戰(zhàn)模式,追擊敵方逃兵。
需要注意的是,敵方(電腦控制)的騎兵單位非常喜歡追擊弓騎兵。
特別是輕騎兵,可以說是弓騎兵最明顯的克星。
記得盡量不要離刀/槍騎兵太遠,以便能夠隨時提供支援。
弓騎兵沒有火箭,缺乏關鍵時刻的火力支持。
盡管弓騎兵的準確度比弓武士稍高,但數(shù)量較少,而且重新裝填速度也較慢。
因此,平時的火力也不如弓武士。
與弓足輕對射顯然不劃算——直接沖上去砍可能更快。
因此,使用弓騎兵時需要注意避免成為集火攻擊的目標。
弓騎兵的價值在于隨時保持機動性,將敵方部隊分散開來。
在滿編的情況下,我通常只會保留兩支弓騎兵。
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