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漫威超級(jí)爭(zhēng)霸戰(zhàn)中的石頭人表現(xiàn)如何呢?許多玩家都希望深入了解這位英雄。接下來,小編為大家?guī)砹耸^人的技能屬性推薦和天賦圖鑒介紹,一起來看看吧。
漫威超級(jí)爭(zhēng)霸戰(zhàn)中的石頭人表現(xiàn)如何?
基本信息
人物概述
本杰明·格瑞姆,也被稱為“石頭人”,在里德·理查茲率領(lǐng)的宇宙探險(xiǎn)隊(duì)中擔(dān)任飛行員。由于飛船在太空任務(wù)期間遭遇了前所未有的高能輻射,團(tuán)隊(duì)成員因此獲得了超凡的能力。本杰明獲得了強(qiáng)大的力量和覆蓋著富有彈性的巖石皮膚。返回地球后,探險(xiǎn)隊(duì)組建了神奇四俠。準(zhǔn)備好迎接猛烈的攻擊吧!
英雄特性
石頭人是一名擁有多重免疫效果的強(qiáng)大防御者,他在受到攻擊時(shí)可以增強(qiáng)抗性并變得不可阻擋。他的技能能夠持續(xù)積累狂怒,并隨著戰(zhàn)斗的進(jìn)行顯著提升攻擊力。
基本數(shù)值
這些數(shù)值基于4星、5階、50級(jí)、覺醒等級(jí)99
生命值 | 16116 | |
攻擊力 | 1227 | |
最大能量指數(shù) (PI) | 非覺醒 | 3848 |
覺醒 | 4778 |
這些數(shù)值基于5星、5階、65級(jí)、覺醒等級(jí)200
生命值 | 32313 | |
攻擊力 | 2459 | |
最大能量指數(shù) (PI) | 非覺醒 | 7752 |
覺醒 | 10620 |
角色類別
生物化學(xué)系
基礎(chǔ)能力值
巖石堆積、憤怒、虛弱、暈眩
人物技能
被動(dòng)技能
● 免疫流血、沖擊、破甲、無(wú)效化、蹣跚前行和命運(yùn)封印效果。
● 被擊中時(shí)獲得1層巖石堆積。
● 成功格擋1次攻擊時(shí)獲得1層巖石堆積。
● 及時(shí)格擋會(huì)額外獲得4層巖石堆積。
● 石頭人受到流血效果時(shí),會(huì)移除3層巖石累積。這種情況每2秒只能發(fā)生一次。
開發(fā)者說明:巖石累積是石頭人的核心技能,掌握其生成和使用時(shí)機(jī)是操作石頭人或與之對(duì)抗的勝負(fù)關(guān)鍵。
被動(dòng)技能 – 巖石累積
● 巖石累積能無(wú)限持續(xù),最高可達(dá)15層。任何額外的巖石累積會(huì)存在5秒。巖石累積的上限為20層。
● 每層巖石累積都會(huì)增加物理和能量抗性+127.66。
● 每當(dāng)巖石累積被移除或時(shí)間耗盡,石頭人會(huì)獲得一個(gè)永久的被動(dòng)狂怒,提高他的攻擊力+36.81。這些狂怒效果最多可累積60層。
開發(fā)者說明:達(dá)到15層后,石頭人的巖石累積會(huì)有時(shí)間限制,這實(shí)際上是一個(gè)優(yōu)勢(shì)。因?yàn)楫?dāng)這些巖石累積到期時(shí),它們會(huì)為石頭人提供一個(gè)持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束的被動(dòng)狂怒。
在受到攻擊時(shí)
● 當(dāng)石頭人被擊中且?guī)r石累積達(dá)到15層或以上時(shí),他將在5秒內(nèi)進(jìn)入無(wú)人能擋的狀態(tài),同時(shí)移除3層巖石累積(不會(huì)產(chǎn)生新的累積)。
開發(fā)者說明:這是玩家對(duì)抗石頭人時(shí)需注意的關(guān)鍵技能。一旦石頭人積累到15層巖石累積,對(duì)他的任何攻擊命中都會(huì)使他進(jìn)入無(wú)人能擋狀態(tài)。無(wú)人能擋會(huì)立即生效,使石頭人能夠快速反擊,讓那些自認(rèn)為生命值充足的對(duì)手措手不及。
特殊攻擊
● 在接下來的8秒內(nèi),石頭人的攻擊命中敵人時(shí),將會(huì)使所有無(wú)敵增益失效。
開發(fā)者說明:紅坦克可能是無(wú)可匹敵的力量,但石頭人卻是不可動(dòng)搖的存在。
特殊技能
特殊技1 – 石頭神拳
石頭人撕開地面,用巨大的石拳猛擊敵人。
● 每層巖石累積都會(huì)提升傷害+61.35。
● 當(dāng)石頭人的巖石累積達(dá)到15層或更多時(shí),他將移除所有巖石累積,并且攻擊將無(wú)法被阻擋。
● 如果巖石累積達(dá)到20層,他會(huì)觸發(fā)虛弱效果,降低敵人70%的攻擊力,持續(xù)6秒。
開發(fā)者說明:當(dāng)石頭人擁有15層巖石累積時(shí),他的所有特殊攻擊都將獲得額外能力,而在達(dá)到20層時(shí)會(huì)再獲得一項(xiàng)額外能力。這將清除他所有的巖石累積,但每次清除都會(huì)給他一個(gè)被動(dòng)的狂怒效果,并持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。
特殊技能2 – 急速猛沖
石頭人向前快速?zèng)_刺,然后躍入空中,以炮彈的姿態(tài)猛烈砸向敵人。
● 使敵人進(jìn)入蹣跚狀態(tài),6秒內(nèi)無(wú)法獲得新的增益效果。
● 當(dāng)石頭人的巖石累積達(dá)到20層時(shí),他將使敵人眩暈4.50秒。
特殊技能3 – 狠揍時(shí)間到了!
石頭人用巨石碾壓敵人,將他們卷成石卷餅后甩向墻壁。
● 石頭人在8秒內(nèi)變得無(wú)可阻擋且無(wú)法被控制。
● 當(dāng)石頭人的巖石累積達(dá)到15層或更多時(shí),他會(huì)清除所有巖石累積,并獲得持續(xù)8秒的被動(dòng)狂怒,增加+490.8的攻擊力。
● 當(dāng)石頭人的巖石累積達(dá)到20層時(shí),他的所有狂怒效果增強(qiáng)+100%,持續(xù)8秒。
開發(fā)者說明:當(dāng)石頭人的巖石累積達(dá)到20層時(shí),他的能力會(huì)增強(qiáng)所有狂怒效果,包括他在15層時(shí)獲得的狂怒、通過清除巖石累積獲得的被動(dòng)狂怒,以及技能啟動(dòng)時(shí)通過清除巖石累積獲得的任何新狂怒。
覺醒技能
堅(jiān)不可摧的意志
當(dāng)進(jìn)行蓄力猛擊時(shí)
● 石頭人激活防御,在接下來的5秒內(nèi),所有受到的傷害減少70%,每增加一層巖石還會(huì)額外防御+1%。
● 技能結(jié)束后,會(huì)進(jìn)入冷卻狀態(tài),20秒內(nèi)無(wú)法再次使用。
● 即使石頭人被眩暈,“堅(jiān)不可摧的意志”也仍然會(huì)觸發(fā)。
● 如果敵人的普通攻擊或特殊攻擊造成300%或以上的傷害值,“堅(jiān)不可摧的意志”也會(huì)被激活,并且不受技能冷卻限制。
開發(fā)者注釋:石頭人的覺醒技能為他的防御能力添加了一層額外的屏障。此覺醒技能大幅減輕來自各種來源的傷害,可以通過蓄力猛擊或在石頭人被眩暈等情況下啟動(dòng)。此外,當(dāng)遇到能夠持續(xù)造成高額傷害的對(duì)手時(shí),這一覺醒能力將在大部分戰(zhàn)斗時(shí)間內(nèi)為他提供保護(hù)。
隊(duì)友增益
勇敢和巨石 – 未知英雄
● 除石頭人之外的英雄:如果對(duì)手被特殊攻擊1的首次攻擊命中,他們將獲得一個(gè)持續(xù)6秒的狂怒效果,提升相當(dāng)于15%基礎(chǔ)攻擊的攻擊力。
如果該隊(duì)友加成的所有其他英雄都在場(chǎng),這個(gè)效果將加倍。
開發(fā)者說明:此隊(duì)友加成與“被動(dòng)侵襲”加成都需要尚未參與爭(zhēng)霸戰(zhàn)的英雄。
被動(dòng)侵襲 – 未知英雄
● 石頭人:當(dāng)石頭人的巖石堆疊達(dá)到20層時(shí),任何后續(xù)的額外層數(shù)將轉(zhuǎn)化為被動(dòng)的狂怒效果。
開發(fā)者說明:通常情況下,當(dāng)石頭人的巖石堆疊達(dá)到20層時(shí),任何額外的層數(shù)會(huì)替代現(xiàn)有的層數(shù)。有了這個(gè)隊(duì)友加成后,額外的層數(shù)會(huì)為石頭人提供狂怒效果。
滾石校園
● 石頭人:消除巖石堆疊所帶來的狂怒效果的效率提高33%。
● 科恩格:戰(zhàn)斗開始時(shí)擁有2個(gè)額外的巖石護(hù)盾。
可敬的對(duì)手 – 宇宙冠軍
● 石頭人:當(dāng)石頭人受到致命一擊導(dǎo)致他倒下時(shí),他的生命值保持在1,并在6秒內(nèi)進(jìn)入無(wú)敵狀態(tài)。在此期間受到的任何攻擊都會(huì)給他提供100%的狂怒效果。每場(chǎng)戰(zhàn)斗這種情況只能發(fā)生一次。
● 宇宙冠軍:宇宙冠軍的狂怒效果持續(xù)時(shí)間增加1.5秒。
第三級(jí)競(jìng)爭(zhēng)者 – 浩克、浩克(諸神黃昏)
● 所有英雄的暴擊傷害值增加115點(diǎn)
推薦的天賦
狂怒增強(qiáng)
● 通過消除巖石累積,石頭人能夠輕松地獲得大量狂怒效果??衽鰪?qiáng)天賦會(huì)提高場(chǎng)上狂怒效果的強(qiáng)度。
雙刃劍
● 石頭人對(duì)流血免疫,因此雙刃劍引起的流血對(duì)他沒有影響,而帶來的攻擊加成對(duì)他非常有利。在通常戰(zhàn)斗中,流血會(huì)消除巖石累積(并不會(huì)給予石頭人任何狂怒),但雙刃劍的流血效果會(huì)在戰(zhàn)斗開始時(shí)立即觸發(fā),使他沒有巖石累積可供消除。
優(yōu)勢(shì)對(duì)抗
免疫失效、宿命封鎖和緩慢移動(dòng)(例如紅兜帽、至尊共生體等英雄)
● 石頭人對(duì)所有的失效、緩慢移動(dòng)和宿命封鎖能力完全免疫。依賴這些能力的英雄,如至尊共生體或紅兜帽,將面臨挑戰(zhàn),難以對(duì)抗石頭人。
對(duì)極高傷害的保護(hù)
● 石頭人的覺醒能力顯著降低他受到的傷害,但通常情況下,該能力的冷卻時(shí)間會(huì)很長(zhǎng)。然而,當(dāng)石頭人受到單次攻擊的傷害非常高時(shí),冷卻時(shí)間將被忽略,使他的防護(hù)能力立即重啟。大多數(shù)情況下,這種情況不太可能發(fā)生。但如果敵方英雄通過提升狂怒或暴擊傷害將他們的攻擊傷害推至極高,他們會(huì)發(fā)現(xiàn),石頭人的“堅(jiān)不可摧精神”是一個(gè)難以應(yīng)對(duì)的能力。
不利對(duì)戰(zhàn)
頻繁出血
● 盡管石頭人對(duì)流血免疫,只要他受到流血效果,他就會(huì)失去三層巖石堆疊,并且不會(huì)從消除中獲得任何狂怒。雖然這種效果在兩秒內(nèi)不會(huì)發(fā)生超過一次,但即便如此,任何能夠頻繁觸發(fā)流血的英雄都會(huì)讓石頭人的巖石堆疊和狂怒一直處于低水平。這意味著石頭人的特殊攻擊無(wú)法獲得額外能力,被擊中時(shí)也不會(huì)變得不可阻擋。
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