游戲特色
因為會議準備比較倉促,所以材料里面的圖片都是黑白打印的,一些簡單的圖表還好,但太復雜的東西實在是看不清楚。
“各位請看,我們初步選擇了六種特征方案,也就是各自單雙配置的梯形鰭、弧形鰭和細長弧形鰭,再分別設置不同的安裝位置和內(nèi)反角,當然出于隱身性能考慮,鰭片設計均不帶有翼刀,而是采用干凈構(gòu)型……”
說到這里,他用眼角余光看向了對面的林濟洪??梢钥闯?,在聽到最后一段話之后,后者的面色終于緩和下來一些。
“這些方案對于橫航向穩(wěn)定性的改善能力,以及在極限條件下的抗尾旋性能都基本符合我們過去得出的定性經(jīng)驗,以帶有約30°外反角的雙梯形鰭為最佳,具體數(shù)據(jù)在資料的95-110頁之間,我就不過多贅述。”
“真正有趣的地方在于,當我們把這個方案的尾鰭與微向上內(nèi)收的機身尾段結(jié)合起來之后,發(fā)現(xiàn)在一定迎角范圍內(nèi)有著相當明顯的減阻效果,尤其是在高亞音速到跨音速范圍內(nèi)……”
“初步推測的原理為,當氣流流經(jīng)機身尾段時,由于此處存在一定上翹角,氣流容易產(chǎn)生分離,而設計恰當?shù)碾p腹鰭,可以在機身尾段形成氣流加速通道,減緩減輕機身尾段的氣流分離,從而達到減阻的效果?!?/p>
“當然,這一推斷并非最終結(jié)論,關(guān)于此現(xiàn)象的本質(zhì),后續(xù)仍然需要更加深入的研究……或許還需要一些理論層面的幫助,但如果能妥善加以利用,那么可以有效降低實現(xiàn)超音速巡航的難度,而且考慮到這一減阻效應是出現(xiàn)在后緣襟副翼附近,還可以顯著改善飛機的操縱性能……”
對于一架工作在正常性能區(qū)間內(nèi)的飛機而言,“突破音速”這個過程往往要比“保持超音速”更難。所以諸如EF2000還有蘇35等一部分三代半戰(zhàn)機,有些時候會宣傳自己具備“部分”的超音速巡航能力,也就是在加力狀態(tài)下突破音障,然后關(guān)閉加力維持超音速飛行。
雖然在渦扇10G預期可以趕上工期的情況下,華夏四代機當然不需要玩這樣的文字游戲,但同時降低阻力和穩(wěn)定性,無疑大大有利于飛機飛行品質(zhì)的改善——
在殲10列裝部隊之后,蓉飛集團收到了大量來自航空兵部隊的反饋,除去例行的贊賞與肯定以外,還有很多飛行員提供的一手信息。
游戲亮點
王忠看看替身小哥,又看看瓦西里:“行啊,還是你花花腸子多。這要是成了,那可太幽默了,日后戰(zhàn)史學家們會被這個戰(zhàn)爭最后的巨大幽默折服的?!?/p>
瓦西里笑了:“這場戰(zhàn)爭悲傷的事情已經(jīng)這么多了,幽默一點不好嗎?”王忠沒回答,而是問那位替身小哥:“你知道這樣非常危險嗎?你可能會喪命。”
小哥笑了:“我都打進普洛森尼亞了,還扮演了一回您,值了?!蓖踔易屑毚蛄苛艘幌滤瑔枺骸皡④姸嗑昧??”
“戰(zhàn)爭第二年參軍的,一直在西方面軍?!蓖踔遥骸拔鞣矫孳??從絞肉中活下來不簡單啊,要不你還是不要參加這個行動了……”
游戲玩法
陽臺上的晚風也舒適,她也很喜歡現(xiàn)在這種舒適的場景。這盡管和她年少時候所幻想的未來生活有些差別,但是也挺好的了。
年少時候,她幻想過找一個自己愛的,同樣也愛自己的人,然后幸福溫馨的過一生……兩個人窩在沙發(fā)里卿卿我我,兩個人一起在晚霞中散步,兩個人一起變老。
只是隨著年紀逐漸大了后,她的想法隨著見識的增長而變化。尤其是得知家中的資產(chǎn)都會留給自己的哥哥,而自己只能分得家中資產(chǎn)微不足道的一點后。
評測
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