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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-12 03:22:37

深入探討背后的秘密,《漫威:超級(jí)爭(zhēng)霸戰(zhàn)》殺戮圖鑒

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漫威超級(jí)爭(zhēng)霸戰(zhàn)中的殺戮表現(xiàn)如何呢?薩伊和共生體都以殺人為樂(lè),因此得到了“殺戮”這個(gè)惡名。接下來(lái),小編為大家?guī)?lái)了關(guān)于漫威超級(jí)爭(zhēng)霸戰(zhàn)中殺戮技能屬性的推薦天賦圖鑒介紹,一起來(lái)了解一下吧。

漫威超級(jí)爭(zhēng)霸戰(zhàn)的殺戮角色怎么樣?

基本信息

角色簡(jiǎn)介

克萊圖斯·卡薩伊是出生在布魯克林的連環(huán)殺手,天性瘋狂且以殺人為樂(lè)。后來(lái),他在監(jiān)獄中結(jié)識(shí)了“獄友”埃迪·布洛克,并在一次越獄時(shí)與毒液共生體結(jié)合,變成了一個(gè)扭曲的怪物??ㄋ_伊和共生體以殺人為樂(lè),因而得到了“殺戮”的惡名。共生體將卡薩伊的瘋狂和嗜殺本性無(wú)限放大,可以毫不客氣地說(shuō),他們的墮落之路已經(jīng)沒(méi)有底線(xiàn)。

基本數(shù)值

數(shù)值基于4星、5等階、50級(jí)、覺(jué)醒等級(jí)99

生命值 14140
攻擊力 1021
最大能量指數(shù)(PI) 非覺(jué)醒 3706
覺(jué)醒 4895

數(shù)值基于5星、5等階、65級(jí)、覺(jué)醒等級(jí)200

生命值 28350
攻擊力 2048
最大能量指數(shù)(PI) 非覺(jué)醒 7452
覺(jué)醒 10220

角色屬性

宇宙系

基本能力

物理防御、精準(zhǔn)、憤怒、殘忍、流血

角色技能

被動(dòng)效果

● 殺戮共生體通過(guò)改變形態(tài)來(lái)打造武器和護(hù)甲,依據(jù)當(dāng)前殺戮的需求提供被動(dòng)增益。

● 擊打:從+998.5 增加到 +1636.36 物理防御

● 格擋:從+998.5 增加到 +1636.36 格擋效率

● 輕度攻擊:從+998.5 增加到 +1333.33 暴擊率

● 中等攻擊:從+391.6 增加到 +459.45 攻擊力

● 重?fù)簦簭?1508.77 增加到 +1636.36 暴擊傷害值

開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:增益效果相同,但數(shù)值有所增加;防御增益稍微提升,使他不再那么脆弱!

特殊攻擊

● 只要小編觸發(fā)特殊攻擊,他將在10秒內(nèi)開(kāi)始變異。

● 變異完成后,他會(huì)復(fù)制當(dāng)前生成的共生體,作為一個(gè)永久增益。

● 他最多可以擁有5個(gè)永久增益。

暴擊命中

● 如果對(duì)手已經(jīng)在流血或破甲狀態(tài)下,有80% ->100%幾率在0.5秒內(nèi)總共造成44.06 ->56.16點(diǎn)流血傷害。

開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:現(xiàn)在幾率升至100%,目的是確保在流血/破甲觸發(fā)時(shí)必定得到暴擊效果,避免像之前那樣不幸地落在20%的概率中,讓玩家感到不值。

重?fù)?/p>

● 100%幾率引發(fā)流血,在10 ->15秒內(nèi)總共造成538.45 ->995.48點(diǎn)直接傷害。

開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:時(shí)間的延長(zhǎng)有助于積累殺戮的能量,同時(shí)提升了傷害,使其更不容易受到意志力的干擾。

*新技能* 掠奪者 – 被動(dòng)

● 殺戮撕裂他的對(duì)手,每次當(dāng)他在對(duì)手身上施加流血減益時(shí),都會(huì)有25%的幾率刷新對(duì)手身上所有其他流血減益的持續(xù)時(shí)間。

● 如果某個(gè)流血因?qū)κ置庖叨鵁o(wú)法施加,那么他有100%的幾率用破甲效果代替,降低1,333.33護(hù)甲并持續(xù)10秒。破甲效果無(wú)法疊加。

● 當(dāng)對(duì)手處于流血或破甲狀態(tài)時(shí),他的特殊攻擊會(huì)變得無(wú)法阻擋。

開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:這里進(jìn)行了多處調(diào)整。如果對(duì)手免疫流血,殺戮現(xiàn)在會(huì)用破甲作為替代;再加上宇宙系對(duì)科技系的屬性?xún)?yōu)勢(shì),使得殺戮更有效地對(duì)付流血免疫的機(jī)械類(lèi)英雄。流血的刷新使得殺戮的潛在傷害更多地集中在流血效果上,使其與深傷口天賦(延長(zhǎng)流血時(shí)間的刷新)完美契合;同時(shí),這也使得他無(wú)需頻繁使用重?fù)艋蛱厥饧?就能保持能量獲取的效率。

● 殺戮通過(guò)攻擊對(duì)手來(lái)獲得50%的額外能量。對(duì)于他擁有的每個(gè)變異增益,該數(shù)值會(huì)減少25%。

開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:只要?dú)⒙颈3诌M(jìn)攻,他在戰(zhàn)斗早期就能獲得大量能量。這個(gè)機(jī)制旨在讓殺戮能夠更快獲得最初的4個(gè)變異增益,如果你需要積攢能量來(lái)使用特殊技3,也可以在不付出太大代價(jià)的情況下獲得流血效果。注意:每個(gè)變異增益會(huì)使額外能量減少25%,這意味著在擁有2個(gè)增益時(shí)額外能量為25%,而4個(gè)增益時(shí)這個(gè)額外值就為零。如果你參與了公測(cè)版,當(dāng)時(shí)這個(gè)能力存在一個(gè)錯(cuò)誤,我們?cè)跍y(cè)試后發(fā)現(xiàn)額外能量在擁有2個(gè)增益時(shí)會(huì)清零,所以這個(gè)改動(dòng)幫助殺戮更快地達(dá)到4個(gè)增益!

特殊技能

特殊技1:瘋狂突擊

殺戮向敵人猛沖,肢體與觸手不斷分裂。

● 此次攻擊額外獲得+998.5 ->1076.92點(diǎn)的暴擊值。

開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:相同的技能,但暴擊值稍微提升。多次攻擊加上暴擊值的增加,可以讓攻擊有更多機(jī)會(huì)刷新流血效果。

特殊技能2:狂亂猛攻

殺戮利用觸手迅速接近目標(biāo),并用力爪進(jìn)行攻擊。

● 此次攻擊獲得+1529.33 ->1571.43的暴擊傷害值。

開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:與之前相同,暴擊傷害值僅略微增加。這是為了在殺戮積累了所有增益時(shí),幫助他在特殊攻擊后達(dá)到每秒傷害比。特別是在擁有一到兩個(gè)暴擊值增益和一些狂怒增益時(shí),這樣可以更好地利用額外的暴擊傷害值。

特殊技能3:異變靈魂

殺戮利用觸手使對(duì)手無(wú)法動(dòng)彈,從而為自己爭(zhēng)取足夠的時(shí)間陶醉在自己創(chuàng)造的屠殺藝術(shù)中。

● 100%概率使對(duì)手流血,在20 ->30秒內(nèi)共造成3671.25 ->5819.7點(diǎn)的直接傷害。

開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:流血的傷害和持續(xù)時(shí)間得到了提升,即使在無(wú)法輕易擊中重?fù)舻那闆r下(例如敵人有眩暈免疫時(shí)的戰(zhàn)斗),也能確保造成流血。延長(zhǎng)的持續(xù)時(shí)間使你在大多數(shù)(如果不是全部)戰(zhàn)斗中更容易刷新流血效果。

覺(jué)醒技能

覺(jué)醒技能:嗜血

● 鮮血的色澤與味道激發(fā)了殺戮的嗜血本能。在敵人身上觸發(fā)流血或破甲效果會(huì)賦予一個(gè)能量獲取增益,直到敵人停止流血或破甲效果消失為止。根據(jù)敵人與流血或破甲目標(biāo)的距離,這種能量獲取增益每秒最多可提供6.57%的能量槽填充。

隊(duì)友增益

毒液 – 共享基因記憶

● 毒液和殺戮的基因記憶或超變異增益的最大數(shù)量增加1個(gè)

死侍或死侍(X特攻隊(duì))– 對(duì)手

● 所有英雄獲得+155的暴擊值

蜘蛛俠 – 對(duì)手

● 所有英雄的攻擊力增加6%

蜘蛛俠(共生體)、毒液特工或毒侍 – 家人

● 所有英雄的生命值提升6%

推薦的天賦

深度傷口

● 當(dāng)對(duì)手已經(jīng)處于流血狀態(tài)時(shí),殺戮的暴擊會(huì)在短時(shí)間內(nèi)施加額外的流血效果。結(jié)合“深度傷口”天賦時(shí),效果將更加強(qiáng)大,因?yàn)榱餮獣r(shí)間的延長(zhǎng)會(huì)導(dǎo)致更多的短時(shí)間流血傷害。如果將生命值百分比考慮在內(nèi),傷害輸出將會(huì)更高;事實(shí)上,他的特殊技1不僅提升暴擊率,攻擊次數(shù)最多可達(dá)7次!

格擋效率

● 殺戮的基礎(chǔ)數(shù)值看似偏低,因?yàn)樗鼈兇_實(shí)不高。然而,他的變異被動(dòng)技能能讓他根據(jù)情況轉(zhuǎn)變形態(tài)來(lái)彌補(bǔ)弱點(diǎn),即使在你開(kāi)始獲得永久buff增益之前也是如此。但如果你打算將他的buff增益全部設(shè)為進(jìn)攻型,最好額外提升格擋效率,以降低閃避時(shí)受到的傷害。

意志力

● 意志力可以幫助殺戮在多次戰(zhàn)斗中生存。他的生命值相對(duì)較低,并且需要一些時(shí)間才能形成有效的buff增益,盡管他的覺(jué)醒能力有幫助,但這還不夠。意志力的治療效果能幫助他從戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)所受的傷害中恢復(fù)過(guò)來(lái),直到他的格擋效率足以在閃避時(shí)避免任何傷害為止。

優(yōu)勢(shì)匹配

霍華德鴨

● 霍華德主要依靠護(hù)甲強(qiáng)化進(jìn)行防御,而殺戮的流血效果完全無(wú)視護(hù)甲!即使霍華德能夠撐到護(hù)甲強(qiáng)化減弱的那一刻,殺戮也早已準(zhǔn)備好了一系列增益來(lái)對(duì)抗他。

黑寡婦

● 有趣的是,在這個(gè)匹配中,黑寡婦的覺(jué)醒能力反而能幫助殺戮,因?yàn)樗郎p少技能精準(zhǔn)度的能力可以阻止殺戮切換被動(dòng)技能。這對(duì)殺戮再好不過(guò),因?yàn)檫@避免了在獲取永久增益前的無(wú)謂被動(dòng)防御切換。

電王

● 殺戮主要依靠流血效果進(jìn)行傷害輸出。電王通常通過(guò)反擊傷害來(lái)對(duì)抗攻擊次數(shù),而殺戮的流血效果能減少攻擊次數(shù),從而將自身受到的傷害降到最低。

劣勢(shì)匹配

奇異博士

● 奇異博士的各種無(wú)效化能力對(duì)殺戮非常不利。他的法術(shù)反制有可能阻止殺戮獲得永久增益;他的特殊技2還能在殺戮獲得永久增益后將其移除。

羅南

● 羅南喜歡與那些擁有眾多buff增益的英雄對(duì)戰(zhàn)。這種配對(duì)能否取得勝利呢?其實(shí)只有兩種方法可以嘗試。一是孤注一擲,積累所有的buff增益,祈禱不被擊中;或者限制使用特殊攻擊或buff增益,專(zhuān)注于積累能量并使用特殊技3,通過(guò)流血效果為自己創(chuàng)造機(jī)會(huì)。

巫毒博士

● 巫毒博士在任何方面都對(duì)殺戮構(gòu)成威脅。如果博士專(zhuān)注于輸出傷害,他的特殊技1能夠?qū)⑺衎uff增益轉(zhuǎn)化為中毒效果,并且他的覺(jué)醒能力可能阻止殺戮的被動(dòng)技能轉(zhuǎn)化為buff增益,從而壓制殺戮。此外,博士還可以選擇讓殺戮的能量枯竭,使其無(wú)法積累足夠的buff增益來(lái)發(fā)動(dòng)有效的特殊攻擊。

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游戲特色

隨即安杰便帶著拉帝亞斯和兩只幽尾玄魚(yú)出發(fā)了。因?yàn)檫@片海灣四處都是峭壁,安杰想要離開(kāi)非常困難,最終還是雄性幽尾玄魚(yú)馱著他才翻越過(guò)去。

幽尾玄魚(yú)體型可是很大的,足足有三米那么長(zhǎng),馱個(gè)安杰完全不是問(wèn)題。雖說(shuō)幽尾玄魚(yú)平時(shí)生活在水里,但作為幽靈系寶可夢(mèng),它們也是會(huì)飛的。

翻過(guò)峭壁,出現(xiàn)在安杰面前的是一片空曠的原野。原野上長(zhǎng)滿(mǎn)了碧綠的青草,只稀稀疏疏地生長(zhǎng)著一些樹(shù)木。然而就在安杰猶豫要朝那個(gè)方向前進(jìn)時(shí),突然一顆能量球憑空出現(xiàn),徑直砸向了安杰的腦袋。

幸好拉帝亞斯眼疾手快,及時(shí)擋在安杰前方,用守住保護(hù)了安杰。隨即安杰便看到一只頭上戴著巨大花飾,擁有一對(duì)比刀片還要鋒利的葉片手臂的寶可夢(mèng),踩著優(yōu)雅的步伐從一棵樹(shù)木后邊緩緩走了出來(lái)。

它看向安杰的目光非常不善。是裙兒小姐!而且洗翠形態(tài)的裙兒小姐!安杰認(rèn)出了攔路寶可夢(mèng)的身份。兩只幽尾玄魚(yú)看到裙兒小姐的瞬間,當(dāng)場(chǎng)被嚇蒙了。

“咳咳~”王……是王……“咳咳~咳咳~”王來(lái)了!王來(lái)了!原來(lái)這片保持著洗翠地區(qū)風(fēng)貌的特殊之地里,有十只強(qiáng)大的寶可夢(mèng)守護(hù)著,而這十只寶可夢(mèng)被大家稱(chēng)呼為“王”。

眼前的裙兒小姐正是十王之一。哪怕不動(dòng)用觀察之眼,安杰也能明顯感知到眼前裙兒小姐的強(qiáng)大。沒(méi)有給安杰任何反應(yīng)的時(shí)間,裙兒小姐立刻又發(fā)動(dòng)了新的一輪進(jìn)攻。

只見(jiàn)鋪天蓋地的綠葉像龍卷風(fēng)一樣席卷過(guò)來(lái)。不過(guò)這并不是飛葉風(fēng)暴,而是魔法葉?!皢鑯”拉帝亞斯見(jiàn)狀飛身上前,雙眸中紫光閃爍,精神強(qiáng)念發(fā)動(dòng),瞬間將襲來(lái)的魔法葉定在了半空,然后又返還了回去。

裙兒小姐見(jiàn)此面露驚訝,不過(guò)它腳步輕移,輕松便躲過(guò)拉帝亞斯的反擊,并同時(shí)發(fā)動(dòng)了強(qiáng)化技能勝利之舞。只見(jiàn)它踮起腳尖,像跳芭蕾一樣在草地上翩翩起舞,每一次起舞都能讓它的氣勢(shì)不斷高漲。

拉帝亞斯試圖用龍之波動(dòng)阻止它強(qiáng)化,但它動(dòng)作太靈敏了,幾乎次次緊貼著拉帝亞斯的攻擊閃避。終于,在強(qiáng)化了兩輪之后,它突然停下了動(dòng)作,并發(fā)動(dòng)了大晴天。

游戲亮點(diǎn)

所以負(fù)責(zé)人直接開(kāi)始找茬,隨便問(wèn)幾句,就開(kāi)始說(shuō)研究的什么狗屁技術(shù)自己完全聽(tīng)不懂,好歹自己也是資深大學(xué)(社會(huì)大學(xué))畢業(yè)生,我都聽(tīng)不懂,你一定在耍我,給我打,打到他們說(shuō)的話(huà)我聽(tīng)的懂為止。

卡特爾博士都絕望了,他算是切身體驗(yàn)了一把秀才遇到兵,有理說(shuō)不清是怎么回事了。這幫高中都沒(méi)有讀過(guò)的大頭兵,自己和他說(shuō)科研,他們說(shuō)聽(tīng)不懂。說(shuō)自己有技術(shù)是重要人才,他們又問(wèn)你擅長(zhǎng)什么,然后回到上一個(gè)問(wèn)題,中間只要有幾句話(huà)不理解就拳打腳踢,最后逼得卡特爾博士大喊

“我要見(jiàn)你們軍事委員長(zhǎng)!我要見(jiàn)雷德·艾薩克!他懂我嘴里的技術(shù)!我價(jià)值很高!別打了,打死了你們都要倒霉!??!”

然而,這個(gè)需求被一句“什么阿貓阿狗就要見(jiàn)我們委員長(zhǎng)”直接駁回。雷德則是真的到了深夜,這些人全身的肉都被打散了,才慢獨(dú)自接見(jiàn)了卡特爾博士。

游戲玩法

陳洛站起身來(lái),野狗道人的裝束,在神魂之力的影響之下迅速發(fā)生改變。眉宇相貌發(fā)生變化,野獸的氣息盡數(shù)褪去,取而代之的是一種修道有成的高深莫測(cè)感。

嘭??!蜘蛛精揮動(dòng)長(zhǎng)腿,掀翻了最后一個(gè)石門(mén)。“小猴子,還不出來(lái)受死!”蜘蛛精大笑一聲,一頭撞了進(jìn)去。白毛狐貍緊跟在后面,兩個(gè)妖怪的動(dòng)作都很快。

他們要在‘死猴子’背后的老妖怪發(fā)現(xiàn)之前優(yōu)先解決掉他,之后再騰出精力應(yīng)對(duì)大當(dāng)家口中的老妖怪。剛剛完成突破的陳洛正好從洞中走出來(lái)。

評(píng)測(cè)

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