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讓我分享一下我常用的build。使用左鍵的是吞噬箭,右鍵則是集束彈。技能按鍵設(shè)置為三重尖刺陷阱、1.5秒煙霧彈、無(wú)消耗的15秒冷卻騰躍,以及看運(yùn)氣30%觸發(fā)的蓄勢(shì)待發(fā)。被動(dòng)技能選擇了戰(zhàn)略優(yōu)勢(shì)(確保站位的移動(dòng)速度)、百步(爆發(fā)主要依賴它)、以及10碼外加20%傷害的那個(gè)技能(沒有選擇箭術(shù),因?yàn)槲沂鞘褂秒p手弩,暴擊傷害已達(dá)到190%,感覺已經(jīng)足夠了)。我的武器傷害為927,暴擊傷害提升了93%。戒律至少需要48,否則爆發(fā)時(shí)傷害會(huì)明顯減少。在煙霧的1秒冷卻期間盡量用騰躍來(lái)銜接,接下來(lái)只能通過(guò)站位來(lái)確保1秒的安全。
一進(jìn)入地圖,首先要清理一條通往復(fù)活點(diǎn)的道路,千萬(wàn)不要引到額外的敵人。
接下來(lái)介紹一下各種技能的精英打法:
1、無(wú)敵嘍啰,這是最難對(duì)付的,常常會(huì)死在精英狂暴階段。成功的兩次是因?yàn)榫]有瞬移和快速。方法是放置陷阱,當(dāng)精英踩到時(shí),用騰躍或煙霧反向跑開,此時(shí)你和精英之間沒有無(wú)敵嘍啰,可以盡情輸出。然后繼續(xù)循環(huán)放置炸彈反跑,戒律用完就跑一段時(shí)間等待恢復(fù),記得用普通攻擊恢復(fù)憎恨。
2、瞬移和快速比較麻煩,每次瞬移到身邊或快速接近時(shí)要立刻使用煙霧。如果有小弟在場(chǎng),他們會(huì)吸引仇恨。跑到一個(gè)集束彈的最大輸出距離(用過(guò)的都知道)進(jìn)行爆發(fā)。如果小弟已經(jīng)陣亡,就跑開一點(diǎn)放置陷阱(后面會(huì)介紹三重炸彈的技巧),等精英踩上去,同時(shí)保持普通攻擊,因?yàn)榧獯碳蛹鴱棇?duì)憎恨的消耗相當(dāng)大。
3、轟炮加筑墻的組合不算困難。轟炮有最小釋放距離,也就是說(shuō)在火炮落點(diǎn)和精英之間的范圍是不會(huì)被炮擊中的。首先通過(guò)跑位將幾個(gè)精英聚集在一起,然后使用煙霧站在剛才提到的安全范圍內(nèi)(注意不要進(jìn)入精英的近戰(zhàn)攻擊范圍,范圍大概是兩到三個(gè)身位),開啟技能進(jìn)行爆發(fā)。在過(guò)程中移動(dòng)以確保站在安全范圍。同時(shí),筑墻技能需要大量跑位。一般輸出不到兩秒,墻就升起來(lái)了。第一道墻升起時(shí)要迅速跑位,否則會(huì)被圍在U型墻內(nèi),只能騰躍反向逃跑。
4、傷害反彈讓很多人頭疼,我也是,每次總要死個(gè)兩三次才能解決。技巧是在爆發(fā)的時(shí)候,無(wú)論多安全,都要保持煙霧,因?yàn)樵跓熿F狀態(tài)下不會(huì)受到反傷影響。
5、護(hù)盾期間不會(huì)受到傷害,趁機(jī)跑路,等護(hù)盾消失后迅速輸出,這個(gè)時(shí)間相當(dāng)有限。
6、拉人技能需要你將精英引到一個(gè)合適的地形,最好是可以繞圈的建筑物。繞著建筑物放置陷阱和集束彈消耗敵人(放一顆集束彈后就跑)。跑位時(shí)確保你和精英之間有建筑物的凸出部分,這樣被拉時(shí)不會(huì)直接拉到精英旁邊。拉完后趁它技能冷卻期間風(fēng)箏它,增加輸出量,冷卻時(shí)間大約在8到10秒。
7、冰彈和褻瀆(地上冒火的那種),這些技能都有足夠的時(shí)間讓你進(jìn)行跑位,就不需要詳細(xì)說(shuō)明了。
8、在使用溶火加快速炮轟的時(shí)候,斜著反跑是關(guān)鍵。若在狹窄的路徑上正面反跑,一定要打開煙霧,否則容易被秒殺。這種組合只能通過(guò)戒律埋設(shè)陷阱來(lái)消耗,因?yàn)閿橙顺3?huì)靠近你,所以要及時(shí)釋放煙霧。需要在廣闊的區(qū)域內(nèi)利用風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù),因?yàn)槟銦o(wú)法處于之前提到的安全范圍內(nèi),所以盡量保持大約半個(gè)屏幕的距離來(lái)進(jìn)行攻擊。
關(guān)于尖刺陷阱的運(yùn)用,不要正面對(duì)著JY設(shè)置,除非在狹窄的通道或門口,否則JY只踩到一個(gè)就會(huì)感到不爽??梢詡?cè)著在你身邊放置陷阱,形成一條與JY平行的直線,然后稍微偏向身旁的陷阱移動(dòng),這樣JY就會(huì)踩到三顆陷阱。
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