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三國殺中如何使用SP嚴白虎?嚴白虎,原名嚴虎,是東漢末年割據(jù)的諸侯之一。他出身于地方豪強,早年曾做過山賊,后來聯(lián)合王朗等對抗孫策,但最終被孫策擊敗。這樣一個角色在三國殺游戲中該如何運用呢?讓我們一起來看攻略。
長期處于防御狀態(tài)的角色——嚴白虎
與卡牌相關的信息
4點體力,擁有兩個技能
雉盜:鎖定技,在出牌階段內(nèi),你首次對擁有牌的其他角色造成傷害后,你可以從他的手牌、裝備區(qū)和判定區(qū)各獲得一張牌。此后,直到回合結(jié)束,其他角色無法被選擇為你使用牌的目標。
寄籬:鎖定技,當其他角色成為紅色基本牌或紅色非延時類錦囊牌的目標時,如果他們與你的距離為1,且你不是這張牌的使用者或目標,那么你也會成為此牌的目標。
常見問題解答:
【問】:在嚴白虎的“雉盜”技能中,如何理解“區(qū)域里有牌的其他角色”?
【答】:技能描述中的“區(qū)域”指的是“手牌區(qū)”、“裝備區(qū)”和“判定區(qū)”的總稱。就是說,只要你對一個在任何區(qū)域擁有牌的其他角色造成傷害,就會觸發(fā)“雉盜”。如果某個角色沒有手牌、裝備區(qū)沒有裝備,且判定區(qū)也沒有牌,那么“雉盜”不會對其產(chǎn)生影響。
【問】:當嚴白虎發(fā)動“雉盜”技能時,是否必須從對方的手牌、裝備區(qū)和判定區(qū)各獲取一張牌?
【A】:是的。只要對方的相應區(qū)域有牌,你必定可以獲得其中一張;如果該區(qū)域的牌多于一張,嚴白虎可以自行選擇獲得哪一張。
【Q】:AOE(【五谷】、【桃園】、【南蠻】、【萬劍】)是否能夠引發(fā)嚴白虎的“寄籬”技能?
【A】:不能觸發(fā)。因為這些AOE錦囊若由其他角色使用,嚴白虎必定會成為其中的目標之一。即便在場上有界甘寧的情況下也是如此,因為界甘寧的“奮威”是讓錦囊對某些角色無效,而不是將這些角色排除在錦囊的作用對象之外。
【Q】:當嚴白虎的“寄籬”被觸發(fā)時,結(jié)算的順序是怎樣的?
【A】:從當前回合的玩家開始,按逆時針方向依次結(jié)算。
【Q】:當嚴白虎與界陸遜之間距離為1時,若另一名角色對界陸遜使用【火攻】,應該如何進行結(jié)算?
【A】:由于【火攻】是紅色的非延時錦囊,因此會觸發(fā)嚴白虎的“寄籬”,使嚴白虎自動成為【火攻】的目標之一。此時【火攻】的目標有兩人,不符合界陸遜發(fā)動“謙遜”的條件,因此直接對兩人進行【火攻】的結(jié)算,按逆時針順序進行。
【Q】:當一名與嚴白虎距離為1的角色進入瀕死狀態(tài),然后通過【酒】恢復一點體力時,嚴白虎是否也會回復體力?
【A】:根據(jù)目前體驗服的情況來看,是的;但這可能是游戲中結(jié)算的一個bug。因為嚴白虎“寄籬”的描述是——“你也成為此牌的目標”,而不是“你也獲得此牌的效果”。眾所周知,【酒】(以及程普的【醇】)只能在目標瀕死時使用才能恢復體力;而當嚴白虎不處于瀕死狀態(tài)時,使用【酒】理應只有“傷害+1”的效果。因此在此處的結(jié)算中存在問題。
戰(zhàn)功:
屢敗屢戰(zhàn):當使用嚴白虎時,在一局游戲中通過發(fā)動“寄籬”成功成為桃和殺的目標各3次,并最終獲勝。
豹牙落澗:使用嚴白虎在身份模式下獲得100場勝利。
技能契合度:
小編認為,嚴白虎的技能設計在新推出的武將中顯得尤為突出,因為它符合以下三個標準:1. 技能具有一定的可玩性;2. 技能強度適中,不偏高也不偏低;3. 與歷史人物的生平相符。舉個例子,把嚴白虎和標準華雄作對比,就能看出嚴白虎設計的獨到之處。標準華雄是一個失敗的設計——擁有6點血量和一個負面技能,被紅【殺】命中后,需要給對手回血或送牌,完全沒有樂趣,堪稱團隊的負擔。這種設計是為了讓他被關羽克制,增加關羽的存在感。而嚴白虎則避免了這種單一的克制關系,技能“寄籬”的雙重性質(zhì)既可能使他成為紅【殺】的目標,也可能讓他利用【無中】和【桃】獲得優(yōu)勢。對于嚴白虎這樣一個在三國歷史上不太出名的小人物,他的技能設計無疑比他的人生更加精彩。
下面是對嚴白虎兩個技能的含義和出處的簡要解釋?!凹幕h”顧名思義就是“寄人籬下”的意思。在東漢末年的群雄割據(jù)時期,嚴白虎的地方武裝只能通過依附更強大的勢力來生存;因此他先后投靠了王朗、許昭和陳瑀等人。遺憾的是,嚴白虎的選擇總是失誤,他追隨的主子們相繼被孫策擊敗,最后他也只能過著流亡的生活,最終不知所蹤。因此,“寄籬”被設計成與周圍角色“同甘共苦”是非常合理的。
至于“雉盜”這個詞,小編查遍古籍也未能找到相關典故,只能將其視為一個新造詞。雉是一種鳥,因此“雉盜”可以理解為“偷鳥”。但是,無論是《三國志》、《后漢書》還是《資治通鑒》,都沒有關于嚴白虎“偷鳥”的記載。那么這個技能是怎么回事呢?小編認為:“雉”和“盜”在這里分別是形容詞和名詞,意指“像鳥一樣的強盜”,形容嚴白虎目光短淺,只會虛張聲勢,實際上不堪一擊。事實上,在游戲中,嚴白虎發(fā)動“雉盜”奪取別人的牌后,就會自動進入“自守”狀態(tài),這種“虛張聲勢后退縮”的行為,也很符合嚴白虎的性格特征。
技能收益及性價比
技能分析:
嚴白虎是少數(shù)擁有4點體力和雙鎖定技的武將之一。提到“4點體力和雙鎖定技”,大家可能首先想到的就是sp袁術(shù)——憑借“庸肆”和“偽帝”這兩個雙鎖定技的強大實力,使得袁術(shù)穩(wěn)居當前OL軍爭武將的前三名。然而,雖然同樣擁有4點體力和雙鎖定技,嚴白虎的技能缺乏穩(wěn)定的牌差和額外的摸牌機會,而且效果不易控制。尤其是“寄籬”,其主動權(quán)幾乎完全掌握在他人手中,這使得嚴白虎經(jīng)常遭遇不測。然而,另一方面,嚴白虎在場時也對其他玩家的出牌順序提出了挑戰(zhàn)——如果敵方角色輕率地使用【無中】或吃【桃】,被嚴白虎的“寄籬”技能觸發(fā),可能會導致局勢瞬間逆轉(zhuǎn)。
寄籬:
首先,我們分析一下嚴白虎的2技能“寄籬”帶來的收益。實際上,圍繞嚴白虎強度的最大爭議點正是“寄籬”這個技能。一些人因為“寄籬”可能被敵方用來雙【殺】、雙【決斗】、雙【火攻】,而貶低這個技能的價值,這種看法其實不夠全面。事實上,紅色的傷害牌數(shù)量遠少于黑色的傷害牌,而對嚴白虎有利的【無中生有】和【桃】都是紅色牌。
接下來,小編為大家整理一下能夠觸發(fā)嚴白虎“寄籬”技能的牌種類和數(shù)量(不包括荀攸等使用的轉(zhuǎn)化類錦囊):
1. 基本牌:【殺】(14張紅);【酒】(1張紅);【桃】(12張,全紅)。
2. 非延時錦囊牌:【無中生有】(4張,全紅);【順手】(2張紅);【過拆】(1張紅);【火攻】(3張,全紅);【決斗】(1張紅)。
如果根據(jù)對嚴白虎有利或不利進行分類,這些牌可以歸納如下:
1. 對嚴白虎有利的:
(1)【無中生有】:收益+2。
(2)【桃】:收益+2。
2. 對嚴白虎有害的:
(1)【殺】:收益-1.5(如果嚴白虎出【閃】,收益為-1;如果嚴白虎掉血,收益為-2;假定嚴白虎出【閃】的概率為1/2,則平均收益為-1.5)。
(2)【過拆】:收益為-1。
(3)【順手】:收益為-1(這里需要分為兩種情況討論:如果嚴白虎的牌被敵方獲得,收益為-2;如果被隊友獲得,收益為0;因此平均收益為-1。)
(4)【決斗】:收益為-1。
(5)【火攻】:收益為-0.5(同理,如果【火攻】命中,對方用一張牌換嚴白虎1點血,嚴白虎的收益為-1;若【火攻】未命中,嚴白虎的收益為0;假設【火攻】命中的概率為1/2,則平均收益為-0.5。)
這里需要解釋一下,為什么【酒】沒有在任何分類中出現(xiàn)。
原因是,在絕大多數(shù)情況下,【酒】對于不在回合內(nèi)的嚴白虎來說都是無用的,其收益為0。只有當一名角色對嚴白虎使用【酒】,然后借刀讓嚴白虎出殺并命中,才會產(chǎn)生非零收益。要實現(xiàn)這種配合,必須滿足以下5個條件,缺一不可:
(1)與嚴白虎距離為1的這名角色,手上必須正好有牌堆中唯一的一張方片【酒】;
(2)該角色同時還需持有【借刀殺人】(牌堆中僅有2張【借刀】);
(3)此時嚴白虎必須裝備有武器;
(4)嚴白虎此時的手牌中必須有【殺】;
在這個時刻,嚴白虎選擇【殺】的目標必須沒有【閃】。
可見這種情況的發(fā)生概率幾乎和中彩票500萬相當。因此,對于回合外的嚴白虎來說,【酒】在大多數(shù)情形下是一張幾乎沒有收益的牌。
接下來,我們來計算一下“寄籬”的總體收益期望值:
(4*2 + 12*2 - 14*1.5 - 1*1 - 2*1 - 1*1 - 3*0.5)/37 = 0.15。這意味著每次“寄籬”觸發(fā)時,理論上會為嚴白虎帶來極其微小的正收益,即+0.15。請不要懷疑,“寄籬”的收益確實是正值,這說明“寄籬”是一個稍微偏正面的技能!這可能會顛覆一些小伙伴的認知,但事實上,數(shù)學不會欺騙我們。
關于“寄籬”的觸發(fā)頻率,計算起來不太容易。因為敵人可能因為坐在嚴白虎旁邊而故意不使用【無中】或【桃】;或者,他們可能會通過使用紅【殺】攻擊嚴白虎旁邊的隊友,以“隔山打?!钡姆绞綄腊谆⒃斐蓚Α?偠灾曳綉脟腊谆ⅰ凹幕h”是鎖定技的特性,盡量“趨利避害”,而敵方則應盡可能使用【殺】、【決斗】等手段來造成雙倍傷害。
雉盜:
“雉盜”可以被視為祝融的“烈刃”加上潘鳳的“狂斧”。如果你能夠?qū)撤浇巧斐蓚?,“雉盜”的收益將非常可觀。盡管發(fā)動“雉盜”后會有一個負面效果,即嚴白虎會自動進入“自守”狀態(tài),本回合內(nèi)無法再使用指向其他角色的牌,但這個負面效果實際上可以忽略不計。因為作為一個摸牌白板,除了第一回合之外,嚴白虎很難在一回合內(nèi)摸到大量的傷害牌。因此,是否“自守”對嚴白虎影響不大。
計算“雉盜”的收益并不容易。為簡化計算,我們可以做一個簡單假設:每次嚴白虎造成傷害,總能得到對方的一張手牌,并且有50%的概率得到對方的一張裝備牌。那么每次造成傷害,嚴白虎的收益為+3。
那么嚴白虎造成傷害的概率是多少?作為一個摸牌白板,嚴白虎造成傷害的期望與全琮相似。嚴白虎在第一輪造成傷害的概率幾乎是100%(因為手牌豐富);然而,從第二輪開始,這一概率驟降至19%。
但是,尷尬的是,第一輪的身份往往不明確。眾所周知,在第一輪中攻擊下家的命中率要遠高于攻擊上家,因為下家還沒有調(diào)整過手牌,不一定持有【閃】。但由于身份不明,嚴白虎貿(mào)然對下家使用“雉盜”可能會誤傷隊友,造成負收益。因此,嚴白虎在第一輪很容易選擇觀望。而從第二輪開始,當嚴白虎想要發(fā)力時,卻因為敵方已經(jīng)調(diào)整過手牌或裝備齊全,導致嚴白虎無法造成傷害。此外,敵方也可能會特意留【閃】來防備嚴白虎,就像對抗祝融的“烈刃”和老徐盛的“破軍”一樣。因此,總的來說,盡管“雉盜”成功發(fā)動時收益很高,但在實戰(zhàn)中的發(fā)動頻率可能相當令人擔憂。
性價比:
總而言之,嚴白虎的收益波動很大,可能在全局中表現(xiàn)平平,也可能造成顯著的牌差。其強度經(jīng)常取決于所處的位置。如果簡單評估一下性價比,嚴白虎的價值大致相當于祝融加上潘鳳。祝融在商城的定價為1600元寶,潘鳳的定價為2298元寶。然而,由于這兩名武將都已經(jīng)銀兩化,他們的實際價值遠低于標價,1600元寶大約等于他們兩人的總價值。
嚴白虎的實際價值:1600元寶
嚴白虎的爆料價格:3000元寶(首周優(yōu)惠);3500元寶(正式上架)
嚴白虎的性價比:1600/3500 = 0.46(實際上,其性價比稍高于sp月英)
適應身份和位置:
身份適應性:
主公:0.5/5
點評:雖然作為主公時有5點血量,但缺乏額外的防御能力,很容易被反賊迅速攻擊。此外,更麻煩的是,當2、8號位都是反賊時,“寄籬”鎖定技的負面效果有時甚至會妨礙忠臣集中攻擊反賊。
忠臣:1.5/5
點評:嚴白虎的控場效果相當不錯,特別是當他不是2號或8號位的忠臣時,不容易被反賊利用“隔山打牛”來攻擊。此外,作為忠臣,他在第一輪盲狙時更有信心,因為反賊和內(nèi)奸的數(shù)量多于主忠方,因而擊中反賊并觸發(fā)“雉盜”的幾率顯著提升。
反賊:1/5
點評:當嚴白虎作為反賊時,他大多屬于跟隨團隊勝負的類型,因為他自身缺乏輸出能力,而且左右兩邊大概率是隊友或小內(nèi)。在這種情況下,“雉盜”的效果就不那么顯著了。主忠方可以利用這一點,通過攻擊嚴白虎的隊友來間接削弱他。當然,嚴白虎有時還能從隊友那里獲得一些【桃】或【無中】,但這基本上屬于“錦上添花”的情形,而非“雪中送炭”。
內(nèi)奸:2/5
點評:如果一開始就公開內(nèi)奸身份,通常不會有人不顧一切地用紅【殺】或其他紅色進攻牌去攻擊嚴白虎(不包括那些特別瘋狂的玩家)。然而,坐在嚴白虎旁邊的玩家(無論是忠臣還是反賊)通常不會在意嚴白虎“寄籬”的正面效果,因此嚴白虎可以在這種情況下無緣無故地獲得一些【桃】和【無中】的好處。此外,4點血的屬性也有助于他積蓄爆發(fā),在關鍵時刻通過“雉盜”搶奪裝備或獲取【兵】、【樂】等牌。嚴白虎作為內(nèi)奸的缺點是缺乏穩(wěn)定的過牌手段,也沒有額外的防御手段。不過,總的來說,內(nèi)奸是嚴白虎最適合的角色。
位置適應性:
似乎無論在哪個位置都有被集火的風險。然而,考慮到“雉盜”的觸發(fā)條件,嚴白虎在前置位的表現(xiàn)略優(yōu)于后置位。
策略及打法:
角色定位:
嚴白虎在軍爭場的角色定位與祝融、潘鳳兩個武將相似;他的“寄籬”特性使他容易成為攻擊的目標,這點和標袁術(shù)有些相似。嚴白虎與祝融、潘鳳的相似之處在于:(1)都是摸牌白板,沒有額外的輸出能力;(2)在滿足一定條件下都可以免費使用一張無視距離的【順手牽羊】。當然,嚴白虎的“雉盜”相較于“烈刃”、“狂斧”有一個優(yōu)勢在于其發(fā)動條件較為簡單——不局限于【殺】造成的傷害。從這個角度看,嚴白虎在軍爭場的表現(xiàn)要比另外兩位好不少。遺憾的是,在當前的軍八環(huán)境下,祝融和潘鳳已經(jīng)顯得跟不上節(jié)奏,因此嚴白虎能勝過他們也許并不值得慶賀。在身份局中,嚴白虎的定位是“控制型武將”,但他的控制能力不夠穩(wěn)定,尤其是在第一回合無法壓制對手、形成優(yōu)勢時,到了游戲的第2、3輪,他會顯得愈發(fā)乏力。
值得注意的是,嚴白虎在單挑中屬于中上水平的武將。一旦進入單挑,“寄籬”就成為一個完全正面的技能,能夠有效壓制對方的【無中】和【桃】。這一點和標袁術(shù)非常相似,因為眾所周知,當標袁術(shù)進入單挑且不為主公時,他的單挑能力可以說是非常強大,連單挑王孫權(quán)都難以與之匹敵。然而,嚴白虎和標袁術(shù)都面臨同樣的問題——鎖定技的負面效果很難控制,常常在游戲初期就被擊敗。小編也在體驗服中試玩了幾次嚴白虎,發(fā)現(xiàn)他非常容易被攻擊,有時候甚至會意外被隊友擊殺。
使用嚴白虎:
嚴白虎這個武將的使用技巧相對簡單,因為他的兩個技能都是鎖定技,并且沒有額外的過牌能力,基本上是以摸到什么牌就打出什么牌的方式進行。但由于“寄籬”的存在,作為嚴白虎的隊友需要格外注意他的位置,避免在攻擊敵方時誤傷隊友。這要求嚴白虎的隊友在出牌順序上要更加謹慎,不能隨意出牌。接下來,小編將從“嚴白虎本人”和“嚴白虎隊友”的角度分別介紹一些出牌的小技巧,希望對大家有所幫助。
作為嚴白虎:(1)由于“雉盜”可以在獲取對方手牌的同時獲得對方的一張裝備,所以在條件允許的情況下,應優(yōu)先攻擊有裝備的角色。當然,在實際戰(zhàn)斗中需要考慮其他因素,比如嚴白虎兩側(cè)分別是沒有裝備的魯肅和有裝備的鐘會,那么仍然應該優(yōu)先攻擊魯肅,不能因為貪圖一件裝備而忽視大局。
(2)嚴白虎主要通過【殺】來造成傷害,因此距離對他來說至關重要。盡量隱藏你的武器,因為一旦展示出來,必然會成為敵方的首要拆除目標。
(3)嚴白虎常犯的一個錯誤是對著中【樂】或【兵】的敵方角色進行補刀,企圖趁機“落井下石”,然而結(jié)果往往不如人意——對方根本不閃避,嚴白虎反而把對方頭上的【樂】(或【兵】)一并取走。而且由于“雉盜”的效果,嚴白虎這一回合內(nèi)不能再把這張【樂】(或【兵】)使用,導致無意中幫助對方解除【樂】(或【兵】)。
(4)有時嚴白虎可以通過【殺】隊友的方式來強行幫助隊友解除【樂】或【兵】,但需要謹慎,因為這需要付出自己浪費一次【殺】的機會以及隊友掉1血的代價。
(5)在使用【南蠻】和【萬劍】時,嚴白虎必須留意隊友的位置。例如,如果有一名隊友正好在嚴白虎的下家,并且手中沒有【殺】,那么此時出【南蠻】會強制奪走下家隊友的手牌和裝備。這種行為通常是沒有收益甚至是負收益的,應該盡量避免。
作為嚴白虎的隊友:
(1)在集火嚴白虎旁邊的敵方角色時(特別是裝備-1馬的角色),盡量避免使用紅【殺】、紅【決斗】、紅【過拆】等,以免誤傷隊友。當然,如果必須秒掉對方的核心角色(如魯肅)且只差這張紅牌的傷害時,可以不考慮這些因素。(畢竟魯大--師必須除掉,犧牲一個嚴白虎是值得的)
(2)一個常用的與嚴白虎配合的小技巧是:當你和隊友嚴白虎的距離為2時,如果你手中有-1馬,應該先裝備上,然后再使用【無中生有】或【桃】,這樣嚴白虎也能從中獲益。對于一些擅長控制距離的武將,比如吳懿,可以先使用一些牌,將自己與嚴白虎的距離縮短到1,再使用【無中生有】和【桃】。
(3)如果隊友嚴白虎不巧坐在己方陣營的中間位置,而己方有裝備養(yǎng)成流的武將(如吳國太、二張、張郃、陳宮等),可以考慮給嚴白虎裝備一個+1馬(如果有的話)。
對抗嚴白虎:
嚴白虎通常不需要特別針對,因為他個人能力相對一般;在對戰(zhàn)嚴白虎時,可以優(yōu)先集中火力攻擊敵方核心,并巧妙利用他“寄籬”的負面效果來消耗他。下面介紹幾個常見的對付嚴白虎的小技巧,與大家分享。
(1)對付嚴白虎最常見的方法是用紅色【殺】將目標指定為他身邊的隊友,從而間接對嚴白虎造成傷害;使用【過河拆橋】、【順手牽羊】、【火攻】也可以達到類似效果。需要特別注意的是,在使用紅色【決斗】時,因為同時決斗兩人需要冒很大風險,除非你是可以1打3的呂布。
(2)當己方有賣血流隊友坐在嚴白虎旁邊時,也可以利用這一點做到“隔山打?!薄趲椭犛寻l(fā)動技能的同時,對嚴白虎造成打擊。
配合及克制:
配合:
1. 養(yǎng)成流武將,尤其是裝備養(yǎng)成流武將,比如吳國太、二張、張郃、陳宮等。理由之前已經(jīng)提到,這里不再贅述。
2. 能從棄牌中獲得收益的武將,比如二張、曹植、張星彩等。因為嚴白虎無論是通過“雉盜”獲得牌,還是因為“寄籬”而導致自己血量下降,都容易在回合結(jié)束時出現(xiàn)手牌多于體力的情況。這時配合二張等能從棄牌中獲得收益的武將,可以實現(xiàn)這些牌的再次利用。
3.一些通過調(diào)整距離來控制戰(zhàn)局的武將,如吳懿、丁奉等。作為隊友,他們可以通過改變距離的方式,為嚴白虎遠程送桃。
4.能夠額外生成【桃】的武將,比如華佗/界華佗和sp孫尚香等。這類武將與嚴白虎的配合最為直接,常常可以實現(xiàn)一【桃】兩用,何樂不為?
克制:
1.一些極為依賴裝備進行攻擊或防御的角色。前者如星sp趙云、典韋、諸葛恪等;后者如孫魯班。值得一提的是,當嚴白虎對孫魯班造成傷害時,若孫魯班此時擁有一件裝備,結(jié)算順序如下:由于“雉盜”和“驕矜”的觸發(fā)時機相同,因此按照逆時針原則,嚴白虎在當前回合率先發(fā)動“雉盜”,奪走孫魯班的一張手牌和裝備;此時,由于孫魯班失去裝備,無法發(fā)動“驕矜”,只能受到傷害。
2.能夠額外生成【樂】和【兵】的武將,比如大喬/界大喬、徐晃、韓浩史渙。具體配合方式已在前面提到,但使用有風險。因此,嚴白虎對這類武將的克制效果不明顯。
被克制:
1.能額外生成紅色【殺】的武將,或是能夠通過紅色【殺】獲取收益的武將,前者如關羽/界關羽、趙云/界趙云/sp趙云;后者如孫策、界黃蓋。為了幫助孫策獲得存在感,看來游卡也是下了不少功夫。
2.限制回合或出牌階段的武將,比如大喬/界大喬、徐晃、韓浩史渙、曹丕、滿寵。這些武將主要是限制了“雉盜”的發(fā)動,因為“雉盜”是個純回合內(nèi)技能。
3.能夠控制距離的武將,如劉封、張郃、姜維、甘寧/界甘寧、凌統(tǒng)等。被剝奪距離優(yōu)勢的嚴白虎,在攻擊方面幾乎等同于無技能的角色。
總體評價:
總體來看,嚴白虎是一位個人能力平平,技能激發(fā)較被動且效果變化較大的武將。他的雙鎖定技能特性使得嚴白虎通常無法掌控自己的命運,并且容易在游戲的早中期階段頻繁受到攻擊,甚至可能死亡。即使不考慮雙鎖定的負面影響,嚴白虎的摸牌能力也使得他在沒有外力支持的情況下,很難憑借個人能力為團隊帶來優(yōu)勢,期望他在關鍵時刻扭轉(zhuǎn)局勢不太現(xiàn)實。盡管如此,如果嚴白虎能在1v1的殘局中存活,他的戰(zhàn)斗力還是值得稱贊的。
如果我們比較一下最近推出的幾個武將,就會發(fā)現(xiàn)嚴白虎其實并沒有想象中那么弱,他的“寄籬”也不完全是個負面技能。至少在軍八模式中,無論是從武將的強度還是娛樂性來看,嚴白虎都要比sp月英強得多。如果小伙伴們當初愿意花2000元寶購買sp月英,那么為什么不給嚴白虎多一點關注呢?
評分:如果以步練師為A+,四血白為D-作為評分的上限和下限,那么嚴白虎的能力大約可以評為C。
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