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《銀與血》(Silver and Blood)是一款以吸血鬼為主題的策略RPG游戲,由獨立工作室開發(fā)。游戲結(jié)合了經(jīng)典的戰(zhàn)術(shù)棋盤玩法與血族題材,玩家需要指揮血族軍隊與人類勢力展開對抗。下面,小編將為大家?guī)黻P(guān)于《銀與血》血月之子魅絲技能的詳細(xì)解析。
《銀與血》血月之子魅絲技能介紹:
技能列表如下:
1. 奧義-喪鐘鳴奏苦痛
2. 消耗自身30%當(dāng)前生命值,對主目標(biāo)造成600%攻擊力的物理傷害。
2. 戰(zhàn)技-行尸走肉
3. 戰(zhàn)斗開始時選擇主目標(biāo)3米范圍內(nèi)離自己最遠(yuǎn)的敵人,戰(zhàn)斗進(jìn)行中首次接近主目標(biāo)后閃現(xiàn)至該目標(biāo)面前并使其成為當(dāng)前主目標(biāo),對其造成150%攻擊力的物理傷害。此過程中不可被選為主目標(biāo)。
3. 基本攻擊-穿針
4. 對主目標(biāo)造成100%攻擊力的物理傷害。
4. 特性-苦痛獻(xiàn)祭
5. 死亡時對周圍2.5米內(nèi)敵方單位造成自身最大生命值150%的物理傷害,并對其施加「能量獲取效率降低(大)」效果,持續(xù)5秒。
「能量生成效率降低(大幅度)」:無論以何種方式獲取能量,增加的能量值將減少50%。同類型效果僅生效一次。
血源爆發(fā):
血源爆發(fā)-始解
在釋放戰(zhàn)技時,將自身當(dāng)前生命值的20%消耗掉,并對目標(biāo)施加「物理抗性降低(中段)」效果,該效果持續(xù)8秒。
血源爆發(fā)-超解
當(dāng)生命值每減少10%時,奧義造成的傷害將提升5%,最高可提升至50%。
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