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《文明7》中的外交機制允許玩家利用影響力在其他國家實施多種策略。不過,許多玩家并不清楚外交功能的實際作用。首先,即使面對敵對國家,玩家也能用影響力來妨礙對方的發(fā)展,或選擇與對方和解。
文明7外交系統(tǒng)有什么用
每個文明與其他文明之間的關(guān)系是動態(tài)變化的,從同盟、友好、中立到敵對。這些關(guān)系不僅影響文明間的交互,還決定了游戲機制,如開放邊界和共享視野。關(guān)系的變化取決于多種因素,包括雙方的行為、共同利益和歷史事件等。
在外交界面,玩家可以通過消耗影響力對其他國家采取多種行動。面對敵對國家時,玩家可以利用影響力來阻止對方的發(fā)展,或選擇與其和解。
在外交界面,玩家能夠查看自己和其他文明的關(guān)系變化以及詳細的進展情況。隨著時間推移,玩家可以獲得更多的信息。
游戲開始時,玩家的定居點附近會出現(xiàn)許多獨立勢力。如果玩家不加以干預(yù),這些獨立勢力將在若干回合后變成獨立的城邦。城邦是獨立的小型文明,雖然它們不會擴張,但歸附玩家后會提供各種獨特的加成。
玩家可以花費影響力使城邦2成為其宗主國的附屬。當(dāng)然,并非所有城邦都值得歸附。如果某些城邦位于重要位置,玩家也可以選擇派兵消滅它們。
在一些接近其他國家的城邦,玩家可以花費影響力來煽動該城邦對特定文明發(fā)動騷擾,以干擾對方的發(fā)展。
《文明7》中引入影響力使得游戲的外交玩法更加深入多元,大大提升了《文明7》外交系統(tǒng)的趣味性和可玩性。
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