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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-28 17:50:50

探索競技之路,《NBA 2k10》MP模式防守型C攻略

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正文前的說明:

這是小編寫的一篇關(guān)于MP模式下C位的帖子,主要探討防守和進(jìn)攻兩個(gè)方面。文章并不專業(yè),只是基于個(gè)人體驗(yàn),愿意分享給大家。

一 如何成為NBA球員并爭取主力位置

1. 成為NBA球員

許多剛?cè)腴T的朋友被分配到D聯(lián)賽了,包括那些擁有場均30+ N+數(shù)據(jù)的人。想要留在隊(duì)伍中,只需做到兩點(diǎn):首先是獲得高評價(jià)(開場任務(wù)其實(shí)沒多大作用),其次是在對位中表現(xiàn)出色。在訓(xùn)練營中,每個(gè)位置通常有5名球員,最終留下來的通常是表現(xiàn)最佳的三名球員:主力、替補(bǔ)和后備。我曾用修改器試過在訓(xùn)練營中每場僅打一節(jié)或半場,但如果評價(jià)在A以上并且對位表現(xiàn)比對方高30%左右,最終還是能留隊(duì)。在訓(xùn)練營中,數(shù)據(jù)并不太重要,因?yàn)榧词箶?shù)據(jù)不佳,也要打滿全場。

2. 成為主力(增加出場時(shí)間)

總體來說,出場時(shí)間主要取決于個(gè)人數(shù)據(jù)。數(shù)據(jù)越好,出場時(shí)間就越多。而且,你能打的不同位置越多,獲得的出場時(shí)間也會越多,因?yàn)檫@涉及到輪換安排。

舉個(gè)例子,我建立了一個(gè)C位置的球員在小牛隊(duì)生存,起初替補(bǔ)丹皮爾,只能上場1節(jié)多。打了兩場后,我把他擠到替補(bǔ)席上,但出場時(shí)間仍然只有2節(jié)左右。這是因?yàn)橹Z天王表現(xiàn)太過出色,場均30+ N+,他常常客串中鋒。然而,隨著比賽的進(jìn)行,到第5、6場時(shí),我的出場時(shí)間已經(jīng)分配到42分鐘,幾乎打滿全場。而此時(shí),小牛隊(duì)的替補(bǔ)古登常常出現(xiàn)在SF位置上,以此增加上場時(shí)間,而我身高7.1尺的C,卻只能在C位上打滿全場。

關(guān)于出場時(shí)間也有一些小問題。通常在垃圾時(shí)間,主力不會上場,但我在游戲中常在第四節(jié)被換下,很長時(shí)間不再上場,卻在最后2分鐘頻繁被換上,這讓我很困惑。最讓我頭疼的是,我在對陣騎士隊(duì)時(shí),竟然看到過4大1小的陣容:奧尼爾、大Z、瓦萊喬、希克森和小M,籃板能力相當(dāng)強(qiáng)悍。

二 從防守到防守

1.籃板球--后場籃板。

籃板球的重要性不言而喻,盡管這聽起來很基本,但它確實(shí)至關(guān)重要。比賽中最讓人懊惱的不是失分,也不是對方搶走后場籃板,而是對手在搶到后場籃板后再得分,或者是對位球員的補(bǔ)扣得手。

保護(hù)后場籃板是防守的首要任務(wù)!成功的卡位可以在90%的情況下限制你對位的球員爭搶前場籃板。即使籃板球不一定會落到你手中,也絕不能為了爭搶籃板而放棄你身后的大個(gè)子。如果可能的話,除非他被其他人卡位在外,否則一定要先卡位,再嘗試搶籃板。即使最終搶不到,成功的卡位也能提升隊(duì)友的評價(jià)。

在正確卡位的基礎(chǔ)上,搶籃板時(shí)需要注意判斷。首先要觀察對方投籃的位置,如果距離較遠(yuǎn),球通常會彈得遠(yuǎn)或彈得高,這時(shí)不要急于起跳。我以前玩街頭籃球時(shí),總是急于去搶板,但在NBA中,這樣做可能會導(dǎo)致干擾球。最好在合適的時(shí)機(jī)出手,比如高球時(shí),如果你玩過街頭籃球,可以比正常判斷晚1秒出手。如果球遠(yuǎn)離你所在的方向,基本沒機(jī)會。如果在你這邊,比正常判斷晚0.5秒出手即可。

如果投籃出手較接近籃筐,這種球不會彈得很遠(yuǎn)。你需要判斷它是否會出現(xiàn)刷框的情況,如果沒有,果斷去爭搶。如果有,最好不要起跳,而是卡住位置撿板。

值得注意的是,在確認(rèn)被你卡住的人完全沒有機(jī)會比你更能搶到籃板后,可以放棄卡位,直接去爭搶籃板。

通常情況下,如果對方在低位單打,而你不去補(bǔ)防封蓋時(shí),應(yīng)該注意對方在籃筐另一側(cè)的位置去搶籃板。

游戲中,大多數(shù)情況下投籃的力量大于力量小的情況。

最后,有一點(diǎn)點(diǎn)關(guān)于物理學(xué)中折射的運(yùn)用。

2.防守中的站位和防守三秒的問題。

2.1 不要讓對手輕易得分(張指導(dǎo)的經(jīng)典名言)

首先,要阻止對手輕松穿越油漆區(qū)(合理沖撞區(qū))從一側(cè)到另一側(cè)。當(dāng)你看到他試圖穿過時(shí),要用功能鍵頂住他或加速緊貼他。絕不能讓他輕松在油漆區(qū)內(nèi)接球,因?yàn)檗D(zhuǎn)身后的扣籃幾乎無法防守。

其次,在防守落位之前,確保你位于他與籃筐之間。一旦對方獲得助跑空間,極易被空中接力。

2.2 防守站位、防擋拆以及應(yīng)對不同類型的中鋒

通常在低位時(shí),你應(yīng)該站在對手和油漆區(qū)之間。

在對方進(jìn)攻的弱側(cè)進(jìn)行防守時(shí)。如果此時(shí)你不采取行動,你的球員會貼近你負(fù)責(zé)防守的人,或向強(qiáng)側(cè)移動。在對方進(jìn)攻的弱側(cè),我認(rèn)為如果你站好位置,觀察場上局勢,判斷是否需要去強(qiáng)側(cè)協(xié)防,如果不需要,就保持不動。這個(gè)位置非常好,靠近油漆區(qū)邊緣,與籃筐呈大約15度的角度。你可以兼顧防守對象,也可以隨時(shí)支援強(qiáng)側(cè)。當(dāng)然,如果對方是像奧庫或墨菲這樣的球員,你需要靠近他們一些,因?yàn)樗麄兊闹型逗腿侄己苤旅T谌鮽?cè)防守的關(guān)鍵是要有協(xié)防意識,因?yàn)槟闶侵袖h,是防守核心。

若在對方進(jìn)攻的強(qiáng)側(cè),最好緊貼你的防守對象,用功能鍵抵住他,防止其接球。不要嘗試?yán)@前,這絕不是一個(gè)出色中鋒應(yīng)該做的,只需頂住他。如果你的防守足夠強(qiáng)勢,電腦通常不會傳球,即使傳球,對手也難以轉(zhuǎn)身進(jìn)攻。即使進(jìn)攻,你只需抓住時(shí)機(jī)干擾,他的成功率也不會高(熱度球員除外,最好的辦法是不讓他們接球,必要時(shí)呼叫協(xié)防,如果不是熱度球員,協(xié)防可以省略,協(xié)防問題將在下文具體討論)。

當(dāng)對手向另一側(cè)移動時(shí),如果你發(fā)現(xiàn)得早,可以在他前面移動,用身體部分擋住他與持球人,或在他移動過程中嘗試抵住他。

2.3 防守三秒

這相當(dāng)于一個(gè)基礎(chǔ)知識問題。關(guān)鍵是緊貼你的防守人,在三秒?yún)^(qū)內(nèi),只要有一臂之內(nèi)的距離有人,就不會被判三秒。此外,對方投籃后,三秒的規(guī)則不再適用(這一點(diǎn)如果利用得當(dāng),可以有助于搶進(jìn)攻籃板,具體在進(jìn)攻中會詳細(xì)討論)。

關(guān)于防擋拆,首先你需要跟上去,注意在擋拆完成時(shí),站在比你防守的球員更接近籃筐的位置。如果你的隊(duì)友完全失去了位置,你需要決定是否去補(bǔ)防。大多數(shù)情況下,補(bǔ)防的結(jié)果并不理想,只有在少數(shù)情況下才會成功,因?yàn)檫@個(gè)游戲里的球員智商太高了。

只有在以下情況下你才需要補(bǔ)防:對面的擋拆球員是他們隊(duì)里的核心,或者是那種愛投三分且命中率高的球員,又或者是他的傳球不太好,比如里德、格蘭杰(雖然格蘭杰傳球不錯,但在游戲中他很獨(dú),而且他的三分命中率讓人頭疼)。

一般核心球員都有無限出手權(quán)(這是我編的,不過似乎在游戲中也存在這個(gè)問題)。拿到球時(shí),他們的首選是投籃。對于三分命中率高的球員來說,失去兩分總比失去三分要好,而對于那些傳球不佳的人來說,傳球穿過防守的風(fēng)險(xiǎn)更高,失誤的可能性也更大。

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拉卡澤

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游戲特色

或許曾經(jīng)異域和仙域,都互為同源,后面分道揚(yáng)鑣了。“不過這都是猜測?!标愓褤u頭。這些都是他的猜測,起源古器還未出現(xiàn),一切都無法證實(shí)。

可以肯定是起源古器的出現(xiàn)要晚于腳印帝。界海中出現(xiàn)過兩件起源古器。第一位葬士曾經(jīng)是一具尸骸,后面接觸起源古器后,成長為葬王。

異域的最初的不朽之王,原本只是凡人,后面接觸了起源古器化作了超級進(jìn)化者,成為了不朽之王。兩件起源古器,一個(gè)接觸了活人,另外一個(gè)接觸了尸骸,最后造就了兩大不同的族群。

起源古器的來歷應(yīng)該要慢于腳印帝。若是在腳印帝前就有起源古器的話,這兩件同級數(shù)強(qiáng)者的器,必然會被腳印帝所得。

在腳印帝隕落了,黑暗四帝就收割了堤壩后的世界只留下了凡俗生靈,然后投放了起源古器,讓這原始仙域分裂了。

或許起源古器的作用,就是為了堤壩后的諸界進(jìn)行內(nèi)斗,借此消耗的力量。防止在四帝沉睡的時(shí)候,再次出現(xiàn)腳印帝這般的變數(shù)。

不過陳昭也沒過于在意,對于這個(gè)時(shí)空而言,他只是過客而已。來到這個(gè)時(shí)空的目的,就是為了破王成帝,除此之外,其余的事情,都不是他需要關(guān)心的。

此界實(shí)在是過于廣袤了,無數(shù)仙道種族道統(tǒng)競爭,時(shí)刻都在上演殺戮之事。此界是最適合他成長的環(huán)境,混亂之中,萬法碰撞,必然會誕生凌駕于王境的存在。

諸多古老道統(tǒng)和族群在此界爭霸。甚至還有似是而非關(guān)于天庭的傳說流傳。正是因?yàn)樘焱サ膫髡f的存在,才有諸多的朝圣者前往界海。

在先前的歲月中,也曾有人立下天庭,只是立下天庭的人都死了,沒有一個(gè)落下好下場。若是只有一代人也就罷了,而是幾代人立下的數(shù)個(gè)天庭,全部身死族滅。

游戲亮點(diǎn)

“嗯。”珈藍(lán)又說道:“華天都不知道吃錯了什么藥,最近又說要整頓我們羽化門的不良風(fēng)氣,很是懲戒了一批修煉魔功和使用魔寶的弟子,甚至廢除了不少人的武功。就連剛晉升真?zhèn)鞯茏拥姆胶?,本來是奉長老之命,去到天魔戰(zhàn)場鎮(zhèn)壓突然冒出來作亂的大威德天魔王,解救參加內(nèi)門考核的諸多弟子,都被華天都去到天魔戰(zhàn)場中給懲戒了?!?/p>

“哦?”陳正眼中閃過古怪之色。珈藍(lán)道:“華天都肯定是知道夫君和方寒關(guān)系不錯,才遷怒于方寒,在天魔戰(zhàn)場中奪走了他的七煞葫蘆。方寒氣不過,和華天都爭執(zhí),卻被華天都在數(shù)千外門弟子目睹之下壓迫得跪在了地上……”

她還沒說完,陳正就接話道:“然后方寒不甘受辱,向天發(fā)誓,要挑戰(zhàn)華天都,和其十年后決一死戰(zhàn),是不是?”

珈藍(lán)愕然道:“此事才發(fā)生不到一個(gè)時(shí)辰,你怎么知道?”陳正沒有回答,只是搖頭。方寒和華天都,一個(gè)是永生之門的器靈轉(zhuǎn)世,一個(gè)是永生之門里面的毒瘤,兩人天生就敵對,一碰上,能發(fā)生好事才怪。

游戲玩法

聽到這個(gè)結(jié)果,四個(gè)狼人中有一個(gè)臉色一變,似乎恍然大悟了一樣?!爱?dāng)然,這個(gè)投射裝置本身還是可取的。如果你們能讓投射出來的子彈具備破魔屬性,那這個(gè)煉金銃便足以和泯滅銃比肩?!?/p>

說完,理查看向甄小姐?!把b備暫定為道文甲胄,搭配泯滅銃,近戰(zhàn)武器……”理查精神力掃了下地上的刀劍,“暫時(shí)用鏈鋸劍,通知地精方面,讓他們盡快設(shè)計(jì)出一款適應(yīng)狼人習(xí)慣的近戰(zhàn)武器?!?/p>

“是,吾主?!睆难芯克x開,理查找到了負(fù)責(zé)狼人軍團(tuán)預(yù)備役訓(xùn)練的白。雖然狼人軍團(tuán)并沒有正式成立,但為了能讓狼人軍團(tuán)確定后能夠盡快成型。白在這些年,一直在狼人中挑選精銳進(jìn)行嚴(yán)格的訓(xùn)練。

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