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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-28 19:16:20

團隊協(xié)作的奧秘探索,《暗黑破壞神3》輔助蠻子定位分析

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自從大秘境出現(xiàn)后,大蠻神便堅定地踏上了輔助的道路。憑借其出色的聚怪能力,輔助蠻的名聲也得到了應有的認可。接下來,我們一同探討一下輔助蠻在團隊中的角色定位。

輔助蠻的角色定位

談到角色定位,僅討論輔助蠻子是不夠的,首先我們來談談其他三位角色。不知何時起,大家逐漸意識到:要實現(xiàn)最大效率,需要明確的分工和有序的配合。因此,團隊中便有了各自的職責:奶媽負責提供穩(wěn)定的輸出環(huán)境;蠻子負責聚集足夠數(shù)量的怪物,以實現(xiàn)效率最大化;推進度DPS負責進度推進;殺王DPS負責擊殺大秘境守衛(wèi)。在受罰者之災寶石出現(xiàn)之前,殺王DPS的角色并不那么關鍵,而寶石的出現(xiàn)不僅讓秘境完成更為簡單,也使得極限模式變得更為固定,利弊各半。

隨著層級越來越高,受罰者之災隨著疊層次數(shù)的增加,其收益呈指數(shù)增長(類似于大秘境血量的增長)。在高層級時,怪物的血量顯現(xiàn)出指數(shù)爆炸的趨勢,因此許多玩家會發(fā)現(xiàn),盡管巔峰等級也在提升,但傷害增加逐漸減弱。然而,有人會疑惑,為什么推進度職業(yè)(尤其是法師)的遞減不如殺王職業(yè)那么明顯呢?這與范圍傷害有關。不知大家是否注意到,拋開所謂的好怪和爛怪,所需的進度基本上對應所需的傷害。當怪物密度足夠高時,范圍傷害的收益就會增加(當然有上限),特別是在當前版本中,法師擁有原力波增傷技能,進一步提升了怪物密度的收益。這也是我常說的,“沒有打不動的法師,只有累不死的蠻子”,雖然是句玩笑話,但足以概括我對當前版本中蠻子的定位。

特別說明:

1. 遞減機制:由于血量是指數(shù)增長,即(n+1/n)=17%(指數(shù)增長),而巔峰的提升是逐步增加的(m+1/m)=k,其中k為定值(線性增長),因此巔峰增加對血量的影響是遞減的。

2. 怪物密度:有些人可能會誤以為怪物密度等同于怪物數(shù)量多。其實,可以參考以下公式來更好理解:

怪物密度=(單位面積/怪物數(shù)量)

同時,提供一個小怪良好程度的公式:

良好程度=(k*怪物密度*相對進度)/怪物血量,其中k為比例分數(shù),常值,用于便于比較。

事實表明:盡管在當前版本中三神教被削弱,但由于其怪物密集度、相對進度以及較高的血量(尤其在對付精英怪時),仍然是快速刷怪的選擇。(蟲群在處理精英怪時表現(xiàn)不佳的原因是其怪物密集度過高、血量過低,通常只適合處理金色精英,藍色精英則不太適合)另一方面,即便火爹海的進度得到了很大提升,但由于其傷害極高而密集度極低,依然是讓人厭惡的怪物。

咳咳,回到正題。蠻子在判斷所謂的優(yōu)劣時,應當有自己的見解,而不是盲目跟隨他人。問自己幾個“為什么”,或者向別人請教。有時情況會發(fā)生變化,不是很優(yōu)秀的怪物有時也能帶來爆炸般的進度,這與怪物分布有關。因此,我一直認為觀看他人視頻并沒有太大實際意義,因為大秘境的情況變化無常,甚至瞬息萬變。即使是像挑戰(zhàn)秘境這樣固定的模式,也有人打出了不同的效率。因此,關鍵在于不要盲目模仿他人的操作,而是要建立自己的理念,這也是我不發(fā)布視頻的原因。

作為團隊的領袖和核心的蠻子,絕不能盲從他人。當然,在沒有足夠實力“穩(wěn)住場面”時,需要更多思考這次秘境中哪些地方做得好,哪些地方有失誤,以及哪些地方可以改進。多與隊友交流,這樣才能快速進步。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

緊接著,一股無比貪婪、霸道且冰冷的意念如洶涌的潮水般瞬間與他的精神力碰撞在一起?!昂稹被秀遍g,舞長空好像看到了一頭饕餮巨獸正在咆哮。那咆哮聲中蘊含著無盡的兇殘與貪婪,仿佛下一刻就要將他整個人都吞噬掉,連一絲殘渣都不剩。

“哼——”舞長空悶哼一聲,身體在空中不由自主地一個踉蹌,臉色瞬間變得蒼白如紙?!拔枥蠋煛!瘪樄鹦沁B忙上前扶住舞長空。

“走,快點走!”舞長空強忍著精神上的劇痛,低喝一聲。他終于發(fā)現(xiàn)了不對勁的源頭,也明白了那七位前輩為什么要叫他離開了。

駱桂星雖然不知道舞老師這么說的用意,但他知道舞長空絕不會無故放矢,立刻就準備招呼其他人離開?!拔恕恕?/p>

然而,就在駱桂星剛要有所行動的下一秒,一陣奇異而又令人心悸的嗡鳴聲在他耳邊突兀地響起。緊接著,一幕讓他無比毛骨悚然的景象映入眼簾。

原本平靜的大海仿佛被一只無形的大手攪動,開始劇烈地沸騰起來。海面下不斷傳來沉悶的響聲,猶如沉悶的雷聲在海底滾動。原本宛如平靜的海面,此刻也泛起了層層起伏的波浪,那波浪越來越大,越來越?jīng)坝俊?/p>

“轟——”平靜的海水瞬間被徹底打破,驚濤駭浪如山崩地裂般洶涌而起。周圍所有的海水仿佛被某種神秘的力量點燃,浮上了一層濃濃的黑色光彩,那光彩中透露出一股邪惡而又強大的氣息。

“吼——”一聲低沉而又雄渾的悶吼響起,宛如洪鐘大呂般在天地間回蕩。龐大的聲波如排山倒海的巨浪般滾滾而起,所到之處,空氣都仿佛被震得扭曲變形。

聽到這恐怖的聲響后,駱桂星幾人瞬間感覺腦袋像是被重錘狠狠敲擊,一陣眩暈感襲來,整個人都陷入了一種恍惚的狀態(tài)。

就連已經(jīng)達到封號斗羅層次的舞長空,也不禁感到頭痛欲裂,仿佛腦袋要被這股聲波生生撕裂一般?!靶选獊怼?/p>

游戲亮點

“那是毒,你若是想要駕馭此物的話,你會死得痛苦無比,死無葬身之地?!苯f象從容道:“讀書人,終究不懂得豪雄的心?!?/p>

“事已至此,我豈會將自己的性命,放在心上?”姜萬象輕聲落子,道:“老舊的時代留在老舊,但是老舊的,往往也是被人懷念的東西,不是嗎,素王,你我都是那個過去時代留下的人。”

“年輕人有年輕人的夢,但是老東西也有老東西的堅持,看了一輩子的事情,做了一輩子的事情,就這么被三言兩語地打斷,放棄的話,那我等一生所做所為,未免可笑了些。”

“我們是笑話嗎?”“當然不是?!薄袄吓f,是年輕人對我等的蔑稱?!薄拜p慢,是我等對年輕人的輕視。”“究竟如何,總該要最后角逐出勝負和生死,才能夠在青史之上蓋棺定論,這天下紛亂了三百多年,這個時間太長了,實在是太過于漫長。”

游戲玩法

在定下了基調,轉移了各國代表的注意力之后,弗里爾稍等了片刻,在確定雙方情緒暫時穩(wěn)定后,才接著發(fā)表講話。

“猶記得上一次會議,到現(xiàn)在中間已經(jīng)隔了四個月,放在和平時期也就是一轉眼的時間,但是,在戰(zhàn)爭時期,卻可以改變很多情況。”

“而我想這四個月,也給大家再次加深了一個印象,那就是戰(zhàn)爭如果繼續(xù)下去的話,戰(zhàn)場也很難再有新的變化,而各國之間的相互對峙,除了制造更多的殺戮,同時激化了諸位所在國家的社會矛盾?!?/p>

評測

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