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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-04 20:08:58

探秘策略與技能,《Archeland》阿蕾克托技能介紹

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通過分析地形特征、屬性克制與職業(yè)定位,以策略致勝的傳統(tǒng)SRPG!體驗(yàn)阿爾凱蘭獨(dú)特的SRPG戰(zhàn)斗系統(tǒng),包括先攻、回避、追擊和夾擊等新元素。接下來,小編將為大家詳細(xì)介紹《Archeland》中阿蕾克托的技能,希望對(duì)大家有所幫助!

《Archeland》阿蕾克托技能介紹:

英杰技能:

特性-躁龍狂焰

自身周圍3格范圍內(nèi),每存在1個(gè)單位,物理攻擊力提升3%/4%/5%/6%(最多提升9%/12%/15%/18%)。釋放技能后,對(duì)技能范圍內(nèi)的所有格子施加“地焰”效果,持續(xù)2/3/3/3回合。

“地焰”:地焰中的敵方單位在行動(dòng)結(jié)束時(shí)損失24%的生命值。

隊(duì)長(zhǎng)技能:

吞天蝕日

35

當(dāng)阿蕾克托和至少一名“射手”及“司祭”英杰同時(shí)上陣時(shí),激活隊(duì)長(zhǎng)技能。所有我方上陣角色的物理攻擊、物理防御、魔法攻擊和魔法防御提升10%,自身滿血時(shí),傷害增加10%。

天賦技能

圖標(biāo)

名字

能量

種類

級(jí)別

造成的傷害

冷卻時(shí)間

射擊距離

覆蓋范圍

厄火之刃

自行

實(shí)體

兩輪

兩格

單一目標(biāo)

對(duì)單個(gè)敵人發(fā)起攻擊,造成1.4倍的傷害,并在「戰(zhàn)斗開始前」移除目標(biāo)的兩個(gè)「增益狀態(tài)」。

快速前進(jìn)

自動(dòng)

3

【被動(dòng)】如果在本回合結(jié)束時(shí)未參與對(duì)戰(zhàn),自身將獲得「疾行」?fàn)顟B(tài),持續(xù)時(shí)間為1回合。

「疾行」:增加1點(diǎn)移動(dòng)力,可穿越障礙。

戒備

15

【被動(dòng)】當(dāng)生命值為100%時(shí),物理防御和魔法防御提升10%。

烈焰賜福

持續(xù)3回合

菱形范圍2格

主動(dòng)使用時(shí),對(duì)范圍內(nèi)的所有友方單位施加「火盾」?fàn)顟B(tài)。

「火盾」:在被攻擊的「戰(zhàn)斗前」,自身恢復(fù)20%的生命值,并對(duì)目標(biāo)移除1個(gè)「有益狀態(tài)」(攻擊結(jié)束后「對(duì)戰(zhàn)后」消耗)。

獄焰絕息

25

菱形3格

對(duì)范圍內(nèi)所有敵人造成0.5倍傷害,并在自身周圍3格內(nèi)展開「真紅焚獄」領(lǐng)域,持續(xù)2回合。

「真紅焚獄」:如果敵人在行動(dòng)結(jié)束時(shí),位于施加者3格范圍內(nèi),將驅(qū)散其2個(gè)「有益狀態(tài)」,并受到一次「固定傷害」(為施術(shù)者物理攻擊的15%,不可移除)。

后發(fā)制人

45

1格

對(duì)單個(gè)敵人進(jìn)行攻擊,造成0.6倍傷害,并觸發(fā)「追擊」(造成1倍傷害),在「戰(zhàn)斗前」施加「疲弱」?fàn)顟B(tài),持續(xù)2回合。

「疲弱」:物理攻擊和魔法攻擊降低20%。

燼滅

【被動(dòng)】在造成傷害后,如果目標(biāo)處于「燃燒」?fàn)顟B(tài),則立即造成固定傷害,相當(dāng)于目標(biāo)最大生命值的12%;如果目標(biāo)未燃燒,則施加「燃燒」效果,持續(xù)2回合。

「燃燒」:在行動(dòng)結(jié)束時(shí),目標(biāo)損失固定傷害,相當(dāng)于其最大生命值的12%。(最多疊加至2層)

赤火天襲

55

3格

從空中降臨,對(duì)3格范圍內(nèi)的所有敵人造成0.7倍傷害,將目標(biāo)身上的2個(gè)「有益狀態(tài)」轉(zhuǎn)化為隨機(jī)「有害狀態(tài)」,并施加「燃燒」效果,持續(xù)2回合。

【必殺技】:需要消耗3點(diǎn)怒意才能釋放此技能。(每次造成傷害積累1點(diǎn)怒意,如果行動(dòng)結(jié)束時(shí)位于己方的「地焰」地形上,則額外獲得1點(diǎn)怒意)

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藏晚

藏晚

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“那這樣吧,我們暫且放下之前的恩怨,合作一下,并且進(jìn)行一定的情報(bào)交換,這可是雙贏的提議……如何?”看著勒提的假笑。

魚哥心頭冷笑,不過面上還是十分平靜:“好啊,那你先放開我再說?!崩仗崧勓元q豫了一下,心頭一咬牙,竟直接解除了限制魚哥的術(shù)法,展示了自己的誠(chéng)意。

不過他還是十分老實(shí)的退后了兩步,跟魚哥保持著一個(gè)安全距離。重新恢復(fù)行動(dòng)能力的魚哥捏了捏手腕,有些詫異的看了一眼勒提:“沒想到你還挺有誠(chéng)意?!?/p>

聽到魚哥的話,勒提輕哼一聲:“那當(dāng)然,勒提大爺可不像你一樣狡詐陰險(xiǎn)?!濒~哥聞言翻了個(gè)白眼,也不跟他辯駁,拿出回復(fù)蠟塊恢復(fù)狀態(tài)之后,這才再度看向了對(duì)方。

“我的誠(chéng)意已經(jīng)拿出來了……現(xiàn)在算扯平了,你該不會(huì)不守信用吧?”勒提警惕的看著魚哥。賊喊捉賊……魚哥都懶得吐槽這家伙了:“說吧,你打算怎么交換情報(bào)?”

見魚哥的確沒有翻臉的打算,勒提這才松了口氣,隨后給出了提議?!斑@樣吧,接下來我們就用一個(gè)常用的,名為‘觀火旅者’的方法來交換情報(bào)吧?!?/p>

“當(dāng)我們同時(shí)對(duì)一件事情感興趣的時(shí)候,雙方便用自己的角度和所知輪流說出自己的情報(bào)?!薄熬秃帽仍诨鸲亚皩?duì)立而坐的兩個(gè)陌生旅者,我在這一側(cè)看到了你背后的惡狼,而你在另一側(cè)則能看到我腳下的毒蟲,交換之后,能使雙方獲益……”

“你意下如何?”魚哥聞言思索了一下后,便饒有興致的回應(yīng)道:“那如果另外一個(gè)人不知道額外的情報(bào),或者情報(bào)與前者重復(fù),那又該怎么辦呢?”

“簡(jiǎn)單,如果第二人不知道或者情報(bào)重復(fù),那么下一次就由他來開頭?!崩仗崧柫寺柤?。魚哥沉吟了一下之后便點(diǎn)頭同意了:“好?!?/p>

當(dāng)然,雖然二者嘴上達(dá)成了契約。但在魚哥看來,“四手暗鴉疑似擁有智慧”這個(gè)情報(bào),對(duì)于勒提來說,肯定極其重要,甚至可能關(guān)聯(lián)著一些更加重要的情報(bào),不然他也不會(huì)如此大費(fèi)周章。

游戲亮點(diǎn)

“事情到了這種地步,我們已經(jīng)是沒有任何的退路了,以魂族的野心,顯然日后是不會(huì)給予我們?nèi)魏蔚纳贰!惫旁嫔饾u恢復(fù)平靜,他望著有些壓抑的大殿。

“各位,這種時(shí)候,也不再多說什么場(chǎng)面話,拋棄一切僥幸和私心,徹底聯(lián)合吧?;曜宓氖侄?,想必各位也明白。我一直以來都未曾小覷過魂族,可卻從來沒有一次能夠探清他們的底,而這,也正是魂族可怕的地方?!?/p>

說著,他嘆了口氣,搖了搖頭,道:“魂天帝有一句或許說得不錯(cuò),在當(dāng)年蕭族與魂族大戰(zhàn)時(shí),我若是能夠強(qiáng)硬一些,不袖手旁觀的話,如今局面或許會(huì)大不一樣?!?/p>

三族強(qiáng)者都是沉默。當(dāng)年,他們同樣選擇了作壁上觀,沒有阻止魂族滅蕭族。所以,當(dāng)魂天帝說出:自蕭族滅了之后,這個(gè)世間,已經(jīng)再?zèng)]有什么能夠威脅到我魂族,這句話時(shí),在他們聽來,是多么的諷刺。

游戲玩法

古蟲對(duì)于陸遠(yuǎn)的態(tài)度非常滿意。又報(bào)告了一條信息?!斑€有,我遇到文明了!”“但他們的文明積分太少了,我沒辦法大肆剝削。可能只有兩位數(shù)的運(yùn)?!惫畔x說到這一點(diǎn),又是興奮又是忐忑。

它還是第一次從事這種剝削工作,怪不好意思的,就連聲音都在顫抖。陸遠(yuǎn)和六個(gè)異人,好奇打探了一陣子,頓時(shí)大跌眼鏡,古蟲居然遇到了一群處于封建時(shí)代的……蛇人!那扭來扭去的美女蛇,看上去還有點(diǎn)眉清目秀的樣子。

陸遠(yuǎn)對(duì)蛇人其實(shí)有點(diǎn)過敏,忍不住打了個(gè)寒顫。但這些家伙,確實(shí)是出于封建王朝,窮也是真的窮,文明里程碑是一個(gè)都沒有完成,到底有多少積分……不好說啊。

評(píng)測(cè)

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