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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-25 03:01:38

法術(shù)揭秘,[無(wú)冬之夜2]法術(shù)研究

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作為一種低階法術(shù),web的作用是無(wú)可估量的。它在相同等級(jí)的法術(shù)中具備相當(dāng)高的性價(jià)比,因而深受許多低階甚至高階法師的喜愛。對(duì)一個(gè)狂熱的法術(shù)愛好者來(lái)說(shuō),深入了解其運(yùn)行機(jī)制是必修課程。

首先,我們來(lái)看看WEB的基本信息:

施法者等級(jí):法師/術(shù)士2

固有等級(jí):2

法術(shù)派別:咒法系

施法成分:言語(yǔ),姿勢(shì)

作用范圍:中距離

影響區(qū)域/目標(biāo):巨型范圍

持續(xù)時(shí)間:每2個(gè)等級(jí)1輪

豁免檢定:反射,部分。

法術(shù)抵抗:可以

描述:該法術(shù)會(huì)在指定區(qū)域內(nèi)生成濃密的蜘蛛網(wǎng),限制生物的行動(dòng)自由。如果成功進(jìn)行反射豁免,則可以移動(dòng),但速度會(huì)受到影響。

這個(gè)描述比較簡(jiǎn)單,因此常常忽略了一點(diǎn),即目標(biāo)生物的力量與蜘蛛網(wǎng)效果之間的關(guān)系。我們可以參考下面的語(yǔ)句:

int nSlow = 65 - (GetAbilityScore(oTarget, ABILITY_STRENGTH)*2);

if (nSlow <= 0)

{

nSlow = 1;

}

if (nSlow >99)

nSlow = 99;

這里的nslow數(shù)值越低越理想,因?yàn)樵贓ffectMovementSpeedDecrease()函數(shù)中,它直接代表速度降低的百分比。舉例來(lái)說(shuō),如果nslow=1,幾乎沒有減速效果;而nslow=50則意味著速度減少了一半,即50%;如果nslow=90,則幾乎無(wú)法移動(dòng)。

從上面的第一行語(yǔ)句可以看出,nslow完全依賴于目標(biāo)的力量:nslow=65-STR*2。雖然語(yǔ)句中定義nslow的值范圍是1到99,但通常來(lái)說(shuō),nslow值在1到60之間,這意味著減速效果會(huì)根據(jù)目標(biāo)力量的高低在1%到60%之間變化。受術(shù)者力量越高,減速效果就越不明顯。例如,如果你是一個(gè)擁有32力量的RDD,在通過(guò)反射豁免后,幾乎不會(huì)察覺到速度的減緩;而如果你是一個(gè)只有14力量的小偷,即便容易通過(guò)豁免避免被纏住,也會(huì)在WEB的作用范圍內(nèi)受到接近40%的減速影響。

關(guān)于WEB,還有一點(diǎn)需要注意,即它與高等幽影咒法(Greater Shadow Conjuration)相關(guān)。眾所周知,高等幽影咒法屬于幻術(shù),而蛛網(wǎng)術(shù)屬于咒法。當(dāng)使用高等幽影咒法施展蛛網(wǎng)術(shù)時(shí),DC既享受高等幽影咒法的等級(jí)優(yōu)勢(shì)(DC+5),又享受咒法系的法術(shù)專攻效果,但幻術(shù)系專攻對(duì)變?yōu)橹浞ǖ闹刖W(wǎng)術(shù)的DC無(wú)效。

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阿達(dá)克

阿達(dá)克

大?。?em>63mb更新:2025-02-25 03:01:38

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

地面起伏不定,無(wú)數(shù)的地刺宛如長(zhǎng)槍般刺向了綱手和邁特·戴。灼熱的火焰毫無(wú)征兆般疾馳而出,就仿佛是紅色的火龍。

五位根部忍者同時(shí)結(jié)印,各種忍術(shù)亂飛,場(chǎng)面一時(shí)之間十分混亂?!皞T開!杜門開!景門開!”邁特·戴感覺到了強(qiáng)烈的危機(jī),他毫不猶豫使用了殺招,“朝孔雀!”

這是他人生之中第一次執(zhí)行S級(jí)任務(wù)。尤其是帶隊(duì)的還是木葉三忍之一的綱手。他的青春,必須勝利!綱手剛準(zhǔn)備躲開根部忍者的忍術(shù),就看到了邁特·戴沖了進(jìn)去。

只是一眨眼,他就到了五位根部忍者的面前。數(shù)不清的拳頭使得空氣震動(dòng),過(guò)快的速度,摩擦空氣而產(chǎn)生了火焰。

漫天的火焰,照亮了陰沉的天空,就仿佛孔雀開屏般耀眼。根部忍者所使用的忍術(shù),被打得支離破碎。隨之而來(lái)的還有一道又一道的慘叫聲。

鮮血和雨水混在一起,使得雨幕變成了艷紅一片。在原作之中,邁特·凱第一次使用朝孔雀就秒殺了擁有本體30%查克拉的干柿鬼鮫分身。

就干柿鬼鮫的查克拉量,就算是30%也超過(guò)了絕大部分的上忍。換句話說(shuō),朝孔雀具有秒殺上忍之威?!罢媸遣诲e(cuò)的威力!”

綱手不由得感嘆說(shuō)道。五位根部忍者,當(dāng)場(chǎng)死了一位,重傷了一位,其余的三位亦是有著不同程度的傷。能造成這樣戰(zhàn)績(jī)的忍者屈指可數(shù)。

綱手知道猿飛日斬、木葉三忍、旗木朔茂和波風(fēng)水門等幾個(gè)人。但威力越大,消耗就越大。“不用再使用朝孔雀,剩下的交給我!”

綱手面無(wú)表情抬起了腿。痛天腳!以她為中心,地面宛如蜘蛛網(wǎng)般開裂。與此同時(shí),三道身影在朝孔雀的掩飾之下,來(lái)到了營(yíng)地之中。

游戲亮點(diǎn)

天運(yùn)神君長(zhǎng)嘆一聲:“大日劍子,大日劍主已經(jīng)誕生,草龍道友等十四人,想來(lái)應(yīng)該是隕落,魂歸天道了?!薄皡^(qū)區(qū)貧瘠下界,為何能誕生真正的劍子?”

“這不符合常理啊!”“這不應(yīng)該這樣的啊……”“如果老夫沒有猜錯(cuò)的話?!碧爝\(yùn)神君看向遠(yuǎn)處幽深的界域星空,聲如洪鐘,掀起道道狂躁的音波:“劍主閣下,應(yīng)該就在附近吧?”

“快走!”萬(wàn)芳玲壓低聲音,腳下一崩,拽著石勇飛速逃離??墒?,周遭皆是一望無(wú)盡的荒漠,連個(gè)遮掩物都沒有,又能往哪里逃呢?

答案是.萬(wàn)刃山!“你們?。 惫日猛瑯釉陲w速后退,卻是氣急敗壞的看著臨陣脫逃的夫妻倆,“你往萬(wàn)刃山跑也是死!給我滾回來(lái)對(duì)敵!”

游戲玩法

來(lái)自洛哈特教授的日記。戰(zhàn)斗日記——對(duì)動(dòng)手情況的反思和預(yù)設(shè)。安德魯大致翻看了下,基本上都是認(rèn)知,取得信任,套交情,服藥偷襲。

而且每次動(dòng)手還有反思和總結(jié)歸納,而看這些總結(jié)歸納他可以輕松得到一個(gè)認(rèn)知——洛哈特教授他的偷襲能力是在穩(wěn)步上升的。

“就是他干的,甚至還留下了犯罪筆記,這次可以徹底給他定罪了!”甚至沒用上校董會(huì)那些人提供的其余資源,光是這個(gè)就夠讓魔法部介入調(diào)查了!

評(píng)測(cè)

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