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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-04 08:32:40

探索視覺與戰(zhàn)斗的創(chuàng)新魅力,[軒轅劍外傳漢之云]通關(guān)感受

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分享一些令人印象深刻的地方。

首先是游戲的畫面。這次的畫面表現(xiàn)非常出色,尤其是背景設(shè)計,讓人流連忘返。某些場景甚至讓我想停下來欣賞風(fēng)景,這種感覺自從PS2時代的《戰(zhàn)神》后就不曾有過。固定鏡頭雖然不讓我反感,但游戲中一些鏡頭切換確實需要改進(jìn),這大概與經(jīng)驗有關(guān)。我常想,如果用這個引擎制作軒網(wǎng)會是多好的一件事。

接著是戰(zhàn)斗系統(tǒng),軒5在戰(zhàn)斗系統(tǒng)上的進(jìn)化值得稱道。陰陽雙屬性的設(shè)計很有趣,至少在BOSS戰(zhàn)中,我的主力固定是徒維一個。我期待個性和氣勢系統(tǒng)能有更進(jìn)一步的發(fā)展,但遺憾的是,這兩者并沒有顯著的進(jìn)化。如果這兩者能影響戰(zhàn)斗進(jìn)程,我想游戲會更有趣。我期待出現(xiàn)必須依賴某種氣勢和個性才能獲勝的BOSS戰(zhàn)。

本次的鍛造系統(tǒng)是一個重大革新(雖然不能稱為創(chuàng)新),希望未來的系列作品能夠延續(xù)這一點。

關(guān)于人物,老實說,主角團(tuán)隊的成員大多是典型的主角隊配置。不過,橫艾這個角色讓我眼前一亮,這樣的身世與個性(外露出來的)的女主角還未曾見過?!坝忻孛艿呐幼蠲利悺边@句話太經(jīng)典了。另一個令我印象深刻的是徒維,每次主角去找他完成任務(wù)時,他總是用一兩個字打發(fā)主角,毫不給面子,從第二次開始,每次我都忍不住發(fā)笑。反派陣營中,紫衣是刻畫得最好的一個,盡管出場次數(shù)不多,但她的性格卻表現(xiàn)得淋漓盡致。其他角色似乎是有意弱化了對大家熟悉人物的刻畫。其實游戲中對孔明、趙云、司馬懿等人的描寫都不多,基本上是向著正面方向發(fā)展的,所以不會引起反感。

還是要談?wù)剟∏椋芏嗳肆?xí)慣聚焦于感情戲,那我就從感情戲部分說起。實際上,這部游戲的感情戲主角并不是男主角。感情戲的重點在于女主角四姐妹,而男主角則是附帶的。游戲的結(jié)局實際上在字幕前就已經(jīng)結(jié)束了,結(jié)局動畫只是一個交代。最后橫艾與趙云的對話不僅揭示了前因后果,還點明了許多事情。一路上我們看到的都是四姐妹的感情戲,而男主角的感情戲雖然通過動畫表現(xiàn),但相比之下還是不如四姐妹印象深刻。

關(guān)于這方面,暫時就不深入討論了。

主角與趙云的對話,是系列中首次在對話中直接點出副標(biāo)題。說實話,在看到這段對話之前,我從未將“漢之云”的“云”字與趙云和朝云的“云”字聯(lián)系起來。然而,在看到這句話后,我覺得這再合理不過了,無論是作為副標(biāo)題還是其含義。游戲的主題在最后直接揭示出來:大義與蒼生,如何抉擇?趙云選擇了蒼生,強(qiáng)梧選擇了大義,無怨無悔。至于諸葛亮?他的選擇是什么?五次北伐,他選擇了大義;但要橫艾殺掉自己,又似乎是選擇了蒼生?好聽點說是他內(nèi)心的掙扎和迷惘,難聽點說就是他為了面子而苦苦支撐。

其實,軒轅劍是一個偏向于粉絲群體的游戲,氣勢磅礴卻不張揚(yáng)。對劇情更多是需要理解和領(lǐng)悟,而非單純的感受,這也是有些人不能接受軒轅劍系列的原因。

題外話,自三代以來,給我最深震撼的劇情是《蒼之濤》,其他幾部作品的感覺都差不多。

題外話2,現(xiàn)如今的單機(jī)游戲,尤其是國產(chǎn)的,我總是懷著一顆感恩的心去體驗,因此總是能夠找到其中的優(yōu)點。事實上,玩游戲時,心態(tài)至關(guān)重要。究竟是游戲制作者浮躁,還是我們這些玩家呢?

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富德產(chǎn)險

富德產(chǎn)險

大?。?em>80mb更新:2025-03-04 08:32:40

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“云海蚊獸……”他看著倒地的楚仁,還有血池中的龍宮眾以及蚊獸,最終轉(zhuǎn)向了把玩萬獸圈的林境。此時林境正平靜的看向柳煜,感慨終于有一條大魚過來了。

不知松葉鼠和蚊群共同出手,能否擊敗這柳煜?!傲趾镁貌灰?,你們瞳盟也對這龍血藥池感興趣嗎?”“不過占據(jù)血池的大妖乃是我龍宮擊潰,想共享血池的話,要先過了我這關(guān)?!?/p>

“沒興趣?!绷系_口:“我還以為是什么好東西造就了一只大妖,原來是一池血水?!辈煊X到林境隱約的戰(zhàn)意,柳煜并未打算爭奪血池,因為他已經(jīng)認(rèn)出了那些蚊獸。

本以為林境和龍宮用不了多久就會解散,柳煜看向楚仁,卻沒想到,倒下的竟會是找茬的老生,而林境和龍宮,看樣子非常滋潤。

“走吧。”柳煜道了一聲,轉(zhuǎn)身就走,離開之前,留下了一句話?!拔铱醋哐哿?,你竟然能收服這群蚊獸,不過有了這樣的助力,守在這血水處,是不是有點小家氣,東邊的一山峰,有一株書院從迷霧森林移植過來的兇植,像是在守護(hù)什么寶物,許多厲害的家伙都在那邊嘗試破解,你不去看看嗎?”

林境紋絲未動,并不貪心,得到蚊獸和血池,他已十分滿足,知足常樂,最主要的是,沒有自己親自鎮(zhèn)壓、看管,讓蚊獸自行吸食龍血,必然暴走,它們的兇性,其實還未完全煉化,只能算是被他馴化,他動不得……于是只能召喚松葉鼠。

王忠:“像丟了魂一樣?”菲利波夫:“是的,他們甚至開著坦克在陣前轉(zhuǎn)向,我們俘獲的這兩殲擊車就是轉(zhuǎn)向的時候行走機(jī)構(gòu)故障?!?/p>

王忠瞇著眼睛,他記起來在地球,卡里烏斯的回憶錄《泥濘中的老虎》里面就提到過,他后來去指揮獵虎重殲擊車營,結(jié)果沒有經(jīng)驗的新兵蛋子敵前調(diào)頭,結(jié)果白白浪費(fèi)了機(jī)會,被盟軍打出屎來了。

地球歷史上派去西線的獵虎營拉到東線來了?不過兩個世界都逃不掉敵前轉(zhuǎn)彎的宿命。王忠:“很好,說明敵人引以為傲的裝甲兵也完蛋了。繼續(xù)堅守,隨時報告敵人的動向。

“我這就調(diào)動空軍去轟炸敵人后方的油料彈藥補(bǔ)給部隊和維修部隊?!闭f完王忠把電話聽筒還給瓦西里,隨后興致勃勃的問:“你們不是弄好心理戰(zhàn)特化型羅科索夫二型了嗎?來,給我講解一下。”

游戲亮點

他激發(fā)的過程,完全就是跳過了核心構(gòu)造蘊(yùn)含的空間手段。“論空間能力,呵~”血神分身冷冷一笑,正欲動用【空閃】,突然那核心構(gòu)造又開始消失,它被激發(fā)出來的時間到了。

“麻煩?!彼闹袩o奈,再次將血腥之力,黑暗之力,災(zāi)噩之力等力量席卷而出。嗡~那核心構(gòu)造又雙叒叕出現(xiàn)了。

“空閃!”隨即血神分身心中默念一聲,動用了空間手段,讓自己在血河當(dāng)中瞬間躍遷了一段距離。以王騰本尊如今掌握的空間之力,動用【空閃】,每一次能夠躍遷的距離無疑已經(jīng)非常之遠(yuǎn)。

那等距離,足以堪比一位不朽級存在每秒飛行的距離了。這血河的速度雖然快,但卻比不上血神分身。雙方的距離開始接近。

游戲玩法

這一招五行化身大法,幾乎將他逼入絕境——幾乎!劉強(qiáng)卻是得意無比,顯然覺得勝券在握了,“哈哈哈,你死定了蕭杰?!蔽鍌€分身同時大喊著,仿佛帶著回音一般。

“你已經(jīng)沒戲了蕭杰,這就是你小瞧我的下場,怎么樣,這五行化身大法讓你開眼了吧,你現(xiàn)在唯一的選擇就是開大,但是我早已經(jīng)將你研究透了,你的大招只有十步的范圍,而我的分身只要有一個不死,我就不會死,哈哈哈哈,看到了吧,我才是真正的高手,我才是最強(qiáng)的。

來吧,讓我看看你的本事!”五個五行化身朝著蕭杰再次逼來。蕭杰卻忽然笑了,“呵呵,劉強(qiáng)啊劉強(qiáng),你總是自視過高,把別人想得太簡單,半場開香檳這個毛病你到現(xiàn)在了還是沒有改掉啊,你想看我的大招么——如你所愿!”

評測

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