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[俠盜獵車手:圣安地列斯] 游戲簡介
游戲詳情:
英文名稱:Grand Theft Auto: San Andreas
中文名稱:俠盜獵車手:圣安德列斯
發(fā)行商:Rockstar Games
開發(fā)商:Rockstar North
游戲類型:動作類
上市日期:2005年6月7日
官方網(wǎng)站:http://www.rockstargames.com/sanandreas/
《橫行霸道:圣安地列斯》將游戲背景從前作的佛羅里達(dá)遷移至加州,并加入了加州的三個主要城市:洛杉磯(在游戲中稱為 Los Santos)、舊金山(游戲中稱為 San Fierro)以及拉斯維加斯(游戲中稱為 Las Venturra)。除了城市區(qū)域,游戲還包括市郊的森林、荒地和沙漠等多種地貌,探索區(qū)域比前作大了好幾倍。玩家可以在公開的游戲畫面中欣賞到逼真的城市風(fēng)光。
游戲內(nèi)的交通工具種類繁多,除了常見的車輛外,還有飛機(jī)、直升機(jī)、油罐車、推土機(jī)、吉普車、摩托車、沙灘車,甚至收割機(jī),顯示出該系列作品中以多樣化交通工具聞名的特點(diǎn)在這一代得到了進(jìn)一步增強(qiáng)。此外,游戲場景還包含森林、田園、農(nóng)場、峽谷、農(nóng)莊等不同于城市風(fēng)景的環(huán)境。玩家可能會選擇安穩(wěn)地做個農(nóng)夫,或者駕駛越野吉普車進(jìn)行溯溪探險(xiǎn)。
游戲繼承了前作的高自由度系統(tǒng),并增加了更多元素。玩家可以進(jìn)行殺人放火、幫派火并,還可以前往賭城一擲千金,體驗(yàn)賭神的生活,甚至騎自行車、打籃球。如果不滿意自己的服裝或造型,可以去服裝店購買喜歡的衣物,或者去理發(fā)店換個發(fā)型,甚至可以去刺青。根據(jù)玩家的飲食習(xí)慣,角色的體型也會發(fā)生變化。
如果身無分文,除了接手危險(xiǎn)的幫派殺人運(yùn)毒任務(wù)外,還可以襲擊毫無防備的市民,闖入他們的住宅進(jìn)行盜竊,把值錢的東西通通拿走變賣。然而,搶劫不是簡單的事情,玩家需要準(zhǔn)備好運(yùn)輸贓物的車輛,作案前還要戴上面罩以隱藏身份,選擇合適的時(shí)機(jī)在夜深人靜時(shí)行動,同時(shí)要小心屋主是否有自衛(wèi)武器,以免得不償失。
游戲采用了最新的無縫讀取技術(shù),進(jìn)入游戲后所有讀取操作都在后臺完成,不會讓玩家察覺,使得本代的廣闊場景渾然一體,毫無間隙。經(jīng)過強(qiáng)化的3D圖形引擎能夠展現(xiàn)更遠(yuǎn)的視野和更精細(xì)的景物,同時(shí)收錄了數(shù)量是前作三倍的配樂歌曲。
游戲的主線任務(wù)本身就需要耗費(fèi)近100小時(shí)才能完成,加上豐富的支線任務(wù)和各種諸如賽車、槍戰(zhàn)、運(yùn)動、格斗、賭博、搶劫等自由活動元素,足以讓玩家投入數(shù)百小時(shí)而不感到厭倦,每個玩家都可以按照自己的喜好自由發(fā)展。
真實(shí)的背景
陽光燦爛、白云飄飄、車流不息……沒錯,玩家熟悉的GTA世界又回來了。游戲《圣安地列斯》將舞臺從《GTA:VC》的佛羅里達(dá)州邁阿密搬到了加州,包含了加州的三大城市:洛杉磯(游戲中稱為Los Santos)、舊金山(游戲中稱為San Fierro)和拉斯維加斯(游戲中稱為Las Venturra)。Los Santos的氣候較為晴朗,偶爾有沙塵和暴雨;San Fierro常被大霧籠罩;Las Venturas則有清新的空氣和耀眼的燈光;而鄉(xiāng)村則是一個溫暖自然的地方。加州被稱為金州,是美國最富裕的州之一,同時(shí)也是全球最富裕的地區(qū)之一。游戲的背景設(shè)定在1990年代初期,加州歷史上最混亂和扭曲的年代,赤裸的金錢欲望和巨大的貧富差距使得這個地區(qū)充滿動蕩不安,種族歧視也成為隨時(shí)可能引爆的導(dǎo)火索。當(dāng)時(shí)有多達(dá)15000名黑幫成員在街頭爭奪毒品和賭場的地盤。而作為執(zhí)法者的警察就像是加州這個“動物園”中的馴獸師,掌控一切,令人生畏。普通民眾敢怒不敢言,最終在四名白人警察毆打黑人羅德尼·金之后,洛杉磯爆發(fā)了暴亂。一些貧民窟被夷為平地,燒殺搶掠混亂不堪,紙醉金迷的洛杉磯成為風(fēng)暴的中心。
粗獷而不失細(xì)膩
之前有報(bào)道說Rockstar派遣了許多工作人員進(jìn)行實(shí)地調(diào)研和取景,這在游戲中得到了驗(yàn)證。游戲中逼真的城市風(fēng)景和許多似是而非的著名建筑(如金門大橋、好萊塢等)及其布局讓人浮想聯(lián)翩。令我印象深刻的是游戲地圖之大,是系列之最。城市和鄉(xiāng)村之間有了更自然的過渡,不再像過去那樣突兀。傳統(tǒng)的寫實(shí)風(fēng)格在本作中因濃厚的種族背景而顯得更加粗獷,隨處可見的肌肉發(fā)達(dá)的比基尼女郎、肥胖的男子等形態(tài)各異的NPC構(gòu)成了獨(dú)特的風(fēng)景線。
游戲畫面結(jié)合了《GTA3》和《GTA:VC》的風(fēng)格。一般情況下,畫面風(fēng)格與《GTA3》相似,較為素雅,以冷色調(diào)為主,不像《GTA:VC》那樣色彩過于濃烈。在光影效果上,遠(yuǎn)近景的控制相當(dāng)出色,夕陽和霓虹燈的光暈等都很炫目。建筑和城市設(shè)施對光線的反射形成的陰影,以及汽車或人物經(jīng)過時(shí)產(chǎn)生的遮擋和拉伸效果都處理得更好。然而,貼圖錯誤仍時(shí)常存在。晴天、雨天、大霧的天氣變化,以及晝夜交替的時(shí)令變化,汽車輪胎在路面留下的痕跡,剎車時(shí)摩擦地面冒出的煙霧,汽車排放的尾氣等都有很細(xì)致的描述。與前作相比,場景物件的建模在細(xì)節(jié)上有了明顯改進(jìn)(不過水的效果仍然不好,有些模糊混沌,與《駕駛員3》相似)。由于硬件限制,天氣變化時(shí)會有掉幀和速度減緩的現(xiàn)象,鋸齒和噪點(diǎn)也是難以避免的。此外,由于地圖太大,任務(wù)標(biāo)記不夠明顯,經(jīng)常需要切換到放大選項(xiàng)才能清楚查看,字體過于細(xì)小,看起來不太舒適。
音樂和音效一直是GTA系列的強(qiáng)項(xiàng),這一部作品也不例外。游戲中的電臺選項(xiàng)依然豐富,并不像一些網(wǎng)友錯誤傳言的那樣只有一個電臺。只是按鍵設(shè)置有所改變,音樂風(fēng)格仍然多樣且精彩,總能找到一種適合玩家的風(fēng)格。近年來,EA的FIFA等體育游戲也采用了類似的設(shè)置,顯得非常貼心。然而,在這方面,似乎PC版具有更多的優(yōu)勢,因?yàn)闊嵝牡腄IY玩家能夠制作出各種風(fēng)格的MOD,讓GTA的世界更加精彩和有趣。玩家只需盡情發(fā)揮自己的想象力和創(chuàng)造力。然而,由于索尼和發(fā)行商Take-Two之間的獨(dú)占協(xié)議,DIY玩家要等到明年5月協(xié)議到期后,才能在PC版《圣安德列斯》中施展他們的才華。游戲中的音效變得更加細(xì)膩和準(zhǔn)確,NPC的互動中充滿了粗口、玩笑、罵人和俗語等語音,很好地展示了角色的性格特征。
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