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經(jīng)典黑地圖與阿拉伯打法不同,具有很強(qiáng)的實戰(zhàn)性。在這種地圖上,封鎖是無效的,就如同力氣無處施展。地圖已經(jīng)完全探索,無需尋找豬和鹿,它們都在TC附近。新手通常在11分鐘左右封建,15分鐘左右到城堡,29到30分鐘升帝王。在這里,關(guān)鍵是盡快上城堡,快速發(fā)展經(jīng)濟(jì),以便在對手面前保持領(lǐng)先或至少不落后。因此,在最快的時間內(nèi)升城堡是至關(guān)重要的。超過16分鐘才到城堡的玩家基本功不夠扎實。
在ping臺上,有些玩家即使高麗少了一頭豬,三頭鹿仍然可以在15分鐘到達(dá)城堡,27分鐘升帝王。因此,那些時間只是新手的基本標(biāo)準(zhǔn)。新增的上海二新手2廳的許多人在16或17到18分鐘才上城堡,至于升帝王的時間可以多花一分鐘。
經(jīng)典黑經(jīng)濟(jì)篇開局3P(不包括小馬,不需要研究織布機(jī)),通常2MM一起立即建房子,1MM的也就地建房。2MM建好第一個房后,立刻回到TC宰羊,1MM繼續(xù)建房。建到第三個房后也回到TC宰羊,4P到8P都宰羊,9P伐木。(小馬引豬,引完3只豬后如果人口受限可以宰小馬,3只豬宰完后留6P繼續(xù)宰羊,2P去獵鹿)。10P建第一個伐木場,11P到13P繼續(xù)伐木。14P獵鹿,15P建磨坊,16P和17P繼續(xù)獵鹿。18P采果,19P建第二磨坊(如果鹿群和果樹在一起只需建一個磨坊,所有資源采集點都與資源保持一格距離)。20P和21P采果,22P獵鹿,23P建礦場,24P挖金(當(dāng)然也可以不挖金,直接采石,通過市場賣石頭升城,薩拉森在這方面有優(yōu)勢)。24P完成后立即點擊封建(通常此時已有500食物)。
上城時多花些時間控制伐木工人,避免他們亂跑或繞遠(yuǎn)路,大約15分鐘可以到封建。到封建后,采果的四人立即就地建市場和鐵匠鋪。(當(dāng)然,如果在地圖邊上,可以提前派MM去下方建市場,建好后再建房)。此時TC出2MM后就可以點擊城堡,因此除去小馬,通常是26P到城堡,這主要取決于民族,蒙古和維京這些經(jīng)濟(jì)好的民族可以適當(dāng)調(diào)整。
到城堡后就是瘋狂發(fā)展經(jīng)濟(jì)。通常是4TC爆(3TC較少),如果不挖石頭就買石頭,每個TC保持生產(chǎn)2MM。如果建造超過2個TC顯然會導(dǎo)致食物短缺,農(nóng)田也是如此,不要同時建很多塊田然后讓TC一個個出農(nóng)種,這樣會導(dǎo)致木材空閑。
在24或25分鐘時建大學(xué)和攻城武器場(波斯建修道院和大學(xué)),在26或27分鐘開始點擊帝王,30分鐘到帝王(經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)扎實的老手一般在27到28分鐘到帝王,但這個圖做好偵察容易防守,因此30分鐘還算可以,但31分鐘以后就需要加緊練習(xí)了,因為對手水平不錯的話31到32分鐘就開始進(jìn)攻了,你才剛到帝王,各項科技升級都來不及,不同時代的兵種科技差別很大,用城堡時代的兵種對抗帝王時代的兵種很吃虧)。點擊帝王的同時準(zhǔn)備建兩個鐵匠鋪,在最邊緣處建至少3個市場。
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