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初期電腦分配給玩家的步兵隊(duì)伍,小編建議配置兩門(mén)小鋼炮。
在開(kāi)始時(shí)占領(lǐng)的第一道防線,解鎖的兵種分別是:突擊小隊(duì)、輕型坦克和反坦克炮,分別位于左翼、中央和右翼。
初步考慮進(jìn)攻選擇時(shí),需要注意某些據(jù)點(diǎn)(如中央)在占領(lǐng)后會(huì)遭到左翼和右翼的機(jī)槍掃射。選擇一個(gè)便于進(jìn)攻和為下次進(jìn)攻做好準(zhǔn)備的據(jù)點(diǎn),根據(jù)不同的地形,玩家可以自行選擇。
進(jìn)攻時(shí),小鋼炮應(yīng)瞄準(zhǔn)旗幟下方的位置進(jìn)行轟擊,因?yàn)槟抢镉袡C(jī)槍?zhuān)瑱C(jī)槍對(duì)步兵的傷害非常大。不要讓初期的小步兵直接沖向機(jī)槍?zhuān)駝t會(huì)造成嚴(yán)重傷亡。
小編不喜歡讓步兵匍匐前進(jìn),因?yàn)殡娔X也會(huì)有增援。最好速攻第一個(gè)據(jù)點(diǎn),占領(lǐng)后用步兵迅速控制機(jī)槍進(jìn)行防守(請(qǐng)注意這是初期,后期AI可能會(huì)使用精確度極高的現(xiàn)代化武器,讓玩家感到沮喪,延續(xù)了俄羅斯游戲設(shè)計(jì)的經(jīng)典特色)。
首先可以用兩門(mén)小鋼炮對(duì)敵人可能存在的位置進(jìn)行強(qiáng)制攻擊,等轟炸差不多后,步兵邊進(jìn)攻邊推進(jìn),因?yàn)閿橙说臋C(jī)槍已經(jīng)被打啞,防守兵力也所剩無(wú)幾。此外,步兵在前進(jìn)時(shí),小鋼炮手動(dòng)編隊(duì),隨時(shí)準(zhǔn)備支援。
建議盡快部署反坦克單位,比如自行反坦克炮或坦克炮,因?yàn)锳I會(huì)在特定據(jù)點(diǎn)被占領(lǐng)后派出裝甲單位進(jìn)行干擾。德國(guó)的鐵拳反坦克單位建議快速部署,兩個(gè)小步兵攜帶反坦克火器和雷瓜子,將它們隱藏在樹(shù)林或建筑物旁,設(shè)置為靜默模式,伺機(jī)偷襲敵方裝甲單位。步兵的反坦克手榴彈非常有效,建議練習(xí)隱蔽和偷襲操作,初期可以迅速消滅一些脆弱的裝甲單位。
完成第一階段后,將解鎖各國(guó)特有的兵種,漢斯是虎I坦克,蘇聯(lián)是英雄大炮,日本有前裝火箭炮(兩門(mén)),英國(guó)是特種突擊隊(duì),美國(guó)是空降兵(可以在未來(lái)用于空降到AI無(wú)敵大炮后方)。
中期據(jù)點(diǎn)分別提供中型坦克、MP(即特種技能)和支援型裝甲。
建議合理組織進(jìn)攻力量,可以再派出一隊(duì)步兵,可以是150的步兵或350的突擊小隊(duì)。雖然突擊小隊(duì)在攻堅(jiān)時(shí)很強(qiáng),但遇到機(jī)槍和AI的無(wú)敵反坦克小炮時(shí)同樣會(huì)陷入困境。
以下以漢斯為例。
在游戲初期,盡量避免生產(chǎn)裝甲單位,先出兩門(mén)反坦克炮進(jìn)行防守,積累一千塊后再出虎式坦克。
隨時(shí)記得存檔,因?yàn)檫@是許多俄國(guó)游戲的普遍問(wèn)題,連續(xù)游戲性較差。用虎式坦克緩慢推進(jìn),注意不要過(guò)快,這不是《紅色警戒》或《星際爭(zhēng)霸》,不要把虎式坦克當(dāng)作猛犸坦克。
當(dāng)AI在第二道防線的反坦克小炮開(kāi)始攻擊時(shí),它會(huì)暴露自己的位置。這時(shí)用小鋼炮進(jìn)行強(qiáng)制射擊,將其徹底摧毀。一定要徹底摧毀,而不僅僅是擊倒操作員,因?yàn)殡娔X會(huì)派士兵補(bǔ)位。
然后,讓步兵與虎式坦克協(xié)同作戰(zhàn),小鋼炮在后方支援,步兵、坦克和炮火協(xié)同,攻下?lián)c(diǎn)。
接著,讓后方的反坦克炮及時(shí)前移以補(bǔ)充位置,防止AI用裝甲單位反擊。反坦克炮不宜過(guò)于靠前,前方用散兵設(shè)置一兩名進(jìn)入警戒模式,隱藏起來(lái)以擴(kuò)大視野。或者讓一輛虎式坦克承擔(dān)任務(wù),熟練操作可以秒殺中期的裝甲單位,但不要過(guò)于激進(jìn),以防中線有隱藏的反坦克炮。步兵要多進(jìn)行偵查,不要集中在一起,而是分散開(kāi)來(lái),小鋼炮也要隨時(shí)注意火力覆蓋。攻下?lián)c(diǎn)后,及時(shí)安排反裝甲或裝甲單位進(jìn)行防守,合理布置反裝甲和機(jī)槍單位的位置。
后期的防線。
此時(shí),AI的強(qiáng)力大炮幾乎可以攻擊到我方位置,不要輕易用裝甲單位進(jìn)攻。
這個(gè)階段需要慢慢消耗,據(jù)點(diǎn)可以反復(fù)爭(zhēng)奪,解鎖一些強(qiáng)力單位以便于進(jìn)攻,可以?shī)Z回?fù)?jù)點(diǎn)再讓AI占領(lǐng),反正玩家可以購(gòu)買(mǎi)重型單位。
在這個(gè)階段,要特別注意保護(hù)自己的小鋼炮,多用小鋼炮進(jìn)行火力覆蓋,清除外圍的一些反坦克炮。由于小鋼炮射程有限,只能清理外圍單位。
一定要拖延,但要有策略地拖延,在拖延中尋找機(jī)會(huì),抓住每一個(gè)可以利用的空隙。不要在意失去一些步兵。
注意選擇攻擊的方向,從外圍慢慢推進(jìn)到內(nèi)部,多使用突擊隊(duì)分散行動(dòng),先匍匐前進(jìn),再快速?zèng)_刺去摧毀反坦克炮。由于AI的火力相當(dāng)強(qiáng)大,因此犧牲是不可避免的。
虎子臼炮是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,它的裝甲厚實(shí),裝填速度較慢,但一枚炮彈就能帶來(lái)大規(guī)模的破壞,正面可以抵擋一些反坦克炮的攻擊。
其他國(guó)家可以多利用一些特色部隊(duì),比如空降兵、空隙戰(zhàn)術(shù)、定點(diǎn)轟炸和萬(wàn)歲沖鋒等,以完成第三階段的任務(wù)。
MG42的威力不容小覷,它能快速消滅步兵,而突擊隊(duì)的火力也非常強(qiáng)大,是標(biāo)準(zhǔn)的機(jī)械化步兵單兵武器。
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