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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-11 17:02:35

戰(zhàn)略起步指南,《星際爭(zhēng)霸2》不朽削弱后的神族戰(zhàn)術(shù)解析

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從開局開始討論

建造第一個(gè)農(nóng)民采礦

第二個(gè)農(nóng)民去水晶并開始探路,臨時(shí)編隊(duì)為1

在探路過程中,讓基地加速生產(chǎn)農(nóng)民,連續(xù)造出3個(gè)

探路的農(nóng)民接近敵方基地時(shí),按住SHIFT設(shè)置路徑錨點(diǎn),完成探路后不要返回,找個(gè)附近的地方建立觀察點(diǎn)以獲得視野

觀察資源,夠150就立即建造BG

再次加速生產(chǎn)3個(gè)農(nóng)民

在達(dá)到14人口時(shí)出現(xiàn)岔路(主要由探路農(nóng)民決定,評(píng)估你的兵力和技巧是否能壓制對(duì)手,如果有便宜可占,千萬別錯(cuò)過,后文有各族突破方式)

1、補(bǔ)充水晶

我簡單說明一下(后期有很多變化,大致定義為中期發(fā)展流,現(xiàn)在后期P比較弱,所以盡量不發(fā)展到后期,可以采用氣礦+BY速追獵,閃爍科技+OB騷擾,轉(zhuǎn)型開礦,OB偵查時(shí)一定要留意對(duì)方的空軍和防空能力,如果空軍有機(jī)會(huì),中期1-2個(gè)虛空即可讓對(duì)方忙于應(yīng)對(duì),如果鳳凰操作得當(dāng),建議使用2-4只,配合虛空有效打擊小股敵軍)

二、雙兵營

我現(xiàn)在主要使用的戰(zhàn)術(shù)是強(qiáng)力壓制策略。我會(huì)利用探路農(nóng)民來評(píng)估對(duì)方的出兵速度,當(dāng)看到三個(gè)鋼叉時(shí),通常會(huì)發(fā)起第一次進(jìn)攻。接下來會(huì)詳細(xì)描述對(duì)不同種族的策略。

一、神族內(nèi)戰(zhàn)。

探路農(nóng)民可以停留久一些,觀察對(duì)手氣礦的出現(xiàn)速度、高地地形以及葵花數(shù)量。如果氣礦已經(jīng)建成,而葵花科技建筑還沒出現(xiàn),那么前三個(gè)鋼叉就能給對(duì)方帶來相當(dāng)大的損失。在神族內(nèi)戰(zhàn)早期,最重要的原則是摧毀對(duì)方的水晶,這樣就能取得絕對(duì)優(yōu)勢(shì)。如果對(duì)方在第一次交鋒中處于劣勢(shì),接下來的鋼叉攻勢(shì)就能淹沒他們。神族內(nèi)戰(zhàn)的關(guān)鍵在于鋼叉的操作和農(nóng)民的卡位配合。如果對(duì)手是高手,他們會(huì)拉出農(nóng)民進(jìn)行卡位,此時(shí)需要的是耐心!分派兩個(gè)鋼叉去攻擊水晶是個(gè)不錯(cuò)的策略。

二、神對(duì)人族。

探路農(nóng)民應(yīng)優(yōu)先關(guān)注氣礦,極端情況下可以觀察兵營的附屬建筑。如果對(duì)方出跳跳兵,你需要注意增加葵花單位。由于人族會(huì)封鎖基地入口,農(nóng)民不宜在對(duì)方禁區(qū)逗留太久,觀察完畢后應(yīng)迅速撤離。極限壓制的三鋼叉戰(zhàn)術(shù)同樣有效,但相較于對(duì)神族,代價(jià)要大得多。如果對(duì)手出跳跳兵,可以暫時(shí)不建雙兵營,在礦區(qū)建造BF和BC,等資金充足時(shí)再建雙兵營,有條件的話可以考慮升BY門科技。打退第一波跳跳兵后立即組織反攻。不要忘記那個(gè)在探點(diǎn)的農(nóng)民,帶上他在人族高地出口處放下水晶,并不斷補(bǔ)充鋼叉以保護(hù)農(nóng)民安全。然后用兩個(gè)BC和鋼叉在高地口探視野,強(qiáng)行摧毀封鎖建筑,隨后農(nóng)民在鋼叉的保護(hù)下上坡,經(jīng)濟(jì)允許的情況下緩慢推進(jìn)。當(dāng)家里的門科技研究完成后,基本上就勝券在握了。

三、神對(duì)蟲族。

探路農(nóng)民應(yīng)首先關(guān)注血池和氣礦,目前蟲族非常強(qiáng)大,因此偵查尤為重要。如果無法抵擋他們的第一波進(jìn)攻,那就只能認(rèn)輸。對(duì)付蟲族一定要封住入口,只留一個(gè)鋼叉的寬度,并用兵營進(jìn)行封堵,因?yàn)樗Х舛聲?huì)被四個(gè)毒蟲輕松摧毀。要多準(zhǔn)備一些鋼叉,分散站位,第一個(gè)陣亡后要立即補(bǔ)上。雖然可以考慮用BC防御,但不太推薦。如果擋住了這波攻擊,蟲族的后續(xù)進(jìn)攻會(huì)顯得乏力。雖然看似困難,但只需抓住一個(gè)重點(diǎn):“將所有資金投入兵力上”。只要防御陣線不太差,且沒有重大失誤,就不難守住。反擊時(shí)要看兵力,如果兵力不足,不妨轉(zhuǎn)向擴(kuò)建分礦或直接發(fā)展空軍。此時(shí)蟲族對(duì)空力量較弱。反擊時(shí)也要帶上農(nóng)民,繼續(xù)采用陣線壓制策略。因?yàn)閷?duì)手即使再窮兵黷武也會(huì)派出蟑螂,所以必須在對(duì)手基地內(nèi)布置好葵花陣,以防對(duì)方遁地。穩(wěn)步推進(jìn)后,可以通過兵力或資源壓制對(duì)手。封鎖住對(duì)手后,所有礦產(chǎn)資源都是你的,不斷進(jìn)攻,勝利指日可待。

以上戰(zhàn)術(shù)在實(shí)戰(zhàn)中經(jīng)過驗(yàn)證,并有錄像記錄,不過我需要找找。最近打了幾十場(chǎng),如果需要,我會(huì)把錄像貼上來。自從不朽被削弱后,我基本很少使用了。以前覺得不朽速度快,對(duì)抗高達(dá)很有效,但現(xiàn)在讓我有些失望。不過一個(gè)驚喜是,我感覺電兵的威力有所增強(qiáng),雖然沒有數(shù)據(jù)支持,但今天打了幾場(chǎng)比賽,這種感覺愈發(fā)明顯。不知道大家是否有同感。

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游戲特色

這些黑暗種的手段他實(shí)在太熟悉了,都不用多想,就知道它們接下來要干什么。果然。那輕微的波動(dòng)再次出現(xiàn),橫掃了足足四五次,大有一副不找出問題不罷休的架勢(shì)。

還挺堅(jiān)持?!案冶?,你都不能算是老銀幣?!毖穹稚硇闹袑?duì)其嗤之以鼻。不過是一些他用到不想再用的老套路而已。

血神分身感受到那波動(dòng)消失,又等了片刻,直至那核心構(gòu)造要消失的瞬間,再次動(dòng)用了自身的力量。一道嗡鳴聲閃過。

核心構(gòu)造重新出現(xiàn)。血噩魔軀:???此刻,血噩魔軀更加懵圈了,剛剛檢查了那么多遍什么都沒找到,如今居然又出現(xiàn)了,這不是耍它嗎?如果這【血噩魔軀】是一個(gè)正常的生命體,此時(shí)估計(jì)已經(jīng)氣得想罵人了。

血神分身目光一閃,一邊提防那【血噩魔軀】再次出手,一邊朝著核心構(gòu)造追去。要抓緊時(shí)間了。不然那【血噩魔軀】要是不時(shí)出手一下,他估計(jì)都別想追上那核心構(gòu)造了。

必須得承認(rèn),這【血噩魔軀】的核心構(gòu)造確實(shí)有點(diǎn)東西,比之前的【骨噩魔軀】和【巨噩魔軀】難搞多了。一個(gè)核心構(gòu)造還能跑路,你敢想?時(shí)間快速流逝。

血神分身不斷拉近自身與那核心構(gòu)造的距離,【血噩魔軀】的檢查波動(dòng)終究沒有出現(xiàn),倒是方便他行事。當(dāng)他與核心構(gòu)造的距離達(dá)到一定程度時(shí),他立刻讓自身的力量席卷而出,涌入那核心構(gòu)造之內(nèi)。

機(jī)會(huì)只有一瞬。不然那核心構(gòu)造若是再次隱藏,就算他能夠模仿【血噩魔軀】的氣息,也無法進(jìn)入其中。換一種說法,這核心構(gòu)造實(shí)際上就是一個(gè)門戶,可以讓他進(jìn)入核心的門戶。

若是這門戶沒有完全開啟,試問他如何能夠進(jìn)入?剎那間,血神分身的靈魂之力便裹挾著各種力量,進(jìn)入了那核心構(gòu)造當(dāng)中。

眼前的景象瞬間發(fā)生了變化。無盡的血光從遠(yuǎn)處彌漫而來,通過靈魂之力的感知將他的雙眸覆蓋,讓他無法看清里面的情形。

游戲亮點(diǎn)

開口打斷,老者的雙目炯炯。只是他嘴上說著久仰,但言談間卻看不出一點(diǎn)客氣。“你介紹了你自己,那我也該向你介紹一下我是誰。你聽好了:我是上上代國王的弟弟,也曾經(jīng)代理過王國都政務(wù)?!?/p>

“過去的二百余年間,我親眼見證了五代國王的更替。我能叫出在場(chǎng)每一個(gè)人血脈的來源與歷代有名的英雄,也能說出他們?yōu)橹T神立下過何等功勞。但是半人馬,我今天能站在這里并不是因?yàn)檫@些,而是因?yàn)槲沂莻ゴ筇旌笞铗\的信徒之一?!?/p>

“這里是奧林匹亞,只有虔信者才有資格站在這里,世俗的地位在信仰面前不過等閑——那么你呢,半人馬?你又是以什么身份來到這里,來到這諸神仆役的居所,奧林匹斯山下被神圣眷顧的王國?”

“是作為尊敬的魔網(wǎng)女神身旁的學(xué)徒和侍者,是為神王之女、荒野女神持弓的仆人?如果是這些,那你將是奧林匹亞最尊貴的客人。”

游戲玩法

‘我該如何提醒?’安德魯靠在椅子上,停止了加入舍友的對(duì)話,開始默默思考補(bǔ)救方案來。還來得及,是真的可以搶救一波卡卡洛夫他們的。

萬幸今天和修斯聊起來,談?wù)摽宸虻纳?,不然他都不?huì)注意到這個(gè)大坑。將心比心,他是沒鼻子,他也得先把卡卡洛夫弄死——哪怕是那個(gè)魂器也不例外。

本來就膈應(yīng)人,還老是在眼前跳來跳去的,不殺才奇怪了?!以撊绾翁嵝涯??’‘我該不該知道魂器?’‘該,上次院長說過了,就在我把冠冕交上去后?!?/p>

評(píng)測(cè)

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